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Roblox優(yōu)秀恐怖游戲—Isle入門講座(4)—武器

2021-06-13 22:23 作者:4KFrost01  | 我要投稿

Isle里有許多的敵對(duì)角色都想把玩家打入六英尺之下 不過為了確保平衡性 Isle很慷慨的給了玩家反擊的機(jī)會(huì)—那就是提供了一些武器

這些武器種類不同 在不同情況下會(huì)有不同的效果 有時(shí)很好 有時(shí)則不好 取決于你如何使用

與其它游戲不同 Isle里的射擊方式很獨(dú)特 只需要點(diǎn)擊你想瞄準(zhǔn)的范圍內(nèi)的目標(biāo) 剩下的操作會(huì)由系統(tǒng)自行完成 但是效果會(huì)根據(jù)武器種類 目標(biāo)距離等等之類的特殊情況會(huì)不同

接下來(lái)就講解一下所有武器的具體數(shù)據(jù)

這里提示一下:

數(shù)據(jù)均根據(jù)Wiki列舉

Dmg—每發(fā)子彈的傷害

Rate—每發(fā)子彈的攻擊間隔 斜杠后面是指該武器一輪攻擊會(huì)一次性發(fā)射多少子彈(e.g:子彈間隔/每次子彈數(shù)量)

Speed—武器攻擊的準(zhǔn)備時(shí)間 斜杠后是一輪攻擊完成后的冷卻時(shí)間(e.g:準(zhǔn)備時(shí)間/冷卻時(shí)間)

Move—在武器使用期間你的移速(e.g:70%即為玩家正常速度的70%)

Range—武器的最遠(yuǎn)攻擊距離

Accuracy—武器的命中率 一般取決于Range 游戲里距離均用Studs做單位 高于平均命中率的武器可以在超過100Studs也可以大幾率命中

Ammo—顯而易見 武器的彈藥數(shù)量

霰彈槍類的傷害展示為:子彈傷害x子彈數(shù)量

Revolver

Dmg:?50

Rate:?單發(fā)

Speed: 0.75/2

Move:?75%

Range:?100

Accuracy:?

Ammo:6

擊敗Ghost掉落

優(yōu)點(diǎn):可打斷目標(biāo)攻擊 準(zhǔn)備時(shí)間快

缺點(diǎn):命中率較低 不適合遠(yuǎn)距離攻擊

Double Barrel Shotgun

Dmg: 20x16

Firerate:?單發(fā)

Speed:?1/2

Move:?無(wú)法移動(dòng)

Range:?40

Accuracy:?極低

Ammo: 2

在Hangar或擊敗Isle+的Ghost掉落

優(yōu)點(diǎn):可打斷目標(biāo)攻擊 準(zhǔn)備時(shí)間快 近距離效果更好

缺點(diǎn):距離太短 彈藥太少?在Stan夜襲計(jì)算失誤的話容易暴斃

Scoped Rifle

Dmg:?100

Firerate:?單發(fā)

Speed:?5/1.5

Move:?12.5%

Range:?4500

Accuracy:?必中

Ammo:?1

在Watchtower或擊敗Sniper掉落

優(yōu)點(diǎn):擁有Isle里最遠(yuǎn)的瞄準(zhǔn)距離 因?yàn)閿y帶瞄準(zhǔn)鏡 所以按住鼠標(biāo)中鍵可以起到類似望遠(yuǎn)鏡的效果(同Sniper Rifle)精準(zhǔn)射擊 秒殺無(wú)防御玩家

缺點(diǎn):準(zhǔn)備時(shí)間太久 沒有額外彈藥補(bǔ)充的話只能用一次

如果瞄準(zhǔn)的是玩家 那該玩家會(huì)收到系統(tǒng)警告 與Stan類似

文本為"You feel a sniper Scope watching you. "

