看完《龍與地下城:俠盜榮耀》后,真想做個(gè)D&D的游戲?qū)崨r
雖然排片對俠盜榮耀這種小眾電影不太友好,我還是找到了一個(gè)影院有下午場的,看完以后果然十分不錯(cuò),雖然我不是D&D的重度玩家,但是也玩過幾款D&D的游戲,在我看來,這部電影如果沒玩過游戲,也能輕松看懂,但如果玩過游戲那就會(huì)發(fā)現(xiàn)更多細(xì)節(jié)或者彩蛋,十分有趣,比近幾年的漫威電影有意思多了。
我看完以后甚至還有點(diǎn)意猶未盡,后遺癥是特別想玩D&D的游戲,順便錄個(gè)實(shí)況。但是錄啥實(shí)在是沒想好,從我個(gè)人的角度,《開拓者》系列不是說不好,但總是參雜著一些莫名其妙的小游戲,比如在“正義之怒”里的“英雄無敵”環(huán)節(jié),著實(shí)讓我有些惡心。而《神界》系列的確優(yōu)秀,但是總感覺少了D&D那種味道,包括《博德之門3》。
而在我心目中,可能從畫質(zhì)效果上來講,《博德之門》《無冬之夜》已經(jīng)跟不上時(shí)代了,但是總覺得這兩款才是正統(tǒng),或許會(huì)選其中一款來回味一下,但是我內(nèi)心也在糾結(jié),哪一個(gè)更有意思,都是多年前通關(guān)的游戲,印象都太模糊了。
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