蟲洞、超光速、亞空間,未來人類最容易達(dá)成哪種“時(shí)空旅行”?
相信各位在一些國外大片中看到過這種情景:主角通過各式各樣的能力或者是科技,實(shí)現(xiàn)了“時(shí)空旅行”,或是回到了過去,嘗試去改變過去已經(jīng)發(fā)生了的事情;又或是穿越到未來,見到了世界未來是什么模樣。
即便是在一些幻想類小說中,這一幕也并不少見——主角能以一己之力操控時(shí)間、空間,確實(shí)可以說是一件非常酷的事情。

那么如果拋開超能力等不現(xiàn)實(shí)因素,站在科學(xué)的角度來分析,以人類目前的科技水平來看,未來能否實(shí)現(xiàn)“時(shí)空旅行”呢?
理論上來說,還是有的,科學(xué)界也已經(jīng)提出了不少設(shè)想,例如超光速穿越、閉合類時(shí)線、白洞內(nèi)的逆時(shí)運(yùn)動、蟲洞穿越等等,下面筆者就為大家分析一下,看看哪個(gè)方案是未來最有可能實(shí)現(xiàn)的。

首先是超光速穿越——在相對論中,愛因斯坦認(rèn)為物體自身的運(yùn)動速度會影響時(shí)間的流逝,運(yùn)動速度越快時(shí)間的流逝速度越慢,當(dāng)物體運(yùn)動速度無限接近于光速,那么時(shí)間就無限接近于靜止。
于是就有人說了:既然如此,我們?nèi)绻茏龅匠焦馑?,是否就可以讓時(shí)間倒流了呢?就像超級英雄閃電俠,甚至可以用自身速度影響時(shí)間。

話是這么說沒錯(cuò),但接近光速又談何容易?光速,299792458 m/s,可以說是宇宙的極限速度,愛因斯坦也認(rèn)為光是宇宙中速度最快的東西,任何物體的速度都不可能超過光速。
話又說回來,即便能夠超過光速,在動輒百億光年的宇宙尺度下也很難飛得很快,就算真能夠影響到時(shí)間,也無法自由進(jìn)行“空間”旅行。

然后是超弦理論,這個(gè)理論認(rèn)為宇宙存在十一維時(shí)空,但人類只能觀察到三維,這理論將世間萬物的存在都統(tǒng)一到“弦”上——通俗點(diǎn)說,空間、時(shí)間是由一條條線構(gòu)成的,未來如果人類的科技能將空間時(shí)間對折,就可以迅速到達(dá)另外一個(gè)地點(diǎn),實(shí)現(xiàn)時(shí)空穿梭。
不過,這個(gè)理論目前還是有些過于超前了,也沒有辦法對其進(jìn)行驗(yàn)證。

最后一個(gè)是蟲洞穿越,在1930年愛因斯坦研究引力場方程的時(shí)候,也曾肯定了蟲洞的存在,他認(rèn)為人類有朝一日如果可以尋到蟲洞,就能實(shí)現(xiàn)時(shí)間旅行,或是空間方面的“瞬間移動”。

可以說,“蟲洞穿越”確實(shí)是未來最有可能實(shí)現(xiàn)的一種時(shí)空穿越方式——在一些知名科幻作品如《星際穿越》、《超時(shí)空接觸》中,也都使用了這個(gè)猜想。
此外,在最近挺火的一款原創(chuàng)宇宙下的無盡策略手游《無盡的拉格朗日》中,游戲中的未來科技“星門”就是脫胎自這個(gè)蟲洞理論,筆者這個(gè)科幻迷玩過之后就覺得,我們?nèi)祟愇磥磉€是非常有可能實(shí)現(xiàn)“星系空間旅行”的。

游戲的背景故事設(shè)定在未來,那時(shí)人類科技進(jìn)步飛速,掌握了可控核聚變技術(shù)后,邁出了地球,到達(dá)了太陽系,之后科學(xué)家又發(fā)明了曲率引擎,于是人類的極限航行距離成為了4光年外的比鄰星。

之后,科學(xué)家們又觀測到了彼端是一個(gè)數(shù)千、甚至數(shù)萬光年外的星系的“空間共振點(diǎn)”,針對空間共振點(diǎn)的保密研究持續(xù)了數(shù)千年,耗費(fèi)了無數(shù)的人力和研究,而那些穩(wěn)定的空間共振點(diǎn),被人們稱之為“拉格朗日空間點(diǎn),這就是前文提到的“星門”的雛形。
隨著無數(shù)星門的建立,串聯(lián)銀河系的巨大交通網(wǎng)“拉格朗日網(wǎng)絡(luò)”也由此形成。人類也終于達(dá)成了一個(gè)之前根本不敢想的成就:星系旅行——不過與蟲洞不同的是,星門只能穿梭空間,無法改變時(shí)間。

但這也足夠引發(fā)了一系列的問題了——因?yàn)橛钪嬷械馁Y源總是有限的,所以為了搶先獲得珍貴的資源和機(jī)遇,人類開始互相敵對,戰(zhàn)爭也隨之而來。
最終在這場慘烈的宇宙大戰(zhàn)中,眾多星域的太空城市和星球設(shè)施損毀嚴(yán)重、甚至荒廢,而由于星門損毀嚴(yán)重,拉格朗日系統(tǒng)也被迫關(guān)閉,人類進(jìn)入了“黑暗時(shí)代”。

幸好,人們及時(shí)意識到戰(zhàn)爭帶來的不可挽回的后果后,各勢力終于停火簽訂了和平協(xié)議,并組織開拓者們開始重建宇宙里的各個(gè)被損毀的城市,修復(fù)星門與拉格朗日網(wǎng)絡(luò),而玩家正是眾多開拓者中的一員,肩負(fù)光復(fù)人類在宇宙中的科技文明的重任。
筆者認(rèn)為,這可以說是人類最有可能實(shí)現(xiàn)的一種未來了,不管是游戲設(shè)定中的相當(dāng)硬核的科技發(fā)展,還是人類不懂吸取歷史教訓(xùn)的特性,都非常的真實(shí)。

各位覺得,人類還需要發(fā)展多少年,才有可能實(shí)現(xiàn)“時(shí)空旅行”呢?