游戲王:新大師規(guī)則(B)

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玩家
? ? ? ??“進行決斗的人”全體都稱為玩家。而“正在進行當(dāng)回合的玩家”被稱為回合玩家或當(dāng)前回合玩家。
? ? ? ??卡片的說明文本中記述『自己』的場合,通常來說是指使用該卡片的玩家。
? ? ? ??卡片的說明文本中記述『對方』的場合,通常來說是指使用該卡片玩家的對戰(zhàn)對手。
? ? ? ??卡片的說明文本中記述『雙方』的場合,通常來說是指『自己·對方』。
? ? ? ??卡片的說明文本中沒有記述『自己』或『對方』的時候,按照以下情況處理。
? ? ? ??卡片描述中的“·”是“或”的意思。
? ? ? ??沒有明確說明是誰的墓地·除外的卡:此時指“雙方墓地·除外的卡”。
? ? ? ??沒有明確說明是誰的手卡·卡組·額外卡組:此時指使用該卡片效果的玩家。
? ? ? ??雖然沒有說明但是在使用以“·”為分隔符的,并且之前有記述『自己』或『對方』的時候,以之前提到的那個描述為準(zhǔn)。如:『從自己手卡·場上……』,此時指的是自己手卡以及自己場上,不包括對方場上。
? ? ? ??使用“以及”或“或”為分隔描述的與使用“·”的情況一致,但這類屬于早期描述,如:暗黑之獅尾蝎的『從自己的手卡或場上……』屬于早期描述,實際上是指自己手卡·場上。除非描述的玩家對象發(fā)生改變,否則不經(jīng)常使用。如:『從自己的手卡以及自己·對方場上……』。
? ? ? ??公開的手卡、天變地異使卡組最上方變?yōu)楣_信息的卡片、額外卡組表側(cè)表示的靈擺怪獸卡涉及玩家描述時,也按照這些情況處理。
? ? ? ??雙打比賽中,『對方』是指上回合進行操作的對方玩家。
? ? ? ??卡片效果有些是取玩家為對象的效果,有些不取玩家對象的效果。如:場上具有雙方玩家1回合只能有1次把怪獸特殊召喚的效果的已經(jīng)適用,在玩家已經(jīng)進行過特殊召喚了后,還要進行特殊召喚的怪獸持有“這張卡不受對方卡的效果影響”的效果的時候,依舊不能進行特殊召喚,因為此時效果的對象是玩家,而不涉及要進行特殊召喚的怪獸或卡片。如:強欲之壺,從自己的卡組抽2張卡,這個效果就是以發(fā)動者自己為對象發(fā)動的,這個效果可以被陷阱卡精靈之鏡所連鎖。
召喚方式
見各召喚法介紹
通常召喚
? ? ? ??通常召喚包含召喚和蓋放(SET)。每回合僅在主要階段有一次通常召喚權(quán),召喚被無效的那個回合,視為已經(jīng)消耗了那一次的通常召喚權(quán)。
召喚或者設(shè)置出場后的怪獸在當(dāng)回合不能手動變更表示形式。
? ? ? ??通常召喚被無效的時候如果沒有其他效果適用(如:大宇宙)則會送去墓地,并且由于召喚本身被無效不視為正規(guī)出場,也不視為從手卡或場上送去墓地。
? ? ? ??如果通常召喚沒有被無效,那么針對表側(cè)表示的通常召喚會出現(xiàn)【召喚成功時】的時點。
? ? ? ??1至4星的怪獸將不需要解放。將這類怪獸從手卡打出放置到主要怪獸區(qū)域的時候,必須要在沒有使用的主要怪獸區(qū)域進行,不能在【不能使用】或【已經(jīng)有怪獸卡放置】的怪獸區(qū)域進行。
? ? ? ??表側(cè)表示的通常召喚稱作『召喚』,里側(cè)守備表示的通常召喚稱為『設(shè)置』。動畫中常出現(xiàn)的表側(cè)守備表示召喚在OCG中是不允許的,不過在「神圣光輝」的效果『把怪獸蓋伏的場合必須變成表側(cè)守備表示?!贿m用的情況下,那次表側(cè)守備表示的通常召喚視為召喚。
? ? ? ??卡片效果中作為時點記述的“召喚時”,單指召喚(見落穴等卡)。
? ? ? ??用死皇帝之陵墓的效果不用解放進行的通常召喚不視為上級召喚。(包括用自己的效果不用解放作召喚也不是上級召喚)
? ? ? ??二重怪獸的效果當(dāng)作通常召喚作再1次召喚的這個行為視為“召喚”(可以觸發(fā)落穴/未來視界)。
? ? ? ??雖然蓋放怪獸需要消耗通常召喚權(quán),但其不視為召喚和上級召喚,更不算特殊召喚,但是如果卡片寫明了不能通常召喚,那么它就不能蓋放……
反轉(zhuǎn)召喚
? ? ? ??在自己的主要階段,將自己場上里側(cè)守備表示怪獸轉(zhuǎn)為正面攻擊表示的操作為反轉(zhuǎn)召喚。
? ? ? ??反轉(zhuǎn)召喚每回合沒有次數(shù)限制,反轉(zhuǎn)召喚不視為通常召喚,更不視為特殊召喚。
? ? ? ??由手卡蓋伏的怪獸在該回合不得反轉(zhuǎn)召喚,但因月之書等卡的效果在場上被蓋伏的怪獸在該回合可以反轉(zhuǎn)召喚。
? ? ? ??反轉(zhuǎn)召喚視為變更表示形式,不能變更表示形式的情況下不能反轉(zhuǎn)召喚。(如:沙塵防護罩 -塵埃之力-)
? ? ? ??反轉(zhuǎn)召喚時可發(fā)動怪獸的反轉(zhuǎn)效果。
? ? ? ??被攻擊的里側(cè)表示怪獸在翻開時不視為反轉(zhuǎn)召喚,只視為反轉(zhuǎn),但是反轉(zhuǎn)效果的發(fā)動和處理必須在傷害判斷結(jié)束后才能進行(反轉(zhuǎn)特權(quán))。
特殊召喚
? ? ? ??包括儀式召喚、融合召喚、同調(diào)召喚、XYZ召喚、靈擺召喚、連接召喚。
? ? ? ??特殊召喚的怪獸如無明確說明只能以表側(cè)攻擊或表側(cè)守備表示出場,但如:地中族邪界的特殊召喚則可以以里側(cè)守備表示出場。
? ? ? ??特殊召喚只要條件滿足即可進行,除靈擺召喚或者卡片寫明了自己對xxx1回合只能有1次特殊召喚之外,一個回合內(nèi)沒有次數(shù)限制。
? ? ? ??從額外卡組出場的怪獸只能在額外怪獸區(qū)域以及連接怪獸的連接標(biāo)記所連接的主要怪獸區(qū)域進行。
? ? ? ??此處介紹的特殊召喚流程為該類召喚的一般情況,根據(jù)卡的效果改變的特殊場合(如龍之鏡從墓地除外素材融合,高等儀式術(shù)從卡組選擇祭品,緊急同調(diào)在戰(zhàn)斗階段同調(diào)召喚等)不進行考慮。
? ? ? ??特殊召喚成功時與特殊召喚之際(入連鎖與不入連鎖的特殊召喚)
? ? ? ??特殊召喚之際(不入連鎖的特殊召喚):由規(guī)則或怪獸自身的效果進行的特殊召喚。代表性的例子有同調(diào),XYZ,靈擺,連接,不需要“融合”魔法卡的融合怪獸,以及電子龍等等。特殊召喚之際的這個時點怪獸卡此時還未正式登場,并且此時還不算在場上,因此“從場上送去墓地的效果”是不能發(fā)動的。此時可以被神之宣告等具有那次召喚無效效果的卡片對應(yīng)進行連鎖,連鎖后本次特殊召喚無效化,并且不視為正規(guī)出場過。沒有明確說明的情況下,被無效的那次特殊召喚的怪獸,全部要“因規(guī)則”而送去墓地除非卡片另有說明,則“因效果”進行處理或送去正確的場所。自己場上怪獸不會被卡的效果破壞的效果不能保護在特殊召喚之際登場的怪獸,因為此時那些怪獸還不在場上,但可以保護特殊召喚成功時的怪獸。如果在這個時點沒有進行連鎖的話,那么這次特殊召喚成功,進入特殊召喚成功時這個時點。
