游戲王:新大師規(guī)則(C)

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回合流程
抽卡階段
? ? ? ??回合玩家將卡組最上方一張卡加入手中。滿足發(fā)動條件的魔法,陷阱,怪獸效果(咒文速度2及以上)可在此階段發(fā)動。
? ? ? ??抽卡階段結(jié)束后會自動進入準備階段,這里沒有時點,不能對應“抽卡階段結(jié)束時”或“進入準備階段時”的連鎖。因為不產(chǎn)生時點,所以不能進行自由時點的連鎖。
準備階段
? ? ? ??滿足發(fā)動條件的魔法,陷阱,怪獸效果(咒文速度2及以上)可在此階段發(fā)動。比如:邪惡的儀式這種特殊的通常魔法卡,按照卡片說明處理,可以在這個階段把覆蓋的這張卡發(fā)動。
? ? ? ??當沒有任何滿足在準備階段時處理或發(fā)動的效果時,則自動進入主階段,這里同樣沒有時點,不能對應“準備階段結(jié)束時”或“進入主階段時”的連鎖。因為不產(chǎn)生時點,所以不能進行自由時點的連鎖。
主要階段
? ? ? ??可使用一次通常召喚權(quán),包括下列行為中的一項
? ? ? ??? ? ? ??將手卡中四星以下的怪獸直接正面攻擊表示召喚或里側(cè)守備表示蓋放。
? ? ? ??? ? ? ??將場上相應數(shù)量怪獸解放,將手卡中5星及以上怪獸正面攻擊表示上級召喚(視為通常召喚)或里側(cè)防守表示蓋放。7星及以上的怪獸需要兩個解放。
? ? ? ??? ? ? ??? ? ? ??卡片要求1個或3個解放的情況下按照卡片效果說明處理,如說明無需解放或因減少解放的效果導致沒有進行解放的時候,則視為通常召喚而不視為上級召喚。上級召喚是通常召喚不是特殊召喚。
? ? ? ??? ? ? ??進行儀式、融合、同調(diào)、XYZ、連接召喚等特殊召喚。
? ? ? ??? ? ? ??可將手牌中靈擺怪獸卡設(shè)置于靈擺區(qū)。
? ? ? ??? ? ? ??可進行1次靈擺召喚。
? ? ? ??? ? ? ??發(fā)動咒文速度1及以上的滿足條件的魔法,陷阱,怪獸效果。
? ? ? ??? ? ? ??可將手牌中魔法陷阱卡在場上蓋放。(當前回合內(nèi)覆蓋的魔法、陷阱不能發(fā)動)
? ? ? ??進行過1次操作后,才會產(chǎn)生時點,此時才能對應那些時點進行連鎖。
? ? ? ??不能從主階段直接跳到主階段2,因此對于不能進行戰(zhàn)斗階段的先攻玩家是無法進入主階段2的,所以第一個回合是無法對副語術(shù)士克拉拉與洛希卡進行特殊召喚的(因為這張卡的連接召喚只能在主階段2進行)。因卡片效果使得主要階段1被跳過的時候,只能選擇進入“戰(zhàn)斗階段”或“結(jié)束階段”,不能直接進入“主階段2”。
戰(zhàn)斗階段
? ? ? ??回合玩家在主要階段一時若宣言進入玩家則進入戰(zhàn)斗階段,若不宣言,則戰(zhàn)斗階段跳過,直接進入結(jié)束階段。宣言進入戰(zhàn)斗階段為一時點,部分要求“戰(zhàn)斗階段開始時發(fā)動”的卡片效果可在此時點發(fā)動。部分卡片的效果“結(jié)束戰(zhàn)斗階段”或者“戰(zhàn)斗階段跳過”的效果也會直接進入結(jié)束階段。
攻擊宣言
? ? ? ??回合玩家場上可以攻擊的正面攻擊表示怪獸向?qū)Ψ綀錾系囊恢还肢F或向?qū)Ψ酵婕倚歼M行攻擊。
