《歐陸戰(zhàn)爭7》游戲開發(fā)者日志(一):關(guān)于游戲背景的思考
2021-08-27 17:56 作者:EasyTech蘇州樂志 | 我要投稿
當(dāng)我們在考慮做中世紀(jì)史時,我們發(fā)現(xiàn)我們對這段歷史的認(rèn)知太過淺薄?,F(xiàn)在人們基本上是通過電視劇、電影、紀(jì)錄片、游戲去了解中世紀(jì),這段歷史時間跨度非常長,牽扯的國家、民族眾多,疆域極廣。這段歷史中有太多的故事、人物、戰(zhàn)爭、傳說......

我們可以回想一下耳熟能詳?shù)哪切┲惺兰o(jì)人物:亞瑟王、圣女貞德、華萊士、羅賓漢、薩拉丁、紅胡子、獅心王、查理曼等等。而我們接觸的那些中世紀(jì)影視(魔戒、納尼亞傳奇、權(quán)力的游戲等)和游戲題材(火紋、黑魂、巫師3、刺客信條等)中這段歷史大多都帶著些許魔幻色彩,往往會融入宗教或者魔法等元素,讓我們覺得這段歷史更加神秘,似乎不加點這些佐料我們都不能接受這就是中世紀(jì)。那段歷史到底是怎樣的?我們只有通過書籍才能真正了解。
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于是我們閱讀了大量的書籍,從《歐洲中世紀(jì)史》到布朗沃斯的《中世紀(jì)四部曲》(拜占庭帝國、維京傳奇、諾曼風(fēng)云、燃燒的遠征),丹·瓊斯的英國三部史(金雀花王朝、空王冠、血夏),還有諸如《阿拉伯人眼中的十字軍東征》、《拜占庭三部曲》(拜占庭的新生+拜占庭的衰亡+拜占庭的巔峰?)、《騎士團三部曲》(圣殿騎士團、醫(yī)院騎士團、條頓騎士團)等書籍,方才對這段歷史有了一些更加淺薄的認(rèn)知。

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我們對這些歷史的認(rèn)知將會通過游戲逐漸展現(xiàn)給你們,一個個民族、國家的崛起和衰亡,一個個英雄的故事和傳奇。或許我們能展現(xiàn)的東西很少,但我們盡力而為。