《刀劍神域社會(huì)實(shí)驗(yàn)》社區(qū)組織開(kāi)發(fā)VR網(wǎng)游是否可行?
? ? ? 由社區(qū)組織開(kāi)發(fā)一款網(wǎng)游是否可行?應(yīng)該有不少人會(huì)對(duì)此感到好奇,而筆者為了完成一個(gè)人類(lèi)社會(huì)史的研究課題,在2022年7月至2023年7月期間組織舉辦了為期一年的真實(shí)社會(huì)實(shí)驗(yàn),對(duì)此階段性總結(jié)。
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一、成長(zhǎng)中的刀劍神域網(wǎng)游
? ?就刀劍神域粉絲社區(qū)制作的游戲而言,在海內(nèi)外并不罕見(jiàn),并且不少個(gè)人或團(tuán)隊(duì)都對(duì)此進(jìn)行了一定的嘗試。而在海外最出名的團(tuán)隊(duì)的Vrchat社群的ArgusVRC團(tuán)隊(duì)。其團(tuán)隊(duì)早在2021年末就開(kāi)始嘗試在Vrchat中制作一款刀劍神域主題的地圖,并將其命名為“Project Anicard”(文中統(tǒng)一成為VRC刀劍)。而歷經(jīng)兩年的開(kāi)發(fā)迭代,VRC刀劍已經(jīng)有了一定程度上的可玩性以及完整的游戲系統(tǒng),其中包括交易、采礦、PVP、PVE以及NPC等功能,并且完整的實(shí)現(xiàn)了刀劍神域的UI交互系統(tǒng)。同時(shí)其discord社區(qū)已經(jīng)達(dá)到了2萬(wàn)人,并且ArgusVRC團(tuán)隊(duì)的youtube訂閱數(shù)達(dá)到了4000人,Patreon以及Co-Fi等捐助平臺(tái)平均每月能夠獲得2000美元的支持,同時(shí)社區(qū)開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)人數(shù)達(dá)到了20人?;谝陨螦rgusVRC團(tuán)隊(duì)取得的成就讓筆者感到驚訝,因?yàn)閂RC刀劍地圖是一個(gè)真正由社區(qū)中成長(zhǎng)起來(lái)的游戲。
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? ?除此之外,ArgusVRC團(tuán)隊(duì)還在保持游戲更新,在最新的視頻中其團(tuán)隊(duì)展示了新的建筑物,更多的場(chǎng)景以及商店內(nèi)容,同時(shí)項(xiàng)目的影響力在持續(xù)擴(kuò)大。而ArgusVRC項(xiàng)目的茁壯成長(zhǎng)離不開(kāi)Vrchat的成功,Vrchat是一款元宇宙大型多人在線VR網(wǎng)游,在Vrchat中玩家可以自由的上傳自己制作的人物角色模型、道具、場(chǎng)景地圖、音樂(lè)等。截至至今Vrchat社區(qū)已經(jīng)積累了相當(dāng)龐大的UGC資源,并且提供了低門(mén)檻的UGC創(chuàng)作工具使得用戶能夠非??焖俚耐瓿勺约旱目椭苹瘍?nèi)容開(kāi)發(fā)并上傳到VRC網(wǎng)絡(luò)中進(jìn)行分享。Vrchat似乎就是電影《頭號(hào)玩家》中的“綠洲”原型,一個(gè)包容萬(wàn)千世界并具有無(wú)限可能的大型多人在線虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲。同時(shí)在Vrchat中,玩家只需要上傳自己制作的游戲地圖到Vrchat服務(wù)器,然后由Vrchat官方提供服務(wù)器硬件支持,這在一定程度上降低了社區(qū)游戲的開(kāi)發(fā)以及維護(hù)成本。
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? ?另一方面,海外社交平臺(tái)Discord的崛起為社區(qū)組織提供了運(yùn)轉(zhuǎn)和活動(dòng)的基礎(chǔ),Discord和國(guó)內(nèi)的傳統(tǒng)社交平臺(tái)有著很大的區(qū)別,它出了實(shí)時(shí)在線聊天以外還支持及其豐富龐大的社區(qū)功能,并且開(kāi)放完整的第三方開(kāi)發(fā)API。著名的Midjourney(生成式AI繪畫(huà))就是通過(guò)discord的機(jī)器人接口為用戶提供使用,儼然Discord已經(jīng)變成產(chǎn)品、社交、轉(zhuǎn)化的基礎(chǔ)平臺(tái)。當(dāng)初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)完成了新的AI產(chǎn)品開(kāi)發(fā)后,可以直接通過(guò)discord 平臺(tái)將產(chǎn)品提供給用戶做交互(支持付費(fèi)使用模式)。因此使的社區(qū)產(chǎn)品的孵化變成可能,傳統(tǒng)的產(chǎn)品孵化通常會(huì)經(jīng)歷開(kāi)發(fā)->融資->用戶的過(guò)程,而基于社區(qū)孵化的產(chǎn)品可以直接跳過(guò)投資人(融資)階段,直接和用戶進(jìn)行交互,由用戶提供的資金直接進(jìn)行產(chǎn)品的開(kāi)發(fā),因此社區(qū)文化、社區(qū)工具是社區(qū)游戲成功的必要因素。
