Roblox優(yōu)秀恐怖游戲—Isle入門講座(4)—武器
Isle里有許多的敵對(duì)角色都想把玩家打入六英尺之下 不過為了確保平衡性 Isle很慷慨的給了玩家反擊的機(jī)會(huì)—那就是提供了一些武器
這些武器種類不同 在不同情況下會(huì)有不同的效果 有時(shí)很好 有時(shí)則不好 取決于你如何使用
與其它游戲不同 Isle里的射擊方式很獨(dú)特 只需要點(diǎn)擊你想瞄準(zhǔn)的范圍內(nèi)的目標(biāo) 剩下的操作會(huì)由系統(tǒng)自行完成 但是效果會(huì)根據(jù)武器種類 目標(biāo)距離等等之類的特殊情況會(huì)不同
接下來(lái)就講解一下所有武器的具體數(shù)據(jù)

這里提示一下:
數(shù)據(jù)均根據(jù)Wiki列舉
Dmg—每發(fā)子彈的傷害
Rate—每發(fā)子彈的攻擊間隔 斜杠后面是指該武器一輪攻擊會(huì)一次性發(fā)射多少子彈(e.g:子彈間隔/每次子彈數(shù)量)
Speed—武器攻擊的準(zhǔn)備時(shí)間 斜杠后是一輪攻擊完成后的冷卻時(shí)間(e.g:準(zhǔn)備時(shí)間/冷卻時(shí)間)
Move—在武器使用期間你的移速(e.g:70%即為玩家正常速度的70%)
Range—武器的最遠(yuǎn)攻擊距離
Accuracy—武器的命中率 一般取決于Range 游戲里距離均用Studs做單位 高于平均命中率的武器可以在超過100Studs也可以大幾率命中
Ammo—顯而易見 武器的彈藥數(shù)量
霰彈槍類的傷害展示為:子彈傷害x子彈數(shù)量


Dmg:?50
Rate:?單發(fā)
Speed: 0.75/2
Move:?75%
Range:?100
Accuracy:?低
Ammo:6
擊敗Ghost掉落
優(yōu)點(diǎn):可打斷目標(biāo)攻擊 準(zhǔn)備時(shí)間快
缺點(diǎn):命中率較低 不適合遠(yuǎn)距離攻擊

Dmg: 20x16
Firerate:?單發(fā)
Speed:?1/2
Move:?無(wú)法移動(dòng)
Range:?40
Accuracy:?極低
Ammo: 2
在Hangar或擊敗Isle+的Ghost掉落
優(yōu)點(diǎn):可打斷目標(biāo)攻擊 準(zhǔn)備時(shí)間快 近距離效果更好
缺點(diǎn):距離太短 彈藥太少?在Stan夜襲計(jì)算失誤的話容易暴斃

Dmg:?100
Firerate:?單發(fā)
Speed:?5/1.5
Move:?12.5%
Range:?4500
Accuracy:?必中
Ammo:?1
在Watchtower或擊敗Sniper掉落
優(yōu)點(diǎn):擁有Isle里最遠(yuǎn)的瞄準(zhǔn)距離 因?yàn)閿y帶瞄準(zhǔn)鏡 所以按住鼠標(biāo)中鍵可以起到類似望遠(yuǎn)鏡的效果(同Sniper Rifle)精準(zhǔn)射擊 秒殺無(wú)防御玩家
缺點(diǎn):準(zhǔn)備時(shí)間太久 沒有額外彈藥補(bǔ)充的話只能用一次
如果瞄準(zhǔn)的是玩家 那該玩家會(huì)收到系統(tǒng)警告 與Stan類似
文本為"You feel a sniper Scope watching you. "


Dmg: 12x6
Firerate: 70RPM/-3
Speed:?0.2/0.2
Move: 50%
Range:?50
Accuracy:?必中
Ammo:?8
擊敗Commander掉落
優(yōu)點(diǎn):可打斷目標(biāo)攻擊 幾乎無(wú)需時(shí)間直接開槍 近戰(zhàn)神器
缺點(diǎn):彈藥有限 距離不遠(yuǎn)

Dmg: 15x8
Firerate:?單發(fā)
Speed:?1/1
Move: 50%
Range:?110
Accuracy: 較高
Ammo: 8
擊敗Isle+的Commander掉落
優(yōu)點(diǎn):額外提供照明小燈 可打斷目標(biāo)攻擊
缺點(diǎn):每輪僅1發(fā)的情況有時(shí)候會(huì)導(dǎo)致冷卻時(shí)被攻擊

