文明6GS全萬(wàn)神解析:城市加成類(lèi)②

各位同學(xué)大家好,我是流氓星。
今天我們繼續(xù)聊城市加成類(lèi)的后兩個(gè)信條:鍛造之神,城市守護(hù)女神
鍛造之神

鍛造之神簡(jiǎn)稱(chēng)鍛造,鍛造對(duì)ai來(lái)說(shuō)是有優(yōu)先級(jí)的,但被ai比較早選的情況相比三圣地信條之類(lèi)的會(huì)更少些
在原版和rf的時(shí)候,鍛造都是非常強(qiáng)的萬(wàn)神,由于砍兵溢出錘的存在,鍛造在征服中收益相當(dāng)高,甚至在種田中也有一定作用
而由于GS版修改了溢出錘的機(jī)制,添加了溢出清溢出,清獎(jiǎng)勵(lì)錘等機(jī)制,導(dǎo)致原先的溢出錘機(jī)制被徹底廢除,相應(yīng)的各種加速的能力也跟著遭殃
損失最慘的莫過(guò)于日本了,本身征服有軍營(yíng)雙倍溢出,種田有圣地劇院雙溢出,現(xiàn)在統(tǒng)統(tǒng)沒(méi)了
具體的錘機(jī)制可以去看我的專(zhuān)欄,這里就不多贅述:CV2202414 (沒(méi)看過(guò)的建議砍完,否則看下面的內(nèi)容估計(jì)是聽(tīng)天書(shū))
與主流節(jié)奏完全無(wú)收益的鍛造
所以當(dāng)前版本的征服砍兵,主流打法是老馬+6人文+掛卡砍小馬
這有什么道理呢?

可以看見(jiàn),6人文+老馬的情況,一棵樹(shù)為54錘
而利用掛卡,一棵樹(shù)的收益為54*1.5=81錘
而一匹小馬剛好是80錘

這樣獎(jiǎng)勵(lì)錘只被清了1點(diǎn)(即81-80=1),最大化的避免了清獎(jiǎng)勵(lì)錘機(jī)制的影響,從而能快速的爆出很多小馬
而鍛造在這套體系中就顯得非常的多余
因?yàn)楸旧砟憧绸R的時(shí)候,必然是已經(jīng)6人文→法典+技藝+對(duì)外+帝國(guó)初期(總督點(diǎn)1)+國(guó)家勞動(dòng)力(+政府區(qū)總督點(diǎn)2,總共3點(diǎn))+軍事傳統(tǒng)
鍛造僅+25%又不能讓你不走軍事傳統(tǒng)拿演習(xí)卡(50%)就砍樹(shù)
而6人文掛卡砍馬,有沒(méi)有鍛造又都一樣
有鍛造=1.75*54=94.5 由于清獎(jiǎng)勵(lì)錘機(jī)制14.5溢出錘清0
無(wú)鍛造=1.5*54=81?由于清獎(jiǎng)勵(lì)錘機(jī)制1溢出錘清0
這就使得鍛造在最主流的征服一波的打法中完全喪失了意義,既不能提早砍馬,又不能多砍馬

所以鍛造對(duì)于征服第一波的主流節(jié)奏完全無(wú)用,他就幾乎沒(méi)有選擇的價(jià)值
實(shí)在想用的上的,只有極少數(shù)情況弓棒一波的時(shí)候能非常早的發(fā)萬(wàn)神來(lái)加速錘弓(那為啥不發(fā)宗移)或者小馬一波的時(shí)候無(wú)樹(shù)出馬要被迫手錘(那么為什么不多出個(gè)城專(zhuān)門(mén)圈樹(shù))
總之,當(dāng)鍛造對(duì)主流征服第一波無(wú)收益時(shí),它就注定跌落神壇
順帶一提,小伙也是由于這個(gè)改動(dòng)直接從征服t0掉到了和白板55開(kāi)的水平
而由于鍛造6人文砍樹(shù)也只有94.5錘,而王伴騎兵需要100錘,并不能做到1樹(shù)1馬,需要再多過(guò)個(gè)神秘主義才行,所以鍛造對(duì)于小伙來(lái)說(shuō)也只算是一定的補(bǔ)救,并不能完全救活,畢竟多拖一個(gè)神秘主義的時(shí)間,其實(shí)對(duì)需要極早啟動(dòng)的征服來(lái)說(shuō)已經(jīng)算非常大的代價(jià)了

鍛造征服評(píng)分:2分
鍛造種田評(píng)分:0分
這里蠻提個(gè)比較有意思的東西,即使鍛造完全不改,但把小馬改成90錘,鍛造在征服中的地位可以迅速上升到t1級(jí)。這種相互關(guān)聯(lián)的情況在文明系列中比比皆是,所以評(píng)價(jià)一個(gè)東西的好壞絕不能分割出來(lái)看這玩意兒本身,一定要結(jié)合版本結(jié)合打法來(lái)評(píng)價(jià)