被Scope Rifle或Sniper Rifle瞄準(zhǔn)的提示


Combat Shotgun

Dmg: 12x6

Firerate: 70RPM/-3

Speed:?0.2/0.2

Move: 50%

Range:?50

Accuracy:?必中

Ammo:?8

擊敗Commander掉落

優(yōu)點(diǎn):可打斷目標(biāo)攻擊 幾乎無(wú)需時(shí)間直接開槍 近戰(zhàn)神器

缺點(diǎn):彈藥有限 距離不遠(yuǎn)

Tactical Shotgun

Dmg: 15x8

Firerate:?單發(fā)

Speed:?1/1

Move: 50%

Range:?110

Accuracy: 較高

Ammo: 8

擊敗Isle+的Commander掉落

優(yōu)點(diǎn):額外提供照明小燈 可打斷目標(biāo)攻擊

缺點(diǎn):每輪僅1發(fā)的情況有時(shí)候會(huì)導(dǎo)致冷卻時(shí)被攻擊

Assault Shotgun

Dmg: 10x6

Firerate: 175RPM/-20

Speed:?1/2

Move: 25%

Range:?200

Accuracy:?較高

Ammo: 20

優(yōu)點(diǎn):能一口氣直接射光彈夾 省去了冷卻時(shí)間(當(dāng)目標(biāo)已經(jīng)打敗或是有阻擋會(huì)自動(dòng)停止射擊)

缺點(diǎn):準(zhǔn)度相比其他Shotgun較欠佳

Tactical Pistol

Dmg:?25

Firerate: 200RPM/-4

Speed:?0.75/1.5

Move: 50%

Range:?200

Accuracy:?

Ammo: 12

擊敗Isle+的Medic掉落

優(yōu)點(diǎn):額外提供照明小燈 距離遠(yuǎn)且命中率高?一輪可以秒殺較遠(yuǎn)的無(wú)防御玩家

缺點(diǎn):無(wú)法打斷目標(biāo)攻擊 子彈有限

Sub Machine Gun

Dmg:?20

Firerate:?750RPM/-10

Speed:?0.4/0.4

Move:?50%

Range:?100

Accuracy:?

Ammo: 30

擊敗Medic掉落

優(yōu)點(diǎn):快射速和可觀傷害 近戰(zhàn)效果較好

缺點(diǎn):比Revolver的準(zhǔn)度還感人… 攻擊遠(yuǎn)處敵人的話10顆子彈你甚至可能一發(fā)都打不中

Battle Rifle

Dmg:?19

Firerate:?600RPM/-5

Speed:?0.25/1.25

Move:?50%

Range:?250

Accuracy:?

Ammo: 30

擊敗Spotter掉落

優(yōu)點(diǎn):額外提供照亮小燈 距離上優(yōu)勢(shì)大

缺點(diǎn):一輪無(wú)法秒殺滿血玩家

Light Machine Gun

Dmg:?22

Firerate:?600RPM/-20

Speed:?1/2

Move:?25%

Range:?300

Accuracy:?中等略低

Ammo: 60

擊敗Gunner掉落

優(yōu)點(diǎn):最實(shí)用的武器之一 距離和傷害非常可觀 在初期適合主力

缺點(diǎn):對(duì)付較遠(yuǎn)的敵人有點(diǎn)麻煩 打完一輪后的恢復(fù)時(shí)間較久

Sniper Rifle

Dmg:?75

Firerate:?40RPM/-3

Speed:?4/1.5

Move: 12.5%

Range:?4500

Accuracy:?必中

Ammo: 10

擊敗Isle+的Sniper掉落

優(yōu)點(diǎn):可打斷目標(biāo)攻擊 攜帶瞄準(zhǔn)鏡 彈藥比Scoped Rifle更多?總傷害大幅提升 射速也比Scoped快了1秒

缺點(diǎn):有時(shí)候相比Scoped容易傷害溢出 同樣會(huì)警告目標(biāo)玩家

Proximity Explosive

Dmg:125(每1Stud遠(yuǎn)會(huì)減少1點(diǎn)傷害)

