如何在怪獵世界中當個合適的奶媽?

前言
PC目前沒有更新焱妃之類的神裝,所以配裝是以目前版本來說的。本文中不會出現(xiàn)高壓高耳之類萌新一眼看不懂的怪獵名詞,會以通常的加血加攻常用語來解釋。
首先要明白一點,我們玩的是純輔助奶,不要動不動上陣殺敵。你打的挺high的時候隊友已經(jīng)半死不活……當然龍已經(jīng)趴下的時候,還是可以上去對著腦袋來一套太平拳。平時以自己的安全為主,不要輕舉妄動。
然后是你既然要當輔助,那么首先怪物的技能,和大致的動作都要了解,最起碼學(xué)會躲boss的招,知道boss什么屬性特色,用配裝加以針對。比如鋼龍吹風(fēng)很致命,我們就要配一個可以吹風(fēng)壓完全無效的笛子來抵消敵人的優(yōu)勢;毒妖鳥和火龍這類會讓玩家中毒著火,不斷損失生命的敵人,可以攜帶有異常狀態(tài)無效的這種曲子加以針對。
有了輔助團隊可以更舒服的對戰(zhàn)敵人,讓難度驟然下降。和笛子隊友打多了以后可能會有后遺癥,能躲的攻擊不躲,不愿意喝血硬鋼……(當年我還是寂靜2+3,啟示3換裝。大風(fēng)套硬抗哥布林2圖爆炸、吶喊9套雙罩子的時候就很明白了,隊友一個個莽的不像話……)
一、彈琴技巧
游戲中一共有19個終極笛子。每個笛子都有固定三個音色,第一個對應(yīng)鼠標左鍵,第二個鼠標右鍵,最后的音色需要左右鍵同時按。用這三個音色組合出曲調(diào),給予自己和隊友相應(yīng)的buff狀態(tài)。
以適用性最廣的冥燈龍笛子舉例:

如果要吹防御力(大)buff,就需要:“左右右左”的按鍵。
當屏幕左邊出現(xiàn)了這樣的標記時,按下ctrl鍵后角色就會開始彈奏當前buff。


而當出現(xiàn)閃光標記的時候再次按下ctrl鍵,會再次彈奏當前樂曲。


并且顏色變成紫色。此時可以注意到名稱也發(fā)生了變化,從“防御力大”變成了“防御力特大”。
這里教萌新們一個技巧,如果想一次性唱整三首歌加三個buff。就要這樣做:
快速上BUFF技巧,以威猛風(fēng)笛2為例:

我們要一次性加持攻、防、血上限,按鍵順序應(yīng)當是這樣:
先按體力:右、左右、右、左
然后按攻擊:右、左右、左
然后在按防御:左右、左右、左
這樣做的原因是當之前有音節(jié)的時候,下個buff曲調(diào)就可以省略相同的音節(jié)。

這時候按一下ctrl鍵就可以把三首歌按照順序依次唱下來。
注意三首歌唱完之后還有一秒鐘時間可以再次按下ctrl,這時候就可以把這三首歌再唱一遍,并且在彈一遍的時間只等于之前一首歌的時間,這樣就可以節(jié)省大量的時間。從而達成快速上buff的效果,注意如果你要積蓄好buff一次放出,就不要再跑動的過程中取出武器,這樣會破壞音節(jié),正確方法是原地站好之后再按左鍵取出武器演奏。
二、BUFF是怎么堆疊的? 1170
以威猛風(fēng)笛2為例(貓飯、護符爪子不能給隊友加):
(貓車)硬化藥大(25)鬼人藥大 (7)
(無限)守護護符(12)守護之爪(18)力量護符(6)力量之爪(9)
(20秒)忍耐藥丸(30%)、怪力藥丸(25)
(3分鐘)忍耐種子 (20)、硬化粉塵(20)
(3分鐘)怪力種子 (10)鬼人粉塵(10)
貓飯
(10分鐘)防御力?。?)防御力中(10)防御力大(15)
(10分鐘)攻擊力小(5)攻擊力中(10)攻擊力大(15)
曲子
(3分鐘)攻擊力小up (10%)攻擊力大up (15%)攻擊力特大up(20%)
(3分鐘)防御力小up (10%)防御力大up (15%)防御力特大up(20%)
(武器+貓飯+護符+爪子+鬼人藥大+鬼人種子+怪力藥丸)X武器倍率X攻擊力特大
(裝備+貓飯+護符+爪子+硬化藥大+硬化種子)X(忍耐藥丸+防御力特大)
合格的奶可以為隊友提供:
常駐50點生命上限。
13個閃光彈控場。
常駐223點攻擊,或者爆發(fā)20秒的286點攻擊。
常駐117點防御,或者爆發(fā)20秒的243點防御。
20大恢復(fù)(70)+10個青菇(35)+3生命粉塵(35)=1855生命的回血(有滿足感會更多)

