Gw2.wow(用魔獸的方式打開激戰(zhàn)2)
距上次俯瞰艾澤拉斯大陸已經(jīng)過去將近半年的時間了,按照原有的計劃本來是想著先去FF14游歷一番,然后再去仙俠網(wǎng)游渡個劫,找到屬于自己的歸宿,但泰瑞亞大陸對我這個老wower有著莫名的吸引力,讓我一頭扎進去再也拔不出來。
那么就讓我用wower的視角打開gw2,給各位展示一下在我眼中的泰瑞亞大陸,和原住民眼中有何不同。
1、ID
進入游戲的第一件事就是創(chuàng)建帳號,然后就是創(chuàng)建id了,id后面的后綴讓我這個wower有著莫名的親切,后來在漫長的冒險生涯中,也給我造成了不少困擾。
當我用魔獸的常用id創(chuàng)建完成以后發(fā)現(xiàn),在游戲中并不是用這個名字來打卡泰瑞亞大陸的各個地圖,而是要再建立角色名字。發(fā)現(xiàn)這點之后,我決定我各個角色得名字用在魔獸世界呆過得服務器命名,(例:丶主宰之劍-我丕會沖鋒。7592)怎么樣是不是魔獸感滿滿,后來我也被這種設定所困擾,首當其沖的就是,記不住游戲中好友的名字,說來慚愧之前贊助了我7個 9灌注的那位大哥,現(xiàn)在我都不記不住他/她的id。還有尷尬的事情就是有一個好友,玩很多角色,經(jīng)常招我一起做任務,做飛龍,每次都認不出來他,不知道原泰瑞亞大陸的指揮官們事怎么克服這個問題的。再有一點就是如果你想跟一個人組隊,那么得先加這個人為好友,所以現(xiàn)在好友列表里,人名滿滿,更找不到之前的小伙伴了。
2、模型
然后是建模,說實話習慣了魔獸畫風的我第一次還真的不適應,但是夏爾這個種族給我的第一印象,就讓我想起了“霍格”大爺,當我第一次用夏爾戰(zhàn)士行走在泰瑞亞大陸上的時候,我驚訝的發(fā)現(xiàn),這個走路姿勢不就是狼人么,再然后就被夏爾戰(zhàn)士巨劍2技能吸引,后來又驚訝的發(fā)現(xiàn)這戰(zhàn)士扛著大劍走路的時候真事帥的雅痞。
也是到游戲后期才發(fā)現(xiàn)之前的地圖略顯簡陋,原因是泰瑞亞大陸也有著悠久的歷史,在當下版本的地圖和裝備建模貼圖上,也是華麗的不可方物。也可以搭配出各種各樣的風格。尤其是到了游戲后期,發(fā)現(xiàn)有可以改變?nèi)宋锏奶匦Ч嘧?,更是給了我一個大大的驚喜。
3、幻化
這個系統(tǒng)可以說是每家都有,各有不同,gw2的染色機制也增加了不少可玩性。有些亮到不行的顏色放在不同得衣服,或者坐騎上(坐騎也可以染色)真的會有你意想不到得驚喜與收獲。
4、坐騎
來之前就聽說過泰瑞亞大陸的坐騎系統(tǒng)各種優(yōu)秀云云,真正體驗了之后,我只能說的確如此,在魔獸,這種功能性也就大致可以分為,水上行走坐騎,水下坐騎,可以賣東西(幻化,拍賣行)的坐騎,拍賣行現(xiàn)在還絕版了。再泰瑞亞大陸坐騎系統(tǒng)更真實,從起跑到速度最高有明顯的加速過程,掉頭的時候也有慣性感覺,整體感覺更真實,在gw2沒有可以賣東西的坐騎,但是有跳高的坐騎,超級加速坐騎,還有配合地圖玩法的閃現(xiàn)坐騎,真的是驚艷到不行。
5、裝備
我個人覺得gw2的想法應該是不只是想讓你用一個角色來體驗劇情,而是以帳號為單位來領略故事,很多屬性都是帳號通用的,比如幸運值,比如經(jīng)驗金幣獲取加成,再比如傳奇裝備,我個人是及推薦有一套升華以后直接做傳奇得,因為傳奇裝備帳號通用,而且可以隨意拆卸升級組建,真的是很方便。反之每個角色都弄升華,升級組建還要重新搭配,如果你真的像入駐gw做傳奇真的是一件非常劃算的事,在這個過程中你可以體驗到這個游戲各種特色的玩法,地圖的機制,以及泰瑞亞背后的故事。
這打破了幾乎市面上所有游戲,版本跟新裝備變金幣的悲劇以及對肝的定義。
6、屬性
這部分我暫時還沒徹底弄明白,目前就只知道爆擊超過100就莫得用了,增益以及debuff持續(xù)時間是有上線的不是越堆越好。
7、劇情
這部分就不過多劇透了,這個游戲描述了一個大陸的各個種族為了生存,團結協(xié)作,合理抵抗各種威脅的故事,整個故事中也不缺少那種讓人印象深刻的npc,那些為了群體利益,義無反顧犧牲自己的英雄。也有因為自身經(jīng)歷讓自己陷入死循環(huán)的烈士??傮w來說比較精彩,與魔獸相比的話,我覺得還是缺少了對個人塑造,也可能是因為我對泰瑞亞大陸不夠了解的原因。
我是沖鋒,一位來自艾澤拉斯得泰瑞亞指揮官,歡迎來自遙遠彼岸的朋友來到泰瑞亞安家。