? ? ? ??素材:特殊召喚之際選擇的素材會視為不在場上、已經(jīng)確定其去向。如果用自己場上僅有的2只4星怪獸進行超量召喚的話,在這個時點,超量怪獸還未正式出場,超量素材也不在場上,那么此時自己場上將會視為沒有怪獸存在(如果沒有魔陷的話,甚至視為沒有卡存在)。典型例子:超量召喚c1雷王c2PSY骨架裝備·γ。如果是連鎖連鎖連接召喚而發(fā)動的雷王的效果而發(fā)動活死人的呼聲,那么作為連接素材送去墓地的那些卡只要特召符合條件也是可以選擇的,比如:B-破壞龍獸的②效果【從場上送去墓地的場合】盡管處理時已經(jīng)不在墓地了但是這個效果卻是可以發(fā)動的(但如果已經(jīng)返回卡組,那么這個效果就不能發(fā)動)。
? ? ? ??特殊召喚成功時(入連鎖的特殊召喚):由于其他卡片的效果的處理而進行的特殊召喚,依照游戲王OCG的規(guī)則,在效果處理中不能插入連鎖,而此時還處在其他卡片的效果發(fā)動的處理中,所以這一次的特殊召喚將會錯過特殊召喚之際的這個時點。等到效果處理結(jié)束時,這次特殊召喚也就成功了,同時也產(chǎn)生了新的時點特殊召喚成功時。代表性的例子有使用”融合“魔法卡進行融合召喚,使用死者蘇生等卡進行特殊召喚等等。若想用神之宣告等卡無效入連鎖的特殊召喚,就必須要在能夠進行那個特殊召喚的卡或卡的效果的發(fā)動時連鎖,而無法在特殊召喚成功時進行連鎖。但是,入連鎖特殊召喚的怪獸在登場時視為特殊召喚成功,所以可以被激流葬奈落的落穴等卡破壞,但那次特殊召喚不能被無效。已經(jīng)特殊召喚成功的怪獸如果是用正規(guī)手續(xù)出場的,則視為正規(guī)出場,如用融合魔法卡進行的特殊召喚,如果沒有對應(yīng)融合魔法卡的發(fā)動進行連鎖,那么那次特殊召喚的融合怪獸一旦出場,即便立馬被破壞了也一定是已經(jīng)正規(guī)出場過了。
? ? ? ??(例:己方場上蓋有神之宣告和奈落的落穴,對方發(fā)動融合,準(zhǔn)備將手卡,場上共三只青眼白龍融合為青眼究極龍。此時可對應(yīng)融合發(fā)動神的宣告將融合的發(fā)動無效,對方無需再將融合素材送入墓地;若此時不對應(yīng)融合發(fā)動神的宣告,則在對方將三只白龍送入墓地特殊召喚出究極龍時,己方不得發(fā)動神的宣告將其特殊召喚無效,但可以發(fā)動奈落的落穴將其破壞。
發(fā)動
卡的發(fā)動
? ? ? ??卡的發(fā)動專指魔法、陷阱卡的發(fā)動,卡的發(fā)動將會自動觸發(fā)卡的效果的發(fā)動,即便是沒有卡的效果處理的永續(xù)、裝備、場地魔法卡等也一樣。
宣言發(fā)動
? ? ? ??如果有“魔法卡不能發(fā)動”的效果已經(jīng)適用,則場上表側(cè)表示的永續(xù)魔法卡的效果依舊可以發(fā)動。(“不能把oo卡發(fā)動”不能阻止“oo卡的效果的發(fā)動”)
? ? ? ??將卡移動到魔法、陷阱卡區(qū),或把里側(cè)表示的魔法、陷阱卡翻過來變?yōu)楸韨?cè)表示。(靈擺怪獸放置到靈擺區(qū)時視為魔法卡的發(fā)動)
? ? ? ??場上正在發(fā)動中的魔法、陷阱卡此時已經(jīng)視為視為在場上,但發(fā)動被無效的時候,則視為先移出游戲(不是除外)再送去墓地,將不視為在場上,不能觸發(fā)“從場上送去墓地”的時點,也不能觸發(fā)“場上卡被破壞時”的時點。
? ? ? ??發(fā)動后處在連鎖中的魔法、陷阱卡不能從場上回到手卡、卡組,可以被破壞、除外、送去墓地、直接蓋放(紅色重啟),但是如“光之護封劍”這些發(fā)動后可以停留在場上的魔法、陷阱卡可以回到手卡、卡組。這些卡片發(fā)動后除非是要求在場才能發(fā)動或有效的,否則即便不在場了,只要效果沒有被無效,依舊可以處理。
? ? ? ??通常魔法、通常陷阱、儀式魔法等發(fā)動后連鎖處理完畢時,那些卡片視為“因規(guī)則”而“送去墓地”。處理完畢后尚未送去墓地前,因卡的效果獲得效果而需要選擇卡片返回手卡、回到卡組、破壞卡片的情況下,不能選擇自己,如果沒有可以選擇的卡的情況下,那個效果不能發(fā)動。
? ? ? ??如果效果中有“不能對應(yīng)這張卡的發(fā)動而把卡的效果發(fā)動”的效果時,那么同樣不能進行連鎖而卡或卡的效果發(fā)動。
? ? ? ??雙方玩家確認(rèn)這張卡是否能夠正確處理(如果不能,就算詐胡,那張卡將不能再次使用)
? ? ? ??支付代價(必須按照卡面說明的順序依次支付代價,這些代價彼此獨立)
? ? ? ??魔法、陷阱卡發(fā)動中,詢問是否需要進行連鎖。
? ? ? ??如果有“作為發(fā)動的效果處理”的效果存在時,則直接進入效果處理,不視作效果的發(fā)動。
? ? ? ??如果魔法、陷阱卡在發(fā)動時有著“作為發(fā)動的效果處理”的情況,那個發(fā)動被無效的時候,不視為“效果被無效”而是“卡的發(fā)動被無效”,盡管可能那張卡可能是寫的“卡的效果無效”。(如:魔法卡的效果發(fā)動時,那個效果無效并破壞??梢詫?yīng)“魔法卡的發(fā)動”而發(fā)動,也可以對應(yīng)“魔法卡的效果發(fā)動”而發(fā)動。)
效果發(fā)動
? ? ? ??效果發(fā)動專指怪獸卡、魔法卡、陷阱卡的效果的發(fā)動。
宣言發(fā)動。
? ? ? ??在正確的區(qū)域展示那張卡。
? ? ? ??場上表側(cè)表示的卡的效果發(fā)動時,需要指明那張卡的效果。(永續(xù)魔法卡等卡的效果也需要指明)
? ? ? ??手卡發(fā)動的效果則需要先展示那張卡。(手發(fā)魔法、陷阱卡的時候則放到魔法、陷阱卡區(qū)域)
? ? ? ??墓地中發(fā)動效果時需要把那張卡先放到墓地的最上方。
? ? ? ??從卡組、額外卡組、除外的卡中發(fā)動的效果直接找出來即可,這些是沒有場地的效果。
? ? ? ??雙方玩家確認(rèn)這張卡是否能夠正確處理(如果不能,就算詐胡,那個效果將不能再次使用)
? ? ? ??oo卡的效果不能發(fā)動時,不能把oo卡發(fā)動。但oo卡的效果發(fā)動不會被oo卡的發(fā)動無效的效果無效。(比如:怪獸箱可以在古代的機械巨人進行攻擊宣言時把效果發(fā)動)
? ? ? ??只有包括有卡的效果無效的效果時,那張卡不會被破壞,也不用移動到其他地方,但是不能對應(yīng)卡的發(fā)動把那張卡的發(fā)動無效。
? ? ? ??發(fā)動和效果不會被無效化時,那個發(fā)動和效果就不會被無效化,同時也不能在那個時點進行連鎖。(比如:奧西里斯的天空龍按照召喚條件進行的特殊召喚就不能進行連鎖。)
? ? ? ??支付代價(必須按照卡面說明的順序依次支付代價,這些代價彼此獨立)
? ? ? ??魔法、陷阱卡發(fā)動中,詢問是否需要進行連鎖。