加攻擊的藥劑有:貓飯、怪力種子、鬼人藥、鬼人藥大、怪力藥丸、鬼人粉、爆炸菇。
攻擊系都是依照武器倍率以固定數(shù)值加成。
大劍(4.8)、太刀(3.3)、單手劍盾(1.4)雙刀(1.4)大錘(5.2)
狩獵笛(4.2)長槍盾(2.3)銃槍盾(2.3)斬擊斧(3.5)充能斧(3.6)
操蟲棍(3.1)輕弩(1.3)重弩(1.5)弓(1.2)
鬼人藥=爆炸菇
鬼人藥和爆炸菇以及鬼人藥大是同類,取最大值不疊加,
怪力種子和鬼人粉塵是同類,取最大值不疊加
加防御的藥劑有:貓飯、忍耐種子、硬化藥、硬化藥大、忍耐藥丸、硬化粉、麻痹菇。
防御系除了藥丸和技能是百分比外其他的都是固定數(shù)值加成。
硬化藥=麻痹菇
同上不在贅敘。
不屬于使用道具,放在物品欄就能管用的有力量護符、守護護符,力量之爪、守護之爪。這四種道具每種只能放一個,類似于魔獸爭霸里面的裝備。
忍耐藥丸會計算守護護符、守護之爪、忍耐種子、硬化藥大帶來的加成,算作裝備基礎(chǔ)防御。
怪力藥丸會計算力量護符、力量之爪、鬼人種子、鬼人藥大帶來的加成,算作武器基礎(chǔ)攻擊。
三、吃吃喝喝
先放一下我的個人道具排列與習(xí)慣



道具:
回復(fù)藥 = 青菇 = 生命粉塵:大概回復(fù)量是35血

回復(fù)藥大:大概回復(fù)量是70血

秘藥=風(fēng)茄:最大生命值增加到150,持續(xù)到貓車,補滿生命值。(可以和裝備、珠子的體力增強技能疊加。與笛子的體力增強曲子沖突不疊加。)
古老的秘藥:生命與耐力最大值增加到150,持續(xù)到貓車,全部補滿。(可以和裝備、珠子的體力增強技能疊加。與笛子的體力增強曲子沖突不疊加。)
營養(yǎng)劑、營養(yǎng)劑大:增加10、20點生命上限。
解毒藥=毒菇:解毒

漢方藥:解毒,回復(fù)大概15生命值。

打消果實:解除6種屬性異常。從做到右分別是噴火→灼燒不停掉血,沾水→耐力恢復(fù)變慢,閃電→容易昏倒,冰凍→耐力消耗加倍,龍攻擊→武器附帶屬性攻擊失效,瘴氣→生命最大值減半(瘴氣收起武器蹲會兒也會好)。