Dmg: 10x6
Firerate: 175RPM/-20
Speed:?1/2
Move: 25%
Range:?200
Accuracy:?較高
Ammo: 20
優(yōu)點(diǎn):能一口氣直接射光彈夾 省去了冷卻時(shí)間(當(dāng)目標(biāo)已經(jīng)打敗或是有阻擋會(huì)自動(dòng)停止射擊)
缺點(diǎn):準(zhǔn)度相比其他Shotgun較欠佳

Dmg:?25
Firerate: 200RPM/-4
Speed:?0.75/1.5
Move: 50%
Range:?200
Accuracy:?高
Ammo: 12
擊敗Isle+的Medic掉落
優(yōu)點(diǎn):額外提供照明小燈 距離遠(yuǎn)且命中率高?一輪可以秒殺較遠(yuǎn)的無(wú)防御玩家
缺點(diǎn):無(wú)法打斷目標(biāo)攻擊 子彈有限

Dmg:?20
Firerate:?750RPM/-10
Speed:?0.4/0.4
Move:?50%
Range:?100
Accuracy:?低
Ammo: 30
擊敗Medic掉落
優(yōu)點(diǎn):快射速和可觀傷害 近戰(zhàn)效果較好
缺點(diǎn):比Revolver的準(zhǔn)度還感人… 攻擊遠(yuǎn)處敵人的話10顆子彈你甚至可能一發(fā)都打不中

Dmg:?19
Firerate:?600RPM/-5
Speed:?0.25/1.25
Move:?50%
Range:?250
Accuracy:?高
Ammo: 30
擊敗Spotter掉落
優(yōu)點(diǎn):額外提供照亮小燈 距離上優(yōu)勢(shì)大
缺點(diǎn):一輪無(wú)法秒殺滿血玩家

Dmg:?22
Firerate:?600RPM/-20
Speed:?1/2
Move:?25%
Range:?300
Accuracy:?中等略低
Ammo: 60
擊敗Gunner掉落
優(yōu)點(diǎn):最實(shí)用的武器之一 距離和傷害非常可觀 在初期適合主力
缺點(diǎn):對(duì)付較遠(yuǎn)的敵人有點(diǎn)麻煩 打完一輪后的恢復(fù)時(shí)間較久

Dmg:?75
Firerate:?40RPM/-3
Speed:?4/1.5
Move: 12.5%
Range:?4500
Accuracy:?必中
Ammo: 10
擊敗Isle+的Sniper掉落
優(yōu)點(diǎn):可打斷目標(biāo)攻擊 攜帶瞄準(zhǔn)鏡 彈藥比Scoped Rifle更多?總傷害大幅提升 射速也比Scoped快了1秒
缺點(diǎn):有時(shí)候相比Scoped容易傷害溢出 同樣會(huì)警告目標(biāo)玩家

Dmg:《125(每1Stud遠(yuǎn)會(huì)減少1點(diǎn)傷害)
在Bungalow和Hangar必刷
玩家手持時(shí)會(huì)看見玩家前方有個(gè)綠色方塊 那個(gè)即為放置點(diǎn) 點(diǎn)擊后可以放置炸彈 只要有任何生物經(jīng)過前面的激光區(qū)域就會(huì)爆炸
已部署的炸彈也可以收回 點(diǎn)擊即可 但小心點(diǎn)

Dmg: 20
Firerate:?6000RPM/-50
Speed:?1/1
Move: 25%
Range:?500
Accuracy: 中等
Ammo: 100
在Bunker或擊敗Specialist掉落
優(yōu)點(diǎn):Light Machine Gun的加強(qiáng)版 不用解釋
缺點(diǎn):警告目標(biāo)玩家
文本為"You hear a whir…"
(說(shuō)實(shí)話這個(gè)也沒有太大麻煩 因?yàn)榭匆姇r(shí)基本沒時(shí)間躲避了…)

Dmg:?2
Firerate:?6000RPM/-50
Speed:?0.2/0.2
Move: 56.2%
Range:?80
Accuracy:?中等略低
Ammo: 300
擊敗Firebug掉落
優(yōu)點(diǎn):極快的攻擊速度 無(wú)視護(hù)甲 被命中的生物還會(huì)造成持續(xù)灼燒傷害 地面還會(huì)留下短時(shí)間燃燒痕跡灼燒上面的生物
缺點(diǎn):攻擊時(shí)無(wú)法轉(zhuǎn)圈 等于玩家或雇傭兵只要左右移動(dòng)就能立刻躲開
同樣會(huì)警告目標(biāo)玩家(但也沒啥大礙)
文本為"You smell smoke…"

