【W(wǎng)arframe】開(kāi)發(fā)者直播 173 官方總結(jié)

關(guān)于《DAGATH 之深淵》的一切! HYDROID、DAGATH、同伴、《SOULFRAME》等等內(nèi)容。

是開(kāi)發(fā)者直播 173 期! 隨著恐怖的萬(wàn)圣節(jié)季節(jié)到來(lái),我們將犒勞那些需要擦亮眼睛的人,并順便去嚇唬一兩個(gè)人。 加入 Megan、Rebecca(她非常喜歡 Limbo,戰(zhàn)甲的那個(gè),以至于在玩凌波舞,也叫Limbo 時(shí)摔斷了手腕)、Pablo、Steve 和 Geoff 的行列,在枕頭套里裝滿如糖果一樣的 Hydroid 重制、Dagath 特色以及各種游戲體驗(yàn)改進(jìn)的內(nèi)容(這里可沒(méi)有牙刷)。

常規(guī)事項(xiàng)
- Lotus 的賞賜警報(bào)會(huì)在開(kāi)發(fā)者直播后上線,持續(xù) 24 小時(shí)! 趁現(xiàn)在還有機(jī)會(huì),參與警報(bào)來(lái)獲得屬于你的近戰(zhàn)裂罅和裂罅破解器吧。
- 骨葬 Prime 將在晚些日子加入到 Baro Ki'Teer 的商品中。
- 漂泊者 Dex 套服和指揮官 Dex 套服將作為登錄獎(jiǎng)勵(lì),一直持續(xù)到北京時(shí)間 2024 年 1 月 1 日上午 12:59。
Digital Extremes 和 Kings Coast Coffee 合作推出了 LOTUS BLEND 咖啡來(lái)慶祝 《Warfame》十周年,可在此處購(gòu)買(mǎi)。
https://www.kingscoastcoffee.com/products/warframe

傳家寶組合包:未來(lái)和變化

說(shuō)心里話,我們希望能更好地處理這種情況——我們之前是失誤了。 不過(guò),如果我們明年繼續(xù)進(jìn)行傳家寶內(nèi)容的反饋,我們會(huì)根據(jù)社區(qū)的反饋意見(jiàn)進(jìn)行大刀闊斧的改動(dòng),并會(huì)在未來(lái)的迭代中對(duì)整體情況進(jìn)行反思!
征服癌癥活動(dòng):將在北京時(shí)間 10 月 3 日回歸!


征服癌癥活動(dòng)將會(huì)在北京時(shí)間 10 月 3 日回歸! 我們將為多倫多瑪嘉烈公主癌癥基金會(huì)籌集善款,敬請(qǐng)期待全新的慈善商品和為期一個(gè)月的精彩活動(dòng)。
這次慈善活動(dòng)會(huì)有各種獎(jiǎng)勵(lì),包括征服組合包的最后一件物品:征服腿甲!
社區(qū)捐款還將會(huì)解鎖新的界面主題!

TWITCHCON 和 TENNOVIP 2023

社區(qū)團(tuán)隊(duì)將前往拉斯維加斯參加 TwitchCon,而且我們將舉辦 TennoVIP 2023 慶祝活動(dòng)! 如果你在該地區(qū),請(qǐng)加入我們于北京時(shí)間 10 月 22 日星期日在巴黎酒店舉辦的《Dagath 之深淵》主題派對(duì),該派對(duì)免費(fèi)參加。
立即使用 Eventbrite 來(lái)預(yù)約你的門(mén)票!
https://www.eventbrite.com/e/tennovip-2023-tickets-727010527057
更新 34:《Dagath 之深淵》——將于北京時(shí)間 10 月 19 日推出
全新的戰(zhàn)甲:DAGATH