順便說下這四個的解決辦法:從做到右分別是昏迷→挨打或者亂按方向鍵,麻痹→被打飛或者亂按方向鍵,睡眠→睡著之前挨打或者喝元氣飲料,爆破→地上亂滾。

元氣飲料:基本等于隨身食物、烤焦的肉,但是可以在睡眠徹底睡著之前一口清醒。
隨身食物=烤焦的肉:恢復(fù)并且增加耐力最大值,最多150。
全熟肉:恢復(fù)并且增加耐力最大值,最多150,附帶1級不容易餓效果。治療裂傷異常狀態(tài),裂傷就是出血,走路跑步會不停掉血(裂傷收起武器蹲會兒也會好)。
閃光彈:第一發(fā)控制10秒,第二發(fā)控制5秒,第三下之后越來越短,最短2秒。最多攜帶13發(fā)
冷飲:地形異常狀態(tài)灼熱無效化。
營養(yǎng)劑、營養(yǎng)劑大:增加生命最大值,最多150。與笛子沖突。
活力劑:自然生命恢復(fù)速度加快,紅血變綠血的速度加快。
星辰肉干:自然生命恢復(fù)速度加快,紅血變綠血的速度加快,治療裂傷異常狀態(tài),裂傷就是出血,走路跑步會不停掉血(裂傷收起武器蹲會兒也會好)。

強走藥 = 鬼爆炸菇 :耐力消耗減少25%,持續(xù)3分鐘。
生命粉塵:可以范圍回血的青菇 = 回復(fù)藥35血。
漢方粉塵:可以范圍回血的漢方藥,解毒+15血。
蜂蜜:留著10個用來把回復(fù)藥合成為回復(fù)藥大。
青菇 = 回復(fù)藥:大概回復(fù)量是35血。
風(fēng)茄 = 秘藥:最大生命值增加到150,持續(xù)到貓車,補滿所有生命。(可以和裝備、珠子的體力增強技能疊加。與笛子的體力增強曲子沖突不疊加。)
硬化、鬼人粉末:群體加持3分鐘攻防狀態(tài),再次使用延長一分鐘持續(xù)時間,效果不疊加。
忍耐、鬼人種子:等于忍耐、鬼人藥丸,持續(xù)到貓車,有藥丸的話不攜帶此道具。
麻痹、爆炸菇:等于硬化、鬼人藥,持續(xù)到貓車,有硬化、鬼人藥大的話不攜帶此道具。
風(fēng)茄=秘藥:最大生命值增加到150,補滿所有生命。(可以和裝備、珠子的體力增強技能疊加。與笛子的體力增強曲子沖突不疊加。)
毒菇 = 解毒藥:解毒。
鬼爆炸菇 = 強走藥:耐力消耗減少25%,持續(xù)3分鐘。
心跳加速菇:隨機加持攻擊、防御、強走、回血、 解毒狀態(tài),效果等于吃其他的蘑菇。
四、特殊服裝
體力服:120秒內(nèi),擁有150血的衣服被打爆之前不會掉自己的血,冷卻360.
飛空服:180秒內(nèi)有蒸汽或者攀爬的地方可以躍到半空中,跳到怪物背上(平地不能跳)。
免疫服:免疫全部異常狀態(tài),持續(xù)120秒,冷卻210秒,要不是同類裝備只能帶一件……
耐雷服:免疫雷異常與麻痹,持續(xù)180秒,冷卻210秒。
解除煙筒:解除所有異常狀態(tài),持續(xù)60秒,冷卻150,有用但是范圍小冷卻長真空期太大。
治愈煙筒:持續(xù)恢復(fù)血量,持續(xù)60秒,冷卻150,范圍小冷卻長。
帶上免疫+耐雷,幾乎可以全程硬頂麻痹暈眩類的敵人。
其他的耐熱、耐水、隱身之類的意義不大
五、部分技能效果
(那種一眼就看出來效果的我就不寫了)
曲子:
聽覺保護:小免疫一般吼叫。大:免疫所有吼叫。
風(fēng)壓無效:小免疫一般風(fēng)壓。大:免疫所有風(fēng)壓,鋼龍大風(fēng)會掉血。
耐力消耗減少:強走藥。
特殊裝備消耗減少:就是減少煙筒或者衣服的20%冷卻時間。
攻防曲子:小up (10%)大up (15%)特大up(20%)
風(fēng)壓無效、風(fēng)壓完全無效:大風(fēng)壓只有完全無效才能抗住不被吹飛,但是還是會掉血。
體力回復(fù):就是回血,小(15),大(25)可以連彈三首存好。下圖對比從上到下為:笛子大回血(25),回復(fù)藥(35),回復(fù)藥大(70),笛子大回血六連唱(150)

