【無期迷途】全禁閉者培養(yǎng)梯度表及強度概況(至橡木匣嘟嘟版本)

T0:這三位是超越T0的絕對人權(quán)禁閉者,強度極高,每個都能極大改善游戲體驗。T0.5:非常強力且實用的禁閉者,算是半個人權(quán),基本必養(yǎng)。
T1:繼T0T0.5之下無可替代的強力存在,建議養(yǎng)。T1.5:雖然可能會被上述角色值班,但自身強度依舊在線,可以考慮養(yǎng)。
T2:上述角色下位,雖然強度可能一般但依然能在部分場景發(fā)揮亮眼,看情況養(yǎng)。T2.5:在沒有或者未達到可用配置的情況下的最優(yōu)替代?;蛘呤莾H在小部分時候好用的禁閉者。
T3:存在弱勢,有上位替代?;蛘呤钱斍碍h(huán)境乏力,未來可期。
T4:弱勢點很大,處境尷尬,不建議培養(yǎng)。
T5:版本陷阱,完全有碾壓式上位替代,避坑勿養(yǎng)。(T2及以上/T2以下的狂會特殊標明,詳見后續(xù)單獨解讀。)(你問我辰砂和佩姬之間為啥空開?佩姬在T5是因為不想再立T6了)
【影響因素解讀】
[本身強度]顧名思義,這個禁閉者到底有多強,這里以緊閉者的培養(yǎng)上限作為考量標準。
[機制特性]禁閉者本身的機制特性是否保值(解釋下保值,就是說這個禁閉者的機制定位或者處境不容易被以后出的禁閉者替代,反之不保值就是容易被替代),是否實用。
[陣容或模式適配]陣容適配,指與其他禁閉者配合能形成非常不錯的1+1大于2;模式適配,指禁閉者在特定模式有遠超出其他模式的發(fā)揮。
[過渡期水平]在達到上限之前該禁閉者的總體強度變化情況。
【前言】
這段時間可謂是變化非常之大啊,EX03和暗域?qū)巧珒r值體系的影響還有本人在游玩過程中理解的精進都比較多。
EX03,堅韌終于有就業(yè)之處了,EX03整體的傷害壓力是比較高的,盾和雙奶能非常有效的減輕壓力,迪蒙甚至在EX3-3成為了滿層過的必需。(當然只靠90級的T0T0.5也是可以拿55層領(lǐng)滿獎勵的,主要考慮爭取滿詞綴完美通關(guān))其他關(guān)卡也有堅韌的用武之地,因此堅韌整體抬高層次,并對內(nèi)部強度重新審視了一下。?
暗域的話好家伙,出白逸皮膚都以為要暫時結(jié)束漫長的白逸女仆之爭了,結(jié)果卻是結(jié)束了,但結(jié)果是女仆完爆白逸。雷比尼斯在暗域已經(jīng)不僅僅是工具人了,掛個混沌之擁更是還能打出主C的效果,2核小怪又何妨,該破一樣破。因此可以說真正確立了新晉人權(quán)的地位。
再就是現(xiàn)在大熱的迪蒙麥昆黑科技,也是在絕大部分場合能打出想要的效果。對此我的看法是這個組合確實非常的有效實用,但比起其他主流強力角色的建隊依然有所差距。算是提供了一種解決思路吧,能解決問題就行管他多完美呢。而且也算拓展自己的玩法了,這個見仁見智,想玩就可以養(yǎng)著玩,麥昆70級開專就行,迪蒙拉高等級。?
再順帶說一下觀星被動一對全部召喚物都生效的BUG,這么長時間不改估計默認成機制變相抬觀星了(也可能這改了一重置枷鎖,重的是狂的,官方肉疼)。首先確實配召喚物打法有很大的提升,但在我看來也僅限于錦上添花,并沒有起到非常關(guān)鍵的作用, 因此也并未給觀星強度帶來多大質(zhì)變,不過召喚流建隊的話可以帶個觀星玩玩,娛樂性是有的。
【新角色評價】
還是先說新角色,橡木匣從最初上線的時候被稱為匣水道,到慢慢理性下來正視其實際表現(xiàn),恩菲爾表示這活我熟。首先剛開始被冠以匣水道已經(jīng)能夠說明橡木匣并非是人權(quán)級別的存在。雖然都說橡木匣的增傷乘區(qū)巨高導(dǎo)致其他加傷被稀釋的離譜,但不得不承認高練度高枷鎖的橡木匣確實能打出精準界最高的傷害,實際也和之前腦測的一樣T1量級,不過角色本身就是個數(shù)值怪物,要靠練度或者枷鎖堆數(shù)值,養(yǎng)成成本極高且過渡期效果不理想,因此暫不建議新手養(yǎng)成,可以抽一個開圖鑒。缺乏一個強力物理輸出位可以考慮堆資源開養(yǎng)。
嘟嘟主要價值還是增傷,論奶效果只能算添頭,一個人奶不動一隊,但可以在雙奶體系里減輕隊伍壓力的同時給予一定加成。增傷效果雖然沒有恩菲爾高,但也非常不錯了,相對艾瑞爾一個更全面,一個更能奶,都是T1.5級別的存在,如果要練除哈梅爾之外的奶媽在一些特定的高傷場合減輕壓力可以結(jié)合自己實際從這兩里面選一個。
【狂暴類概況】