在 TennoCon 2023 期間首次展示,Dagath 大步走來(lái)并會(huì)詛咒你。 永遠(yuǎn)不要低估憂怨帶來(lái)的力量和怒火。 Dagath 的怨恨會(huì)造成很高的傷害。
被動(dòng)技能:豐富深淵(以下技能名字都為暫譯)
Dagath 以死者的靈魂為食。 她有低幾率使拾取的能量球或生命球效果提高 3 倍。
一技能:命定鐮刃

Dagath 制造的幽靈鐮刀會(huì)繞著她旋轉(zhuǎn)并擴(kuò)大,對(duì)擊中的敵人造成病毒傷害并對(duì)其減速。 如果幽靈鐮刀擊中受到幻影之怒影響的敵人,期會(huì)刷新詛咒持續(xù)時(shí)間并對(duì)附近的敵人施加詛咒。
二技能:厄運(yùn)

從她無(wú)臉的頭中召喚出幽靈能量,以錐形迅速擴(kuò)大,造成低傷害的同時(shí)以幻影之怒詛咒敵人。 幻影之怒詛咒可以與多次施放的厄運(yùn)疊加,并且在激活時(shí)會(huì)造成多次傷害——如敵人頭上的鐮刀圖標(biāo)所示。
三技能:墓靈

Dagath 所有武器的暴擊傷害都會(huì)增加,并獲得來(lái)自幽靈領(lǐng)域的保護(hù)。 當(dāng)她受到致命一擊時(shí),她會(huì)立即進(jìn)入幽靈形態(tài),并會(huì)在短時(shí)間內(nèi)閃避所有攻擊。 一旦退出幽靈形態(tài),墓靈將會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間,然后才能再次施放。
四技能:拉卡里的騎兵

召喚五匹幽靈馬,它們會(huì)以極快的速度前行并沖撞敵人,造成大量病毒傷害。 如果幻影之怒處于激活狀態(tài),馬匹會(huì)在每次造成傷害時(shí)剝離目標(biāo)的防御。
新道場(chǎng)房間:Dagath 的空閣

Dagath 的空閣是一個(gè)新的道場(chǎng)房間,里面有 Dagath 圣壇,可以讓你獲得 Dagath 的藍(lán)圖(和怒斬的藍(lán)圖)。 它還可以讓你在雙衍王境的設(shè)置之外自定義你的絕靈驥!
集團(tuán)相關(guān)的游玩內(nèi)容

- 6 個(gè)核心集團(tuán)將會(huì)提供”深淵信標(biāo)“供玩家購(gòu)買(mǎi)。 這些深淵信標(biāo)可以作為特殊任務(wù)的鑰匙,讓玩家獲得新的 Dagath 資源: 浮華荊棘。
- 這些信標(biāo)就像通往鬼船的藏寶圖,Tenno 將在那里完成一個(gè)類(lèi)似殲滅的任務(wù),其中還會(huì)有些曲折的事情!
- 只有當(dāng)你擁有鑰匙時(shí),節(jié)點(diǎn)才會(huì)出現(xiàn)。 對(duì)于在虛空鑰匙時(shí)期玩過(guò)游戲的人來(lái)說(shuō),這可能對(duì)你來(lái)說(shuō)是一個(gè)熟悉的機(jī)制!
- Dagath 的藍(lán)圖可以在 Dagath 的空閣道場(chǎng)房間中用浮華荊棘換取。
DAGATH 的標(biāo)志性物品
怒斬——標(biāo)志性劍鞭

在 20 次擊殺或助攻后,怒斬進(jìn)入光譜狀態(tài),使得武器傷害穿透系數(shù)加倍,并且接下來(lái)的 20 次攻擊必定造成異常狀態(tài)。 如果是 Dagath 使用,每個(gè)激活的狀態(tài)效果都會(huì)輕微治療她。
與 Dagath 的獲取方式類(lèi)似,該武器的組件可以通過(guò)新的道場(chǎng)房間獲得!
Dagath 無(wú)首頭盔
被刺穿的骷髏上透露出一種屬于死亡的頹靡風(fēng)光,令人為之沉醉。

DAGATH 主題的絕靈驥裝飾
- 金兆馬盔
- 金兆馬鞍
- 金兆馬尾

虛空之殼外觀
Protea、Mirage 和 Nidus 的虛空之殼外觀將會(huì)在本次更新中登場(chǎng)!