在Bungalow和Hangar必刷

玩家手持時(shí)會(huì)看見玩家前方有個(gè)綠色方塊 那個(gè)即為放置點(diǎn) 點(diǎn)擊后可以放置炸彈 只要有任何生物經(jīng)過前面的激光區(qū)域就會(huì)爆炸

已部署的炸彈也可以收回 點(diǎn)擊即可 但小心點(diǎn)

Gatling Gun

Dmg: 20

Firerate:?6000RPM/-50

Speed:?1/1

Move: 25%

Range:?500

Accuracy: 中等

Ammo: 100

在Bunker或擊敗Specialist掉落

優(yōu)點(diǎn):Light Machine Gun的加強(qiáng)版 不用解釋

缺點(diǎn):警告目標(biāo)玩家

文本為"You hear a whir…"

(說(shuō)實(shí)話這個(gè)也沒有太大麻煩 因?yàn)榭匆姇r(shí)基本沒時(shí)間躲避了…)

Flamethrower

Dmg:?2

Firerate:?6000RPM/-50

Speed:?0.2/0.2

Move: 56.2%

Range:?80

Accuracy:?中等略低

Ammo: 300

擊敗Firebug掉落

優(yōu)點(diǎn):極快的攻擊速度 無(wú)視護(hù)甲 被命中的生物還會(huì)造成持續(xù)灼燒傷害 地面還會(huì)留下短時(shí)間燃燒痕跡灼燒上面的生物

缺點(diǎn):攻擊時(shí)無(wú)法轉(zhuǎn)圈 等于玩家或雇傭兵只要左右移動(dòng)就能立刻躲開

同樣會(huì)警告目標(biāo)玩家(但也沒啥大礙)

文本為"You smell smoke…"

Grenade Launcher

Dmg:?《100?(跟Proximity Explosive機(jī)制相同)

Firerate:?單發(fā)

Speed:?3/2

Move:?無(wú)法移動(dòng)

Range:?600(但有最低30的限制)

Accuracy:?必中(但是發(fā)射瞬間僅攻擊目標(biāo)當(dāng)時(shí)的位置 所以目標(biāo)可以還有點(diǎn)時(shí)間跑開以減少傷害)

Ammo: 6

擊敗Demolitionist掉落

優(yōu)點(diǎn):范圍傷害 可打斷目標(biāo)攻擊 可以無(wú)視較低的障礙進(jìn)行拋物線攻擊 而且是唯一一個(gè)不會(huì)警告目標(biāo)玩家的Tier 3武器

缺點(diǎn):炸彈爆炸前容易滾離目標(biāo)位置 準(zhǔn)備時(shí)間略久 其他的在Accuracy已說(shuō)明

Energy Lancer

Dmg: 75

Firerate:?單發(fā)

Speed:?4/1.5

Move:?無(wú)法移動(dòng)

Range:?400

Accuracy:?必中

Ammo: 5

優(yōu)點(diǎn):可以穿透小于5Studs的任何物體攻擊直線范圍內(nèi)的生物 對(duì)生物也可以穿透 可打斷目標(biāo)攻擊

缺點(diǎn):無(wú)法秒殺滿血玩家 如果想對(duì)付多名目標(biāo)比較棘手(因?yàn)樾枰獙⑺麄兣懦梢粭l直線以造成最大化傷害)與和Sniper Rifle一樣準(zhǔn)備時(shí)間較久

警告目標(biāo)玩家 文本為"You hear something charging…"

Proton Cannon

Dmg:?50

Firerate:?單發(fā)

Speed:?3/2

Move:?無(wú)法移動(dòng)

Range:?400

Accuracy:?必中

Ammo: 5

擊敗Isle+的Operator掉落

優(yōu)點(diǎn):對(duì)付較為聚集的敵人威力較強(qiáng) 因?yàn)榧す饪梢蕴S到10Studs以內(nèi)的另外一個(gè)生物 可打斷目標(biāo)攻擊