體力回復(fù)速度up:紅血變成綠血的恢復(fù)速度,小相當于1倍恢復(fù)速度。
體力up:生命上限+50,和營養(yǎng)劑沖突,可以和裝備上的技能疊加,變成丟人血條——生命上限200的老獵人。
屬性防御強化:對應(yīng)屬性防御增加,大(24),特大(27)
屬性攻擊力:對應(yīng)屬性攻擊力增加,?。?0),大(50)。
高周波:就是音爆彈,角龍鉆地后能炸出來。
麻痹、地震、泥潭、昏厥、地形傷害無效:免疫異常無效。
導(dǎo)蟲追蹤:沒卵用。
會心率up:就是暴擊率,?。?5%),大(20%)
異常狀態(tài)攻擊力:毒有點用。
全狀態(tài)異常無效:昏迷、麻痹、睡眠、爆破、瘴氣、撕裂

精靈王的加護:25%幾率出現(xiàn)50%減傷效果,與裝備精靈加護技能乘法疊加,減傷效果出現(xiàn)的幾率變成31.25%(測試100下攻擊,出現(xiàn)37次減傷,不過為了穩(wěn)妥還是寫31.25%)。


技能:
廣域化:奶一定要滿級5級,直接給予大范圍內(nèi)隊友相同的效果,打古龍幾乎可以不進入戰(zhàn)斗狀態(tài)就奶活瀕死隊友。廣域化后可以范圍使用給隊友的藥品有:大小恢復(fù)藥、解毒藥、漢方藥、打消果實、大小營養(yǎng)劑、怪力種子、大小鬼人藥、怪力藥丸、忍耐種子、大小硬化藥、忍耐藥丸、生命粉塵、漢方粉塵、鬼人粉塵、硬化粉塵、青菇、爆炸菇、麻痹菇、心跳加速菇。
全屬性異常狀態(tài)無效:從做到右分別是噴火→灼燒不停掉血(滾三滾,水坑滾一下),沾水→耐力恢復(fù)變慢,閃電→容易昏倒,冰凍→耐力消耗加倍,龍攻擊→武器附帶屬性攻擊失效。這個技能對于:昏迷、麻痹、睡眠、爆破、瘴氣、撕裂來說是無效的。

體力恢復(fù)速度:紅血變成綠血的恢復(fù)速度提高,最多4倍,沒什么用。
饑餓耐性:不吃東西耐力(黃條)也不會降低,沒卵用。
快吃:3級后所有吃喝物品使用的速度加快一倍,對粉塵、回城、磨刀無效。
滿足感:吃喝有25%幾率不消耗該物品,非常強大,按30瓶藥來算幾乎等于額外7瓶藥。
體力回復(fù)量:吃藥和蘑菇額外恢復(fù)30%血量,對笛子彈琴回血無效,回復(fù)藥從35變成45,回復(fù)藥大從70增加到91。也就是說實打?qū)嵉?0瓶藥變成39瓶,如果滿足感25%好運碰到,那就是49瓶藥了。


體力增強:生命最大值+50,可以和笛子或者藥劑疊加,最多200血。
耐力增強:耐力最大值+50,可以和笛子或者藥劑疊加,最多200耐力。
吹笛名人:所有有持續(xù)時間的曲子增加30秒持續(xù)時間,可選技能不是必備。附帶回血曲子增加回血量,生命恢復(fù)小的回血量15,生命恢復(fù)大的回血量為25。連彈三首曲子回血60,看準時間按ctrl會瞬間再次恢復(fù)60。

