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碎碎念-“國行Switch該不該買”就是偽命題

2020-01-01 22:52 作者:邏輯學帶師Songer  | 我要投稿

自從騰訊宣布引進國行Switch后,我就一直關(guān)注著相關(guān)進展?,F(xiàn)在自從去年(滑稽)12月10號正式發(fā)售后,關(guān)于國行一直有種種議論之聲,各種爭執(zhí)不絕于耳,什么國行挺好的,國行不值得買,想買NS的再等等,國行NS就是垃圾,等等此類,爭執(zhí)到一堆人都開始疑神疑鬼,互相懷疑對方是騰訊或者js的水軍。很多人都能拿出一大套的證據(jù)和分析,來跟你苦口婆心的解釋該買哪種NS,到底買不買國行。前段時間機核網(wǎng)關(guān)于國行Switch線下采風的文章登上了b站首頁,果不其然,我再次在評論區(qū)看見了這類論調(diào)。說實話,我覺得2019年游戲圈的許多爭論在我看來都挺莫名其妙的,比如原神,死亡擱淺等等。侵權(quán)交給法律來判,不喜歡就別搭理,不就完事了嗎,犯得著撕的血流成河,皇帝不急太監(jiān)急……這次國行NS之爭也是如此。

在漫長等待仍然未見任何后門的情況下,強烈抨擊國行NS的聲音不絕于耳,在他們看來,國行NS游戲少的可憐,要等審核,不能買野吹等游戲的DLC,不能使用在線服務,所以國行NS就是烈士機,誰買誰后悔,千萬不要買。而另一派人則聲稱,國行以后各種游戲和功能會跟進的,有保修買的更放心,其他版本卡帶又不是不能用,這不挺好的嗎?說實話,我看著這些爭論,內(nèi)心毫無波瀾,甚至想笑,感覺這幫子人對話壓根就不在一個維度上還不自知。借著這個元旦有空,就寫一些自己的想法吧。

自己的NS

首先,一個很簡單的道理:一件商品,是為了滿足消費者的需求的,因為它能滿足我的某種需求,所以我才會購買它,比如我買游戲機,自然是為了玩到某些游戲。問題是,人與人之間的需求是不同的。如果我想玩到許多畫面夠絢麗,體量夠大的游戲,我自然會選擇xbox或ps4,如果還想要戰(zhàn)神,美末這種高評價獨占游戲,那就是ps4;而相反的,我如果想玩到任天堂旗下野吹,奧德賽等神作級游戲,或是馬車,健身環(huán)等藍海向老少皆宜的游戲,或是想把老滾巫師等帶在身上隨時玩,那我就會選擇ns。對于后者來說,ns畫面性能被另外兩家吊打又如何?續(xù)航被手機完爆又如何?ns搖桿容易漂又如何?同樣,ps4能玩到塞爾達嗎?但在真正想買ps4的人眼里,這能成為ps4的缺點嗎?(原神這個梗除外)世界上沒有什么商品能提供萬能服務,任何一個消費者都必須衡量自己的需求,只要我花的錢讓我的需求得到了滿足,這錢就是花的值的。

回到上面兩派人的觀點,他們有任何一方說錯了嗎?沒有,他們所闡述的都是事實。問題是,他們自始至終都只站在自己的需求來思考問題,而壓根沒考慮過人與人需求的差異性。為什么我買了NS就一定要給游戲買dlc呢?為什么我一定要使用在線服務呢?為什么NS就一定要學習另外兩家開后門呢?或者反過來說,我真的就需要那一年保修嗎?我真的就需要國行的服務器嗎?騰訊本次瞄準的,很顯然是藍海玩家,只有藍海玩家才能提供更大的發(fā)展空間。藍海玩家來購買NS,多半是為了嘗鮮,對于他們來說,NS的形態(tài)切換很神奇,游戲很獨特,多人游戲可以聯(lián)絡感情;買來跟孩子、情侶、朋友聚在一起玩,或者就拿一個健身環(huán)健身,或者體驗下你們都吹爆的塞爾達是個啥游戲,這就足夠了。而核心玩家會花大把的錢購買許多游戲,研究各個游戲版本內(nèi)容和價格的差異,會為自己喜愛的游戲買全dlc,花上大量時間在馬車馬造噴射大亂斗等網(wǎng)戰(zhàn)游戲中。如果細分下去,還可以分出更多。如果只是想買個健身環(huán)健身,那買國行又有何妨?而像我這種一天不打噴射2渾身難受的人,我為什么要聽你們說的買國行?對不同的人,答案都是不一樣的,我們能做的,只能是對特定人群的具體需求進行分析,并給出相應的建議罷了。問題的根源根本就不是“國行Switch該不該買”。這是一個徹頭徹尾的偽命題,就像某乎的許多愚蠢問題一樣。

當然,有些人肯定會反駁我:“就算如此,你也不能給別人推薦國行!國行就是個閹割版本,即使那些新玩家現(xiàn)在不需要那些被閹割的功能,但以后呢?比如盡管國行可以插卡運行野吹,如果人家玩進去了,非常喜歡,知道還有dlc,可是發(fā)現(xiàn)自己沒法玩,那時候后悔都沒用了!推薦閹割版本不是害了別人嗎?”在我看來,持這種想法的人,是在強加自己的好意于他人,強行替別人做選擇。其實現(xiàn)在這種思想在網(wǎng)絡上還頗有市場,這里就不展開了。我只舉一個簡單的例子:我們一直在批判許多父母采用粗暴手段逼迫孩子學習的現(xiàn)象。當事人父母其實都是為了孩子好,恨鐵不成鋼;我們也都知道,年輕時不好好學習,將來只會后悔莫及。但是父母能將自己的這種好意強加于孩子嗎?我們不都認同正確的做法應該是引導和教化嗎?同樣,對于有購買NS意愿的人來說,購買什么版本,應該是他自己的決定,任何人都無權(quán)強迫或者替代他做出這個決定,他也必須自行承擔這個決定的后果。事實上,武斷的建議也是不可取的,這同樣是一種心理上的強迫。我們能做的,只能是為其講清楚,買國行/外行會有什么好處,又會有哪些不便,同時闡明就自己而言,會選擇哪一款。最后,明確的告訴他:“優(yōu)缺點我都講清楚了,買哪種就是你的選擇了,一定要想清楚?!?/p>

其實就我個人而言,我還挺期待國行NS能在國內(nèi)掀起多大的波瀾的。只不過目前只有一款新超馬u過審,騰訊也沒法進行更多的后續(xù)工作。游戲過審,營銷宣傳,配套服務等等,都需要相當長的時間來逐步完善,所以現(xiàn)在盲目樂觀或盲目悲觀,都不是什么好主意。我覺得我們應該讓子彈多飛一會,比如等個一整年,等到2020年12月10日,再來看國行Switch取得了多大成績,那時候再來評判也不遲(看有沒有人把這篇小文挖出來,滑稽)。Switch本身的創(chuàng)意性和游戲陣容使得它理論上擁有相當大的潛力,如果經(jīng)營得當,不出大的岔子的話,它比Xbox和PS有著更大的銷量空間。哪怕國行游戲有限,它也可以為許多人打開一扇窗,比如即使是淪為LOL啟動器的WeGame也能讓一批人了解到饑荒,中國式家長等游戲。人總是要有夢的,在吃雞出現(xiàn)以前,誰能相信一個98元買斷制的網(wǎng)游能火遍全中國呢?做個小夢,如果最終國內(nèi)能賣到千萬大關(guān),也許NS真的能成為國民現(xiàn)象級主機也說不定呢……

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