七圣召喚主題活動有成功讓玩家愿意去玩七圣召喚嗎?
對我自己,前兩關(guān)全是萬能彩色骰子感覺還可以,后兩國讓我回憶起為啥不想玩了: 一回合限制太多,本來8個骰子一個角色都干不了幾件事,一回合往往只有兩三個操作,包括圣遺物裝武器之類非直接傷害的疊buff操作。更別提8個骰子里只有一半能用用,各種想打的技能打不出來,一看見顏色不對都頭疼。 簡單說就是難度比較大,隨機(jī)因素對結(jié)果影響太多,以及與真人pvp十幾分鐘,無論輸贏獲得的成就,獎勵和體驗(yàn)是否值得投入的時間與精力 解決辦法當(dāng)然是:各種活動降低難度,比如全萬能骰子,降低打出牌需要的骰子數(shù)量等。增加獎勵,但給原石玩家肯定不同意。 我對解決這個問題不樂觀,除非難度簡化很多很多,加快游戲節(jié)奏,否則我也不會去玩。
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