精靈加護:25%幾率出現(xiàn)50%減傷效果,。遇到秒殺技能出效果比防御大牛逼,不出效果的話你已經(jīng)死了。可以與笛子乘法疊加出現(xiàn)幾率31.25%。
減輕膽怯:游戲中一共有后仰、趴下、擊飛三種狀態(tài)。3級滿級的效果就是指自身帶有輕度霸體護甲能力,不會出現(xiàn)被怪物輕輕碰一下就后仰與趴下,但是怪物的重砸、沖撞與擊飛還是能把玩家當保齡球打的。
回避性能:5級加滿后增加5幀的翻滾無敵幀,從7增加到12。
不屈:快死的時候加15%防御和10%攻擊,持續(xù)一分鐘。
搬運達人:除了龍蛋任務(wù)和熔山龍炮彈箭矢之外沒有任何意義
滑走強化:持續(xù)15秒30%暴擊,只對斜坡才有用,弓的滑步嚴格來說算閃避。
蠻顎龍4:耐力上限+50,。
振奮:低于40%后15秒內(nèi)體力消耗減少,我覺得這東西只能用來逃跑。
攀巖者:爬山耐力消耗-25%,意義不大。
龍封力:可以理解為去掉其他龍的自然果實能力。滅盡刺變黑速度變慢,鋼龍不會刮風(fēng),尸龍不會放屁,炎王不會發(fā)火核爆,麒麟用愛也發(fā)不了電,冥燈: ???。
跑者:持續(xù)耐力消耗減少50%,弓蓄力、鬼人雙刀跑步。
體術(shù):固定耐力消耗減少50%,滑步弓、鬼人雙刀平砍。
耐力快速恢復(fù):30%加速恢復(fù),只要不是持續(xù)消耗,某些能力蓄力過程中依然可以恢復(fù)耐力。
最愛蘑菇:可以吃蘑菇獲得特效,3級后效果imba,隨機心跳加速菇,強走鬼爆炸菇,解毒毒菇,秘藥風(fēng)茄,硬化麻痹菇,鬼人爆炸菇,回血青菇。
收刀術(shù):快速收刀集中快速蓄力拔刀是一套,有加成不過不是很多。
爆鱗龍之守護3(毅力):血量在一定范圍之上的時候被瞬間秒殺,玩家不會死亡,一次捕獵中只能生效一次。(紅色箭頭代表有效,白色箭頭代表無效,后期圖防秒殺套裝)