? ? ? ??特殊例子:通常召喚淘氣仙星·坎迪娜,C1:【從卡組檢索1張?zhí)詺庀尚堑目ā浚B鎖,從手卡發(fā)動效果遮蒙者,C2:以【對方場上1只怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸的效果直到回合結(jié)束階段無效。】連鎖,從手卡發(fā)動淘氣仙星?曼珠詩華,C3:從【手卡把這張卡給對方觀看,以自己場上1只淘氣仙星怪獸為對象才能發(fā)動。這張卡特殊召喚,那只怪獸回到持有者手卡?!拷Y(jié)算,先處理C3,淘氣仙星?曼珠詩華特殊召喚,淘氣仙星·坎迪娜回到手卡,再處理C2,場上對象已不存在,無法處理,最后處理C1,由于這個效果沒有被無效,所以依舊可以處理,從卡組拿一張卡。這個情況下是由于C1的效果不要求在場上,也不要求表側(cè)表示存在,只要滿足時點是召喚成功時,就會處理,所以沒有被無效的情況下,即便依舊不在場上了依舊可以處理。同樣的,通常召喚時連鎖月之書的卡也可以躲過技能抽取(要求表側(cè)表示存在在場上的,變?yōu)槔飩?cè)表示時則不能無效),所以那個效果不會被無效化。
效果放置
? ? ? ??宣言效果并選擇對象開始處理。
? ? ? ??將卡移動到正確的位置并以正確的形式放置。(此時不視作卡的發(fā)動、也不視作那張卡的效果發(fā)動,因此不能觸發(fā)“作為發(fā)動的效果處理”)
效果把卡發(fā)動
? ? ? ??宣言效果并選擇對象開始處理。
? ? ? ??將卡移動到正確的位置并以正確的形式發(fā)動。
? ? ? ??這種情況不會另外開連鎖,因為效果處理時不能插入效果,所以“作為發(fā)動的效果處理”等效果不能適用,即便是場合型效果絕大多數(shù)時候也不能適用(當(dāng)然娛樂伙伴 天空魔術(shù)師這些屬于例外)。
? ? ? ??當(dāng)卡不能發(fā)動時,也不能通過卡的效果把卡發(fā)動。但是,可以通過復(fù)制效果把卡的效果發(fā)動,此時發(fā)動效果的卡視為獲得效果的那張卡。
為讓……發(fā)動而
? ? ? ??一般來說有“為讓卡的效果發(fā)動而……”這里的描述一般是指作為COST而進行操作,卡的效果處理中的進行的操作則不視為“為讓……發(fā)動而”進行的操作,當(dāng)然這里的發(fā)動也得注意是“卡的發(fā)動”還是“效果的發(fā)動”。一般來說,這個操作都在“才能發(fā)動”或者“發(fā)動”之前,如:“把場上1只怪獸解放才能發(fā)動。”,此時那只被解放的怪獸就會視為“為讓那張卡/那個效果的發(fā)動而解放送去墓地”,如果有相應(yīng)的遺言效果,那個效果才能被適用,比如天氣系列卡組。
解放(リリス/release)
? ? ? ??“解放”在2008年的大師規(guī)則實行之前稱為“祭品(生贄/Tribute)”,是在進行上級召喚,儀式召喚或者發(fā)動部分卡片的效果時作為代價將卡片送去墓地的行為。在日常討論時所用的諸如 “一只解放”的說法中,“解放”指作為解放送去墓地的卡。“被解放時”亦是部分卡片效果的發(fā)動條件(時點)。
? ? ? ??上級召喚時使用的解放必須是場上已存在的卡,而儀式召喚及根據(jù)卡片效果進行的解放則可能使手卡中的卡片成為解放。
? ? ? ??此外,儀式召喚是沒有儀式素材的,儀式召喚使用的是解放,但有些儀式召喚中可能會有作為解放的代替而除外或者回到卡組的情況出現(xiàn),如:儀式魔人系列、機械天使的絕對儀式等。
? ? ? ??除個別場合外(如真龍拳士·霧動轟·鐵拳以永續(xù)魔法·陷阱為解放進行的上級召喚),能成為解放皆為怪獸卡。
? ? ? ??衍生物沒有明確說明的情況下可以被解放,也可以作為代價被除外,但是不能作為代價而“送去墓地”。
? ? ? ??大宇宙,次元裂縫等卡的效果適用中仍可進行解放,此時被解放的卡根據(jù)那些卡的效果從游戲中除外。
破壞(破壊/Destroy)
? ? ? ??破壞的意思是指根據(jù)規(guī)則或者效果將怪獸、卡片進行邏輯意義上的破壞(不是物理上的破壞或損毀,更不是撕卡)。是決斗中最為常見的卡片除去方式之一。被破壞的卡片如無特殊說明將送去墓地。
? ? ? ??總體上,破壞卡片的方式可分為戰(zhàn)斗破壞,效果破壞以及 “自肅破壞(非正規(guī)用語)”。被特定的方式破壞是部分卡片效果的發(fā)動條件(時點)。
? ? ? ??戰(zhàn)斗破壞:指在戰(zhàn)斗階段中怪獸在攻擊宣言后的傷害判定階段中,由攻擊力/守備力的高低判定規(guī)則(詳見后文“回合階段”中的“戰(zhàn)斗階段”章節(jié))而被破壞送入墓地的情況。注意若戰(zhàn)斗中怪獸由于對方怪獸具有“不計算傷害將那只怪獸破壞”(如正義盟軍 災(zāi)亡蟲)或“傷害計算后將那只怪獸破壞”(如受到陷阱卡交叉反擊的影響的怪獸)的效果時而被破壞時,視為被效果破壞。亦即唯有根據(jù)基本規(guī)則在戰(zhàn)斗中被破壞方為“戰(zhàn)斗破壞”。
? ? ? ??效果破壞:卡片因效果的處理而被破壞的情況即為效果破壞。卡片可以在場上,手牌(見龍神陣·略圖)和卡組中(見連鎖破壞)被效果破壞。在手卡,卡組中被破壞的卡若具有“這張卡被效果破壞時”為發(fā)動條件的效果(即未注明“在場上被破壞”)此時亦可發(fā)動(如小角龍)。
? ? ? ??“ 自肅破壞”(注:此非官方規(guī)則存在的正式用語,為筆者為便于講解與讀者理解生造的詞語)指卡片由于規(guī)則或者卡片的效果,但既非因為戰(zhàn)斗,又不在效果處理中發(fā)生,也不開啟,不參與連鎖的場合下被破壞的情況。(這類破壞將無視破壞耐性)常見的“自肅破壞”有下列幾種情況:
? ? ? ??1.魔法·陷阱區(qū)的裝備卡由于失去正確的對象而因“失去裝備對象”而被破壞的場合;
? ? ? ??2.場上存在有因效果而確定的永續(xù)效果的一對卡片,其中一方“離場”而導(dǎo)致另一方破壞的場合;(如:活死人的呼聲和因其效果而特殊召喚的怪獸在一方被破壞時另一方也會被破壞,雖然這一條件記述在效果中,破壞發(fā)生時本身是不會開連鎖的,但這個破壞本身也是“效果破壞”。影依龍因活死人的呼聲被破壞而被破壞的場合,效果②可以另開連鎖發(fā)動,但元素英雄 荒野俠的效果可以不受陷阱卡的效果影響,則不會因此而被破壞。另外需要注意的是,當(dāng)怪獸變?yōu)槔飩?cè)再離場時,活死人的呼聲會無意義留場。)
? ? ? ??3.某些卡片因自身具有的“場上不存在某類卡片時破壞”的效果而被破壞的場合;(如地縛神系列怪獸和罪系列怪獸在場上不存在場地魔法卡時被破壞,與上條類似,其破壞雖記述在效果中,但發(fā)生時不開啟,不參與連鎖。這類破壞雖然也屬于“效果破壞”,但是這類破壞往往都將會無視效果抗性。)
? ? ? ??不會被戰(zhàn)斗破壞的怪獸不會因戰(zhàn)斗而被破壞。不會被效果破壞的卡則不會因效果而被破壞。具有“不受這張卡以外的卡的效果影響”效果的卡依舊無法把持有“這張卡不會被對方的卡的效果破壞”的卡破壞。(如:古遺物-神盾的特召效果適用中,持有5個素材的No.86 英豪冠軍 擊滅槍王的效果發(fā)動,古遺物-神盾不會被破壞)也就是說,持有“這張卡不受其他卡的效果影響”的卡在破壞那些具有破壞耐性的“其它卡”時,那些耐性依舊要適用。
