《寶可夢》新的反威嚇輸出手獒教父,早期很被看好的精靈!
第九世代官方新加了不少以狗狗為原型的各種寶可夢,其中三只里面早期最被看好的就是和派帕有很大聯(lián)系的獒教父,除了聯(lián)想到獒教父的原型來自于藏獒,早期不少玩家對獒教父的看門犬特性也十分看好,如今來看的話不能說獒教父對戰(zhàn)不好用,不過在小二看來多多少少還是有點不對當(dāng)時的期待就是了,獒教父本身能作為威嚇手,又能作為反威嚇手,那么,就讓我們來看一下獒教父到底是怎樣的一只寶可夢以及怎樣的對戰(zhàn)定位吧。

獒教父:屬性(惡)、特性(威嚇/看門犬/蹲守)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
優(yōu)點明顯,短板也明顯的狗子。
獒教父本身在種族值的分配上注重的是基礎(chǔ)物攻,達(dá)到了120的力度已經(jīng)有了做輸出手的底子了,但問題是本身作為純惡屬性,本系的進(jìn)攻面比較宅,而且缺乏好的速度基礎(chǔ),速度卡在了比較尷尬的85數(shù)值上,都知道這個數(shù)值本身比較尷尬,好在獒教父基礎(chǔ)三耐相對優(yōu)秀,多多少少給了其站場輸出的底氣,在對戰(zhàn)中比較依賴隊友控速或者制造其它的高速手段,除非獒教父本身不是純輸出的位置——在雙打中,其實獒教父是兼?zhèn)涔δ苄缘耐娣ǖ摹?/p>
獒教父的三個特性分別是威嚇、看門犬以及蹲守,值得一提的是看門犬,這個特性有反威嚇效果,無效化對方的威嚇之后還提高1級的物攻,那實際上就是變相的不服輸,不過看門犬還有個附加效果,那就是強(qiáng)制替換寶可夢的招式效果以及紅牌無效,這個所謂的強(qiáng)制替換寶可夢的招式指的只有四個技能——巴投、龍尾、吹飛、吼叫,這四個在對戰(zhàn)中出現(xiàn)頻率都不高,早期玩家都誤會了這個附加效果的意思,才會以為看門犬會可能是個神特性。

推薦配招:咬碎/緊咬不放/大聲咆哮/復(fù)仇(選二)+嬉鬧+守住/幫助/挑釁
獒教父在對戰(zhàn)中可以多在惡本上下點功夫,比較有意思的招式就是緊咬不放,這個招式其實就是變相的留場踩影,不過不是一上場就觸發(fā)而且還需要自己主動使用,及時性作用效果自然還是不如踩影這樣的特性,但在單打留場作用上效果還是很顯著的,雙打也可以作為一個功能性比較強(qiáng)的技能來用,基礎(chǔ)力度還有80,目前來看都算是獒教父一個高幾率去考慮的技能,其它的功能性招式有大聲咆哮、幫助、挑釁等等,不一定要純輸出配置。

其實獒教父就算走純輸出,也找不到多少個可以實際輸出的技能,所以半功能性也算是注定的一條路吧。