Dmg:?《100?(跟Proximity Explosive機(jī)制相同)
Firerate:?單發(fā)
Speed:?3/2
Move:?無(wú)法移動(dòng)
Range:?600(但有最低30的限制)
Accuracy:?必中(但是發(fā)射瞬間僅攻擊目標(biāo)當(dāng)時(shí)的位置 所以目標(biāo)可以還有點(diǎn)時(shí)間跑開以減少傷害)
Ammo: 6
擊敗Demolitionist掉落
優(yōu)點(diǎn):范圍傷害 可打斷目標(biāo)攻擊 可以無(wú)視較低的障礙進(jìn)行拋物線攻擊 而且是唯一一個(gè)不會(huì)警告目標(biāo)玩家的Tier 3武器
缺點(diǎn):炸彈爆炸前容易滾離目標(biāo)位置 準(zhǔn)備時(shí)間略久 其他的在Accuracy已說(shuō)明

Dmg: 75
Firerate:?單發(fā)
Speed:?4/1.5
Move:?無(wú)法移動(dòng)
Range:?400
Accuracy:?必中
Ammo: 5
優(yōu)點(diǎn):可以穿透小于5Studs的任何物體攻擊直線范圍內(nèi)的生物 對(duì)生物也可以穿透 可打斷目標(biāo)攻擊
缺點(diǎn):無(wú)法秒殺滿血玩家 如果想對(duì)付多名目標(biāo)比較棘手(因?yàn)樾枰獙⑺麄兣懦梢粭l直線以造成最大化傷害)與和Sniper Rifle一樣準(zhǔn)備時(shí)間較久
警告目標(biāo)玩家 文本為"You hear something charging…"

Dmg:?50
Firerate:?單發(fā)
Speed:?3/2
Move:?無(wú)法移動(dòng)
Range:?400
Accuracy:?必中
Ammo: 5
擊敗Isle+的Operator掉落
優(yōu)點(diǎn):對(duì)付較為聚集的敵人威力較強(qiáng) 因?yàn)榧す饪梢蕴S到10Studs以內(nèi)的另外一個(gè)生物 可打斷目標(biāo)攻擊
缺點(diǎn):對(duì)付單個(gè)目標(biāo)等于浪費(fèi)了該武器的用途 準(zhǔn)備時(shí)間略久
警告目標(biāo)玩家 文本為"Your hair stands up…"

Dmg:50
可在所有開啟Ape City大門的按鈕旁找到(除了Impact Zone的黃色按鈕)
采用拋物線攻擊 范圍傷害 炸裂后還會(huì)釋放短時(shí)間灰塵 阻擋玩家甚至雇傭兵的視線 雇傭兵期間也無(wú)法攻擊 每個(gè)磚頭可使用2次

Dmg:《125 (機(jī)制同Proximity Explosive)
同樣也是拋物線攻擊 拋出瞬間的3—4秒后爆炸 每個(gè)手榴彈可使用2次

Dmg:秒殺
只能在Ape City里找到 有且僅有一個(gè) 點(diǎn)擊目標(biāo)可使目標(biāo)無(wú)法移動(dòng) 隨后被一艘巨大飛船發(fā)射的激光轟的渣都不剩 期間靠近激光的玩家也會(huì)被干掉
缺點(diǎn):該武器對(duì)Stan和雇傭兵無(wú)效 等于這就算是個(gè)裝B神器

Dmg:?50
Firerate:?單發(fā)
Speed:?1.5/1
Move:?25%
Range:?250
Accuracy:?高
Ammo: 5
優(yōu)點(diǎn):擁有穿透能力 雖然比Energy Lancer欠佳
缺點(diǎn):傷害較低 彈藥少?需要2發(fā)解決一個(gè)無(wú)防御玩家

Dmg:?30
Firerate:?單發(fā)
Speed:?0.75/0.25
Move:?50%
Range:?250
Accuracy:?高
Ammo: 24
優(yōu)點(diǎn):攜帶瞄準(zhǔn)鏡 適合快速清理殘血敵人 對(duì)付Frogspawn和瘋狗突襲的Stan的神器
缺點(diǎn):傷害低 每次只能單發(fā)

Dmg:?250
Firerate:?單發(fā)
Speed:?4/1.6
Move:?12.5%
Range:?4500
Accuracy:?必中
Ammo: 3
優(yōu)點(diǎn):高爆狙擊+Energy Lancer的穿透 即使攜帶護(hù)甲都難以逃脫
缺點(diǎn):跟狙擊一樣警告目標(biāo)玩家

Dmg: 10
Firerate:?600RPM/-5
Speed:?0.25/2
Move:?75%
Range:?250
Accuracy:?中等
Ammo: 40(可自動(dòng)持續(xù)填充彈藥)
在Mantis的備用飛船倉(cāng)庫(kù)有一個(gè)
優(yōu)點(diǎn):作為外星武器 可以自動(dòng)填充彈藥 傷害也算可觀
缺點(diǎn):對(duì)付距離遠(yuǎn)的比較欠佳 整座島只有一個(gè)