同伴重制
我們正在對(duì)同伴系統(tǒng)進(jìn)行第一次大刀闊斧的改動(dòng)。 這還只是第一部分!

高級(jí)目標(biāo)
1. 讓寵物在更高等級(jí)的內(nèi)容中也能生存——永久死亡對(duì)同伴來(lái)說(shuō)已經(jīng)不復(fù)存在。
2. 開(kāi)發(fā)了交互式 Mod 來(lái)提供了游玩方式,而不是純粹讓其自主運(yùn)作。
3. 修改現(xiàn)有的 Mod,使其更好地去適合目標(biāo) 1 和 2 ——有些 Mod 的命名不一致,數(shù)值不準(zhǔn)確,或者需要與重制后的系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)整。 這包括重新平衡玩家認(rèn)為薄弱或過(guò)于必要的 Mod。
實(shí)施方式概述
我們會(huì)把細(xì)節(jié)放到開(kāi)發(fā)者工坊中,以下是我們?nèi)绾螌?shí)現(xiàn)目標(biāo)的概述:

- 當(dāng)同伴的生命值為零時(shí),他們將進(jìn)入失去行動(dòng)能力階段,在這一階段中同伴只能緩慢地自我恢復(fù),該階段基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間為 60 秒。
- 生命值、護(hù)盾和護(hù)甲都將會(huì)得到增強(qiáng),目標(biāo)是將整體生存能力提高 50% 左右。
- 會(huì)添加新的同伴 Mod!

- 以及其它更多內(nèi)容!
除了開(kāi)發(fā)者直播 173(以及本總結(jié))之外,我們配套的開(kāi)發(fā)者工坊中還有更多相關(guān)的內(nèi)容細(xì)節(jié)!

HYDROID 重制

新的被動(dòng)技能

- 當(dāng) Hydroid 用任何方式對(duì)敵人造成傷害時(shí),都會(huì)造成腐蝕異常狀態(tài),第一次腐蝕異常狀態(tài)會(huì)減少敵人 50% 的護(hù)甲,之后會(huì)依次遞增,直到最大疊加時(shí)會(huì)減少 100% 的護(hù)甲。
一技能:暴風(fēng)雨彈幕

- 將傷害類(lèi)型從沖擊改為腐蝕。
-「暴風(fēng)雨彈幕」會(huì)造成失衡,而不再是造成布娃娃物理狀態(tài)(他們會(huì)移動(dòng)一點(diǎn),但不會(huì)很多)。
- 腐蝕彈幕強(qiáng)化 Mod 會(huì)被重新命名為病毒彈幕(暫譯),而且會(huì)有幾率造成病毒觸發(fā)效果來(lái)替換之前的腐蝕。
二技能:潮汐浪涌

- 添加了能讓波浪轉(zhuǎn)向功能,可更有效地控制 Hydroid 和他的敵人在技能結(jié)束時(shí)的位置。
- 「潮汐浪涌」現(xiàn)在會(huì)在該技能完成時(shí)將敵人聚集起來(lái),因此你可以更輕松地對(duì)它們進(jìn)行分組,而不是將它們?nèi)拥降牧硪欢恕?/p>
- 將傷害類(lèi)型從沖擊改為腐蝕。 「潮汐浪涌」會(huì)根據(jù)敵人被波浪攜帶的時(shí)間對(duì)其施加腐蝕異常狀態(tài)。
- 「潮汐浪涌」將會(huì)清除所有 Hydroid 的負(fù)面異常狀態(tài)。
- 這將「水漩渦」的一個(gè)更強(qiáng)的好處帶入了「潮汐浪涌」中,使 Hydroid 在「水漩渦」被移除的情況下仍能保持生存能力。
三技能:掠奪護(hù)甲 —— 替代水漩渦