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在可以預(yù)見(jiàn)的未來(lái)是,ArgusVRC團(tuán)隊(duì)以及他們的社區(qū)以及游戲產(chǎn)品會(huì)發(fā)展得越來(lái)越好,越來(lái)越壯大。當(dāng)社區(qū)人數(shù)抵達(dá)10萬(wàn)人,并且社區(qū)開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)積累足夠成熟的開(kāi)發(fā)以及配合經(jīng)驗(yàn)后,他們大概率會(huì)開(kāi)始研發(fā)自己的MMOVRRPG網(wǎng)游,同時(shí)他們具備了自己的專(zhuān)屬用戶群體,因此能大幅提高產(chǎn)品成功的可能性,使社區(qū)式游戲轉(zhuǎn)變?yōu)閷?zhuān)業(yè)游戲成為可能。
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二、國(guó)內(nèi)社區(qū)的艱難
? ?筆者于2022年7月在國(guó)內(nèi)創(chuàng)立了Seed XR 社區(qū),一個(gè)以開(kāi)發(fā)刀劍神域VR demo為目標(biāo)的社區(qū)組織。項(xiàng)目的一經(jīng)發(fā)布便引起了不小的關(guān)注,很快社區(qū)就組織起了上百人的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),但是實(shí)際參與到開(kāi)發(fā)過(guò)程的人僅有30人,原因是國(guó)內(nèi)具有游戲開(kāi)發(fā)相關(guān)專(zhuān)業(yè)能力的人大多數(shù)都在相關(guān)的游戲、互聯(lián)網(wǎng)大廠工作,而這類(lèi)環(huán)境下的開(kāi)發(fā)者工作強(qiáng)度高(996甚至007),因此能夠投入項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的空余時(shí)間較少。在過(guò)往的參與者調(diào)研中,其中大部分參與者是在校學(xué)生。除此之外,面對(duì)開(kāi)源國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)者并不接受這一條件,因此早期的開(kāi)發(fā)遇到了相當(dāng)大的阻礙,因此筆者最終做出決定由自己一個(gè)人進(jìn)行代碼的編寫(xiě)開(kāi)發(fā)從而避免項(xiàng)目與他人產(chǎn)生任何糾紛,而美術(shù)資源等則交友社區(qū)進(jìn)行制作。社區(qū)的開(kāi)發(fā)方式其實(shí)相當(dāng)困難,首先項(xiàng)目管理者需要了解每個(gè)參與者的時(shí)間以及能力水平,并且規(guī)劃合理的項(xiàng)目時(shí)間表,需要考慮到項(xiàng)目開(kāi)發(fā)環(huán)節(jié)上任一節(jié)點(diǎn)突然出現(xiàn)意外無(wú)法繼續(xù)開(kāi)發(fā)的情況,并且在意外發(fā)生后要及時(shí)的找到新的替補(bǔ)來(lái)完成開(kāi)發(fā)。同時(shí)區(qū)別與公司的管理制度,社區(qū)開(kāi)發(fā)者是無(wú)償進(jìn)行工作的,因此項(xiàng)目管理者不能以嚴(yán)厲的方式要求開(kāi)發(fā)者進(jìn)行工作,只能以足夠的個(gè)人魅力以及成熟的社交經(jīng)驗(yàn)來(lái)處理好每個(gè)開(kāi)發(fā)者的心理狀態(tài),并且在開(kāi)發(fā)的過(guò)程中要明確每個(gè)社區(qū)開(kāi)發(fā)者所做的貢獻(xiàn)并且公布出去。除了項(xiàng)目管理問(wèn)題以及開(kāi)發(fā)效率問(wèn)題外,項(xiàng)目的宣傳也至關(guān)重要,因?yàn)橹挥胁粩嗟臄U(kuò)大影響力和知名度,才能吸引更多有共同志向的開(kāi)發(fā)者加入,同時(shí)也是保證項(xiàng)目開(kāi)發(fā)環(huán)節(jié)上任意成員出現(xiàn)意外離開(kāi)后能夠及時(shí)找到候補(bǔ)。所以項(xiàng)目組織還要具有足夠強(qiáng)大的社交媒體營(yíng)銷(xiāo)能力,并且在項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)過(guò)程不斷的帶領(lǐng)社區(qū)成員取得階段性的成功,比如一個(gè)新的demo,或者一個(gè)新的足夠吸引人的場(chǎng)景、特效效果。