缺點(diǎn):對(duì)付單個(gè)目標(biāo)等于浪費(fèi)了該武器的用途 準(zhǔn)備時(shí)間略久

警告目標(biāo)玩家 文本為"Your hair stands up…"

Brick

Dmg:50

可在所有開啟Ape City大門的按鈕旁找到(除了Impact Zone的黃色按鈕)

采用拋物線攻擊 范圍傷害 炸裂后還會(huì)釋放短時(shí)間灰塵 阻擋玩家甚至雇傭兵的視線 雇傭兵期間也無(wú)法攻擊 每個(gè)磚頭可使用2次

Grenade

Dmg:《125 (機(jī)制同Proximity Explosive)

同樣也是拋物線攻擊 拋出瞬間的3—4秒后爆炸 每個(gè)手榴彈可使用2次

Orbital Strike

Dmg秒殺

只能在Ape City里找到 有且僅有一個(gè) 點(diǎn)擊目標(biāo)可使目標(biāo)無(wú)法移動(dòng) 隨后被一艘巨大飛船發(fā)射的激光轟的渣都不剩 期間靠近激光的玩家也會(huì)被干掉

缺點(diǎn):該武器對(duì)Stan和雇傭兵無(wú)效 等于這就算是個(gè)裝B神器

Bolt Action Rifle

Dmg:?50

Firerate:?單發(fā)

Speed:?1.5/1

Move:?25%

Range:?250

Accuracy:?

Ammo: 5

優(yōu)點(diǎn):擁有穿透能力 雖然比Energy Lancer欠佳

缺點(diǎn):傷害較低 彈藥少?需要2發(fā)解決一個(gè)無(wú)防御玩家

Surpressed Rifle

Dmg:?30

Firerate:?單發(fā)

Speed:?0.75/0.25

Move:?50%

Range:?250

Accuracy:?

Ammo: 24

優(yōu)點(diǎn):攜帶瞄準(zhǔn)鏡 適合快速清理殘血敵人 對(duì)付Frogspawn和瘋狗突襲的Stan的神器

缺點(diǎn):傷害低 每次只能單發(fā)

Heavy Rifle

Dmg:?250

Firerate:?單發(fā)

Speed:?4/1.6

Move:?12.5%

Range:?4500

Accuracy:?必中

Ammo: 3

優(yōu)點(diǎn):高爆狙擊+Energy Lancer的穿透 即使攜帶護(hù)甲都難以逃脫

缺點(diǎn):跟狙擊一樣警告目標(biāo)玩家

Grub Gun

Dmg: 10

Firerate:?600RPM/-5

Speed:?0.25/2

Move:?75%

Range:?250

Accuracy:?中等

Ammo: 40(可自動(dòng)持續(xù)填充彈藥)

在Mantis的備用飛船倉(cāng)庫(kù)有一個(gè)

優(yōu)點(diǎn):作為外星武器 可以自動(dòng)填充彈藥 傷害也算可觀

缺點(diǎn):對(duì)付距離遠(yuǎn)的比較欠佳 整座島只有一個(gè)

Maggot Missile

Dmg:?《50

Firerate:?單發(fā)

Speed:?2/0.5

Move:?50%

Range:?300

Accuracy:?必中(但偏差問題跟Grenade Launcher類似)

Ammo: 3(可自動(dòng)持續(xù)填充彈藥)

在Mantis的備用飛船倉(cāng)庫(kù)有一個(gè)

優(yōu)點(diǎn):可觀的范圍傷害 自動(dòng)填充彈藥

缺點(diǎn):同Grenade Launcher 也只有一個(gè)

Stinger

《神罰炮》

Dmg:?《80

Firerate:?240RPM/-3

Speed:?2.8/2

Move:?無(wú)法移動(dòng)