? ? ? ??自己場上已有場地魔法卡,再次發(fā)動或蓋放其他場地魔法卡時,原本的場地魔法卡視為“因規(guī)則”而需要送去墓地,不視為被破壞。(在過去的規(guī)則中,場地魔法卡被頂替后視為被破壞)
? ? ? ??在已經(jīng)確定要被破壞的卡片即將送去墓地前,如果具有代替破壞的效果的卡存在,可以把那張卡作為“因作為代替”而被破壞送去墓地,被代替的卡不用破壞。作為代替的效果如果是必發(fā)效果,則一定要代替(不開連鎖),如果是選發(fā)效果則可以不代替(這里是否開連鎖看情況)。如:同盟怪獸的A-突擊核持有的就是必發(fā)的代替破壞,如果有多只怪獸同時裝備的話,那么裝備對象即將被破壞時候,作為裝備卡的這些卡的“代替破壞”的效果將會全部同時適用而一起代替破壞。
? ? ? ??作為卡的發(fā)動而將卡片破壞作為代價的效果,要如何處理“代替破壞”,調(diào)整中……
裝備
? ? ? ??裝備的意思是把裝備卡放置到魔法與陷阱區(qū)域里,然后選擇場上一張正確的卡建立聯(lián)系,視為裝備給那只怪獸,那只怪獸稱為“裝備怪獸”,在魔法與陷阱區(qū)域的裝備卡視為“裝備卡”。當(dāng)裝備怪獸從場上離開(包括除外、暫時除外、回手卡、回卡組)、被送去墓地(包括被破壞)、被當(dāng)作超量素材疊放或被變?yōu)槔飩?cè)表示時,作為裝備卡的卡片會“因失去對象”而被破壞,這個破壞不屬于“因效果”而被破壞?!耙蚴ο蟆倍黄茐牡难b備卡在場上具有代替破壞的效果的卡片確實已經(jīng)代替破壞了之后,那張裝備卡依舊會“因失去對象”而被破壞,除非在連鎖處理中,它能夠獲得一個新的可以裝備的對象。
? ? ? ??如果沒有額外的說明,被當(dāng)作裝備卡使用而放置在魔法與陷阱區(qū)域的怪獸卡或魔法卡(包括裝備魔法卡)視為“裝備卡”和“魔法卡”,當(dāng)作裝備卡使用而放置在魔法與陷阱區(qū)域的陷阱卡視為“裝備卡”和“陷阱卡”。
? ? ? ??怪獸卡具有“這張卡在場上表側(cè)表示存在的場合”的效果,在魔法與陷阱區(qū)域依舊適用,即便它被當(dāng)做“裝備卡”處理。這種描述在早期描述中較為常見,具體情況可能需要看調(diào)整,第10期的描述則會明確說明“這張卡在自己的主要怪獸區(qū)域存在的場合”或者“這張卡在魔法與陷阱卡區(qū)域存在的場合”等等。
? ? ? ??靈擺怪獸被當(dāng)作裝備卡使用的場合,靈擺效果不能發(fā)動,靈擺刻度也視為沒有(靈擺刻度沒有不是靈擺刻度為0的意思),即便它處在魔法與陷阱卡區(qū)域的兩端,因為此時它不視為處在“靈擺區(qū)”,除非這只靈擺怪獸被“當(dāng)作裝備卡在自己的靈擺區(qū)放置”,效果上明確說明是在“靈擺區(qū)”放置的話可以視為已經(jīng)發(fā)動的靈擺卡。(不過OCG中還沒有這類效果)
? ? ? ??用作裝備卡的怪獸卡被直接蓋放的情況(雖然不會發(fā)生這種情況),不能把那只怪獸當(dāng)作裝備卡直接發(fā)動,除非效果有說明可以發(fā)動。被蓋放的魔法卡或陷阱卡,只要符合發(fā)動條件,依舊可以發(fā)動,并且直接被蓋放的時候會變?yōu)榉枪_信息而不會因“失去對象”而被破壞。(如:紅色重啟對應(yīng)附帶鎖鏈的飛鏢)
無效
? ? ? ??無效有三種情況,一種是指將卡的效果無效化,一種是指將效果無效,還有一種是指將一種特定動作無效。
? ? ? ??將卡的效果無效化的情況常見于用卡的效果特殊召喚怪獸后附帶的【效果無效化】的狀態(tài),比如:廢品同調(diào)士。當(dāng)然也有技能抽取、禁忌的圣杯這類直接將怪獸的效果無效化的情況存在。這些將卡變?yōu)椤拘Ч麩o效化】的狀態(tài)后,那些卡的效果將會在效果的處理時變?yōu)闊o效,永續(xù)效果直接就是不能發(fā)動。舉個例子:幻變騷靈協(xié)議和技能抽取同時在場的情況下,幻變騷靈協(xié)議這張卡的控制者從場上的幻變騷靈怪獸卡的效果不會被技能抽取無效化,盡管名義上那些怪獸卡還是處在【效果無效化】的狀態(tài)的。另外,【效果無效化】的這個狀態(tài)也是可以重置的,比較常見的操作就是把怪獸送去墓地……雖然把怪獸變?yōu)槔飩?cè)也可以重置信息,但是在那一組連鎖上并不會立即重置。(不過技能抽取這類要求在場上表側(cè)表示的永續(xù)效果是可以通過月之書躲過去的)
? ? ? ??將效果無效誘發(fā)效果的無效坑,比如青眼光龍(②:這張卡為對象的魔法·陷阱·怪獸的效果發(fā)動時才能發(fā)動?!灸莻€效果無效?!浚?。效果無效不能把【這個效果不會被無效】無效,但可以無效帶有【這個效果的發(fā)動不會被無效】的效果。當(dāng)然,即便卡處在【效果無效化】的狀態(tài)下,那張卡的效果依舊可以發(fā)動,發(fā)動時所要支付的代價依舊可以支付,但是在處理時那個效果會被無效而不能處理。
? ? ? ??將特定動作無效的常見于“神字輩”反擊陷阱,如:神之宣告、神之通告、神之警告、神之忠告??ǖ陌l(fā)動以及卡的效果發(fā)動無效也屬于這個范疇。一般情況下,連鎖發(fā)動的無效都會跟上【并破壞】這個動作,如果那張卡同時具有不會被卡的效果破壞,那么前述的無效是依舊可以無效的,但是不會被破壞;如果那張卡同時具有【效果的發(fā)動不會被無效】的耐性,那么那個效果不會被無效,同時也不能把那張卡破壞,即便那張卡沒有破壞的耐性;如果那張卡只有【效果不會被無效】的耐性的話,發(fā)動的那個行為本身還是會被無效,效果依舊不能處理。當(dāng)然,也有一些情況是寫了【無效并除外】的,這種情況與無效并破壞一樣,不能除外的話,依舊可以無效,不能無效的話,自然也不能除外。稍微奇特點的紅色重啟會將發(fā)動無效了的卡直接蓋放,那張卡將不會送去墓地。
? ? ? ??將特定動作無效的情況常見的還有特殊召喚,靈擺召喚這類一次性將多只怪獸的特殊召喚被無效的情況,那些怪獸將會按照效果描述一起移動到指定位置,那次特殊召喚本身將會視為不成功,那些卡在那個時候不視為在場上(不算作從場上離開或從場上送去墓地),卡的效果不能適用,不能視為卡已經(jīng)正規(guī)出場,不能解除蘇生限制。就算要出場的卡上寫了不會被卡的效果破壞的耐性,【召喚無效并破壞】也可以將那些卡破壞并送去墓地。
不受影響
? ? ? ??不受影響主要是指效果耐性,不受特定效果的影響,常見的就是【不受魔法卡的效果影響】、【不受陷阱卡的效果影響】之類的,如:芙莉西亞之蟲惑魔。
? ? ? ??發(fā)動【效果無效化】這個效果的卡不能作用在具有不受這張卡的效果影響的效果的卡上,比如要用魔法卡的效果無效一只怪獸的效果時,那個效果就不能作用在不受魔法卡的效果影響的怪獸身上。具有【不受這張卡以外的卡的效果影響】效果耐性的怪獸不但對方的效果不能影響,除了那只怪獸以外,就連自己的卡的效果也不能起作用。
