王者榮耀:體驗服平衡調整,馬超對線能力下降,黃忠大招雙抗提升
哈嘍,大家好,我是拾柒。
導讀:
體驗服新一期英雄平衡調整開啟,這次進行平衡調整的英雄一共有7位。他們分別是夏洛特、馬超、鏡、黃忠、狄仁杰、孫策、貂蟬。從這份名單,咱們看到馬超、鏡這兩位英雄長期霸榜巔峰熱度T0,而黃忠、孫策夏洛特在當前版本基本熱度墊底……
所以在新版本,咱們的運營同學也看上了這批英雄,希望他們在當前版本都能夠公平地在峽谷中暢游。那么,拾柒就來給大家分析一下,這次調整,會對咱們的游戲對局會產(chǎn)生什么影響。

對線能力提升——夏洛特
夏洛特從上線至今,經(jīng)歷了一波三折的調整。由于她的被動技能自帶斬殺效果,所以在數(shù)值調整的時候,一不小就會讓她變成“刮痧”師傅,或者變成版本之子。但是隨著新版本的到來,對線節(jié)奏越來越快,前期弱勢的夏洛特無辜躺槍。好多時候裝備還未成型,游戲就結束了。
所以,這次調整,主要是針對夏洛特前期作戰(zhàn)能力來進行調整。1技能基礎冷卻時間減少1秒,2技能的恢復能力能力小幅提升。當然,拾柒認為這次調整對夏洛特最有利的一點就是1技能的基礎冷卻縮短。這樣調整能夠讓夏洛特的121被動斬殺連招更加的“絲滑”。

持續(xù)作戰(zhàn)能力降低——馬超
馬超雖然在鉆石星耀排位賽數(shù)據(jù)表現(xiàn)并不是特別突出,甚至還有點墊底。但是他在巔峰賽的表現(xiàn)可以說是非常出眾,在對抗路長期霸榜T0位置。雖然馬超整體勝率不足50%,但是英雄強度一般都是看巔峰賽。馬超在高端局的表現(xiàn)確實有些顯眼了,所以這次平衡調整馬超也沒有躲過。
當然,要說到馬超的強勢之處,玩馬超的同學,或者被馬超錘過的同學都會有感受。首先就是對線能力過于強勢,由于移速加傷,帶上疾跑的馬超,打或者不打都是他說的算。咱們想打追不上,想跑又跑不過,最終被他“滾起雪球”。所以這次主要針對的就是想限制他的對線能力,降低了被動生命恢復能力。

大招冷卻時間增加——鏡
鏡在當前版本與瀾一樣長期霸占巔峰賽T0位置。雖然鏡看起來技能花里花哨,其實懂得鏡的機制的同學都知道這個英雄其實操作起來非常簡單。只要注意大招控制的釋放,1A12的銜接其實就會有比較好的表現(xiàn),甚至可以用簡單給力來形容。對局到后期的時候,鏡的大招冷卻時間極短。
同時,大招上限又非常高,諸如“飛雷神”“幻影大招”等等,只要你在鏡的大招范圍內,就有可能被會玩的鏡秀得找不著北。尤其是在高端局,CD極短的鏡成為了大神玩家的寵兒。所以,這次調整,主要是增加10秒基礎冷卻,讓鏡有一定技能真空期,使鏡的敵人被壓制時有一定的反制能力。

雙抗提升——黃忠
s22賽季更新之后,咱們的純凈蒼穹也進行了一次重大調整。原本增加40%攻速,變成了增加100點物理攻擊,雖然被動沒有變,但是對于黃忠這種依靠暴擊和攻速打傷害的英雄來說,受到了不小的影響。既然,純凈蒼穹主屬性不再適合黃忠,所以黃忠在尋求其他替代裝備的時候,被動免傷就不能再享受。
所以在當前版本,黃忠就面臨了“魚和熊掌不可兼得”的尷尬局面。你想免傷,那么攻速和暴擊就會受影響,如果沒有了之前的純凈蒼穹,黃忠開啟大招之后,危險系數(shù)就瞬間上升。所以這次調整,主要是針對黃忠的生存能力進行調整。雙抗成長系數(shù)提升了70/lv。調整之后的黃忠又敢原地開大招了!

對線能力下調——狄仁杰
新版本狄仁杰喜獲加強之后,勝率一直節(jié)節(jié)攀升,短時間內達到了52.86%,直接成為發(fā)育路勝率第一。有一說一,新版本的狄仁杰確實顯得非常強勢。所以這次調整,主要是針對狄仁杰的1技能的傷害來進行調整。
玩過狄仁杰的小伙伴都知道,他是全期都非常強勢的一個英雄。同時有解控,有控制,有增傷。他是峽谷中唯一一個不用輔助也能起來的無位移射手。那么通過仔細斟酌之后,下調了1技能令牌的傷害。使得狄仁杰在前期對線不再那么強勢。不過就拾柒的經(jīng)驗來看,這次調整影響并不是太大,畢竟狄仁杰靠平A打傷害。

后期作戰(zhàn)能力提升——孫策
孫策擁有超強的支援能力,強力的控制能力。尤其是在前期搶二級的時候,表現(xiàn)特別出眾,稍不注意,就容易被孫策擊殺。但是,隨著版本的變遷,孫策在當前版本的表現(xiàn)并不是那么盡如人意。2技能的成長傷害,拉得太長,而當前版本的節(jié)奏又太快,導致孫策到后期的實戰(zhàn)價值下降。
所以這次調整,主要是針對孫策的二技能著手。讓孫策的傷害成長值由40點提升到了62點。讓孫策的2技能不僅有控制,而且傷害也給力。不至于釋放2技能只是為了開團。調整之后的孫策,后期也能對敵方C位有一定的威脅,使得他在后期的作用大大提升。

續(xù)航能力小幅下降——貂蟬
貂蟬在當前版本的登場率高達20%,ban率也有7%,不過勝率僅有49.56%。在當前版本的整體實力算是中規(guī)中矩。但是在玩家的反饋來看,還是覺得貂蟬過于強勢。而熱度也達到了平均水平以上的熱度。而在新版本的更新中,修復了貂蟬多段回血只觸發(fā)一段的問題。
使得貂蟬的回復能力,在當前版本進一步的提升。雖然在傷害沒有變化,但是回血能力的提升,對于對手來說,也會造成不小的壓力,畢竟只要英雄不死,就有輸出。所以這次調整下調了貂蟬的生命回復能力。小幅下調了貂蟬“刀尖上跳舞”的能力。

最后總結
從這次調整來看,黃忠的調整算是一次史詩級的。不出意外,這次調整之后的黃忠很有可能會登上發(fā)育路T0位置。雙抗加強,使得黃忠開啟大招之后,被刺客秒掉的幾率降低。而馬超的熱度可能會有所下降,不過整體來說不會有太大影響。夏洛特、孫策對線能力提升,鏡大招真空期變長,不過只要釋放恰當,不會有太大影響。貂蟬回復能力下降,對于玩家來說,操作和意識要求將提升。
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