櫻火龍之奧秘3:毒在怪物身上持續(xù)時間延長。(屬性弓必備3件套)
風(fēng)飄龍的恩寵2:2件套效果與麒麟3一樣,兩者可疊加,幾率發(fā)動效果時額外收獲接近玩家辛苦打的,組隊混材料很不錯。
麒麟的恩寵3:3件套效果與風(fēng)飄龍2一樣,兩者可疊加,幾率發(fā)動效果時額外收獲接近玩家辛苦打的,組隊混材料很不錯。
麒麟的恩寵4:4件套效果弓蓄力階段+1,二星強弓珠也有這個效果,兩個不疊加。直接掏弓射就是一段蓄力射一根箭矢,有這個效果掏弓射就是2跟箭矢,ctrl滑走一下直接射三根。
通常彈、通常箭強化:加10%平A攻擊。衣服和首飾相同效果不疊加。
力量解放:持續(xù)兩分鐘、50%暴擊、50%耐力消耗減少。觸發(fā)條件是受到180點傷害以上或者跟怪物糾纏5分鐘(可以不連續(xù),計時不會清零),效果消失后再次計算180傷害或者5分鐘計時。
六、武器
推薦武器:
冥燈龍狩獵笛(常規(guī)),炎王豎琴(打麒麟),巖賊龍?zhí)柦?(常規(guī)),曼陀羅號角3(劃水)
游戲中一共19個終極笛子下面看下全部屬性。
冥燈龍狩獵笛:特防20%,大攻15%,耐力消耗減少,完全免疫大風(fēng)壓,2個3級孔。(攻防爽,耐力消耗對于弓手操蟲棍雙刀俠都有不錯的提升,免疫大風(fēng)壓)
炎王豎琴:異常攻擊力,免疫昏迷、麻痹、睡眠、爆破、瘴氣、撕裂,25%幾率50%減傷,導(dǎo)蟲距離+1。(異常攻擊用處不大,免疫可以去打麒麟不被暈,精靈減傷可與裝備技能疊加)
雷光笛2:回血15,1倍回紅血,25%幾率50%減傷,雷抗27,屬性攻擊50
龍骨古笛3:免疫麻痹、地震,水抗27,龍抗27,屬性攻擊50,角龍鉆地音爆彈,導(dǎo)蟲距離+1,2個1級孔。
骨錘龍?zhí)柦牵捍蠊?5%,火抗27,角龍鉆地音爆彈
爆鱗鼓赤紅星光:特攻20%,回血15,2倍回紅血,2個2級孔。
寂滅的樂章:回血15,暴擊率+20%、回血15,完全免疫龍吼,1個1級孔。
屬性一樣的(官方明顯偷工減料)
浮空龍長號3:耐力消耗減少,免疫小風(fēng)壓,特防20%,煙筒衣服冷卻少20%,導(dǎo)蟲距離+1,免疫昏迷1個3級孔,1個1級孔。
星空皮鼓3:耐力消耗減少,免疫小風(fēng)壓,特防20%,煙筒衣服冷卻少20%,導(dǎo)蟲距離+1,免疫昏迷
蠻頭龍長號3:耐力消耗減少,免疫小風(fēng)壓,特防20%,回血15,回血20加解毒
冰凌琴弦:耐力消耗減少,免疫小風(fēng)壓,特防20%,回血15,回血20加解毒
巖賊龍?zhí)柦?:特攻20%,血上限+50,免疫小風(fēng)壓,特防20%,2個2級孔。(血上限垃圾沒用,攻防美滋滋,2孔很爽)
威猛風(fēng)笛2:特攻20%,血上限+50,免疫小風(fēng)壓,特防20%,.2個1級孔。
女王笛巨峰:耐力消耗減少,完全免疫大風(fēng)壓,特防20%,冰抗27,角龍鉆地音爆彈,2個1級孔。
皇家戰(zhàn)笛:耐力消耗減少,完全免疫大風(fēng)壓,特防20%,冰抗27,角龍鉆地音爆彈,1個2級孔。
曼陀羅號角3:回血15,回血25,導(dǎo)蟲距離+1,完全免疫龍吼,2個1級孔。(這屬性,完全是劃水必備……)
雷鼓3:回血15,回血25,導(dǎo)蟲距離+1,完全免疫龍吼,1個3級孔。
堅骨號角2:特攻20%,導(dǎo)蟲距離+1,免疫泥地移動速度減慢,免疫瘴氣之谷毒氣與龍結(jié)晶地炎熱傷害,免疫小龍吼,1個3級孔。
激流銅鑼3:特攻20%,導(dǎo)蟲距離+1,免疫泥地移動速度減慢,免疫瘴氣之谷毒氣與龍結(jié)晶地炎熱傷害,免疫小龍吼,1個2級孔。
七、配裝
第一套:免死攻防風(fēng)壓套
好處在于爆鱗龍3件效果不會被滿血直接秒殺,第一次秒殺后變成0血但是不會死,第二次就真的掛了,有一定容錯率。耳塞5自身無視吼叫打斷技能與喝藥,蘑菇廣域化是必備技能。膽怯3級附帶的霸體效果一定幾率上不會被打斷技能,更是可以防止隊友連自己。