???在項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,筆者遇到的最多問(wèn)題是社區(qū)開(kāi)發(fā)者的能力不足、社區(qū)開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)到一半失蹤,這是社區(qū)項(xiàng)目的常態(tài),因?yàn)閰⑴c者與社區(qū)并沒(méi)有任何的勞動(dòng)關(guān)系,因此對(duì)項(xiàng)目管理者的個(gè)人魅力和個(gè)人智慧有著極高的要求。對(duì)待社區(qū)開(kāi)發(fā)者中實(shí)力強(qiáng),并且能夠及時(shí)完成布置任務(wù)的成員,要給予他們足夠的尊重以及社區(qū)地位,要記住項(xiàng)目組織者并不是凌駕于社區(qū)開(kāi)發(fā)者之上,而只是一個(gè)為有著共同夢(mèng)想的社區(qū)成員提供服務(wù)的組織者。
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伴隨著一次又一次的階段性成果勝利,Seed XR人數(shù)再一次暴漲,僅僅只是使用微信群以及無(wú)法滿足上千人級(jí)別的社區(qū)交互需求。于是我們找到了在國(guó)內(nèi)類(lèi)似Discord的平臺(tái),那就是QQ頻道,但是直到今天為止QQ頻道仍然處于內(nèi)測(cè)之中,大部分人依然無(wú)法加入(目前2800人)。因此社區(qū)的用戶增值分裂受到嚴(yán)重阻礙,因此沒(méi)有迅速的發(fā)展成大型社區(qū)。
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? 但幸運(yùn)的是Seed XR社區(qū)的刀劍神域項(xiàng)目終于產(chǎn)出了可控玩家游玩并且質(zhì)量達(dá)標(biāo)的游戲demo,并將游戲上架到了steam開(kāi)啟了內(nèi)測(cè)。同時(shí)在2022年11月06日社區(qū)玩家上傳到B站的視頻登上了B站熱搜榜第二,因此筆者和社區(qū)的影響力都得到了進(jìn)一步擴(kuò)大。這離不開(kāi)Seed 社區(qū)的共同努力,是這次社會(huì)實(shí)驗(yàn)中的亮點(diǎn)。
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通過(guò)這次社會(huì)實(shí)驗(yàn)的組織,能夠得出一定的結(jié)論:總的來(lái)說(shuō)在中國(guó)依然缺少像Vrchat那樣的開(kāi)放式UGC游戲平臺(tái),以及缺少像Discord那樣的社區(qū)交互平臺(tái),因此在國(guó)內(nèi)想通過(guò)社區(qū)完成一款技術(shù)前沿的VRMMORPG是十分困難的,除了國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)文化不具備社區(qū)開(kāi)發(fā)、開(kāi)源氛圍的原因外,還缺少相對(duì)應(yīng)的配套設(shè)施以及國(guó)內(nèi)就業(yè)環(huán)境的高壓,開(kāi)發(fā)者缺乏空余時(shí)間所導(dǎo)致的。但是在可以遇見(jiàn)的未來(lái),隨著生成式AI工具鏈的發(fā)展成熟,包括但不限于AI生成原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、3D模型、代碼等等游戲資源,越來(lái)越多的開(kāi)發(fā)者會(huì)被迫變成“靈活就業(yè)”。屆時(shí)可能才會(huì)真正的達(dá)到“社區(qū)制作”的階段,越來(lái)越多的空余時(shí)間開(kāi)發(fā)者開(kāi)始尋找真正的生活意義,去追尋自己曾經(jīng)的夢(mèng)想,開(kāi)始涌現(xiàn)出越來(lái)越多以創(chuàng)造力以及熱愛(ài)為驅(qū)動(dòng)的社區(qū)項(xiàng)目,這個(gè)時(shí)候提供配套的工具服務(wù)好大批量的這類(lèi)人群,滿足他們的需要,則可能是一個(gè)市場(chǎng)機(jī)會(huì)。