決戰(zhàn)任天堂!微軟在Xbox上部署Cortana和Alexa語音交互

文/水哥
微軟在主機游戲市場的布局是其他科技巨頭諸如谷歌、亞馬遜所不涉及的領(lǐng)域,在這個領(lǐng)域里微軟的對手是索尼和任天堂,這是微軟的“第二戰(zhàn)場”。
還記得9年前E3游戲大展上的Kinect嗎?微軟當(dāng)時發(fā)布的這款Xbox360體感外圍設(shè)備徹底顛覆了主機游戲的單一操作,網(wǎng)友美其名曰“啃奶特”。如今,微軟要再次刷新主機游戲交互方式,將Cortana和Alexa引入Xbox,讓玩家通過AI語音助手來控制游戲主機。

Xbox高級項目經(jīng)理哈里森?霍夫曼在微軟官博宣布,Xbox現(xiàn)在可以與支持Cortana和Alexa的設(shè)備連接,致力將Xbox語音命令擴展到數(shù)億個智能設(shè)備。
如果用戶擁有亞馬遜Echo或者哈曼Invoke這類支持Cortana和Alexa AI助手的智能硬件,那么就能夠使用這項Xbox的新技能,通過喚醒Cortana或是Alexa來打開/關(guān)閉Xbox控制臺,啟動游戲和應(yīng)用程序,甚至可以不用雙手完成在游戲中調(diào)音量和截圖這樣的操作。
目前該功能在Xbox Insiders上測試,稍后會擴展到更多消費用戶。
在此之前,微軟上個月早些時候宣布與亞馬遜公司達(dá)成合作,互相在對方產(chǎn)品里植入自家AI助手,看來此次Xbox語音指令的推出是Cortana和Alexa兩位AI助手在智能揚聲器產(chǎn)品之外的第一次合作。

過去,索尼PlayStation和微軟Xbox一直雄踞游戲主機市場,但是現(xiàn)在情況有了變化。近年來任天堂憑借旗艦產(chǎn)品——家用機掌機一體化設(shè)計的Switch強勢復(fù)興,風(fēng)頭大大蓋過前二者在游戲主機市場獨領(lǐng)風(fēng)騷。據(jù)科技商業(yè)網(wǎng)站Geekwire報道,微軟在提交給美國證券交易委員會的10-K文件中將任天堂列為首位競爭對手,排在索尼之前。
相比任天堂、索尼這類游戲主機大廠數(shù)十年的積累,微軟并不具備主機游戲產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)優(yōu)勢,況且這并非其主戰(zhàn)場。盡管如此,微軟也有其獨特的“殺手锏”。作為科技三巨頭之一,微軟在智能云、AR頭顯、AI技術(shù)上造詣頗深,它正將這些核心競爭力部署上自家的Xbox主機產(chǎn)品,而這也是任天堂、索尼所難以企及的。

文/水哥 IT評論,業(yè)界分析,不一而足。微信公眾號:qq133991