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無(wú)雙大蛇3u神器篇第三彈·杖,雷神錘,野豬,十握劍,太極圖

2020-03-22 11:51 作者:松風(fēng)朱槍  | 我要投稿

神使之杖:


原版:

普通神術(shù):用杖子放出一個(gè)拋物線(xiàn),之后在前方不遠(yuǎn)處落下一堆雷球,被雷球打中的敵人會(huì)浮空

注意點(diǎn):

1.這一招其實(shí)類(lèi)似一個(gè)拋物線(xiàn),如果敵人完全貼著你的話(huà),起手點(diǎn)就會(huì)被波及到了,然而敵人如果跟你的距離只是單純面對(duì)面的話(huà),那他剛好就在拋物線(xiàn)頂點(diǎn)的下方,也就是剛好波及不到,然而要是中距離或者中遠(yuǎn)距離的話(huà),剛好是拋物線(xiàn)落下的位置,也就剛好會(huì)被波及到了,因此使用這一招要么貼臉出要么中距離起手,但是這一作敵人攻擊意識(shí)相對(duì)高,跟敵人貼臉不是什么好的習(xí)慣,所以還是干脆習(xí)慣中距離出手較好

2.這一招雖然起手非常坑,但是連招卻還可以,尤其是一些吹飛型的招式,用這一招很容易就連上了,比如井伊直政c4,全套出完了之后再出這一招,會(huì)成功連招

3.這一招對(duì)付魔物反而效果不錯(cuò),原因是魔物動(dòng)作慢體積大,可以很輕松“貼臉”,而且這一招是多hit打擊,對(duì)魔物的硬直也是相對(duì)大的,可以很好的配合c技

總評(píng):非常奇葩而且坑人的一個(gè)神術(shù),首先,一般的近距離出這一招,雷球根本打不中,因此不能近身出;其次,貼身反而會(huì)被波及到;最后,中距離出手,對(duì)手跟自己有幾個(gè)身位,可以被波及到


蓄力神術(shù):類(lèi)似原版鐮刀那種,先瞄準(zhǔn)一個(gè)小范圍區(qū)域,之后放出一個(gè)光柱持續(xù)攻擊,最后收招有一個(gè)沖擊波攻擊,輸出主要來(lái)自最后的沖擊波

總評(píng):中規(guī)中矩的一招,主要用來(lái)打綠皮,其他的作用較小


注意點(diǎn):

1.這一招對(duì)將輸出較低,對(duì)魔物也沒(méi)多少輸出,盡量別考慮用這一招對(duì)將或者魔物,只打綠皮即可

2.除非是趙云神格化,不然其他這個(gè)組的別考慮用這一招清雜兵攢人頭

3.即便是趙云,完全可以選擇其他一些普通神術(shù)持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng)的神器來(lái)觸發(fā)那個(gè)固有神術(shù)bug(比如dlc十握劍)


神器總評(píng):個(gè)人很不喜歡的一個(gè)神器,用起來(lái)手感很別扭,由于普通神術(shù)起手問(wèn)題比較奇葩,因此在戰(zhàn)場(chǎng)上不能隨心所欲的使用,蓄力神術(shù)也沒(méi)有任何閃光點(diǎn)


選擇注意點(diǎn):就說(shuō)一句,是有多無(wú)聊才會(huì)閑著沒(méi)事選這個(gè)做神器……



dlc版:

普通神術(shù):放出一個(gè)光波,把范圍內(nèi)的敵人全部卷過(guò)來(lái),說(shuō)白了就是另一個(gè)形式的原版鐮刀,只是鐮刀的視覺(jué)效果是旋風(fēng),這個(gè)是光波

總評(píng):原版鐮刀的另一個(gè)表現(xiàn)形式,基本不用多說(shuō)了,可以說(shuō)是控場(chǎng)達(dá)人級(jí)別的

注意點(diǎn):

跟原版鐮刀幾乎沒(méi)區(qū)別,如果說(shuō)有區(qū)別的話(huà)那就是單純視覺(jué)效果了,鐮刀那個(gè)是一股龍卷風(fēng),這個(gè)是一片光


蓄力神術(shù):對(duì)著目標(biāo)連續(xù)發(fā)出雷彈攻擊,按三角或者x可以收尾,收尾的時(shí)候會(huì)發(fā)出一記雷彈攻擊地面,然后引爆變成光柱攻擊

