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《寶可夢》能使用和對方一樣的招式,模仿這個技能差點意思?

2023-04-03 18:40 作者:睿小二呀  | 我要投稿

說到模仿對方的招式的話,有兩只比較典型的寶可夢,一個是百變怪,靠著變身者上場之后直接模仿對方的技能,因為四個技能都變得和對方一模一樣,所以對戰(zhàn)中可以起到反強(qiáng)化的作用,另外一個是圖圖犬,圖圖犬的寫生其實是在對戰(zhàn)前改好的,雖然說設(shè)定上確實是“模仿”的概念,但實際上招式的選擇權(quán)是在玩家手上的,說到技能的話,倒是有一個真正意義上的名字叫模仿的技能,那么,為什么在對戰(zhàn)中模仿的出現(xiàn)率并不高呢?

PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。

模仿這個技能,差在一個回合差:

直接來看一下模仿這個技能的效果,那就是招式替換為目標(biāo)最后使用的招式,PP改變?yōu)?,其實理論上來說有點類似百變怪的變身弱化版,如果百變怪沒有變身者特性的話,對戰(zhàn)好不好用呢?答案是否定的,因為這樣的話百變怪上場之后還要用一回合的時間去使用變身,這一回合的時間都可以被對方做多少事情了,模仿也是一樣的道理,除非效果改成當(dāng)回合模仿之后馬上發(fā)動該招式,不然的話這回合的回合差很多時候不會起到什么有效收益。

在有這個回合差存在的情況下,模仿發(fā)動的那個回合,其實就等于是浪費(fèi)了一整個回合的時間了,一般來說,一只寶可夢在技能格足夠的情況下,不會選擇模仿去做針對——除非是模仿隊友的高威力技能打出高本系傷害,比如第九世代就有怒鸚哥模仿巨力錘的玩法,不然的話為什么不選擇其它的技能要選擇模仿呢?因為一般來說即便模仿了,因為是模仿對方使用的最后一個技能,還要根據(jù)對方的隊伍情況來使用,存在一定的被動性。

擁有模仿技能的寶可夢:

模仿這個技能在第三世代作為教授招式出現(xiàn),而通過升級學(xué)會的寶可夢截至目前有胖可丁一家、魔墻人偶一家(包括伽勒爾形態(tài))、伊布一家、夢幻、樹才怪一家、聒噪鳥、謎擬Q、踏冰人偶、怒鸚哥,這些寶可夢在設(shè)定上能學(xué)會模仿都是比較合理的,比如樹才怪模仿是借鑒了現(xiàn)實的假樹模仿真樹,鸚鵡可以模仿人類的語言等等;在第一世代,模仿是唯一在單機(jī)游戲與聯(lián)機(jī)游戲時產(chǎn)生不同效果的招式;第三世代的游戲錯誤地將該招式的命中標(biāo)注為100%。

好了,以上就是模仿這個技能的相關(guān)內(nèi)容了,除了怒鸚哥第九世代的模仿用法之外,這個技能真的太少太少見了。



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