諾克斯yyds,最強清群,傷害高能破核能減防能免傷,最全面也是最強的狂暴角色。 澈性價比最高的工具人,范圍破2核加承傷,平民戰(zhàn)神,非平民也有很高的強度。
卓婭對單打Boss傷害優(yōu)秀,能抗能打,帶個鐵壁就是強力堅韌,萬金油的存在,公會戰(zhàn)表現(xiàn)也能加分。沒有恩菲爾的話打異方獸也可以靠她補上恐懼。
莓絲卡后搖打布蘭德輸出傷害很高,但在暗域法防Boss分成兩個了,單體輸出的莓絲因此在新環(huán)境變得尬了起來,可以在其他方面看情況考慮是否出場。
其余角色相對不如以上角色,可看情況培養(yǎng)。
【詭秘類概況】

雷比尼斯以普卡之驅(qū)比肩狂卡,攻擊加成很高,傷害夠看,暗域甚至可以主c,機制非常優(yōu)秀,在破碎防線中清理精英怪和破Boss核的能力非常強,精英怪無損破核Boss兩個灰發(fā)少女甚至可以重疊破核達到四個。在公會戰(zhàn)還可以站繞后位破核。在主線或者活動中破核能力同樣優(yōu)秀,目前環(huán)境當之無愧的最強普卡,最強詭秘。
娜恰雖然破核能力在詭秘中相對較弱,但作為清群能力強傷害極高還附帶一定減速的法傷三大核之一,屬于掛著詭秘皮的強力異能。
科希在破碎防線主要打高爆,表現(xiàn)非常突出,在其他模式相對平庸,但因為是數(shù)值怪物,需要高鎖高練度,對整體傷害流程與時機也需要一定把控,因此平民或者新手或者摸魚黨可以酌情降低養(yǎng)成至T2優(yōu)先級。
白逸的話正常情況破3核工具人,但是現(xiàn)在處境越來越尷尬,新出的娜恰恩菲爾兩個主流強力角色都帶有一定的破核能力,暗域還少了2核,大家對破核的壓力越來越小甚至大部分時候自然配一配隊伍就夠了,開始著手考慮怎么傷害最大化了,這時候白逸的傷害劣勢就體現(xiàn)出來了。短線的話傷害低,她的傷害只有在長線才能得到發(fā)揮。然后現(xiàn)在又被女仆各種競爭。但尬歸尬,保底還是個破3核,不至于說弱,對很多配置沒齊的新手或者非酋來說還是友好的。但還是建議這些群體不要養(yǎng)太高,能保證一直A怪的基礎(chǔ)上活著破完3核就行,畢竟過渡完成后發(fā)揮確實挺尬的,只能等一些長線本。
麥昆本質(zhì)上是黑科技,在絕大部分場合能打出效果的黑科技。核心建構(gòu)是開專后搭配一個高練度的盾(有迪蒙就高練迪蒙)。對此我的看法是這個組合確實非常的有效實用,但比起其他主流強力角色的建隊依然有所差距。算是提供了一種解決思路吧,能解決問題就行管他多完美呢。而且也算拓展自己的玩法了,這個見仁見智,想玩就可以養(yǎng)著玩。但是一定要麥昆70級開專,盾(最好是迪蒙,其他盾效果會大打折扣)拉高練度(奔著滿級高技能等級就ok,最好還能提枷鎖加最大生命)才有效果。?
其余角色相對不如以上角色,可看情況培養(yǎng)。
【精準類概況】