總評(píng):輸出很不錯(cuò)的一個(gè)神術(shù),不過(guò)相對(duì)來(lái)說(shuō)更注重對(duì)單

注意點(diǎn):

1.雖然類(lèi)似原版弓箭的蓄力神術(shù),但是卻不能像那個(gè)那樣無(wú)限放

2.雖然中途可以轉(zhuǎn)向,但是盡量一開(kāi)始就瞄準(zhǔn)目標(biāo)攻擊

3.雖然輸出不錯(cuò),但是攢人頭的效率并不高,因此如果攢人頭的話(huà)不建議用這一招

4.對(duì)綠皮可以直接出最后一下,最后一下足夠秒綠皮了


神器總評(píng):相當(dāng)不錯(cuò)的一個(gè)神器,控場(chǎng)連招輸出都有,而且控場(chǎng)能力還是頂級(jí)的


選擇注意點(diǎn):

1.可以說(shuō)是最熱門(mén)的一個(gè)選擇,比起鐮刀來(lái),這款神器的蓄力神術(shù)相對(duì)優(yōu)秀更多,所以比鐮刀更受歡迎

2.并非每個(gè)人物都適合選這個(gè),像一些不適合起手就讓敵人浮空的人物,用這個(gè)就比較拖后腿,所以是否選這個(gè)做神器還要看個(gè)人

3.除了戰(zhàn)國(guó)蓄力組的人物,遠(yuǎn)勢(shì)力那些主攻ja或者jc的也特別適合選這個(gè),可以極大幅度的提升效率同時(shí)極大幅度的簡(jiǎn)化操作




雷神錘:


原版:

普通神術(shù):向前扔出錘子砸地,擊中敵人之后會(huì)再次向前發(fā)出一個(gè)更大范圍的雷擊,被擊中的敵人屬于吹飛同時(shí)浮空

注意點(diǎn):

1.看似是向較遠(yuǎn)的方向扔,但是自己面前的敵人同樣會(huì)被波及,不存在近身無(wú)判定的奇葩問(wèn)題,這點(diǎn)比原版的神使杖好得多

2.這一招雖然吹飛,但是對(duì)于戰(zhàn)國(guó)組沒(méi)任何問(wèn)題,出招之后立刻神速追擊即可,尤其是像立花這種神速主攻的,配合這個(gè)普通神術(shù)還是很不錯(cuò)的

3.對(duì)于三國(guó)組來(lái)說(shuō),這一招就沒(méi)那么友好了,除非出招之后立刻快速?zèng)_刺,然后接一個(gè)跑方,但是很多時(shí)候也是不成立的,因此三國(guó)組用這一招的辦法只能只先控場(chǎng),然后盡量讓自己跟敵人都靠版邊近一些,之后再出招,由于卡版邊的問(wèn)題就會(huì)變成原地浮空了

4.這一招攢連擊數(shù)很不錯(cuò),像進(jìn)擊快愈這種,比較適合用這一招來(lái)刷

5.跟很多普通神術(shù)相同,無(wú)法破防,因此盡量在敵人沒(méi)有防御的時(shí)候出招

6.相對(duì)于有些普通神術(shù)不適合跑動(dòng)中釋放,這個(gè)反而挺適合跑動(dòng)中釋放,這樣可以縮短敵人吹飛以后跟自己之間的距離

總評(píng):說(shuō)好也不咋地,說(shuō)差但是還有可取之處的一個(gè)神術(shù),對(duì)于戰(zhàn)國(guó)組來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,對(duì)三國(guó)組來(lái)說(shuō)就麻煩了一些


蓄力神術(shù):騰空后瞄準(zhǔn)一個(gè)較大的方位,之后向下猛地砸一下,發(fā)出一記相當(dāng)大的雷電沖擊波

總評(píng):也就對(duì)付綠皮還行,其他效果都一般

注意點(diǎn):

1.這一招吃空擊,然而為了這一招專(zhuān)門(mén)弄個(gè)格子裝空擊的話(huà),似乎有些浪費(fèi)

2.跟有些蓄力神術(shù)不同,這一招雖然一般是打綠皮專(zhuān)用,但是清兵攢合體效果還算行

3.同樣是無(wú)法波及正下方,因此跟目標(biāo)之間一定有點(diǎn)距離才行

4.落地的時(shí)候注意安全問(wèn)題


神器總評(píng):比較中庸的一個(gè)神器,沒(méi)什么閃光點(diǎn),但是也沒(méi)有太坑的缺點(diǎn)