? ? ? ??通常情況下,每只怪獸在每個戰(zhàn)斗階段只能進行一次攻擊宣言。
? ? ? ??滿足發(fā)動條件的魔法,陷阱,怪獸效果(咒文速度2及以上)可在此階段發(fā)動。
? ? ? ??若進行攻擊宣言后,對方場上的怪獸區(qū)內(nèi)卡片內(nèi)容發(fā)生變化(包括怪物離場,召喚;不包括表示形式變換,攻擊及守備力變化。包括原有怪物離場后同名卡上場的情況。)發(fā)生戰(zhàn)斗卷回,回合玩家可對攻擊宣言的怪獸選擇如下操作:
? ? ? ??? ? ? ??重新選擇對象進行攻擊宣言
? ? ? ??? ? ? ??放棄攻擊宣言
? ? ? ??若回合玩家在發(fā)生戰(zhàn)斗卷回時選擇放棄攻擊,則本次戰(zhàn)斗階段內(nèi)該怪獸不得再次進行攻擊宣言。(例:回合玩家場上有攻擊力2500的怪獸A與攻擊力3000的怪獸B,對方場上有攻擊表示,攻擊力2300的怪獸C;A對C發(fā)動攻擊宣言,對方玩家使用卡片效果讓C離場并攻擊表示特殊召喚攻擊力2800的怪獸D,此時發(fā)生戰(zhàn)斗卷回。若回合玩家選擇放棄怪獸A的攻擊,則不可在用怪獸B擊破怪獸D后用A對對方發(fā)動直接攻擊。)
? ? ? ??若未發(fā)生戰(zhàn)斗卷回且攻擊宣言未被無效,則攻擊通過,進入傷害判定階段。
戰(zhàn)斗步驟
? ? ? ??攻擊宣言步驟
? ? ? ??? ? ? ??攻擊宣言時
? ? ? ??? ? ? ??成為攻擊對象時
? ? ? ??傷害步驟
? ? ? ??? ? ? ??傷害步驟開始時(反轉(zhuǎn)前)
? ? ? ??? ? ? ??傷害步驟計算前(反轉(zhuǎn)后)
? ? ? ??? ? ? ??傷害步驟計算時
? ? ? ??? ? ? ??? ? ? ??即將產(chǎn)生戰(zhàn)斗傷害時
? ? ? ??? ? ? ??? ? ? ??戰(zhàn)斗破壞怪獸確定
? ? ? ??? ? ? ??傷害計算時
? ? ? ??? ? ? ??? ? ? ??造成戰(zhàn)斗傷害時
? ? ? ??? ? ? ??? ? ? ??傷害計算后(異次元女戰(zhàn)士)
? ? ? ??? ? ? ??傷害步驟結(jié)束時
? ? ? ??戰(zhàn)斗結(jié)算時
? ? ? ??? ? ? ??造成戰(zhàn)斗傷害時
? ? ? ??? ? ? ??戰(zhàn)斗破壞怪獸/被破壞送去墓地時
傷害判斷
? ? ? ??若攻擊宣言通過,則進入傷害判定階段。
? ? ? ??首先進入判定前階段,若被攻擊方為里側(cè)守備表示怪獸,則此時翻開為正面守備表示怪獸,用守備力進行判定。此時可發(fā)動涉及攻擊力變化的卡片效果。
? ? ? ??依據(jù)怪獸攻擊力守備力大小進行判定:
? ? ? ??攻擊表示怪獸與攻擊表示怪獸:判定雙方攻擊力,給予低方玩家相當于兩方差值的戰(zhàn)斗傷害,低方怪獸被破壞送去墓地。若兩方攻擊力相等則一同被破壞,對雙方皆無傷害。
? ? ? ??攻擊表示怪獸與守備表示怪獸:判斷攻方攻擊力與被攻方守備力。若攻擊力高于守備力,則被攻方怪獸被破壞送去墓地,不對被攻方玩家造成傷害;若攻擊力低于守備力,則給予攻方玩家相當于二者差值的戰(zhàn)斗傷害;若二者相等,則無事發(fā)生。
? ? ? ??直接攻擊的場合,對被攻方玩家的LP值造成相當于怪獸攻擊力數(shù)值的傷害。