蘭利非常nb的精準角色,超強群傷具備破核能加承傷,最好用萬能的精準角色。?
橡木匣如上文提到,精準界最高輸出,但因為是數(shù)值怪物,所以非常依賴練度或者枷鎖堆數(shù)值,養(yǎng)成成本極高且過渡期效果不理想,因此暫不建議新手養(yǎng)成,可以抽一個開圖鑒。
普希拉是目前最好用的速狙,能提供火力十足的遠程輸出,枷鎖與練度越高效果越猛,蘭利橡木匣之外也可以考慮培養(yǎng)來補遠程傷害或者下暗阱掛機,都很好用。不過和橡木匣的話練了一個就不建議再拉另一個了,畢竟都非常吃資源,實戰(zhàn)能同時上場的機會不多。
夏音靠公會戰(zhàn)抬了一手,滿枷鎖滿練度的夏音是公會戰(zhàn)的最高輸出,但是也只能在公會戰(zhàn)給氪佬或者借氪佬的爽了,其他模式依舊非常尷尬,歪到滿枷鎖前不建議平民培養(yǎng)。
其余角色相對不如以上角色,可看情況培養(yǎng)。
補充說明一下被稱為平民戰(zhàn)神的艾米潘,開荒是真的好用舒服,但也只是開荒。過了開荒期怪物屬性一高起來艾米潘自己的發(fā)揮也會非常有限,因此屬于過渡好用的角色,新手前期可以考慮養(yǎng)個二階40級過渡,但總體還是不建議深養(yǎng)的。
【異能類概況】

伊琳娜,功能多變的大招,有核爆傷害,有強力破核,有范圍清群與減速,還可以靠隊友必殺疊高傷害,3鎖全體傷害提升,還能和局長貼貼互相回能,絕對是永不退環(huán)境可以玩到關(guān)服的存在。
露薇婭·蕾是一位持續(xù)輸出型法傷禁閉者,傷害高且可觀。法隊三c(伊琳娜+露薇婭·蕾+娜?。┑淖詈笠晃?。但是個人是不建議三個人全部培養(yǎng)的,實戰(zhàn)的話很難三個人同時c,何況他們適配的權(quán)能就沖突,所以任意兩個人的傷害就夠了。但是露薇婭·蕾總體傷害水平是不如伊琳娜娜恰的,因此缺伊琳娜或者缺娜恰的非常建議培養(yǎng),都有的話可以根據(jù)自己打法(要不要三者都上讓伊琳娜當破核工具人或者一個大收割)適當決定優(yōu)先級。
赫卡蒂破2核的能力與全隊加法穿的能力和夢魘的添頭效果使其在法隊中能擔任起非常不錯的拐。在一些特定場合也能有超常發(fā)揮,比如9-11的維修炮我就是讓伊琳娜和赫卡蒂砸的。
其余角色相對不如以上角色,可看情況培養(yǎng)。
觀星者搬上文評價。首先確實配召喚物打法有很大的提升,但在我看來也僅限于錦上添花,并沒有起到非常關(guān)鍵的作用,因此也并未給觀星強度帶來多大質(zhì)變,不過召喚流建隊的話可以帶個觀星玩玩,娛樂性是有的。
【啟迪類概況】

