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三國(guó)殺十周年武將技能評(píng)析(趙忠)

2021-06-01 11:52 作者:這就是秋夜  | 我要投稿


不要男媽媽

新服原版趙忠(現(xiàn)已修改)

趙忠,男,群,6勾玉,驕縱竊幸

殃眾:當(dāng)你對(duì)一名角色造成傷害后,或受到一名角色造成的傷害后,造成此傷害的角色可以棄置兩張,令受到此傷害的角色失去1點(diǎn)體力。

惶恐:鎖定技,你的回合外,當(dāng)你成為【殺】或傷害類(lèi)錦囊牌的唯一目標(biāo)后,若你沒(méi)有手牌,你摸兩張牌。


※殃眾。

時(shí)機(jī):造成傷害后/受到傷害后。(均按次數(shù)發(fā)動(dòng))

條件:你為造成傷害的角色/你為受到傷害的角色

消耗:傷害來(lái)源可以棄置兩張牌

效果:受到傷害的角色失去1點(diǎn)體力

★一個(gè)不明覺(jué)厲的雙向2牌換1血的技能。

★可以棄置裝備區(qū)里的牌發(fā)動(dòng)。

分開(kāi)來(lái)看。

☆進(jìn)攻端屬于造成傷害后的附加收益,用菜刀武將的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看屬于后續(xù)型。即命中之后才能創(chuàng)造收益,不命中等于白板。

★那么命中之后收益如何呢?棄置兩張牌,目標(biāo)失去1點(diǎn)體力。2牌換1血,還就是個(gè)標(biāo)準(zhǔn)模板。

★好在時(shí)機(jī)是造成傷害后,在各大賣(mài)血技能之前。打中之后插入一個(gè)失去體力,可能目標(biāo)角色就當(dāng)場(chǎng)去世了,殘局秒人還行。但是問(wèn)題又來(lái)了,這個(gè)不同于丁原的先率,失去體力而死,趙忠沒(méi)有人頭牌可收。又要命中還要再丟兩張牌,好不容易弄死一個(gè)還沒(méi)有牌回手。真的賺嗎?

☆負(fù)面效果則是傷害來(lái)源可以創(chuàng)造一個(gè)暴擊。

★根據(jù)實(shí)測(cè),是直接彈出來(lái)?xiàng)壟谱x條的,傷害來(lái)源若不想發(fā)動(dòng)可以直接點(diǎn)取消(聽(tīng)說(shuō)新服很多人作為張讓的對(duì)手,被要飯的時(shí)候不知道可以點(diǎn)取消?)。

★在人均多過(guò)牌的環(huán)境里,棄置兩張無(wú)關(guān)緊要的牌多打趙忠一血也沒(méi)什么負(fù)擔(dān)。以至于趙忠看似6血,實(shí)則3血不如。

★如果傷害來(lái)源有相關(guān)的技能發(fā)動(dòng),那這負(fù)收益就拉滿了。例如界凌統(tǒng)造成傷害,發(fā)動(dòng)殃眾棄置裝備區(qū)一張牌發(fā)動(dòng)旋風(fēng)造成傷害再次殃眾……

★自己對(duì)自己造成傷害可以發(fā)動(dòng)兩次殃眾。

※惶恐。

時(shí)機(jī):成為目標(biāo)后

條件:此時(shí)為你的回合外&此牌為【殺】或傷害類(lèi)錦囊牌&此牌目標(biāo)唯一且為你&你沒(méi)有手牌

效果:你摸兩張牌

★天命不如的防御,唯一的優(yōu)勢(shì)在于不用丟裝備。有防具時(shí)偶爾能刷兩張牌。

★真沒(méi)覺(jué)得有什么用,限定單體傷害錦囊,必須空城,還只能摸兩張牌。

★真覺(jué)得殃眾把牌棄光然后惶恐摸兩張回來(lái)是技能聯(lián)動(dòng)?

★觸發(fā)惶恐摸牌就意味著有可能受到傷害,受到傷害就有可能被反向殃眾。來(lái)源2牌殃眾打你1血,你在受到傷害之前惶恐摸了兩張牌完美的兩個(gè)一血2牌也是服了。然而還有那張觸發(fā)惶恐的殺或傷害類(lèi)錦囊牌,趙忠創(chuàng)造了這1牌差的收益。

