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彈性、骨骼操縱-能力介紹 VS Battles Wiki與VsDebating Wiki

2022-06-19 17:18 作者:陽光小濤陽光66  | 我要投稿



彈性

胭脂夫人用她的彈力切斷了閃電小子的逃跑


概括

彈性是拉伸、拉長、彎曲和扭曲的能力,以及以其他方式將一個人的身體操縱成各種用途的不可能形狀的能力。 這種能力的限制和應(yīng)用因用戶而異,有時可能會賦予他們類似于其他彈性物質(zhì)的額外屬性。 特別熟練的用戶可以通過將自己的身體塑造成其他人的形式來模仿變形。



彈性

猴子D·路飛(MONKEY D·LUFFY)在意外食用了GOMU GOMU NO MI/GUM-GUM水果(HITO HITO NO MI,型號:NIKA)后,他的(一體式)身體獲得了橡膠的特性,讓他能夠以想象中的任何方式拉伸和調(diào)整身體。

能力/能力:

擁有有彈性的身體。

放松,伙計,放松。我不是變種人。我被一頭放射性大象咬了一口,它把我的皮膚變成灰色,給了我伸展的力量。

安吉羅·埃斯皮諾薩/皮膚(漫威漫畫)

擁有彈性身體的力量。身體操縱和橡膠模仿技術(shù)。

也稱為

彈力/彈力/彈力

伸長率/塑性/拉伸性/彈性

彈性/可膨脹/可鍛/可拉伸/可拉伸身體

延展性/可變性/柔韌性

超彈性/超人彈性

超級拉伸

能力

使用者具有或可能變得極強(qiáng)的可塑性和彈性,使他們能夠拉伸、壓平、變形、擴(kuò)張和收縮整個身體,包括四肢、軀干、頸部等。他們可以控制自己或身體的一部分的彈性/柔韌性,允許他們將自己的身體變成各種工具或其他構(gòu)造。

他們非常難受傷,因為他們的身體會反射性地通過拉伸和攻擊來吸收傷害,但仍可能感到疼痛。

應(yīng)用

軀干長度操縱

可壓縮性

收縮

輪廓運(yùn)動

真皮鎧裝

彈性眼

彈性鉗口

彈性肌肉

彈性頸部

彈性滾壓

彈性皮膚

通過身體的柔韌性增強(qiáng)/超自然耐久性/不易受傷害。

增強(qiáng)/超自然的靈活性

增強(qiáng)/超自然肺活量

增強(qiáng)透氣性

增強(qiáng)的步幅

可擴(kuò)展性

扁平車身

靈活的器官

幾何生理學(xué)

通貨膨脹

沖擊吸收

四肢伸展

四肢擴(kuò)張

可鍛解剖

有機(jī)結(jié)構(gòu)

個人變形

全面性

預(yù)拉伸尾部

預(yù)拉伸環(huán)面

前舌

自成孔

超級吃貨

扭轉(zhuǎn)穩(wěn)定性

松開車身部件

不支持的運(yùn)動

技術(shù)

彈性戰(zhàn)斗

彈性飛行

協(xié)會

絕對靈活性

絕對肺活量

無定形生理學(xué)

車身變形

身體操縱

無骨身體

蹦極效應(yīng)

扭曲效應(yīng)

彈性能量操縱

液體模擬物

材料強(qiáng)度偏差

塑料仿制品

橡膠仿制品

到達(dá)模式

變身

鋒利的車身

大小操縱

高級人體生理學(xué)

無字母正文

局限性

他們可以伸展的距離可能有限制。

為了拉伸,可能必須使用動能,例如拳打腳踢,甚至被拳打腳打。

可能更容易受到刺穿或切割攻擊。

寒冷會使彈性變硬。就像橡膠在冰凍時如何斷裂一樣,如果彈性人試圖在寒冷/冰凍的溫度下拉伸,同樣的原理也會發(fā)生在他們身上,除非使用者有彈性缺陷。



骨骼操縱

摘要

骨骼操縱是操縱自己或他人骨骼的能力。用戶可以完全控制自己和他人的骨骼,包括生長、塑形、操縱密度/重量、用作射彈/武器等。他們也可以操縱裸露的骨骼或分離的骨骼。

類型

骨控制

控制骨生長

死骨脈/四津館

骨運(yùn)動

局限性

可能僅限于操縱他人的骨骼或僅操縱自己的骨骼。

為了露出骨頭,皮膚可能會被撕開,使用者可能會反對過度使用。

導(dǎo)致骨頭從身體滲出或斷裂仍然會很痛。



骨骼操縱

基米馬羅(鳴人)用“泰森卡·諾邁:花/鐵線蓮之舞:花”將他的骨頭壓縮成鉆頭。

能力/能力:

操縱骨骼。

操縱骨骼的力量。鈣操縱技術(shù)。器官操作的變化。

也稱為

骨藝

骨骼控制

受控骨生長

成骨運(yùn)動

能力

用戶可以創(chuàng)建、塑造、移動、控制、交互和操縱骨骼,骨骼是一種剛性組織,構(gòu)成動物、自己和他人的脊椎動物骨骼的一部分。用戶可以控制裸露的骨骼或整個骨骼系統(tǒng),包括生長、塑形、操縱密度/重量、創(chuàng)建構(gòu)造等。更高級的用戶可以操縱其他物種的骨骼,甚至是形而上的和神圣的生物。出于戰(zhàn)斗目的,人們可以將骨頭變成長矛,殘忍地刺穿敵人,加強(qiáng)骨頭以增強(qiáng)防御力,或放置骨頭以防御來襲的攻擊。

應(yīng)用

其他骨骼

骨骼攻擊

骨骼消耗量

骨骼破壞

骨骼生成

骨骼再生

骨骼移除

骨凝固

骨刺突起

骨骼結(jié)構(gòu)否定

空心骨架可以減輕重量,從而提高敏捷性和速度。

操縱骨骼的財產(chǎn)。

密度操縱

真皮鎧裝

堅不可摧的骨頭

大小操縱

運(yùn)動技能操作

移動/抬起骨骼。

帶著骨頭飛行。

騎著一堆骨頭沖浪。

骨動力結(jié)構(gòu)

骨架操縱

技術(shù)

骨骼光環(huán)

骨骼防御

骨模擬物

血液生成-血液來自骨髓。

發(fā)電-通過壓縮骨骼結(jié)構(gòu)。

骨化

骨動力戰(zhàn)斗

骨動力再生

先天性骨骼

變化

骨魔法

骨術(shù)

化石操縱

脊椎操縱

協(xié)會

生物操縱

身體操縱

身體至上

骨武器

鈣操縱

礦物操縱-骨骼是由礦物制成的。

器官操作

有機(jī)操作

骨骼生理學(xué)

實體操縱

局限性

無骨身體的使用者是免疫的。

導(dǎo)致骨頭從身體中滲出或斷裂仍然是痛苦的。

可能僅限于操縱他人或自己的骨骼。

皮膚可能被撕開以露出骨頭,使用者可能會反對過度使用。

對骨破壞和骨結(jié)構(gòu)負(fù)作用較弱。


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