第二套:快吃攻防風(fēng)壓套
優(yōu)勢是不會眩暈、免疫吼叫,但是沒有了第一套的防秒殺技能。

第三套:茍且套
幾乎完全無視異常狀態(tài),200血量上限,免疫眩暈、吼(笛子小曲)、灼燒、沾水(耐力恢復(fù)減慢)、閃電、冰凍(耐力消耗加倍)、武器屬性無效,有幾率50%減傷。缺點是沒有快吃而且怕風(fēng)壓,但是除了鋼龍之外哪有厲害的風(fēng)壓攻擊。不能加成攻防只能靠藥品輔助隊友,只能吹回血與高等聽覺保護免疫吼叫。另外我們還是會中毒、撕裂、地形的灼熱和瘴氣我們還是吃的。

如果打麒麟可以把生命上限50換成麻痹免疫。

八、貓貓技能
我們的貓貓有六個技能,每個技能最高升到10級,獲得號令技能命令貓貓釋放固定效果的技能。非常實用的能力
1.蜜蟲吸引香:自帶,10級后可以生成固定蜜蟲,打掉回血。或者讓貓直接飛過來補血。

2.止步蟲籠:古代樹森林,雄火龍區(qū)域跟著小貓一直跑就行,到地方對話就完了。非常實用的能力
閃光蟲籠口哨:就是閃光彈陷阱
麻痹蟲籠口哨:5級之后就有了,麻痹陷阱

3.守護大盾:大蟻?;牡兀瑢υ捄螳@得任務(wù),捕捉三只守護組的貓,蹲下后按E掏出捕捉網(wǎng),C進入瞄準模式,悄悄靠近左鍵捕捉。意義不大,貓血量是玩家的三倍還多。
挑釁敵人攻擊貓貓、5級后可以盾擊敵人。

4.掠奪刀:瘴氣之谷,13區(qū)域那邊丟生肉然后走開,會有貓來撿起來。之后跟著過去對話就行。
掠奪刀擊中敵人后可以增加收入,分為兩種跳過去近戰(zhàn)和5級后的遠程丟飛鏢,擊中敵人后開始冷卻兩分鐘。


5.激勵樂器:陸珊瑚臺地這個地方,打掉三個守護族騎兵后,進入山洞,游過一個池子,對話。然后回營地接受自由任務(wù)里的討伐兩只眩鳥,打完之后就可以獲得。
激勵法國號口哨:防御力小、耐力消耗減少、攻擊力小、生命恢復(fù)加快、回復(fù)藥、會心率小、
激勵邦戈鼓口哨:精靈王的庇護、聽覺保護小、麻痹無效、昏厥無效、風(fēng)壓無效、地形傷害無效、耐震、

6.奇面族的壺爆彈:上面五種都找齊之后才能找最后一樣道具,五種道具找齊之后回城會發(fā)現(xiàn)多出感嘆號任務(wù),找小矮子老爺爺對話接任務(wù),然后不要接任務(wù)用探索模式去滿世界找奇面族的痕跡,每個地圖都有幾個,找齊10個之后回城找剛才的老爺子對話接任務(wù)。然后不要接任務(wù)用探索模式,穿隱身衣在晚上潛入龍結(jié)晶之地的集會所,就在第二個營地旁邊。隱身沒被發(fā)現(xiàn)的狀態(tài)下鼠標右鍵點洞口就能觸發(fā)劇情了,順便說下第三個營地也是這個劇情之后才能開啟。

特效是投擲一個爆彈壺,或者5級后做出一個火焰車(我試了一個小時不知道這貨是干嘛的)。

九、小技巧
收武器按空格鍵,蹲下喝藥比站著喝藥要快。

誰告訴你只能走著喝藥的?按住shift小跑帶喝藥。

爬山的時候也照喝不誤

跳崖也要喝