★惶恐摸兩張牌基本上這一輪也就告別惶恐了。一輪一次,摸兩張牌,韓馥不如啊這。

★44殺3決斗。如果身份局有死諫那么可以觸發(fā)火攻惶恐。單挑時(shí)增加南蠻入侵和萬(wàn)箭齊發(fā)惶恐。就這么些,沒(méi)了。

★話說(shuō)有沒(méi)有單目標(biāo)【殺】對(duì)趙忠觸發(fā)古錠刀的方法。(技能失效流除外)摸牌時(shí)機(jī)太靠后了,實(shí)在是想不到有什么能在趙忠摸惶恐牌之后把兩張牌打掉的方法。

●總結(jié)

根據(jù)我人機(jī)局的總結(jié),這貨太廢。沒(méi)有明顯的正面配合,不動(dòng)白,動(dòng)了更白。惶恐摸牌不靠譜約等于摸牌白,殃眾又是耗牌大戶。日常入不敷出。

個(gè)人DIY一個(gè)小加強(qiáng)方式↓

惶恐:當(dāng)你成為【殺】或傷害類(lèi)錦囊牌的目標(biāo)后,你可以棄置所有手牌,摸兩張牌。

是不是看著舒服一點(diǎn),雖然還是不強(qiáng)。主要是覺(jué)得為了惶恐強(qiáng)行把自己打空城這行為實(shí)在是太蠢了。


新服趙忠(現(xiàn)版本)

趙忠,男,群,6勾玉,驕縱竊幸

殃眾:當(dāng)你造成或受到傷害后,傷害來(lái)源可以棄置兩張牌,令受到傷害的角色失去1點(diǎn)體力。

惶恐:鎖定技,你的回合外,當(dāng)你成為【殺】或普通錦囊牌的目標(biāo)后,若你沒(méi)有手牌,你摸兩張牌。


☆修改點(diǎn)

惶恐:刪去“唯一”。

★這也叫調(diào)整?這也叫調(diào)整。

★惶恐這個(gè),算是加強(qiáng)吧,還是說(shuō)增加了隊(duì)友古錠刀趙忠的難度?

☆單目標(biāo)古錠刀趙忠,不考慮趙忠的技能失效,也就無(wú)雙設(shè)伏能做到了吧。還有別的嗎?

★趙忠的技能組,看似6血,實(shí)際上是3血6手牌上限。殃眾這個(gè)技能換個(gè)角度理解就是當(dāng)你受到傷害后,你令傷害來(lái)源棄置兩張牌。妥妥的標(biāo)剛烈不如。趙忠本人殃眾補(bǔ)刀一來(lái)沒(méi)那么多牌,二來(lái)補(bǔ)刀是失去體力,沒(méi)有傷害加成,沒(méi)有人頭牌。

★說(shuō)句不中聽(tīng)的,但凡把砸人殃眾變成傷害,最起碼活動(dòng)場(chǎng)我還是愿意拿這玩意整活的。當(dāng)然這樣子就套娃了,不提倡。

★惶恐摸牌機(jī)會(huì)增加也算為殃眾提供更為穩(wěn)定的補(bǔ)牌,單挑的話可能會(huì)麻煩一點(diǎn)點(diǎn),也就一點(diǎn)點(diǎn)而已。這個(gè)對(duì)標(biāo)天命的摸牌技能實(shí)在是弱到?jīng)]邊。

●由于沒(méi)什么好說(shuō)的,所以在這里加上個(gè)人DIY整活。

趙忠,男,群,6/6

殃眾:當(dāng)你造成或受到傷害后,傷害來(lái)源可以棄置兩張牌,令受到傷害的角色與其距離1的任意名角色各失去1點(diǎn)體力。

惶恐:鎖定技,你的回合外,當(dāng)你距離1以內(nèi)的角色成為【殺】或黑色錦囊牌的目標(biāo)后,若你的手牌數(shù)不為全場(chǎng)最多,你摸一張牌。

★殃眾,眾,那就是多,所以有兩個(gè)思路,一是數(shù)值增加,而是范圍增加。就有了這個(gè)個(gè)范圍琴音?;炭值脑挘苍黾臃秶?,畢竟殺雞儆猴,所以打了旁邊的,趙忠也惶恐,另外就是手牌數(shù),牌多了當(dāng)然不惶恐,所以限定殺雞儆猴的時(shí)候你手牌不多,就惶恐。至于限制在回合外惶恐,那當(dāng)然是你自己回合內(nèi),你自己愛(ài)干嘛干嘛,為什么要惶恐呢。最后為了限制強(qiáng)度,盡可能保證技能模板不崩,把惶恐改成殺和黑色錦囊牌避免無(wú)中惶恐這種奇奇怪怪的事情發(fā)生。

三國(guó)殺十周年武將技能評(píng)析(趙忠)的評(píng)論 (共 條)

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