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既隨機(jī)又不隨機(jī),高風(fēng)險(xiǎn)與高穩(wěn)定同時(shí)共存的防守地圖

2022-12-02 17:17 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG

前些天給大家聊過的《拾方武圣》,今日正式與玩家們見面,如果先前那篇文章你沒有看到的話,再聽小雞來給大家夸一遍,噢,不對(duì),是說一下特點(diǎn)。

如何在傳統(tǒng)防守地圖中完美平衡隨機(jī)性以及線性發(fā)育的穩(wěn)定性,這張地圖就是最好的答案,這張地圖從兩方面都完成的非常不錯(cuò),并且還能夠互相有所幫襯,這一點(diǎn)就非常不容易了。

以前的防守地圖中往往都會(huì)有某一內(nèi)容更為出挑,讓其他的內(nèi)容都顯得比較雞肋,在這張地圖中則沒有這方面的問題,喜歡隨機(jī)以及喜歡平穩(wěn)線性的玩家都能在這張地圖中找到自己喜歡的內(nèi)容。

這種東西還得是眼見為實(shí),上次不過癮的玩家今次可是能直接體驗(yàn)了,先來地圖中,小雞給你們說說注意事項(xiàng)。

開局的幾個(gè)小任務(wù),沒有什么特別之外,我們按照提示來完成就行,不過由于這張地圖的大部分選擇還是在于玩家,我們可在這段時(shí)間內(nèi),先了解一下自家英雄的主要屬性,好確定后續(xù)的發(fā)育方向。

第一個(gè)分叉路口就在我們完成了前置的任務(wù),此時(shí)需要我們?yōu)橥婕掖_定一個(gè)主屬性,這里的選擇最好還是貼合自家英雄的天賦能力來選擇。

完成后便可正式進(jìn)入到發(fā)育階段,本地圖中一大變數(shù)就是盲盒,而盲盒將會(huì)貫穿我們整局游戲,從開局就可獲得,想要搏一搏的玩家可在后續(xù)的各類選擇中選擇盲盒來獲得大量盲盒,增大自己?jiǎn)诬囎兡ν械母怕省?br/>

開局我們身上會(huì)有三件裝備,劍甲套裝以及一件自我成長(zhǎng)的裝備,劍甲套裝我們需要持續(xù)進(jìn)行提升,后續(xù)可通過挑戰(zhàn)來獲得相應(yīng)材料獲得提升,而成長(zhǎng)裝備則通過收集殺敵完成挑戰(zhàn)后激活出各類不同的詞綴屬性,這就得看大家的運(yùn)氣如何了,不同屬性給到的幫助也是不同的。

而英雄本身的屬性更依仗于羽化登仙處的持續(xù)提升,此處的強(qiáng)化也是我們初期較為重要的一項(xiàng)強(qiáng)化內(nèi)容。

并且每當(dāng)我們完成一階段的羽化登仙處的強(qiáng)化之后,便可獲得一個(gè)額外的獎(jiǎng)勵(lì),此獎(jiǎng)勵(lì)也是我們這張地圖中高風(fēng)險(xiǎn)與高穩(wěn)定走向的風(fēng)水嶺,通過不同的選擇我們后續(xù)將會(huì)走上完全不同的道路。

每一種選擇都將會(huì)有不同的助力,類似于神樹這一獎(jiǎng)勵(lì),并不會(huì)限制我們英雄獲取的時(shí)間,若有可能我們可在里面刷上一段時(shí)間來獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

本地圖中英雄的所有技能都來源于此處的抽取,不同屬性特長(zhǎng)的英雄都有著不同的技能組合可以選擇,并且這些技能還可組成各種不同的羈絆組合,收集到相應(yīng)的技能可激活出強(qiáng)力的屬性加成。

不過,在前中期我們不用過分強(qiáng)求技能的組合,技能的抽取需要花費(fèi)大量的木材,前期我們木材相對(duì)來說較為匱乏,先用與自家英雄屬性貼合的技能,之后再去更換相應(yīng)的羈絆技能。

后續(xù)所有的任務(wù)我們都可直接通過主線任務(wù)來快速進(jìn)行傳送,若第5波的boss打不過的話,可嘗試優(yōu)先來完成主線任務(wù),主線任務(wù)給的獎(jiǎng)勵(lì)還是非常豐厚的。

除了這些強(qiáng)化內(nèi)容外,玩家還可通過抽獎(jiǎng)來開啟銘文或者圣物的獎(jiǎng)勵(lì),此二處的獎(jiǎng)勵(lì)則需要用到另一種資源鉆石,鉆石在本地圖中的前中期比木材更為緊缺,如何選擇就得靠玩家自己做出判斷了。

銘文以及圣物的相關(guān)屬性,我們真正在英雄的面板處便可進(jìn)入查看,還是那句老話,優(yōu)先選擇與自家英雄屬性更為適配的內(nèi)容來進(jìn)行強(qiáng)化,這張地圖的boss還是有點(diǎn)東西的,不走上適合自己英雄的道路,大概率是會(huì)被按在地上摩擦。

想要走上什么樣的道路都在玩家自己的選擇,賭狗有賭狗的玩法,按步就班的發(fā)育在這里也不是不可以,就算你想穿插著玩,也是可行的,這樣全面的地圖你確定不進(jìn)來感受一下?

既隨機(jī)又不隨機(jī),高風(fēng)險(xiǎn)與高穩(wěn)定同時(shí)共存的防守地圖的評(píng)論 (共 條)

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