選擇注意點(diǎn):

1.所有三國(guó)組都不要考慮這個(gè)神器,即便是李典這種c6需要遠(yuǎn)程起手的也不適合

2.戰(zhàn)國(guó)組某些主攻神速的倒是可以考慮一下,比如伊達(dá)政宗,女立花,然而對(duì)于他們來(lái)說(shuō)也有其他更好的選擇



dlc版:

普通神術(shù):發(fā)出一個(gè)四個(gè)繞體旋轉(zhuǎn)的雷球,會(huì)在身邊持續(xù)一段時(shí)間,靠近的敵人都會(huì)被打浮空,在雷球旋轉(zhuǎn)的情況下再次出一個(gè)普通神術(shù),雷球會(huì)變成四個(gè)光波向四周發(fā)出,之前被雷球持續(xù)浮空的目標(biāo)會(huì)變成單純浮空,便于起手

總評(píng):對(duì)于三國(guó)組來(lái)說(shuō)這個(gè)就比原版好太多了,可以原地直接起手開(kāi)始連擊,作為連招也是不錯(cuò)的,不過(guò)總體用途還是跟蓄力神術(shù)的聯(lián)動(dòng)

注意點(diǎn):

1.雷球持續(xù)期間其實(shí)不太方便使用c技攻擊,因此如果想單純這一招用來(lái)起手然后c技的話(huà),最好是出兩次然后再開(kāi)始打

2.對(duì)于戰(zhàn)國(guó)組來(lái)說(shuō),如果是主攻神速的人物,這一招幫助非常大,因?yàn)殚_(kāi)了以后魔物持續(xù)硬直,就可以對(duì)著魔物無(wú)腦出神速攻擊,這方面受益最大的是女立花,另外像上杉謙信,前田利家這種c技較弱但是神速還行的人物,也可以用這個(gè)作為神器,這樣對(duì)魔物就不麻煩了,伊達(dá)政宗雜賀孫市也可以考慮,但是他們有更好的選擇

3.這一招比較關(guān)鍵的一點(diǎn)是跟蓄力神術(shù)玩聯(lián)動(dòng),普通神術(shù)雷球旋轉(zhuǎn)期間出蓄力神術(shù),效果非常驚人

4.雷球旋轉(zhuǎn)期間,如果三國(guó)組使用多段屬性ex的話(huà),雷球本身會(huì)帶屬性,對(duì)攻擊魔物的時(shí)候非常有效

5.雷球本身攻擊就比較高,單純用普通神術(shù)就可以快速殺掉綠皮


蓄力神術(shù):原地發(fā)出四個(gè)金色的雷球,全方位大范圍繞一段時(shí)間,之后如果自己按方塊或者三角或者單純等一段時(shí)間,雷球會(huì)引爆為落雷攻擊敵人,輸出非常高,同時(shí)可以跟普通神術(shù)聯(lián)動(dòng),變?yōu)?個(gè)雷球

總評(píng):相當(dāng)逆天的一招,聯(lián)動(dòng)了普通神術(shù)以后經(jīng)常會(huì)打出瞬間清屏的效果,對(duì)于敵將或者魔物之類(lèi)的也是各種秒殺

注意點(diǎn):

1.注意引爆的時(shí)候一定要雷球剛好可以炸到目標(biāo),而不要無(wú)腦引爆、

2.盡量跟普通神術(shù)聯(lián)動(dòng),8個(gè)雷球一起引爆,效果非常驚人

3.一旦雷球被地形或者其他障礙物擋住,就會(huì)失效,因此使用這一招一定要注意地形,盡量在空曠的地形使用

4.除非自身基礎(chǔ)實(shí)力有問(wèn)題或者戰(zhàn)功要求,不然盡量少用這一招對(duì)將,時(shí)間長(zhǎng)了會(huì)覺(jué)得無(wú)聊

5.這一招攢合體可以說(shuō)是神速


神器總評(píng):極其強(qiáng)大的一個(gè)神器,用了這個(gè)神器以后完全跟“弱”這個(gè)字不搭邊了,尤其是像呂布這種可以神格化的,神格化期間可以無(wú)腦出蓄力神術(shù),實(shí)力強(qiáng)大程度可想而知,不過(guò)3u的呂布c技強(qiáng)化了很多,所以也不是太依賴(lài)這個(gè)了