? ? ? ??一個有意思的故事,圣靈獸騎 火獅在攻擊宣言時(①:這張卡攻擊的場合,直到傷害步驟結(jié)束時不受這張卡以外的卡的效果影響。)如果自己的精靈獸 火獅的效果已經(jīng)適用了并且不管適用了幾次(①:1回合1次,把自己墓地1張「靈獸」卡除外才能發(fā)動。這個回合中,以下效果適用。這個效果在對方回合也能發(fā)動。●自己場上的「靈獸」怪獸的攻擊力·守備力上升500。),按照圣靈獸騎 火獅自己的效果它將不受【這張卡以外的卡的效果影響】,也就是說,它沒有攻擊的時候攻擊力可能是3100,只要進行攻擊,攻擊力就會回落到2600……
蘇生限制
? ? ? ??根據(jù)卡的效果,將處于墓地或除外區(qū)的怪獸卡在場上進行特殊召喚的行為稱為“蘇生”。在游戲王OCG的早期規(guī)則尚不甚完善的時期,曾有將高等級怪獸送去墓地后用死者蘇生等卡復(fù)活的“蘇生風(fēng)暴”戰(zhàn)術(shù)。之后為了加強游戲的平衡性,KONAMI制定了“蘇生限制”,即判定怪獸能否被蘇生的規(guī)則。
? ? ? ??本處介紹存在于OCG規(guī)則上的普適的蘇生限制,存在于怪獸卡自身效果中的召喚方式限制(如E?HERO 系列的融合怪獸只能以融合召喚進行特殊召喚,流天類星龍只能以同調(diào)召喚進行特殊召喚,古代機械巨人不可特殊召喚等)不予考慮。
? ? ? ??蘇生限制僅適用于由于規(guī)則或自身效果不能進行通常召喚的怪獸,包括融合,儀式,同調(diào),XYZ,連接及部分效果怪獸。
? ? ? ??一言括之,“蘇生限制”即是上述種類的怪獸,在本次決斗中若沒有被以正規(guī)方式特殊召喚成功的記錄,在墓地和除外區(qū)不得被蘇生。
? ? ? ??而正規(guī)召喚方式,即該卡種相對應(yīng)的召喚方式,即融合召喚,儀式召喚,同調(diào)召喚,XYZ召喚及連接召喚。被正規(guī)召喚上場的怪獸在被送去墓地或除外區(qū)后,可以依其他卡或自身的效果進行蘇生。(特殊召喚效果怪獸在下文中單獨討論)
? ? ? ??有些融合怪獸卡片上寫有(不需要【融合】魔法卡),這種情況的特殊召喚不視為融合召喚,也不能使用融合類魔法卡去融合召喚,這些卡片的正規(guī)出場方式為卡片上寫明的出場方式。
? ? ? ??卡片對應(yīng)的正規(guī)召喚以外的召喚方式都屬于非正規(guī)召喚,蘇生限制不解除。
? ? ? ??使用“無視召喚條件”進行特殊召喚的場合,蘇生限制也不會解除。(如因星光大道出場的星塵龍,在因發(fā)動自身效果而被送入墓地的結(jié)束階段,無法“發(fā)動效果”特殊召喚到場上。因流天類星龍的效果而出場的流星龍是具有蘇生限制。)
? ? ? ??“這張卡不能特殊召喚”屬于召喚限制,“無視召喚條件”的效果可以無視這個限制。(如:太陽神的翼神龍、太陽神的翼神龍-球形體、太陽神的翼神龍-不死鳥)
? ? ? ??使用“當(dāng)作xx召喚特殊召喚”的卡片效果進行特殊召喚的場合,若這種召喚是那張卡的正規(guī)出場方式,則沒有蘇生限制。
? ? ? ??若以正規(guī)召喚方式對某怪獸進行特殊召喚時,在上場后對方發(fā)動神的宣告,宇宙耀變龍等的效果將本次特殊召喚無效并破壞的場合,本次正規(guī)召喚視為無效,怪獸送去墓地或除外區(qū)后蘇生限制不解除。(奈落的落穴,激流葬等不具備無效能力的卡片發(fā)動的時點為該次特殊召喚成功時,故被這些卡破壞的怪獸蘇生限制解除)
? ? ? ??若怪獸經(jīng)正規(guī)召喚后由于卡的效果被送回手卡,卡組或額外卡組,則該怪獸蘇生限制重置,即必須再度進行正規(guī)召喚才可蘇生。
? ? ? ??怪獸在“回到場上”(見異次元的隔離機,宇宙耀變龍等卡的效果)時不視為特殊召喚,不受蘇生限制的影響。
? ? ? ??特殊召喚怪獸 自第九期發(fā)行的卡片開始開始,部分自身效果規(guī)定無法通常召喚,需要滿足一定條件進行特殊召喚的怪獸會在種族欄中注明特殊召喚。在此之前發(fā)行的該類怪獸,由卡內(nèi)記述的召喚條件文字判定蘇生限制。
? ? ? ??(1)召喚限制如“此卡不能通常召喚,(一定條件)才能(如未特別注明,則從手卡)特殊召喚?!眲t此召喚方式為該怪獸唯一特殊召喚方式。即使曾滿足正規(guī)召喚,蘇生限制也不會解除。
? ? ? ??(2)召喚限制如“此卡不能通常召喚,(一定條件)進行特殊召喚?!?即無才能二字)這類怪獸再正規(guī)召喚成功過后,蘇生限制解除。
? ? ? ??與第(1)類卡片相比,擁有第(2)類限制的卡片已是難得一見。事實上擁有這一類“寬松”的召喚限制的卡片幾乎都誕生于游戲王OCG 的早期,代表性的卡片為混沌戰(zhàn)士-開辟的使者與修改效果前的混沌帝龍-終焉的使者等等,是當(dāng)年環(huán)境與規(guī)則尚不甚完善的見證。
? ? ? ??現(xiàn)在卡池中存在幾個有趣的特例,如光道獸 沃爾夫:作為四星怪獸但有不能通常召喚的限制,“從卡組中被送入墓地時從場上特殊召喚”并不是正規(guī)召喚方式,墓地里的這張卡和其他可以通常召喚的怪獸一樣是可以任意蘇生的。也就是說,這張卡的正規(guī)召喚方式就是“特殊召喚”,自身效果或是其他卡的效果都可以。與之相似的還有罕貴金屬龍。
連鎖和時點
? ? ? ??在游戲王的卡片效果中有著諸多效果,其中有一些是可以直接發(fā)動的,而有一些則必須要跟在某一種效果后或出現(xiàn)某一種特殊情況之后才能發(fā)動的效果,后一種情況我們一般稱為“連鎖”(Chain)。連鎖是從自己這里開始的,當(dāng)出現(xiàn)能夠被連鎖的時點后,首先要向?qū)κ执_認(rèn)是否需要連鎖,當(dāng)對手放棄連鎖的時候,自己才可以針對這個時點進行連鎖。當(dāng)對手進行連鎖的時候,自己的就只能針對該連鎖的進行連鎖。當(dāng)已經(jīng)沒有能對這個時點進行連鎖的效果后,才能進行是否需要處理下一個時點的連鎖判斷,而在同一個時點內(nèi)的連鎖則可以自由選擇處理的先后順序。
? ? ? ??正常情況下,連鎖是按照棧的方式排列的,也就是按照發(fā)動的先后順序,從下自上堆疊起來。當(dāng)不再有新的連鎖出現(xiàn)時,才會開始結(jié)算,發(fā)動時間離現(xiàn)在越近的卡的效果越早處理,當(dāng)一組連鎖的效果被處理完后,若此時滿足有卡片的效果發(fā)動的條件出現(xiàn),才能繼續(xù)連鎖。
? ? ? ??比如說當(dāng)我方通常召喚一只怪獸成功時,對方就可以連鎖發(fā)動“在對手通常召喚成功時才能發(fā)動”的破壞一只怪獸的陷阱卡。在這之后,我方可以連鎖發(fā)動“當(dāng)場上陷阱卡發(fā)動的場合才能發(fā)動”的將那個效果無效并破壞的陷阱卡。
效果類型
? ? ? ??一般來說,進行連鎖的卡片的效果有這么幾種情況:
? ? ? ??裝備效果、發(fā)動效果、翻轉(zhuǎn)效果、啟動效果、誘發(fā)效果、誘發(fā)選發(fā)效果、誘發(fā)必發(fā)效果、誘發(fā)即時選發(fā)效果、誘發(fā)即時必發(fā)效果、永續(xù)效果
起動效果與誘發(fā)效果的區(qū)別
? ? ? ??起動效果指的是:在自己的主要階段時可以任意選擇發(fā)動(或不發(fā)動)的效果,沒有需要滿足的時點或場合。如裁決之龍的效果①:支付1000基本分才能發(fā)動。這張卡以外的場上的卡全部破壞。起動效果的咒文速度為1(關(guān)于咒文速度請看下一節(jié))。