- 視野中的敵人將被腐蝕異常狀態(tài)永久移除護(hù)甲,增加 Hydroid 的護(hù)甲并為武器提供額外的腐蝕傷害。
- 該技能的強(qiáng)度取決于受「掠奪護(hù)甲」影響的敵人所受腐蝕異常狀態(tài)效果的數(shù)量。
- 這意味著當(dāng)腐蝕異常狀態(tài)疊滿時(shí),他們的護(hù)甲將會(huì)被永久移除。
- 療愈漩渦強(qiáng)化 Mod 會(huì)被重新命名為激勵(lì)掠奪(暫譯),將使「掠奪護(hù)甲」治療位于經(jīng)驗(yàn)分享范圍內(nèi)的 Hydroid 及其隊(duì)友。
四技能:觸角肆虐

「觸角肆虐」將使敵人處于更穩(wěn)定的位置,從而更容易消滅敵人。
對(duì)于開(kāi)發(fā)者直播 173 中未提及的部分,Hydroid 重制開(kāi)發(fā)者工坊文會(huì)有講你需要的所有有趣細(xì)節(jié)。

新玩家游戲體驗(yàn)

《沃爾的戰(zhàn)利品》系列任務(wù)中的瑕疵 Mod 和 MK1 系列武器
我們將從《沃爾的戰(zhàn)利品》中移除瑕疵的 Mod,并會(huì)用正常版本替換它們——你已經(jīng)擁有的瑕疵的 Mod 也將會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換(不包括彈鼓,因?yàn)檫@是愚人節(jié)的惡作?。。?/p>
盡管在商店中仍可獲得 MK1 系列的藍(lán)圖,但在《沃爾的戰(zhàn)利品》中獲得的槍已不再是 MK1 版本。
此外,偵敵雷達(dá)會(huì)變成通用效果,有 30 米的范圍。
游戲初期收件箱內(nèi)容以及接合點(diǎn)調(diào)整
更新了《沃爾的戰(zhàn)利品》和《Saya 的守夜》完成時(shí)的收件箱消息,以更好地引導(dǎo)玩家下一步要做什么。
金星接合點(diǎn)也會(huì)去掉“收集 20 張 Mod”和“為單個(gè)戰(zhàn)甲或武器安裝 4 個(gè) Mod”。同時(shí),在水星接合點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì)中添加了孵化器能量核心(該獎(jiǎng)勵(lì)是從火星接合點(diǎn)移入的)。
系列任務(wù)改進(jìn)
馭浪者

每頁(yè)的挑戰(zhàn)從 5 個(gè)減少到 3 個(gè)(因此要做的事情從 25 個(gè)減少到 15 個(gè)?。?。 隨著挑戰(zhàn)的減少,其余的挑戰(zhàn)也變得更加簡(jiǎn)單和容易。 將鼠標(biāo)懸停在挑戰(zhàn)上還會(huì)顯示“如何做”的說(shuō)明。
漫畫(huà)中的第 6 頁(yè)現(xiàn)在會(huì)隱藏起來(lái),直到 5 頁(yè)都完成后才會(huì)顯示——這只是劇情設(shè)定,我們不想讓玩家覺(jué)得他們必須做更多的事情。
索拉里斯之聲
《索拉里斯之聲》任務(wù)的整體難度已經(jīng)降低——不要害怕,新蘇醒的 Tenno!
NATAH
段位需求從 3 段降到了 2 段,天王星接合點(diǎn)挑戰(zhàn)也會(huì)更好地描述如何開(kāi)始這個(gè)系列任務(wù)。 此外,你現(xiàn)在只需完成 5 波防御波次,不再是 10 波了。
其它的系列任務(wù)
- Archwing:Odonata 的建造時(shí)間由 10 分鐘縮短為 1 分鐘。
- 《Limbo 定理》:Limbo 藍(lán)圖的制作時(shí)間從 12 小時(shí)縮短至 1 分鐘。 定理藍(lán)圖所需的數(shù)學(xué)證明片段從 3 個(gè)減少到 1 個(gè)。
SAYA 的守夜
《Saya 的守夜》不再需求要有段位 1 了。
希圖斯幽魂和歿世機(jī)甲獲取方式的改動(dòng)
- 希圖斯幽魂不再會(huì)消失了。
- 虛空銳將的制作成本只會(huì)需要魔胎之境的資源。
- 損壞的歿世機(jī)甲組件已添加至洛德的商店以供購(gòu)買(mǎi)。 玩家可以從等級(jí) 1 的歿世械靈集團(tuán)那里購(gòu)買(mǎi)損壞的歿世機(jī)甲 外殼、引擎、機(jī)艙和武器艙,每個(gè)售價(jià)為 2500 聲望。
總結(jié)里面講的是些要點(diǎn)內(nèi)容,如要更仔細(xì)地了解,請(qǐng)閱讀新玩家游戲體驗(yàn)的開(kāi)發(fā)者工坊文。