兩個(gè)版本對(duì)比:總體來(lái)說(shuō)很明顯是新錘子完爆老錘子


選擇注意點(diǎn):

1.主要是戰(zhàn)國(guó)組一些c技差但是神速攻擊還不錯(cuò)的,比較適合用這個(gè)作為神器,這樣可以無(wú)腦打魔物

2.三國(guó)組某些c技輸出弱雞的人物也可以選這個(gè),觸發(fā)良性bug,尤其是對(duì)付魔物的時(shí)候,比如徐晃這種就可以考慮選擇dlc雷神錘

3.如果選這個(gè)是為了使用蓄力神術(shù)的話(huà),那就有些無(wú)聊了,當(dāng)然了,無(wú)屬性模式除外




古林博斯帝(簡(jiǎn)稱(chēng)野豬):


原版:

普通神術(shù):召喚野豬發(fā)出一排火球在自身的上方,只要自身周?chē)袛橙耍鹎蚓蜁?huì)自動(dòng)攻擊,被火球攻擊的敵人原地轉(zhuǎn)動(dòng)浮空

注意點(diǎn):

1.這一招一定要原地放,跑動(dòng)放的話(huà)有時(shí)候會(huì)漏人,因此放的時(shí)候記得及時(shí)按防御停住或者松開(kāi)搖桿

2.雖然這一招是先召喚豬,然后發(fā)出火球然后降下來(lái),但是這一套動(dòng)作非???,因此起手的時(shí)候完全沒(méi)問(wèn)題,絲毫不用擔(dān)心期間被攻擊

3.如果前方有多個(gè)敵人,火球會(huì)一波落下來(lái),然后被波及的敵人浮空,如果單純一個(gè)敵人,幾個(gè)火球會(huì)分別持續(xù)攻擊這一個(gè),敵人浮空時(shí)間會(huì)更長(zhǎng),這種情況等火球打完了再開(kāi)始c技或者神速

4.這一招輸出非常不錯(cuò),主要是對(duì)于綠皮,站在綠皮近處然后出招,幾個(gè)火球狂砸綠皮,大概兩套就可以直接帶走

5.這一招攢連擊數(shù)非常贊

6.大喬夏侯霸這種主攻c1的用這個(gè)神器還可以觸發(fā)良性bug,使得普通神術(shù)帶屬性

總評(píng):相當(dāng)強(qiáng)大的一個(gè)普通神術(shù),控場(chǎng)性能非常好,連招性能也是相當(dāng)不錯(cuò),而且有一定的攻擊力


蓄力神術(shù):變成豬(其實(shí)是召喚豬然后變成豬的視角)在人堆中狂奔突進(jìn),期間如果按方塊的話(huà),豬會(huì)快速的拱對(duì)手,如果按三角的話(huà)則是蓄力突擊

總評(píng):并不咋地的一招,除非躲招,不然一般用不著這個(gè)

注意點(diǎn):

1.雖然不咋地,不過(guò)期間如果連按三角或者方塊的話(huà),起碼打個(gè)綠皮是不成什么問(wèn)題

2.雖然攻擊不行,但是由于持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng),因此用來(lái)躲一些有威脅的招還是可以的

3.對(duì)于法正這種清兵能力很低的人物來(lái)說(shuō),這一招可以用來(lái)清兵


神器總評(píng):雖然蓄力神術(shù)不咋地,但是普通神術(shù)非常強(qiáng)大,因此總體也是個(gè)非常不錯(cuò)的神器


選擇注意點(diǎn):

1.三國(guó)組一些主攻c1的可以考慮這個(gè),使得火球也帶屬性,進(jìn)一步強(qiáng)化攻擊

2.主力c技不適合對(duì)付浮空目標(biāo)的人物,不要選擇這個(gè)神器

3.c技清兵能力弱,固有神術(shù)范圍還不大的人物也不要選擇,因?yàn)檫@款神器的蓄力神術(shù)清兵能力很差,比較典型的像孫策這種,千萬(wàn)別用這款神器



dlc版:

普通神術(shù):變成野豬向前突進(jìn)攻擊,收招時(shí)敵人會(huì)浮空,期間不能取消

總評(píng):算是弱化的原版三叉戟普通神術(shù),總體還是可以的

注意點(diǎn):

1.收招時(shí)敵人雖然是浮空,但是偶爾會(huì)在自己偏后一點(diǎn)點(diǎn)的位置,記得轉(zhuǎn)身

2.跟三叉戟普通神術(shù)一樣,如果有多個(gè)敵將的話(huà),盡量一口氣全部帶著跑,少漏人或者不漏人

3.這個(gè)比三叉戟那個(gè)還難對(duì)付魔物,三叉戟那個(gè)好歹能中途取消,這個(gè)無(wú)法取消

4.總體的波及范圍沒(méi)有三叉戟那個(gè)大,聚怪能力明顯要弱一點(diǎn)


蓄力神術(shù):向前連續(xù)召喚多頭野豬突擊敵人,有點(diǎn)類(lèi)似原版弓箭的蓄力神術(shù),但是并不能通過(guò)連按來(lái)增加次數(shù)

總評(píng):中規(guī)中矩的一個(gè)神術(shù),手感還不錯(cuò)

注意點(diǎn):

1.這招不能通過(guò)連按增加攻擊次數(shù),因此出招以后就可以直接等招式結(jié)束

2.對(duì)付綠皮為主,對(duì)魔物跟敵將盡量少用這一招


神器總評(píng):總體來(lái)說(shuō)中規(guī)中矩的一個(gè)神器,可以選擇使用



選擇注意點(diǎn):dlc野豬也是一個(gè)非常冷門(mén)的神器,即便想利用普通神術(shù)的沖擊效果,那還不如直接選三叉戟




十束劍(個(gè)人喜歡叫十握劍):


原版:

普通神術(shù):左右出現(xiàn)兩個(gè)分身,跟本體一起向前發(fā)出大范圍超長(zhǎng)距離的劍氣,中招者會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng)浮空

總評(píng):非常贊的一招,作為起手跟連招銜接點(diǎn)都是很難挑剔的,而且范圍大,控場(chǎng)性能好,幾乎沒(méi)什么缺點(diǎn)

注意點(diǎn):

1.跑動(dòng)中出這一招的話(huà),自身不會(huì)停下來(lái),因此起手的時(shí)候一定注意自己跟對(duì)方的位置,如果靠的比較近的話(huà)要先停下來(lái)再出招,以免跑過(guò)頭

2.中了這一招的敵人不會(huì)受身,所以放心使用,同時(shí)這一招出招動(dòng)作簡(jiǎn)單利落,因此作為連招也是相當(dāng)適合的,對(duì)戰(zhàn)斗節(jié)奏也是有非常大的幫助

3.雖然這一招只有一下,但是由于覆蓋面大而且距離非常遠(yuǎn),因此用來(lái)刷連擊數(shù)也是很不錯(cuò)的

4.這一招對(duì)付魔物非常好用,只要站位適當(dāng),就可以同時(shí)控住多個(gè)魔物


蓄力神術(shù):瞄準(zhǔn)一個(gè)小范圍之后,之后范圍內(nèi)持續(xù)降下劍雨攻擊,最后會(huì)掉下一把巨型十握劍攻擊敵人

總評(píng):優(yōu)缺點(diǎn)非常明顯,優(yōu)點(diǎn)是輸出非常高,缺點(diǎn)是范圍太小

注意點(diǎn):

1.這一招輸出非常高,可以直接秒掉非斗氣的魔物以及某些敵將,但是對(duì)于移動(dòng)中的敵人要注意瞄準(zhǔn)的位置,不要正對(duì)著對(duì)手,盡量往前一個(gè)身位,不然打不中,對(duì)于原地的就沒(méi)問(wèn)題了

2.這招范圍比較小,因此這個(gè)組的人如果想做“神術(shù)擊破xx人”的戰(zhàn)功的話(huà),盡量使用固有神術(shù)

3.由于范圍小,因此這個(gè)組的人物如果自身清兵能力本來(lái)就差的話(huà),也無(wú)法通過(guò)神器來(lái)彌補(bǔ)清兵能力,只能想別的辦法,比如酒吞童子這種


神器總評(píng):總體很優(yōu)秀的一個(gè)神器,普通神術(shù)控場(chǎng)起手連招都很強(qiáng),蓄力神術(shù)高輸出,非常推薦使用