Dmg:?《50
Firerate:?單發(fā)
Speed:?2/0.5
Move:?50%
Range:?300
Accuracy:?必中(但偏差問題跟Grenade Launcher類似)
Ammo: 3(可自動(dòng)持續(xù)填充彈藥)
在Mantis的備用飛船倉(cāng)庫(kù)有一個(gè)
優(yōu)點(diǎn):可觀的范圍傷害 自動(dòng)填充彈藥
缺點(diǎn):同Grenade Launcher 也只有一個(gè)

《神罰炮》
Dmg:?《80
Firerate:?240RPM/-3
Speed:?2.8/2
Move:?無(wú)法移動(dòng)
Range:?1000
Accuracy:?偏高
Ammo: 20
擊敗Hornet掉落
優(yōu)點(diǎn):優(yōu)秀的轟炸和壓制效果
缺點(diǎn):如果炮彈沒擊中目標(biāo) 那么爆炸會(huì)延遲 能拿到它的唯一辦法就是打敗Hornet(神罰哥)
警告目標(biāo)玩家 文本為“You hear beeping…”

Dmg:?5
Firerate:?單發(fā)
Speed:?0.4/3
Move:?50%
Range:?10
僅在Tony Mode出現(xiàn) 玩家可以互相用拳擊攻擊對(duì)方

Dmg:?100
Firerate:?單發(fā)
Speed:?0.1/2.3
Move:?50%
Range:?20
在Facility的一個(gè)區(qū)域和Rock A附近的一塊礁石必刷
優(yōu)點(diǎn):可以快速秒殺一個(gè)無(wú)防御玩家
缺點(diǎn):僅近戰(zhàn) 同時(shí)千萬(wàn)別拿它防Stan的夜襲…

Dmg:?25
Firerate:?120RPM/-3
Speed:?1/1
Move:?無(wú)法移動(dòng)(但會(huì)瞬移到目標(biāo))
Range:?50
擊敗Leech必刷
優(yōu)點(diǎn):每次攻擊還能恢復(fù)25%生命值 同時(shí)能減少來(lái)襲子彈的傷害(包括爆炸類)
缺點(diǎn):同Sword 對(duì)Gatling Gun的抵擋效果欠佳

沒有傷害 但是被波及到的玩家和雇傭兵會(huì)被阻礙視野 整座島都有提供

Dmg:10000!
Firerate:單發(fā)
Speed:無(wú)法移動(dòng)(強(qiáng)制往前平移)
Range:50
開啟Donut!!!模式后開局獲得
優(yōu)點(diǎn):除Stan Agent B6 有力場(chǎng)盾的玩家和Parasites 其他人只要被你打到就…
如果時(shí)機(jī)合適 也可以利用它防御瘋狗突襲模式的Stan 然后Stan就卡Bug動(dòng)不了了(
缺點(diǎn):無(wú)法對(duì)有力場(chǎng)盾的玩家或Parasite造成傷害 和其他近戰(zhàn)武器一樣

其它:
1.武器和上一章提到的道具都是會(huì)占用載重空間的 所以請(qǐng)謹(jǐn)慎利用有限的3載重量空間
2.在Stan章節(jié)提到過 在Stan夜襲時(shí)系統(tǒng)只會(huì)自動(dòng)給你背包里最好的武器 而不管你武器的子彈數(shù)量 所以如果你被迫呆在Stan的領(lǐng)地內(nèi) 把不要的槍全丟地上 留下需要的槍對(duì)付Stan
3. 神器B可以使所有武器的準(zhǔn)備時(shí)間 恢復(fù)時(shí)間減半?且攻擊時(shí)的移速增快(如果武器該可以攻擊時(shí)移動(dòng))
4. Orbital Strike也可以在大廳獲取 支付至少500Robux可以在大廳使用一次
(5—6均為@名字該取什么補(bǔ)充)
5. isle的槍支稀有品質(zhì)并不一定和戰(zhàn)斗力直接性掛鉤 就像是Energy Lancer并不一定就能吊打Revolver 因此選擇武器要考慮實(shí)用程度 而不是無(wú)腦追求稀有
6. 如果開火玩家和目標(biāo)之間有障礙物阻擋,那么子彈就會(huì)在開火時(shí)打到障礙物上并顯示"Shot missed" 但如果槍口被障礙物堵住 系統(tǒng)就會(huì)直接阻止射擊并顯示"Something blocked the way…"