魔獸爭霸3戰(zhàn)役人物訪談:慢毒毒球

本期訪談作者-慢毒毒球,戰(zhàn)役圈的“老阿姨”,代表作:《虛空遺夢》
? ? ? ? ? ? ? ? ??正錄
大樹:您好,毒球,咱們直接開始吧,我個人和部分玩家都好奇一個問題,您的名字,“慢毒毒球”的由來是什么?
慢毒毒球:因為我玩魔獸的時候,特別喜歡玩NE,那個時候最擅長的是熊鹿流,然后我特喜歡小鹿的技能慢性毒藥,能減速,玩其他圖的時候,特指rpg,我特喜歡冰球,然后就想,如果NE的毒球能有慢性毒藥效果就好了,其實我的ID是“慢性毒藥的毒球”,只是平臺上,毒藥是違禁詞,最后就變成了“慢毒毒球”
大樹:那您還記得您是什么時候開始玩魔獸的么?
慢毒毒球:小學(xué)4年級,那個時候是混亂之治,而且是全英,完全靠背,后來5年級網(wǎng)吧里是漢化的
大樹:那制作戰(zhàn)役呢?您是什么時候開始接觸編輯器并且嘗試制作戰(zhàn)役的
慢毒毒球:具體時間,真記不清了,大概17年左右,反正我是接觸了呂布的《重生劍皇后傳》,加了他的群,然后給他的圖做攻略,之后呂布出了幾個新戰(zhàn)役,我就想,我也想做個我想象中的故事。
于是就去B站,看邊境拾遺的視頻開始學(xué)習(xí)
?
大樹:這么說,您的作圖風(fēng)格是受到了女布的影響對吧,風(fēng)格很治(制)愈(郁)
慢毒毒球:風(fēng)格啊,也不是,《虛空遺夢》我學(xué)習(xí)了很多作者,劇本上改了很多次,我甚至先完整構(gòu)建了一個世界背景,如果第一章玩的仔細,在打火魔和娜迦后,書臺可以閱讀歷史的,
,本來最初的劇本里,主角團是要戰(zhàn)死的,因為這個劇本是燃燒軍團入侵艾澤拉斯前,設(shè)定上軍團戰(zhàn)無不勝,所以羅迪尼亞這個世界結(jié)局肯定是毀滅,當(dāng)時我設(shè)定的最終BOSS是阿克蒙德,最終章主角團拼死重傷克總(所以克總操樹被炸死,因為傷未愈),第五章3人組在帝國皇帝等人拼死下打開一個通往另一個世界的大門,立志復(fù)仇,由于我的拖更,魔獸劇情更新的一坨屎,我就改了結(jié)局,畢竟這個時候泰坦逼格掉完了,六大力量都有自己的至高,所以干脆改成一個神秘的組織邀請了主角團,這個組織無關(guān)正邪,只追求真理(各種意義上的)
大樹:那您對玩家批評戰(zhàn)役過于難這一點怎么看?
慢毒毒球:我最喜歡的游戲是黑魂,所以宮崎英高就是神,艾爾登法環(huán)就是天,而且我覺得作為一個rpg向的戰(zhàn)役,你要平衡關(guān)卡,就不能讓主角開無雙,一定要讓玩家小心翼翼的擊殺,才有成就感,不然這個游戲就成了平A無雙,游戲壽命就結(jié)束了,魔獸地圖里,我最喜歡《沉淪之城》,這個游戲就是如此,隨著玩家升級,游戲難度也在上升,這才是一個正常游戲該有的東西,升級只是解鎖更多戰(zhàn)斗的模式,而不是去無雙
大樹:聊聊您自己吧,我聽說您之前有計劃做一部關(guān)于“加里瑟斯”的戰(zhàn)役
慢毒毒球:嗯,其實有2部,其中一個是加里瑟斯,整個魔獸里,我喜歡的角色,伊利丹,佛丁,再下來就是烏瑟爾和加里瑟斯了,加里瑟斯是個悲情角色,從一個男爵,一躍成為統(tǒng)御整個洛丹倫大部分兵力的元帥,能力肯定不低的,正傳里從希爾斯布萊德丘陵到達拉然再到銀松森林,再到洛丹倫,軍事能力可見一斑,但是最終失敗在傲慢,魔獸早期的人物塑造是很不錯的,加里瑟斯痛恨外族也有跡可循,軍事世家,高等精靈一二戰(zhàn)背約行為看在眼里,二戰(zhàn)期間為了要保護,導(dǎo)致老家無兵防守被逃竄的獸人屠了(這點其實也可以怪圖拉揚),最終自己被希瓦操控(主要不是個帕拉丁,只是個天堂在左的沖钅戰(zhàn)士)
所以我想做個加里瑟斯的故事,一二章固定的,成為戰(zhàn)士,之后開始分岔,玩家自由選擇A宿命路線,還是B另一個路線,當(dāng)然,為了尊重人物形象,B路線也是死,但是是光榮的收復(fù)洛丹倫戰(zhàn)死,4比較是個沖钅戰(zhàn)士,畢竟B路線里,我設(shè)想是從達隆郡出兵,這樣的話,給達隆郡一個相對完美的結(jié)局,從達隆郡到斯坦索姆,再到西瘟疫之地,最后兵進洛丹倫
大樹:那我們什么時候能看到您的戰(zhàn)役呢?
慢毒毒球:在不可知的未來,因為我需要一個地形,我自己地形太渣,找素材好累的
大樹:好的,那不知道您對戰(zhàn)役圈里的各位作者是怎么看的,您有沒有特別的喜歡一部戰(zhàn)役或是作者呢?
慢毒毒球:好人居多啊,很多作者都給過我?guī)椭?/p>
大樹:比如,某樹?(壞笑)
慢毒毒球:最開始學(xué)習(xí)的時候,是看邊境大佬的視頻,然后不懂的問呂布,還有群里的月月,前前后后咨詢過大樹、鬼話、記憶、星空、織星人、小馬哥(小馬哥是ORPG地圖作者)等,然后因為地圖渣,我找了好多作者要了他們的地圖直接魔改,有呂布、鬼話、花仙、A夢等等,最喜歡的戰(zhàn)役,其實很多都喜歡,要說劇情的話,《銀色黎明》,因為我喜歡老佛爺,就算這部戰(zhàn)役很古老,現(xiàn)在看來缺點不少,我還是喜歡
大樹:您聽沒聽過付費戰(zhàn)役這個概念?您是怎么看的?
慢毒毒球:仁者見仁智者見智唄,作者作圖也付出了努力,你覺得能接受就購買,不能接受就不購買,就這么簡單
大樹:那您覺得目前戰(zhàn)役圈還有進一步發(fā)展的空間么?
慢毒毒球:沒有,rts已經(jīng)幾乎涼了,魔獸(特指爭霸)也是昨日黃花,現(xiàn)在玩家?guī)缀醵际乔閼?,很難有新玩家入坑,目前不管是戰(zhàn)役還是地圖,所有作者都是靠著情懷作圖,偶爾有些地圖在這個小圈子里爆款了,也僅限于此
大樹:好的,感謝您接受我的訪談,在訪談最后,您可以送給玩家一句話,您有什么想對玩家們說的么?
慢毒毒球:能不能來個大佬用ai技術(shù)搞個編輯器,作圖好累,我想輸出指令就行