? ? ? ??誘發(fā)效果指的是:滿足某一時點或場合發(fā)動的效果,如[三眼怪]的效果①:這張卡從場上送去墓地的場合發(fā)動。從卡組把1只攻擊力1500以下的怪獸加入手卡。<……>誘發(fā)效果的咒文速度為1。
必發(fā)效果與選發(fā)效果的區(qū)別
? ? ? ??一般來說,選發(fā)效果是卡片效果描述中出現(xiàn)“可以”、“能夠”(日文:......發(fā)動できる)的情況時,就是允許你做出選擇是否發(fā)動這個效果,而必發(fā)效果則不允許做出選擇,一般情況下的描述不會帶有“可以”、“能夠”等這些詞匯,會直接描述為陳述句(日文:.......發(fā)動する)。
誘發(fā)效果與誘發(fā)即時效果的區(qū)別
? ? ? ??與誘發(fā)效果不同,發(fā)動誘發(fā)即時效果需要滿足的時點或場合往往“既有可能在我方回合也有可能在對方回合”。大部分情況下,能在對方回合發(fā)動的效果就是誘發(fā)即時效果。
? ? ? ??例:星塵龍的效果①:要讓場上的卡破壞的效果發(fā)動的場合,把這張卡解放才能發(fā)動。那個發(fā)動無效并破壞。限定的發(fā)動條件為“要讓場上的卡破壞的效果發(fā)動的場合”,因此不論是在誰的回合,這個效果都能發(fā)動。誘發(fā)即時效果的咒文速度為2。
“在……時”和“……的場合”的區(qū)別
? ? ? ??而卡片效果中出現(xiàn)“當(dāng)……時”和“……的場合才能”時,對應(yīng)是否會被卡時點?!啊瓐龊稀币话悴粫豢〞r點的。(詳見游戲王:新大師規(guī)則#卡時點)
? ? ? ??例:發(fā)動了效果A,連鎖陷阱卡B特殊召喚了一張效果為“召喚成功時,<……>”的怪獸C,結(jié)算時,由于結(jié)算完陷阱卡B的效果后必須立刻結(jié)算效果A的效果,故怪獸C的效果不能發(fā)動;而待效果A結(jié)算完后已經(jīng)不屬于“召喚成功時”,因此怪獸C的效果不能發(fā)動。
? ? ? ??例2:發(fā)動了效果A,連鎖陷阱卡B特殊召喚了一張效果為“召喚成功的場合,<……>”的怪獸C,結(jié)算時,由于結(jié)算完陷阱卡B的效果后必須立刻結(jié)算效果A的效果,故怪獸C的效果不能發(fā)動;待效果A結(jié)算完后,依然屬于“召喚成功的場合”,因此怪獸C的效果可以發(fā)動(另開連鎖)。
咒文速度
? ? ? ??一個連鎖只能跟著咒文速度小于或等于自己的效果后面發(fā)動,比如:怪獸卡的即時誘發(fā)效果、速攻魔法的效果和通常陷阱的效果一般咒文速度是2,而反擊陷阱的效果一般咒文速度是3,所以反擊陷阱卡能夠跟在速攻魔法和通常陷阱卡后面發(fā)動,而速攻魔法和通常陷阱卡卻無法連鎖反擊陷阱卡。當(dāng)然也有如“超融合”這種發(fā)動效果時不能被任何卡片連鎖的(非正式稱呼“4速效果”)特殊的速攻魔法卡,但是實際上超融合并不能跟在反擊陷阱卡后面發(fā)動,所以也算不上是真正的4速。
? ? ? ??這里舉一個反擊陷阱的例子,如:攻擊無力化【①:對方怪獸的攻擊宣言時,以那1只攻擊怪獸為對象才能發(fā)動。那次攻擊無效。那之后,戰(zhàn)斗階段結(jié)束?!?,如果對方場上存在的是流天類星龍的話,因為它有著【1回合1次,可以把魔法·陷阱·效果怪獸的效果的發(fā)動無效并破壞。】的2速即時誘發(fā)效果,所以面對一般的陷阱卡的發(fā)動都會被連鎖并破壞掉,但面對反擊陷阱卡,2速不能連鎖3速,所以攻擊力無力化的效果不會被流天類星龍連鎖,當(dāng)然也就不會被無效和破壞了。但是如果是2速的通常陷阱卡D-幸運的話,雖然效果是【對方宣言直接攻擊時才能發(fā)動。把自己墓地存在的1只名字帶有「命運英雄」的怪獸從游戲中除外,戰(zhàn)斗階段結(jié)束?!?,但是流天類星龍的效果依舊可以發(fā)動,D-幸運的代價依舊需要處理,但效果無效并破壞。
發(fā)動限制
多種卡的情況
? ? ? ? 存在有同名卡的時候獨立計算次數(shù)。
? ? ? ??? ? ? ??這張卡的①效果1回合只能使用1次。
? ? ? ??存在有同名卡的時候共用一個計數(shù)。
? ? ? ??? ? ? ??這個卡名的①效果1回合只能使用1次。
? ? ? ??? ? ? ??這個卡名的卡在自己場上只能有1張卡表側(cè)表示存在。
? ? ? ??? ? ? ??自己對這個卡名的怪獸1回合只能有1次特殊召喚。
多個效果的情況
? ? ? ??多個效果獨立計算次數(shù)。
? ? ? ??? ? ? ??這張卡的①②效果1回合各能發(fā)動1次。
? ? ? ??多個效果共用計數(shù)。
? ? ? ?? ? ? ???這張卡的①②效果1回合只能選擇1個發(fā)動。
次數(shù)變化的情況
? ? ? ??指定:這個回合自己可以進行通常召喚2次。(不是只能,兩個相同數(shù)量的指定次數(shù)效果等于一個,但是算上增加次數(shù)的話則會增加一次)
? ? ? ??增加:這個回合自己在通常召喚外加上只有1次,可以把1只風(fēng)屬性怪獸召喚。(只有1次說明只能增加1次,有相同的只能但次數(shù)不一樣的如何處理,調(diào)整中……)
? ? ? ??已處理:這只怪獸可以對對方場上怪獸各作1次攻擊宣言。(攻擊無效時也會計數(shù),已包括通常攻擊權(quán),不能對那個怪獸再次進行攻擊宣言,除非再次獲得其他的攻擊權(quán))
? ? ? ??連續(xù):這張卡只1次可以繼續(xù)攻擊。(必須連續(xù)攻擊,如果沒有用這只怪獸攻擊而是用了其他怪獸,那么不可以“繼續(xù)”攻擊)
? ? ? ??誓約效果:儀式魔法卡發(fā)動被無效時,那張卡雖然已經(jīng)發(fā)動,但不計算發(fā)動次數(shù)限制。
? ? ? ??? ? ? ??發(fā)動后:發(fā)動后則不管是否成功,都會計數(shù)。(效果被改寫的情況下,視為發(fā)動后,沒有成功)
? ? ? ??? ? ? ??發(fā)動的回合:這個是指發(fā)動成功的情況下,則發(fā)動次數(shù)計數(shù)。
連鎖中的情況
? ? ? ??不能連鎖
? ? ? ??? ? ? ??不能對應(yīng)這張卡的發(fā)動把卡的效果發(fā)動。(不開連鎖,與咒文速度無關(guān))
? ? ? ??連鎖中已發(fā)動不能再次發(fā)動
? ? ? ??? ? ? ??這個卡名的效果在同一組連鎖上只能發(fā)動1次。
? ? ? ??連鎖中已發(fā)動可以有限次數(shù)發(fā)動。
? ? ? ??? ? ? ??這個卡名在同一組連鎖上有復(fù)數(shù)同名卡發(fā)動時不能發(fā)動。
發(fā)動階段
? ? ? ??指定階段
? ? ? ??? ? ? ??主要階段時才能發(fā)動。(選發(fā))
? ? ? ??? ? ? ??準(zhǔn)備階段時發(fā)動。(必發(fā))