哈梅爾,最強奶媽,退可超高治療量人均堅韌肉度,進可加對方承傷并且持續(xù)損血,3鎖還能再加傷,哈梅爾,哈梅爾,我們都愛哈梅爾? ?。
恩菲爾,最強增傷拐,可以提供高額的單體增傷與恐懼效果,還能破2核,低鎖在就已經(jīng)很強力了,枷鎖提升也很足?,F(xiàn)在新出的模式也都很適配恩菲爾,如果下期BOSS和上次一樣吃恐懼那就是公會戰(zhàn)唯一真神,恩門。
嘟嘟主要價值還是增傷,論奶效果只能算添頭,一個人奶不動一隊,但可以在雙奶體系里減輕隊伍壓力的同時給予一定加成。增傷效果雖然沒有恩菲爾高,但也非常不錯了,相對艾瑞爾一個更全面,一個更能奶,如果要練除哈梅爾之外的奶媽在一些特定的高傷場合減輕壓力可以結(jié)合自己實際從這兩里面選一個。
艾瑞爾結(jié)合上邊的評價,她自己是最能奶的奶,在你沒有哈梅爾的時候,就是必不可少的奶媽。和哈梅爾一起打雙奶也能非常有效的降低關(guān)卡壓力,編者在此強推雙奶,EX03和第九章的難關(guān)都是靠雙奶救我的狗命。
其余角色相對不如以上角色,可看情況培養(yǎng)。
【堅韌系概況】

堅韌總算能站起來一點了,淚目了,不過游戲整體還是輸出夠就不需要扛,EX03只打55層也不一定非要用盾,因此上限僅為T1。
迪蒙自己巨能抗,還能給隊友加盾變相幫隊友抗群傷,最強最好用堅韌,想練堅韌直接迪蒙,斷層優(yōu)勢。
其余堅韌切爾西伯爵卡瓦卡瓦德莫莉各有自己特色,需要盾且沒有或者不考慮迪蒙的情況下可以從這里面養(yǎng)一個。
【疑問解答】?
1.上期有人問到關(guān)于默認枷鎖這點,圖中均默認滿鎖。因為養(yǎng)成畢竟是個長期規(guī)劃,抽著歪著,即使不是氪佬也總會滿的。而且不考慮滿了也不強的觀星者,現(xiàn)在除了夏音科希不同枷鎖對梯度影響較大外其余均只有一檔甚至大多數(shù)不變,因此不做專門制作僅在后續(xù)概況中說明,此圖中低氪結(jié)合后續(xù)概況描述完全可以參考。?
2.另外,對于本文章表示質(zhì)疑的點也可以在評論區(qū)理性留言,我會詳細發(fā)表我的看法,本人氪度是買掉所有特惠抽卡資源,現(xiàn)在的游戲練度上過T1.5及以上的除了兩個新出的都是實際拉上去練過常用的,上過T2和T2.5T3的是二階55級去井里玩過的,其余有結(jié)合公會和他人的評測以及自己的游戲理解與一定的云成分,可能會有所偏差,希望輕噴。
【疊甲環(huán)節(jié)】
本培養(yǎng)梯度表僅代表個人觀點,極其主觀。如果與你的觀點不同,歡迎在評論區(qū)和平理性討論,本人會發(fā)表自己進一步的理解,或者根據(jù)大家的補充進行修正,但過激言論如敵意過重,臟話甚至人身攻擊等影響評論區(qū)風氣的言論我會直接刪評。
最后,攻略制作不易,如果能對你起到幫助,希望多多點贊關(guān)注,后續(xù)會根據(jù)版本的變化跟進更新。