《永劫無(wú)間》銷量過(guò)600萬(wàn)套,但網(wǎng)易至少還缺40個(gè)這樣的產(chǎn)品
11月10日,網(wǎng)易官方宣布《永劫無(wú)間》全球銷量已過(guò)600萬(wàn)套,成為目前銷量最高的國(guó)產(chǎn)買斷制游戲和國(guó)產(chǎn)steam游戲。
在《永劫無(wú)間》上線時(shí),網(wǎng)易副總裁胡志鵬成說(shuō)希望“公司未來(lái)50%的游戲收入來(lái)自海外市場(chǎng)”,距離這個(gè)目標(biāo),網(wǎng)易游戲還差多少呢?
粗算一下,大概還要再出40個(gè)《永劫無(wú)間》。

網(wǎng)易游戲50%的收入是多少?
照2020年財(cái)報(bào)顯示的546億元游戲收入算,大概273億元。
但咱不能這么算,因?yàn)榫W(wǎng)易要的是在保證國(guó)內(nèi)游戲收入增長(zhǎng)(起碼不下滑)的情況下,整體增長(zhǎng)的情況下,再把海外收入提到50%。
那么“50%占比”的海外游戲收入總額,就應(yīng)該是和當(dāng)前國(guó)內(nèi)游戲收入持平的一個(gè)數(shù)據(jù),據(jù)網(wǎng)易方面在年中說(shuō)的“海外游戲收入占比10%”,2020年國(guó)內(nèi)游戲收入就約是491億元。
同理,網(wǎng)易的海外游戲收入目標(biāo),至少也是491億元,2020年已經(jīng)完成了54億元,《永劫無(wú)間》按600萬(wàn)套全賣終極版248元,總收入14.9億元,刨去Steam30%的渠道分成,還剩10.4億元。
那么網(wǎng)易距離“50%”目標(biāo),還差426億元。
也就是,至少再做出40來(lái)個(gè)《永劫無(wú)間》這樣的10億級(jí)產(chǎn)品。
從網(wǎng)易近兩年在游戲上的動(dòng)作看,繼續(xù)開發(fā)精品買斷制游戲,在海外市場(chǎng)銷售是一方面。
在收入占比更高的F2P、和手游上,他們也提高了那種適合日韓、歐美市場(chǎng)的題材、玩法占比。
在2021年發(fā)布的20款新品里,就有超過(guò)半數(shù)的產(chǎn)品在題材、玩法或者IP上都適合海外發(fā)行,尤其是多數(shù)國(guó)產(chǎn)游戲商尚未涉獵的歐美市場(chǎng)。

產(chǎn)品之外,網(wǎng)易在近幾年的對(duì)外投資選擇也和騰訊、B站等不同,他們?cè)?021年幾乎沒(méi)有投資國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì),而是以海外游戲開發(fā)商為主。
在剛過(guò)去的10月,《英雄不再》開發(fā)商草蜢工作室就宣布已被網(wǎng)易集團(tuán)收購(gòu),工作室全體成員將從GungHo旗下轉(zhuǎn)至網(wǎng)易,在未來(lái)十年內(nèi)為玩家們提供3款高品質(zhì)新游。