無(wú)障礙功能 + 界面改進(jìn)

角色高亮顯示系統(tǒng)
玩家現(xiàn)在可以給敵人和隊(duì)友應(yīng)用高亮顯示效果,并會(huì)提供多種自定義選項(xiàng)。



保育


動(dòng)物路徑圖標(biāo)現(xiàn)在使用動(dòng)物的剪影,并會(huì)用顏色編碼。 將鼠標(biāo)懸停在路徑圖標(biāo)上時(shí),會(huì)顯示動(dòng)物的名稱,手持麻醉步槍時(shí)會(huì)顯示最近的路徑星點(diǎn)圖標(biāo)。
通過(guò)麻醉步槍的瞄準(zhǔn)鏡觀察時(shí),路徑起始點(diǎn)會(huì)發(fā)出與腳印類(lèi)似的光亮,而且追蹤足跡的光亮也進(jìn)行更新,以提高其可視度。


定位和麻醉也變得更容易了;隊(duì)友角色的高亮顯示設(shè)定會(huì)應(yīng)用于保育,使用麻醉步槍瞄準(zhǔn)鏡觀察時(shí),閃爍的爪子圖標(biāo)將會(huì)為你指明動(dòng)物的方向。
自動(dòng)近戰(zhàn)

切換為自動(dòng)近戰(zhàn)后,玩家可以通過(guò)進(jìn)行重復(fù)近戰(zhàn)輸入來(lái)觸發(fā)揮動(dòng)攻擊,也可以按住近戰(zhàn)輸入來(lái)進(jìn)行無(wú)限揮動(dòng)攻擊。
需要注意的是,戰(zhàn)刃和惡狼戰(zhàn)錘等可投擲武器無(wú)法使用自動(dòng)近戰(zhàn)功能。
暫停菜單中的增益和減益指示
打開(kāi)暫停菜單時(shí),你就能看到每個(gè)增益和減益圖標(biāo)的含義。 我們有 900 多個(gè)增益效果,要記住每個(gè)圖標(biāo)是什么可能會(huì)很困難! 由于數(shù)量太多,我們將在今后的更新中分批發(fā)布這些圖標(biāo)懸停在上面時(shí)的描述。

升級(jí)界面中武器特質(zhì)

具有特定特質(zhì)或被動(dòng)效果的武器會(huì)在相應(yīng)武器的升級(jí)界面中顯示出這些信息。
新的更新歷史界面

對(duì)更新歷史界面進(jìn)行了更新! 它將提供更多與新更新相關(guān)的信息和鏈接,不再是只顯示一堵文字墻了。
你猜對(duì)了! 詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)參閱無(wú)障礙功能 + 界面改進(jìn)開(kāi)發(fā)者工坊文章