選擇注意點(diǎn):

1.主力c技不適合對(duì)付浮空敵人的人物不要選擇這款神器

2.c技清兵能力不高,攢合體能力不強(qiáng),而且固有神術(shù)清兵能力也不高的人物,切勿選擇,因?yàn)檫@款神器蓄力神術(shù)的范圍實(shí)在太小

3.像前田慶次,本多忠勝,稻姬,雜賀孫市這幾個(gè)人物,用這個(gè)神器就完全沒(méi)什么問(wèn)題,但是對(duì)這幾個(gè)人來(lái)說(shuō),除了稻姬是非常適合,其他的用這個(gè)其實(shí)也不算首選



dlc版:

普通神術(shù):降下大范圍的劍雨將周?chē)臄橙巳慷ㄗ。笠?,引爆之后敵人處于轉(zhuǎn)動(dòng)浮空狀態(tài)

總評(píng):也是很不錯(cuò)的一招,控場(chǎng)能力跟原版相比算是旗鼓相當(dāng),起手連招都沒(méi)什么問(wèn)題

注意點(diǎn):

1.跟原版相比,這個(gè)的覆蓋范圍更大,但是縱深卻沒(méi)有原版的長(zhǎng),適合近距離出手

2.這一招刷連擊數(shù)同樣很好用

3.打有些同屏敵將多的關(guān)卡,諸如dlc“各自的情誼”這種,也許這一招控場(chǎng)能力會(huì)更明顯一些

4.這一招連發(fā)的話(huà)可以對(duì)綠皮造成非常高的傷害,這點(diǎn)類(lèi)似原版野豬,因此用這個(gè)版本的神器的時(shí)候,對(duì)付綠皮可以直接普通神術(shù)而不是蓄力神術(shù)

5.這個(gè)神器很適合帶著打無(wú)限模式,對(duì)付綠皮輕松不少


蓄力神術(shù):類(lèi)似原版三頭犬那樣,先多個(gè)鎖定目標(biāo),然后放出超多的劍攻擊敵人,很有萬(wàn)劍歸宗的感覺(jué)

總評(píng):雖然模式跟原版三頭犬差不多,但是實(shí)際效果比那個(gè)強(qiáng)很多,輸出非常高

注意點(diǎn):

1.盡可能多的鎖定,如果范圍內(nèi)有綠皮跟敵將,都不要放過(guò),尤其是綠皮

2.由于輸出還不錯(cuò),因此可以用來(lái)攢合體

3.跟三頭犬那個(gè)一樣,同樣要跟目標(biāo)拉開(kāi)距離才能鎖定

4.在普通神術(shù)高連擊的作用下,蓄力神術(shù)經(jīng)常可以秒攢合體,非常實(shí)用

5.由于是鎖定效果,因此這個(gè)蓄力神術(shù)單純的清兵能力倒是一般


神器總評(píng):也是很不錯(cuò)的一個(gè)神器,控場(chǎng)輸出應(yīng)有盡有


選擇注意點(diǎn):

1.只要主力c技不介意敵人浮空,都可以考慮這款神器,實(shí)用性很高

2.由于普通神術(shù)有一定的持續(xù)時(shí)間,因此對(duì)于像趙云這種普通固有神術(shù)強(qiáng)于神格化固有神術(shù)的人物來(lái)說(shuō),可以選擇這個(gè)神器來(lái)觸發(fā)bug(普通神術(shù)期間出固有神術(shù)),這樣神格化期間可以全程使用普通版的固有神術(shù)

3.平時(shí)需要節(jié)省神術(shù)槽的人物也可以考慮,比如需要經(jīng)常使用固有神術(shù)的人物,因?yàn)檫@個(gè)神器可以依靠普通神術(shù)就搞定綠皮,節(jié)省了不少麻煩





太極圖:


原版:

普通神術(shù):前方扔出一個(gè)太極圖擊中一個(gè)目標(biāo),然后自身瞬移到目標(biāo)前方,同時(shí)產(chǎn)生一個(gè)力場(chǎng),范圍內(nèi)敵人全部浮空而且還自帶減速效果