Range:?1000

Accuracy:?偏高

Ammo: 20

擊敗Hornet掉落

優(yōu)點(diǎn):優(yōu)秀的轟炸和壓制效果

缺點(diǎn):如果炮彈沒擊中目標(biāo) 那么爆炸會(huì)延遲 能拿到它的唯一辦法就是打敗Hornet(神罰哥

警告目標(biāo)玩家 文本為“You hear beeping…”

拳擊

Dmg:?5

Firerate:?單發(fā)

Speed:?0.4/3

Move:?50%

Range:?10

僅在Tony Mode出現(xiàn) 玩家可以互相用拳擊攻擊對(duì)方

Steel Sword

Dmg:?100

Firerate:?單發(fā)

Speed:?0.1/2.3

Move:?50%

Range:?20

在Facility的一個(gè)區(qū)域和Rock A附近的一塊礁石必刷

優(yōu)點(diǎn):可以快速秒殺一個(gè)無(wú)防御玩家

缺點(diǎn):僅近戰(zhàn) 同時(shí)千萬(wàn)別拿它防Stan的夜襲…

Tendril

Dmg:?25

Firerate:?120RPM/-3

Speed:?1/1

Move:?無(wú)法移動(dòng)(但會(huì)瞬移到目標(biāo))

Range:?50

擊敗Leech必刷

優(yōu)點(diǎn):每次攻擊還能恢復(fù)25%生命值 同時(shí)能減少來(lái)襲子彈的傷害(包括爆炸類)

缺點(diǎn):同Sword 對(duì)Gatling Gun的抵擋效果欠佳

Groundbeery

沒有傷害 但是被波及到的玩家和雇傭兵會(huì)被阻礙視野 整座島都有提供

Donut

Dmg:10000!

Firerate:單發(fā)

Speed:無(wú)法移動(dòng)(強(qiáng)制往前平移)

Range:50

開啟Donut!!!模式后開局獲得

優(yōu)點(diǎn):除Stan Agent B6 有力場(chǎng)盾的玩家和Parasites 其他人只要被你打到就…

如果時(shí)機(jī)合適 也可以利用它防御瘋狗突襲模式的Stan 然后Stan就卡Bug動(dòng)不了了(

缺點(diǎn):無(wú)法對(duì)有力場(chǎng)盾的玩家或Parasite造成傷害 和其他近戰(zhàn)武器一樣

其它:

1.武器和上一章提到的道具都是會(huì)占用載重空間的 所以請(qǐng)謹(jǐn)慎利用有限的3載重量空間

2.在Stan章節(jié)提到過 在Stan夜襲時(shí)系統(tǒng)只會(huì)自動(dòng)給你背包里最好的武器 而不管你武器的子彈數(shù)量 所以如果你被迫呆在Stan的領(lǐng)地內(nèi) 把不要的槍全丟地上 留下需要的槍對(duì)付Stan

3. 神器B可以使所有武器的準(zhǔn)備時(shí)間 恢復(fù)時(shí)間減半?且攻擊時(shí)的移速增快(如果武器該可以攻擊時(shí)移動(dòng))

4. Orbital Strike也可以在大廳獲取 支付至少500Robux可以在大廳使用一次

(5—6均為@名字該取什么補(bǔ)充)

5. isle的槍支稀有品質(zhì)并不一定和戰(zhàn)斗力直接性掛鉤 就像是Energy Lancer并不一定就能吊打Revolver 因此選擇武器要考慮實(shí)用程度 而不是無(wú)腦追求稀有

6. 如果開火玩家和目標(biāo)之間有障礙物阻擋,那么子彈就會(huì)在開火時(shí)打到障礙物上并顯示"Shot missed" 但如果槍口被障礙物堵住 系統(tǒng)就會(huì)直接阻止射擊并顯示"Something blocked the way…"

Roblox優(yōu)秀恐怖游戲—Isle入門講座(4)—武器的評(píng)論 (共 條)

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