系統(tǒng)和通用游戲體驗(yàn)改動(dòng)

專(zhuān)精晶體轉(zhuǎn)化設(shè)定的加強(qiáng)
專(zhuān)精晶體將會(huì)提供更高的轉(zhuǎn)化率,而所有專(zhuān)精球?qū)?huì)為你裝備的專(zhuān)精學(xué)派提供固定的 5000 專(zhuān)精獎(jiǎng)勵(lì)。
修訂后的護(hù)盾保險(xiǎn)和護(hù)盾改動(dòng)
我們將采用新的護(hù)盾保險(xiǎn)設(shè)定來(lái)激勵(lì)玩家提高護(hù)盾量。 第一個(gè)重大改動(dòng)是 Tenno 護(hù)盾現(xiàn)在將對(duì)所有傷害類(lèi)型提供 50%(原為 25%)的抗性。
護(hù)盾保險(xiǎn)的持續(xù)時(shí)間與你在護(hù)盾被打破時(shí)的護(hù)盾量成比例。
- 這個(gè)窗口可以從 0.33 秒(最短的持續(xù)時(shí)間)到 2.5 秒(在 1150 護(hù)盾時(shí)的上限)不等。
- 部分耗盡的護(hù)盾沒(méi)有單獨(dú)的護(hù)盾保險(xiǎn)持續(xù)時(shí)間——將會(huì)按上述比例處理。

有鑒于此,一些具有充能速率的護(hù)盾專(zhuān)用 Mod 得到了加強(qiáng)!
下面顯示的數(shù)值均為處于最高等級(jí)的數(shù)據(jù):
- 快速充能:添加了 -45% 護(hù)盾恢復(fù)延遲。
- 不屈不撓:將護(hù)盾恢復(fù)數(shù)值從 +80% 提升至 +100%。
- 抵抗擊倒的幾率也從 +20% 提升到 +40%。
- 私法 活力:添加了 -30% 護(hù)盾恢復(fù)延遲。
將會(huì)發(fā)布一個(gè)新的墮落 Mod! 催化護(hù)盾是一個(gè)會(huì)減少 80% 護(hù)盾,但會(huì)改變數(shù)值比例的 Mod,因此無(wú)論你的護(hù)盾量是多少,你都能在最大護(hù)盾破裂時(shí)獲得 1.33 秒的護(hù)盾保險(xiǎn)。 與其他墮落 Mod 一樣可以通過(guò)火衛(wèi)二上的 Orokin 寶庫(kù)獲得。
在《Dagath 之深淵》更新發(fā)布一周后,我們將會(huì)出一個(gè)催化護(hù)盾的警報(bào),讓玩家能更快地用上該 Mod。
現(xiàn)在腐朽龍鑰會(huì)將護(hù)盾保險(xiǎn)上限限制為 0.33 秒。

這只是我們對(duì)護(hù)盾改動(dòng)的一個(gè)快速總結(jié);系統(tǒng)和通用游戲改動(dòng)的開(kāi)發(fā)者工坊文對(duì)重制后的系統(tǒng)進(jìn)行了全面分析,不過(guò)下面還有更多的內(nèi)容需要解讀。
擊潰合一眾任務(wù)的改進(jìn)
卡爾游玩體驗(yàn)的通用改動(dòng):
卡爾現(xiàn)在將擁有尋物雷達(dá)和偵敵雷達(dá),同時(shí)他的最大速度和行走速度也將會(huì)提高。 他還能從倒下的兄弟上拾取武器。
我們還將在擊潰合一眾任務(wù)中添加 5 個(gè)存貨儲(chǔ)備拾取物(每個(gè)給 2 個(gè)存貨儲(chǔ)備)以供你去尋獲!
午夜電波的改動(dòng)
我們?yōu)橄乱幌盗械男袆?dòng)進(jìn)行了全面審核,以重新設(shè)計(jì)、刪除并增加新的挑戰(zhàn)! 在修訂過(guò)程中,我們采取了 2 種不同的方法:
a) 減少完成某些行動(dòng)所需的肝量。
b) 擴(kuò)展玩家完成行動(dòng)的方式!
我們添加了 3 個(gè)永久性的每周行動(dòng),旨在通過(guò)用常規(guī)《Warframe》游玩方式來(lái)解鎖。

