【災(zāi)區(qū)重建4】超時(shí)空普通怪物屬性(禁轉(zhuǎn)colg)

機(jī)制變化——虛弱改版
怪物進(jìn)入虛弱狀態(tài)后,不再破招,不再自身減防
根據(jù)怪物不同,設(shè)計(jì)的增傷比例不同
PS:虛弱增傷對(duì)特效裝備傷害有效,一律乘算
PS2:虛弱增傷的機(jī)制寫法參考以前的帖子怪物增傷/減傷機(jī)制(里面的哈布熔爐)


PS:超時(shí)空普通沒有雷達(dá)炮臺(tái)BUFF
PS2:防御屬抗還是和國(guó)服原版一樣
PS3:由于磁力中心過于垃圾,已被樓主從列表中除名(減少工作量)
PS4:暗惡魔應(yīng)該有顯示BUG,全程都有紅藍(lán)條,實(shí)際只有球狀態(tài)加防御
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