結(jié)果處理
? ? ? ??判定結(jié)束后,進入結(jié)果處理階段;先給予玩家戰(zhàn)斗傷害(此時若玩家生命值歸零,則決斗結(jié)束,后續(xù)所有程序不進行),然后反轉(zhuǎn)怪獸發(fā)動效果,最后被破壞的一方送入墓地,此時可發(fā)動戰(zhàn)斗破壞/被戰(zhàn)斗破壞時的效果。
主要階段2
? ? ? ??同主要階段1,若于主要階段1 已行使通常召喚權(quán)或靈擺召喚權(quán),則在此階段內(nèi)不可行使。
? ? ? ??此階段只能從戰(zhàn)斗階段由回合玩家選擇是否宣言進入,若不宣言,則此階段跳過直接進入結(jié)束階段。
? ? ? ??因卡片效果使得主要階段2被跳過的時候,直接進入結(jié)束階段。
結(jié)束階段
? ? ? ??滿足發(fā)動條件的魔法,陷阱,怪獸效果(咒文速度2及以上)可在此階段發(fā)動。
? ? ? ??結(jié)束階段仍視為回合玩家的回合之內(nèi),結(jié)束階段結(jié)束后才正式視為該回合結(jié)束。
歷代規(guī)則變更
大師規(guī)則1(2008.03.15——2011.3.18)
主要是同調(diào)召喚(白卡)、用語變更。
用語變更
公式規(guī)則→大師規(guī)則(マスタールール)
祭品→解放(リリース)
例:『把クリボー作為祭品』→『把クリボー解放』
祭品召喚→上級召喚(アドバンス召喚)
例:『把サイバー·ドラゴン祭品召喚』→『把サイバー·ドラゴン上級召喚』
融合卡組→額外卡組(エキストラデッキ)
例:『把E·HERO フレア·ネオス從融合卡組特殊召喚』→『把E·HERO フレア?ネオス從額外卡組特殊召喚』
同調(diào)召喚相關(guān)
【同調(diào)怪獸】
? ? ? ??使用同調(diào)召喚為正規(guī)召喚方式的怪獸種類,卡片為白色邊框,放置于額外卡組中。
? ? ? ??同調(diào)召喚為同調(diào)怪獸在額外卡組的正規(guī)召喚方式,大部分沒有召喚條件限制的同調(diào)怪獸也可以用非同調(diào)召喚的方式從額外卡組特殊召喚。
? ? ? ??有一些同調(diào)怪獸不能被同調(diào)召喚。
【調(diào)整怪獸】
? ? ? ??同調(diào)召喚的必須要有的同調(diào)素材類型。
? ? ? ??用效果獲取了調(diào)整的卡名,也不能當作同調(diào)怪獸上記的調(diào)整部分而被使用。
? ? ? ??一些卡的效果可以把調(diào)整以外的怪獸當作調(diào)整使用。
【同調(diào)召喚】
? ? ? ??場上集齊同調(diào)怪獸指定的的同調(diào)召喚素材「調(diào)整」以及「調(diào)整以外的怪獸」時,回合玩家的主要階級可以宣言進行同調(diào)召喚,從額外卡組選擇符合同調(diào)召喚條件的同調(diào)怪獸進行特殊召喚。
? ? ? ??1.首先需要從額外卡組確定同調(diào)召喚的同調(diào)怪獸,然后通過將合計等級數(shù)值等于該同調(diào)怪獸,且在滿足該同調(diào)怪獸上面標注的關(guān)于素材怪獸方面的規(guī)定(例如素材怪獸的種族·屬性方面的規(guī)定等)的「調(diào)整以及調(diào)整以外的怪獸」送去墓地,再將同調(diào)怪獸進行同調(diào)召喚。
