【舊世代電臺(tái)17】聊聊B站游戲區(qū)UP主的破圈執(zhí)念 | 持續(xù)產(chǎn)出和擴(kuò)大受眾的五大手

德不配位的現(xiàn)象
例如,何同學(xué)。對(duì)于圈外人來(lái)說(shuō),看個(gè)樂(lè)子,我也沒(méi)花錢,覺(jué)得視頻剪輯精良也富有娛樂(lè)性,挺好的。如果何同學(xué)的粉絲只有3000人,也接不到商單,大家會(huì)覺(jué)得何同學(xué)其實(shí)沒(méi)啥問(wèn)題,但是現(xiàn)實(shí)中的何同學(xué),粉絲有1000萬(wàn),據(jù)傳接的商單價(jià)值8位數(shù),但是評(píng)價(jià)他產(chǎn)出的視頻成果,大家就會(huì)覺(jué)得他“德不配位”。
破圈執(zhí)念
所有有想破圈執(zhí)念的UP主,都逃不過(guò)一個(gè)魔咒——“持續(xù)生產(chǎn)高質(zhì)量?jī)?nèi)容的能力”。但是個(gè)人的知識(shí)儲(chǔ)備是有限的,為了持續(xù)產(chǎn)出內(nèi)容,必然會(huì)持續(xù)地?cái)U(kuò)大自己產(chǎn)出內(nèi)容的范圍,這樣便會(huì)產(chǎn)生,“某個(gè)UP主還挺專業(yè)的,直到他談到了我熟悉的領(lǐng)域”這種感覺(jué)。
五條路
(1)降低更新頻率,以產(chǎn)出高質(zhì)量?jī)?nèi)容。對(duì)于lunamos本人來(lái)說(shuō),不屬于這一類,因?yàn)樗侵苯硬桓隆?/p>
(2)不斷加強(qiáng)學(xué)習(xí),邊學(xué)習(xí)邊生產(chǎn)。這是很多全職UP主正在使用的方式。但對(duì)于游戲UP來(lái)說(shuō),游戲本身是一個(gè)體驗(yàn)成本很高的東西,想要精通更要花費(fèi)很多的時(shí)間。沒(méi)玩過(guò)1000把匹配,你敢隨便評(píng)價(jià)某個(gè)RTS或MOBA嗎,一個(gè)RPG不玩?zhèn)€40小時(shí),你敢說(shuō)自己摸透了這個(gè)游戲嗎?同樣的時(shí)間成本,40小時(shí)夠一位影視UP主將一部2小時(shí)的電影拉片到每一個(gè)鏡頭。
(3)借助其他人的力量。
A.?組建團(tuán)隊(duì)。需要強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖;同時(shí)有足夠強(qiáng)的變現(xiàn)能力給大家付工資。而且,有很強(qiáng)能力的人,被稍加培養(yǎng),他也會(huì)自立門戶。這里例如VGtime,已經(jīng)被證明此方式難以持續(xù)。機(jī)核也是類似這種模式,但是機(jī)核已經(jīng)形成了一種不是完全依賴內(nèi)容創(chuàng)造者的變現(xiàn)模式,所以也不能完全算作此類。
B.?約稿。詭吊的是,專業(yè)約稿人的報(bào)酬相比于10年前,完全沒(méi)有增加,甚至略有下降。如今想靠游戲約稿人的身份活一個(gè)體面的生活是相對(duì)困難的。同時(shí),約某游戲群、貼吧的核心人物去約稿,雖然能產(chǎn)出較高質(zhì)量的內(nèi)容,但要支付相應(yīng)的報(bào)酬,同時(shí)也會(huì)造成每一期的內(nèi)容風(fēng)格變化太大,做這樣一個(gè)頻道,難以培養(yǎng)忠誠(chéng)的粉絲。
(4)降低原創(chuàng)性。這是一個(gè)游走于灰色乃至黑色的方式,如洗稿抄襲。一旦有這種行為,將面臨在圈內(nèi)聲名狼藉的可悲后果。如今這種直接的抄襲已經(jīng)很少見了,更廣泛的是一種偷idea的行為。例如,某人在知乎上發(fā)表了一個(gè)發(fā)現(xiàn)或想法,某UP看到了覺(jué)得很有價(jià)值,做了視頻將這個(gè)idea重新“發(fā)現(xiàn)”一遍,這樣其實(shí)是一種灰色的行為,著作權(quán)法也沒(méi)法保護(hù)一種idea。
(5)依托游戲內(nèi)容進(jìn)行二創(chuàng)。
A.?和游戲完全無(wú)關(guān)的二創(chuàng)。例如老濕,只是將游戲的畫面作為他的工具,實(shí)際上的視頻內(nèi)容是他在導(dǎo)演的作品,和游戲其實(shí)無(wú)關(guān)。
B.?和游戲有關(guān)的二創(chuàng)。例如最近翻車的up主,和前面第二類偷idea的類似。
如何避免從勇者成為惡龍
也許就是巖田聰社長(zhǎng)的名言吧:“永遠(yuǎn)記得我是一名玩家,保持玩家之心。”