? ? ? ??? ? ? ??不在主要階段2不能進行。
? ? ? ??? ? ? ??這張卡的效果在準(zhǔn)備階段以外不能發(fā)動。
? ? ? ??? ? ? ??直到傷害步驟結(jié)束時不能發(fā)動。
發(fā)動回合
? ? ? ??指定回合
? ? ? ??? ? ? ??這個效果在對方回合也能發(fā)動。
? ? ? ??? ? ? ??對方回合才能發(fā)動。(有不少在傷害步驟也能發(fā)動)
? ? ? ??? ? ? ??直到回合結(jié)束時不能發(fā)動。
發(fā)動場所
? ? ? ??指定區(qū)域
? ? ? ??? ? ? ??場上:默認(rèn)。魔法陷阱即便從手卡發(fā)動,也是在場生效,除非手卡丟棄發(fā)效。
? ? ? ??? ? ? ??手卡:將手卡中的這張卡丟棄才能發(fā)動。
? ? ? ??? ? ? ??墓地:這張卡在墓地存在的場合才能發(fā)動。
? ? ? ??? ? ? ??卡組:這張卡從卡組特殊召喚。
? ? ? ??? ? ? ??縱列:以與這張卡相同縱列的卡為對象才能發(fā)動。
? ? ? ??? ? ? ??連接區(qū):從手卡把1只4星以下的通常怪獸在這張卡所連接的區(qū)域特殊召喚。
指定狀態(tài)
? ? ? ??表側(cè):只要這張卡在場上表側(cè)表示存在……(永續(xù)效果)
? ? ? ??里側(cè):里側(cè)表示的張卡被送去墓地的場合才能發(fā)動。(誘發(fā)效果)
? ? ? ??召喚:上級召喚的這張卡不會成為卡的效果的對象。(不是上級召喚不生效)
? ? ? ??素材:這張卡為連接素材的連接怪獸的攻擊力上升500。(成為素材時發(fā)效,不開連鎖)
? ? ? ??連接:以最多有和這張卡互相連接的怪獸數(shù)量……(相互連接指的是兩只連接怪獸彼此都有箭頭指向?qū)Ψ剑?/p>
? ? ? ??ExLink:當(dāng)互相連接的怪獸的箭頭指向ex怪獸區(qū)時,就可以使用那些ex怪獸區(qū),不管這些箭頭是來自自己的還是對方的。沒有形成互相連接的情況下,則只能使用1個。
效果代價
? ? ? ??COST,即代價,如字面意義而言,是發(fā)動某些卡片的效果時所必須進行的“犧牲”。如效果文本中記述有類似“將場上的怪獸解放/將手牌送入墓地才能發(fā)動,則“才能”二字之前的內(nèi)容即為“COST”.
? ? ? ??COST的“支付” 在該效果發(fā)動前進行,當(dāng)COST支付完畢后,該效果才開始視為被“發(fā)動”從而進行處理?!吧竦男妗钡染哂袩o效發(fā)動卡片效果的卡片所對應(yīng)的時機為COST支付后,效果開始處理前的時點。
? ? ? ??雖然記述在效果文本中,但COST在處理過程中并不視為效果的一部分,場上正面表示的具有起動效果的卡片,即使在被無效的狀態(tài)下,依然可以進行COST的支付,但效果不會處理。 (例:場上存在 己方正面表示“星塵龍”及效果適用中的“技能抽取”,對方發(fā)動具有“破壞場上卡片”效果的魔法,陷阱卡;己方可以對應(yīng)該破壞效果將星塵龍的效果“發(fā)動”,此時星塵龍可以因 “將該卡解放發(fā)動”作為COST送入墓地,但之后的“將其無效并破壞”不會處理。
? ? ? ??“COST”這一規(guī)則細(xì)節(jié)引起玩家的廣泛關(guān)注是自“暗黑界”系列怪獸的誕生而開始的?!鞍岛诮纭毕盗械墓肢F多具有“此卡被從手卡丟棄進墓地時可在場上特殊召喚”的效果。此處的“丟棄”指因其他效果處理的結(jié)果而被丟棄進墓地(如 “天使的施舍”,“手牌抹殺”等),而作為COST被丟棄時是不能發(fā)動的(如作為“閃電旋渦”等卡的COST)。
? ? ? ??由于早期游戲王的規(guī)則體系尚不甚完善,卡片文本的記述方式亦欠缺嚴(yán)謹(jǐn),直到GX 時代,尚有許多卡片難以令玩家將COST與效果處理的明確地區(qū)分開來。從而導(dǎo)致類似上述 “暗黑界” 的錯誤出現(xiàn),使玩家在對戰(zhàn)過程可能由此而產(chǎn)生爭執(zhí),影響游戲體驗。隨著環(huán)境的發(fā)展,近年來這種情況已大有改善。
? ? ? ??當(dāng)對于效果文本存在疑惑時,請以事務(wù)局發(fā)布的“調(diào)整”為準(zhǔn)。
效果對象
? ? ? ??有些效果發(fā)動前需要選擇對象(Target),對于有些卡片具有“這張卡不會成為卡的效果的對象”時,那么那個效果就不能選擇那張卡作為效果的對象。
? ? ? ??但是有些卡片的效果處理是不取對象的,如:增援(從卡組把1只4星以下的戰(zhàn)士族怪獸加入手卡。)。
? ? ? ??在一些老舊卡片的文本中會使用“選擇1張”或“選擇1只”,不過這并不意味著那張卡是取對象的或不取對象的?,F(xiàn)在一般使用如:“丟棄1張手卡,以場上1只怪獸為對象才能發(fā)動?!边@類明確聲明了“取對象”的卡片描述,并且沒有后續(xù)補充的情況下,選擇對象是在效果發(fā)動前進行的,效果處理中時一般是不取對象的,除非有“并行處理”或“后續(xù)處理”的特殊情況。
? ? ? ??裝備魔法卡的發(fā)動的效果處理默認(rèn)是取對象效果,也就是裝備對象。(如:戰(zhàn)士族怪獸才能裝備)
? ? ? ??在效果處理中,如果因為效果失去對象則不處理那個效果,如c1要求以【墓地】1只怪獸為對象,c2連鎖cost除外墓地1只怪獸,除外的剛好是c1選擇的怪獸,那么c2處理完后輪到c1處理,c1的效果就會因為失去對象(怪獸已不在墓地)而不能處理。
? ? ? ??不會被不以這張卡為對象的卡的效果破壞:這個效果適用的情況下,其他效果可以選這張卡為對象,但只要不以這張卡為效果對象就不能把這張卡破壞,如:神圣光照 反射鏡力。
并行處理和后續(xù)處理
? ? ? ??當(dāng)效果連鎖后進行處理時,由于后面的連鎖效果使得輪到這個效果處理時,失去了作為效果對象的對象,那么這張卡的效果將不會處理,并且“后續(xù)處理”無法進行,但是這張卡在發(fā)動后失去目標(biāo),它的“并行處理”視情況有時候依舊可以處理。
? ? ? ??簡單的說“后續(xù)處理”就是前面的操作一定要進行才能繼續(xù)處理,是具有因果關(guān)系或必須按順序進行的,而并行處理則不具有這樣的聯(lián)系,彼此獨立。
? ? ? ??后續(xù)處理的例子:混沌炸裂(……以那1只攻擊怪獸為對象才能發(fā)動。那只攻擊怪獸破壞。那之后,給與對方基本分1000點的傷害。)如果這張卡發(fā)動后,有連鎖“代價送墓”或其他處理讓那只怪獸不在場上時,輪到混沌炸裂處理時,那只怪獸無法被破壞,因此“后續(xù)處理”無法進行,也就無法給予1000點的傷害。
? ? ? ??并行處理的例子:古代妖精龍(……1回合1次,可以把場地魔法卡破壞。破壞的場合自己回復(fù)1000基本分。并且,可以再從自己卡組把1張場地魔法卡加入手卡。)這張卡的LP恢復(fù)效果和場地檢索就是“并行處理”,所以不管卡組里是否有場地魔法卡或者LP是否有回復(fù),這兩個處理都能進行。