此外,在新午夜電波系列上線的首次登錄時(shí)會(huì)彈出一個(gè)界面,里面會(huì)重點(diǎn)展示各種該系列的獎(jiǎng)勵(lì)、一個(gè)簡(jiǎn)要說(shuō)明,還有一個(gè)直接訪問(wèn)午夜電波菜單的按鈕!
戰(zhàn)甲升級(jí)時(shí)的數(shù)值改動(dòng)(以下是最高等級(jí)時(shí)的數(shù)值)

目前,Mod 會(huì)將其乘數(shù)應(yīng)用于基礎(chǔ)數(shù)值(如同等級(jí) 0),其修改值很大,似乎與游戲中的結(jié)果不符。

在《Dagath 之深淵》中,我們希望通過(guò)將生命值、護(hù)盾和護(hù)甲 Mod 應(yīng)用于當(dāng)前等級(jí)的戰(zhàn)甲數(shù)值來(lái)消除這種混亂。

諸如但不限于生命力、蓄能重劃、鋼鐵纖維和川流不息等 Mod 都得到了削減,以更好地適應(yīng)現(xiàn)狀。

如前所述,最終結(jié)果是你的配置應(yīng)該基本上保持不變。 我們的目標(biāo)是在升級(jí)界面中闡明這些 Mod 的作用!
能說(shuō)的東西太多了。 有關(guān)上述 Mod 和升級(jí)數(shù)值重制(以及其他改動(dòng))的完整數(shù)學(xué)設(shè)定和數(shù)據(jù),可以休息一下來(lái)閱讀系統(tǒng)和通用游戲體驗(yàn)改動(dòng)的開(kāi)發(fā)者工坊文。

傷害衰減的改動(dòng)
對(duì)傷害衰減進(jìn)行了重制,這樣能在對(duì)抗執(zhí)刑官時(shí)做出更多樣的配置。
之前,每次傷害實(shí)例造成的最大傷害要低得多,因此在《Dagath 之深淵》中,我們將提高傷害實(shí)例的最大傷害。 此外,改造將會(huì)在傷害衰減之前應(yīng)用,因此秒殺配置的效果會(huì)有所降低。
我們的目標(biāo)是提高玩家的傷害輸出,讓“高傷害輸出”更有沖擊力,鼓勵(lì)整體配置的多樣性并減少秒殺類(lèi)配置。
在軍械庫(kù)中切換靈化進(jìn)化
我們添加了在軍械庫(kù)中切換靈化進(jìn)化的功能,以減少測(cè)試靈化和你的配置時(shí)多余的操作。
注意:你仍然需要訪問(wèn)卡瓦萊羅才能解鎖每個(gè)進(jìn)化,不過(guò)一旦完成,你就可以在軌道飛行器上盡情切換了。

鋼鐵之路無(wú)盡回廊中的裂罅獎(jiǎng)勵(lì)
在鋼鐵之路無(wú)盡回廊中添加了裂罅獎(jiǎng)勵(lì)路徑,會(huì)在漂泊者機(jī)遇內(nèi)源之力 9 級(jí)時(shí)解鎖。

我們的最后一個(gè)開(kāi)發(fā)者工坊到此結(jié)束,因此對(duì)于上述所有內(nèi)容,從專(zhuān)精晶體到傷傷害減免,你都可以在系統(tǒng)和通用游戲體驗(yàn)改動(dòng)開(kāi)發(fā)者工坊文中詳細(xì)了解。