總評(píng):3u改變判定的兩個(gè)普通神術(shù)之一,以前這個(gè)普通神術(shù)幾乎是純垃圾,目前這個(gè)普通神術(shù)就好的多了,然而開(kāi)放神器選擇,導(dǎo)致這個(gè)神器依舊不是多熱門(mén)的

注意點(diǎn):

1.這一招的波及范圍說(shuō)大也不大,說(shuō)小也不小,對(duì)指定目標(biāo)以及周?chē)目貓?chǎng)還是很強(qiáng)的,但是畢竟范圍不大

2.這一招機(jī)動(dòng)性不錯(cuò),類(lèi)似dlc魔劍那種,一些時(shí)候可以用作瞬移的手段

3.這一招對(duì)付綠皮效果很好,但是一定是綠皮在施法才行,如果綠皮只是單純站在那或者普通移動(dòng)的話(huà),這一招無(wú)效


蓄力神術(shù):前方發(fā)出三個(gè)太極圖,可以手動(dòng)調(diào)整太極圖的位置,之后引爆,一共三段引爆,同時(shí)自身會(huì)朝著最后一個(gè)放置的太極圖方位瞬移

總評(píng):輸出較高,而且用起來(lái)也挺有意思的

注意點(diǎn):

1.對(duì)將的時(shí)候盡量在目標(biāo)的周?chē)鷮⑷齻€(gè)太極圖擺成一個(gè)三角形,這樣輸出很高同時(shí)利于起手

2.對(duì)付怪物的時(shí)候同樣是三角形擺放,輸出很可觀(guān)

3.這一招可以用來(lái)刷人頭同時(shí)攢合體


神器總評(píng):普通神術(shù)改了之后總體變得好了很多,然而還是沒(méi)有太大的閃光點(diǎn),因此平時(shí)也比較冷門(mén)


選擇注意點(diǎn):沒(méi)啥特別注意的,只要不在乎敵人浮空的都可以考慮



dlc版:

普通神術(shù):向前扔出太極圖,太極圖會(huì)把波及范圍內(nèi)的敵人全部瞬移到自己跟前(魔物同樣可以被傳送),同時(shí)自身周?chē)纬梢还蓻_擊波,將被傳送過(guò)來(lái)的敵人打成轉(zhuǎn)動(dòng)浮空狀態(tài)

總評(píng):相當(dāng)不錯(cuò)的一個(gè)普通神術(shù),起手性能非常好,連招性能也很不錯(cuò),還能很好的控制魔物

注意點(diǎn):

1.扔的時(shí)候注意別扔的太偏了,盡量用r3鎖定目標(biāo)

2.怪物傳送過(guò)來(lái)之后立刻用帶屬性的招式攻擊,快速解決對(duì)手,看到怪物要出招的話(huà)再給它傳送一次

3.這一招反而不能打綠皮了,但是這已經(jīng)不是問(wèn)題了


蓄力神術(shù):類(lèi)似原版項(xiàng)鏈那種,向前發(fā)射“龜派氣功”,不同的是打中目標(biāo)之后會(huì)發(fā)出一些雷球攻擊,雷球的傷害很高,尤其是對(duì)付綠皮跟魔物的時(shí)候尤其明顯

總評(píng):比較不錯(cuò)的一招,用來(lái)對(duì)付綠皮或者魔物效果都很贊,但是對(duì)付人形敵人卻不咋地

注意點(diǎn):

1.這一招打人形的時(shí)候會(huì)越打越偏,當(dāng)然了,手動(dòng)調(diào)整的話(huà)也是可以的,但是一般對(duì)將的時(shí)候不建議使用蓄力神術(shù),因此也無(wú)所謂了

2.對(duì)付綠皮跟魔物的時(shí)候,注意盡量讓“龜派氣功”全中,同時(shí)最好是敵人多的情況下出手,這樣還會(huì)增加很多的雷球傷害

3.這一招攢合體也是不錯(cuò)的,太極圖組幾個(gè)比較需要無(wú)雙的可以利用一下這一點(diǎn)


神器總評(píng):總體來(lái)說(shuō)很優(yōu)秀的一個(gè)神器,沒(méi)什么明顯的缺點(diǎn)


選擇注意點(diǎn):沒(méi)什么特別需要注意的,跟原版的注意點(diǎn)其實(shí)差不多


無(wú)雙大蛇3u神器篇第三彈·杖,雷神錘,野豬,十握劍,太極圖的評(píng)論 (共 條)

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