城市守護(hù)女神

城市守護(hù)女神,ai無(wú)優(yōu)先級(jí),想拿必能拿
城市守護(hù)女神,讓你敲第一個(gè)區(qū)域的時(shí)候+25%面板錘(不是加速,所以不吃砍樹(shù)),首先這對(duì)征服幾乎無(wú)用,因?yàn)檎鞣谝徊ú恍枰獏^(qū)域,而打下來(lái)ai的城大部分都會(huì)送你個(gè)圣地啥的,相當(dāng)于拿下的城也吃不到加成,只能加成自己開(kāi)局鋪的2-3個(gè)城的第一個(gè)區(qū)域,幾乎0收益
而對(duì)于種田來(lái)說(shuō),守護(hù)女神的收益也非常非常小
這里不細(xì)算收益,對(duì)于萬(wàn)神作用的黃金期(40t左右的前期),守護(hù)女神僅作用到前3城3個(gè)區(qū)域,能省下的總的錘子甚至都不夠多出個(gè)小碑,而后續(xù)的收益也因?yàn)檎w國(guó)力的提升顯得非常的無(wú)力
畢竟即使你算總的產(chǎn)出,鋪出15個(gè)城,每個(gè)城的第一個(gè)區(qū)域吃到收益,僅僅也只能省出幾百錘而已(區(qū)域錘會(huì)不斷變貴,剛開(kāi)始每個(gè)區(qū)域省10多錘,到最后大概40+錘)
而且如果中后期你以砍樹(shù)出區(qū)域?yàn)橹鞯脑?huà),甚至直接0收益
所以,守護(hù)女神省下的錘子相比于那些主流的改良類(lèi)信條提供的產(chǎn)出(比如獵神中期每回合20點(diǎn)產(chǎn)出,50回合都破千產(chǎn)了,何況獵神還是從早期開(kāi)始,就算是工匠之類(lèi)的產(chǎn)出要破千也遠(yuǎn)遠(yuǎn)比城市守護(hù)女神來(lái)得早),完全不值一提,這也導(dǎo)致守護(hù)女神自從在GS中BUG被修復(fù)后一直坐冷板凳到今天
尷尬的騷套路
當(dāng)然,其實(shí)守護(hù)女神是有騷套路的

細(xì)品一下這個(gè)能力,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)能力的失效條件是,你的城市有造好的專(zhuān)業(yè)(占人口)區(qū)域(不占人口的區(qū)域可以吃加成,但造好了并不會(huì)引起能力失效)
所以對(duì)于工輔來(lái)說(shuō),每個(gè)城的水渠相當(dāng)于是打了8折
(其實(shí)這里說(shuō)8折是有問(wèn)題的,因?yàn)殡m然+25%面板錘相當(dāng)于你只需要付0.8倍的錘子就能造出相應(yīng)的建筑,但實(shí)際上這個(gè)面板錘是可以拿來(lái)吃溢出錘的,所以是比8折來(lái)的更賺的,加面板和加速的本質(zhì)差距就在這,日本的能力是加速100%,由于清獎(jiǎng)勵(lì)錘是吃不了,所以是比5折更虧的,看不懂這段的建議去看看我的錘機(jī)制專(zhuān)欄,但加面板錘可以)
這樣中后期的城,守護(hù)女神就能多吃一個(gè)水渠的加成

那么回到正題,如果你不把專(zhuān)業(yè)區(qū)域造好,你就能讓每個(gè)拍下的區(qū)域吃加成

可以看到,學(xué)院和劇院都吃到了25%的加成
那如果特意把區(qū)域卡著,你就能每個(gè)城把所有的區(qū)域的加成都吃全
看起來(lái)好像蠻可以的,但問(wèn)題也很明顯
①虧掉了區(qū)域本身的加成和偉人點(diǎn)
②本身造區(qū)域主要是為了造建筑,你卡著區(qū)域不出,又去造別的區(qū)域,相當(dāng)于無(wú)限拖慢了建筑的時(shí)間,違背常理
所以騷套路是僅供娛樂(lè),實(shí)際上沒(méi)啥用的
總的來(lái)說(shuō)
守護(hù)女神對(duì)工輔而言,能每個(gè)城多吃一個(gè)水渠,且還能更快的出工業(yè)區(qū),還是有一點(diǎn)用處的,畢竟能提速工業(yè)一套的速度,提速全城水渠-工業(yè)-工坊的到來(lái)時(shí)間
對(duì)宗輔就基本只是吃前三城的圣地了,幾乎無(wú)用,畢竟后面的區(qū)域大部分都靠砍,也很難吃到加成
守護(hù)女神征服評(píng)分:0分
守護(hù)女神種田評(píng)分:3分

好,城市加成類(lèi)信條也就告一段落了(上一篇專(zhuān)欄出來(lái)很多人問(wèn)我城市守護(hù)女神呢,woc,合著你們集體是忘了還有第二篇,還是忘了鍛造)
整個(gè)萬(wàn)神系列大概只剩最后3篇專(zhuān)欄了,萬(wàn)神系列結(jié)束要開(kāi)啥新坑,還沒(méi)想好,到時(shí)候再說(shuō)吧(大家也可以在評(píng)論區(qū)留言)~求一波點(diǎn)贊硬幣收藏,下期再見(jiàn)啦