? ? ? ??2在進行同調(diào)召喚之際,對應該同調(diào)召喚將「神之宣告」等具有「讓特殊召喚無效」的卡的效果發(fā)動,將該同調(diào)怪獸破壞,被破壞的同調(diào)怪獸不被視為同調(diào)召喚成功。
大師規(guī)則2(2011.03.19——2014.03.20)
主要是XYZ召喚(黑卡)。
XYZ召喚相關(guān)
【XYZ怪獸】
? ? ? ??使用XYZ召喚為正規(guī)召喚方式的怪獸種類,卡片為黑色邊框,放置于額外卡組中。
? ? ? ??XYZ怪獸沒有等級,擁有階級(ランク/RANK),以黑圓黃星表示。階級相當于一般怪獸的等級,排列方式是從左到右。XYZ怪獸不受等級相關(guān)的效果影響,不能作為同調(diào)召喚等以等級為條件的素材使用。
? ? ? ??XYZ召喚為XYZ怪獸在額外卡組的正規(guī)召喚方式,大部分沒有召喚條件限制的XYZ怪獸也可以用非XYZ召喚的方式從額外卡組特殊召喚。
? ? ? ??有一些XYZ怪獸不能用一般XYZ召喚的方式進行XYZ召喚。
【XYZ召喚】
? ? ? ??XYZ怪獸從額外卡組出場的正規(guī)召喚方式。
? ? ? ??場上集齊與符合XYZ怪獸上記數(shù)量和條件的衍生物以外的XYZ素材怪獸,回合玩家的主要階段可以宣言進行XYZ召喚,從額外卡組把那1只XYZ怪獸進行特殊召喚。
? ? ? ??1.把指定的素材怪獸進行縱向重疊,從額外卡組把XYZ怪獸以表側(cè)攻擊表示或表側(cè)守備表示在那些怪獸上重疊出場。
? ? ? ??2.在進行XYZ召喚之際,對應該XYZ召喚將「神之宣告」等具有「讓特殊召喚無效」的卡的效果發(fā)動,將該XYZ怪獸破壞,此時不被視為XYZ召喚成功。
大師規(guī)則3(2014.03.21——2017.03.23)
主要是靈擺召喚、先攻不能通常抽卡、魔法卡、靈擺擺放區(qū)域。
規(guī)則變更
? ? ? ??1.先攻玩家不能進行通常抽卡。
? ? ? ??2.場地魔法卡相關(guān):
? ? ? ??? ? ? ??※場地魔法卡發(fā)動時,不會破壞已在對方場上表側(cè)表示存在的場地魔法卡。
? ? ? ??? ? ? ??※玩家讓場地魔法卡進行蓋放以及發(fā)動的場合,該玩家場地區(qū)域存在的蓋放以及表側(cè)表示的卡會送去墓地。
? ? ? ??3.在左右2方各增加1處靈擺區(qū)域。
? ? ? ??? ? ? ??※靈擺區(qū)域只能放置當作魔法卡進行發(fā)動的靈擺怪獸,不能把靈擺怪獸在靈擺區(qū)域進行蓋放。
? ? ? ??? ? ? ??※當作魔法卡進行發(fā)動的靈擺怪獸不被視為怪獸,也不被視為場地魔法卡與一般(永續(xù)·裝備·儀式·速攻·通常)魔法卡,會持續(xù)留在場上。
? ? ? ??? ? ? ??※在靈擺區(qū)域存在的靈擺卡不會被「影響魔法與陷阱區(qū)域」的效果影響。
靈擺召喚相關(guān)
【靈擺怪獸】
? ? ? ??怪獸卡的上下方分別是怪獸本身的顏色和代表魔法卡的綠色。效果欄則被區(qū)分為兩種:怪獸效果與靈擺效果,在靈擺效果的兩旁則是該卡所擁有的靈擺刻度。一般情況下當作怪獸使用,也能作為靈擺召喚的媒介放置到靈擺區(qū)域。
? ? ? ??靈擺怪獸從場上送去墓地的場合,不會送去墓地而是表側(cè)表示加入自己的額外卡組。靈擺怪獸在靈擺區(qū)域放置時,會被當作“魔法卡”使用。