GRENDEL PRIME

饕餮美食家很快就會(huì)來(lái)到游戲中,并會(huì)向著的敵人而去。 Grendel Prime 帶著他的咀嚼金棒 Prime 和席爾火槍 Prime 來(lái)到戰(zhàn)場(chǎng),與蘇姆婆 Prime 披飾和惡鬼 Prime 幻紋一起把敵人軟化,為盛宴做好準(zhǔn)備。
跨平臺(tái)氏族

《Dagath 之深淵》內(nèi)會(huì)有為跨平臺(tái)存檔的推出而準(zhǔn)備的幕后代碼!
跨平臺(tái)游玩中的氏族功能
我們將在十月份的更新中加入跨平臺(tái)氏族功能。 如果你選擇參與這個(gè)功能,你可以邀請(qǐng)其他平臺(tái)的玩家加入氏族。 如果你的氏族有發(fā)布廣告,還會(huì)在其它平臺(tái)上顯示你的氏族廣告,以便玩家可以申請(qǐng)加入!

其他幕后代碼會(huì)與 Dagath 一起添加,以幫助我們能更接近今年晚些時(shí)候推出的 跨平臺(tái)存檔。
《SOULFRAME》
我們非常感謝大家對(duì)我們首次展示《Soulframe》的回應(yīng)! 我們很高興聽(tīng)到大家的反饋,且也在盡可能地消化和吸收這些批評(píng)意見(jiàn)——無(wú)論是尷尬的戰(zhàn)斗打擊反饋,還是在 TennoLive 上花了太多時(shí)間介紹的反饋。
如果你想聊天或只是逛逛,《Soulframe》的官方 Discord 現(xiàn)已上線!
https://discord.gg/playsoulframe
為了能讓大家享受歌曲,《Dendria 之河》的音樂(lè)視頻,就是與 Torment Stag Boss 戰(zhàn)時(shí)的背景音樂(lè),已經(jīng)在 Soulframe 官方 YouTube 頻道上發(fā)布了!

在(希望是)12 月,我們將會(huì)讓一小部分人進(jìn)入《Soulframe》的 pre-alpha 階段,幫助我們朝著明確的方向開(kāi)發(fā)游戲。 我們將從最早的幾批使節(jié)開(kāi)始,逐步升級(jí),且將會(huì)是變成多人游戲。
納貝流士之夜
從北京時(shí)間 10 月 4 日晚上 11 點(diǎn)起 到北京時(shí)間 11 月 1 日晚上 11 點(diǎn), 女兒會(huì)帶著《Warframe》一年一度的納貝流士之夜活動(dòng)回歸。 這里展示一些即將到來(lái)的獎(jiǎng)勵(lì):
- 咖瑪腕甲槍 亡靈節(jié)外觀 II
- 咖瑪腕甲槍 亡靈節(jié)外觀
- 4 個(gè)新浮印

以蝙蝠為主題的裝飾品也會(huì)上架到商店中!

- 鋒翼披飾
- 恐洞守護(hù)面具

最后但同樣重要的是,納貝流士 Lotus —— 知道在哪里可以找到她的人將能永遠(yuǎn)得到她。

其它花絮消息
- TennoTober 回來(lái)了! 與社區(qū)藝術(shù)家們一起參與每日提示的繪畫(huà):https://forums.warframe.com/topic/1366392-official-tennotober-2023-megathread。
- 所有主機(jī)版都采用了延遲渲染技術(shù)。
- 有 50 個(gè) Mod 的描述會(huì)進(jìn)行修整!
- 所有終結(jié)攻擊都會(huì)對(duì)相同事件做出反應(yīng);不再會(huì)有區(qū)別(終結(jié)攻擊將會(huì)更加高效?。?/p>
- 桶類(lèi)物品在《Dagath 之深淵》中獲得了加強(qiáng),以匹配它們的爆炸潛力。 是的——它們還是會(huì)造成友軍傷害,但這種傷害會(huì)大大減少。