卡時點
? ? ? ??“卡時點”指按照卡片效果處理的規(guī)則,使必定發(fā)動的效果在某一時點進行處理,導(dǎo)致原本可在該時點由玩家選擇發(fā)動的效果不可發(fā)動的情況。
? ? ? ??游戲王卡片中,作為效果發(fā)動時機的文本有兩種記述方式:
? ? ? ??1:發(fā)動時機記述為“.......時;如此記述的效果,在對應(yīng)時點若有其他必發(fā)效果進行處理或該效果并非連鎖鏈,則該時點被 “卡掉”,不得對應(yīng)該時點發(fā)動其他效果。
? ? ? ??2:發(fā)動時機記述為“.......的場合,則即使該效果的發(fā)動時機被優(yōu)先處理的必發(fā)效果或連鎖中的下一效果占據(jù),在這一系列效果處理全部結(jié)束后,該效果可以作為新一組連鎖的連鎖1開始處理。
? ? ? ??常見的卡時點的場景:哥布林德伯格【這張卡召喚成功時,可以從手卡把1只4星以下的怪獸特殊召喚。這個效果使用的場合,這張卡變成守備表示?!亢湍温涞穆溲ā緦Ψ桨压袅?500以上的怪獸召喚·反轉(zhuǎn)召喚·特殊召喚時才能發(fā)動。那些怪獸破壞并從游戲中除外。】,因哥布林德伯格的效果而特殊召喚的1500點以上的怪獸的時候,因為這個召喚是由于哥布林德伯格的效果而觸發(fā)的,在尚未處理完這個效果時是無法插入其他的連鎖,所以從手牌中召喚怪獸所觸發(fā)的【召喚成功時】這個時點會立即結(jié)束并處理哥布林德伯格接下來的“必發(fā)效果”,也就是將哥布林德伯格變?yōu)槭貍浔硎?,但?dāng)處理完這個效果后,【召喚成功時】這個時點已經(jīng)過了,所以奈落的落穴無法針對因哥布林德伯格的效果出場的怪獸發(fā)動。但是有著類似效果的如沖鋒陷陣的隊長【這張卡召喚成功時,可以從手卡把1只4星以下的怪獸特殊召喚?!坑捎跊]有后續(xù)需要處理的效果,所以時點不會改變,奈落的落穴依舊可以發(fā)動,特殊召喚出來的怪獸會被破壞并除外。
? ? ? ??連鎖順序造成的卡時點:正常情況下,因黑羽-極北之布利扎德的效果【這張卡召喚成功時,可以從自己墓地選擇1只4星以下的名字帶有「黑羽-」的怪獸表側(cè)守備表示特殊召喚。】特殊召喚出來的怪獸能夠觸發(fā)奈落的落穴的效果,但是如果場上有黑旋風(fēng),那么在黑羽-極北之布利扎德召喚成功時則可以觸發(fā)連鎖,此時如果先發(fā)動黑旋風(fēng)再發(fā)動黑羽-極北之布利扎德的效果,則會先處理從墓地特殊召喚的效果,此時這一組連鎖尚未結(jié)束,必須先處理黑旋風(fēng)才行,所以會導(dǎo)致奈落的落穴的【特殊召喚時】的時間點被卡而無法發(fā)動,但是如果先發(fā)動黑羽-極北之布利扎德的效果再發(fā)動黑旋風(fēng)的效果,則連鎖中會先處理黑旋風(fēng)再處理黑羽-極北之布利扎德,此時從墓地特殊召喚并成功的怪獸能夠被奈落的落穴的效果破壞。
? ? ? ??被自己卡時點的情況:流天類星龍進行攻擊宣言,此時連鎖發(fā)動神圣防護罩-反射鏡力-【①:對方怪獸的攻擊宣言時才能發(fā)動。對方場上的攻擊表示怪獸全部破壞?!?,流天類星龍的效果發(fā)動,連鎖一個2速誘發(fā)即時效果【1回合1次,可以把魔法·陷阱·效果怪獸的效果的發(fā)動無效并破壞?!?,此時手坑幽鬼兔出場,【①:場上的怪獸的效果發(fā)動時或者場上的已是表側(cè)表示存在的魔法·陷阱卡的效果發(fā)動時,把自己的手卡·場上的這張卡送去墓地才能發(fā)動。場上的那張卡破壞。】,結(jié)算時先處理幽鬼兔的效果,流天類星龍被破壞送入墓地,但是效果依舊有效,此時也就是流天類星龍從場上離開送入墓地時,原本應(yīng)該有一個【這張卡從場上離開時,可以把1只「流星龍」從額外卡組特殊召喚。】的效果,卻因為必須要先處理流天類星龍的第二個效果:無效神圣防護罩-反射鏡力-的效果而無法發(fā)動,當(dāng)這個效果處理完后就已經(jīng)過了流天類星龍從場上離開的這個時間點了,所以特殊召喚流星龍的效果無法發(fā)動,而神圣防護罩-反射鏡力-的效果會被無效化并破壞。
? ? ? ??召喚成功時與召喚之際:怪獸召喚之際是剛宣言要召喚后,怪獸還未正式上場的時,召喚成功時則怪獸已經(jīng)上場。利用卡片的效果進行特殊召喚時,包含有“特殊召喚之際”的效果無法對應(yīng)那次特殊召喚的效果連鎖,可以對應(yīng)那張卡的發(fā)動進行連鎖,因為此時的時點是卡的效果發(fā)動時而不是要宣言進行“特殊召喚之際”,而當(dāng)用卡片把怪獸放置到場上時,就已經(jīng)過了“特殊召喚之際”的這個時點了,所以同樣無法發(fā)動,但是“特殊召喚成功時”則對應(yīng)那只怪獸出場,那么此時如果沒有后續(xù)操作,就可以對那次“特殊召喚成功時”的這個時點進行連鎖。同樣,進行靈擺召喚、從額外卡組進行連接召喚的時候,在宣言要進行召喚后,就可以對應(yīng)“召喚之際”進行連鎖了。
? ? ? ??不確定信息造成的卡時點:這類情況比較少見。正常情況下,場合效果如:【這張卡被送去墓地的場合……】是會另開連鎖而不會發(fā)生卡時點的情況,但是當(dāng)出現(xiàn)那張卡的效果發(fā)動之前就已經(jīng)被cost返回手卡、卡組、額外卡組的情況,就會因為回到非公開信息導(dǎo)致那張卡的信息重置,效果也就無法發(fā)動。除非那張卡指明了前往非公開信息時能夠發(fā)動的效果,如:淘氣仙星 莉莉貝兒就指明了是用抽卡以為的方法加入手卡的場合(返回手卡也是加入手卡),那么它的特殊召喚的效果就是可以發(fā)動并處理的。如果出現(xiàn)一張卡送去墓地但連鎖cost導(dǎo)致回到卡組同時再連鎖cost從卡組把那張卡送去墓地的情況,那么那張卡的信息也還是被認(rèn)為是已經(jīng)重置過了(雖然送去墓地的效果可以發(fā)動,但從場上送去墓地的效果不能發(fā)動)。另外,在卡組發(fā)動的效果是無法連鎖的,而cost回到卡組發(fā)動的卡的效果雖然可以連鎖也可以無效那個發(fā)動或效果,但是因為信息已經(jīng)重置,所以無法破壞或者除外。
? ? ? ??由于游戲王的連鎖和時點比較復(fù)雜,所以初學(xué)者非常容易在自己都不知道的情況下造成口胡,并且一些不是很可靠的漢化翻譯也容易造成歧義。
展開一個老梗例子
? ? ? ??一天,小明去快餐店吃東西,他點了一份薯條,剛說完小剛也來了,也點了一份一樣的薯條,小明看見點餐單上的那種薯條標(biāo)注了“點了本薯條時,可以要求服務(wù)員給一份番茄醬”,服務(wù)員給了小剛一份薯條,小剛要求服務(wù)員給了他一份番茄醬,之后服務(wù)員給了小明他的那份薯條,可是小明要求服務(wù)員給他番茄醬后,服務(wù)員拒絕了。小明看了一眼服務(wù)員,似乎想起了什么。 小明要薯條C1,小剛要薯條C2,此時小剛滿足了條件可以要番茄醬C3,連鎖逆處理完后小明沒有了“可以要番茄醬”的時點所以不能得到。
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