? ? ? ??當自己場上的兩邊靈擺區(qū)域都有靈擺怪獸放置時,能進行靈擺召喚。根據(jù)兩張靈擺卡的靈擺刻度,把持有那個刻度之間數(shù)值的等級的手卡的怪獸以及額外卡組表側(cè)表示的靈擺怪獸在自己場上進行靈擺召喚,最多能同時特殊召喚5只怪獸。靈擺召喚1回合只能進行1次,自己的主要階段才能進行。
? ? ? ??在同調(diào)·融合·XYZ怪獸之中也有和靈擺怪獸的復合形態(tài)怪獸存在,這些怪獸在經(jīng)過正常的召喚方式后能通過自身的效果變成靈擺卡使用,在表側(cè)表示加入額外卡組后能在一定條件下被靈擺召喚。
有【靈擺·通?!抗肢F存在,其他都屬于效果怪獸。
【靈擺召喚】
? ? ? ??玩家在靈擺區(qū)域有2張靈擺卡發(fā)動中的場合,可以把那2張靈擺卡持有靈擺刻度數(shù)值之間的等級的怪獸任意數(shù)量從手卡和額外卡組表側(cè)表示的靈擺怪獸之中進行靈擺召喚。
? ? ? ??靈擺召喚屬于不進入連鎖的特殊召喚,在玩家每個回合的主要階段能有1次進行靈擺召喚。.
? ? ? ??在進行靈擺召喚之際,對應該靈擺召喚將「神之宣告」等具有「讓特殊召喚無效」的卡的效果發(fā)動,將那些怪獸全部破壞,此時不被視為靈擺召喚成功。此時被破壞的靈擺怪獸會送去墓地。
新大師規(guī)則(2017.03.24——)
主要是link召喚與決斗場地、規(guī)則大幅度變更。
決斗場地與規(guī)則變更
【怪獸區(qū)域】
? ? ? ??怪獸區(qū)域總共合計為每個玩家能使用最多6個,由5個主要怪獸區(qū)域以及1個額外怪獸區(qū)域組成。
? ? ? ??主要怪獸區(qū)域:融合·同調(diào)·XYZ·靈擺·連接怪獸從額外卡組出場時,一般不能放在這5個區(qū)域,但從額外卡組外的地方出場則必須放在這5個區(qū)域。
? ? ? ??額外怪獸區(qū)域:融合·同調(diào)·XYZ·靈擺·連接怪獸從額外卡組出場時,通常在這2個怪獸區(qū)域出場。2個額外怪獸區(qū)域在決斗開始時都不屬于玩家場上,但在決斗中一有機會就能使用。1名玩家只能使用1個區(qū)域,這時由從額外卡組出怪獸的玩家決定哪個區(qū)域?qū)儆谧约?。額外怪獸區(qū)域的怪獸可以正常進行戰(zhàn)斗,這區(qū)域有怪獸的玩家依然不會被直接攻擊。
【魔法與陷阱區(qū)域】
? ? ? ??同1名玩家的魔法與陷阱區(qū)域和靈擺區(qū)域合計最多只能有5張卡存在。
? ? ? ??平時的最左和最右的區(qū)域可以把魔法·陷阱卡蓋放或發(fā)動,和另外3個區(qū)域相同用途。這里的卡不是靈擺怪獸卡時不當作「靈擺區(qū)域的卡」,和針對靈擺區(qū)域的效果等無關(guān)。
【靈擺區(qū)域】
? ? ? ??刪去了過去決斗場地的靈擺區(qū)域,由最左和最右2個魔法與陷阱區(qū)域作為靈擺區(qū)域。
? ? ? ??一般情況下作為魔法與陷阱區(qū)域,但在靈擺區(qū)域發(fā)動靈擺怪獸卡時則會作為靈擺區(qū)域。
? ? ? ??「把卡在靈擺區(qū)域放置」等效果處理時也會作為靈擺區(qū)域把靈擺怪獸卡放到這些區(qū)域。
? ? ? ??「破壞魔法與陷阱區(qū)域的卡」的效果會把靈擺區(qū)域的靈擺卡破壞。
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