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《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》開發(fā)者日志 - 載具游戲狀態(tài)

2023-12-01 23:03 作者:版尤黑紫  | 我要投稿

你們好呀!

本周早些時候,團(tuán)隊聚在一起制作了新的《戰(zhàn)地風(fēng)云內(nèi)部》播客節(jié)目,了解車輛游戲玩法的當(dāng)前狀態(tài),以及我們在《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》賽季中所做的更改。

雖然我們鼓勵您聆聽完整的討論,但我們在下面添加了一個簡短的回顧,供那些愿意閱讀的人參考。

載具游戲狀態(tài)

在發(fā)布時,《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》的新車輛呼叫和部署功能,以及增加的地圖大小和玩家數(shù)量,比之前的《戰(zhàn)地風(fēng)云》游戲提供了更多的自由度。 與許多人習(xí)慣的舊結(jié)構(gòu)相比,這提供了新的游戲機(jī)會。 對于團(tuán)隊來說,這也增加了必須進(jìn)行更頻繁的平衡調(diào)整以確保游戲玩法保持有趣和公平的挑戰(zhàn)。? 在整個賽季中,我們繼續(xù)根據(jù)您的反饋和游戲行為進(jìn)行頻繁的平衡調(diào)整,并確保所有車輛適合其特定的游戲角色,例如運(yùn)輸或戰(zhàn)斗。 總的來說,團(tuán)隊現(xiàn)在對第六賽季中車輛游戲的狀態(tài)感到滿意,但當(dāng)然總有改進(jìn)的空間!請繼續(xù)與我們分享您的反饋。

載具隨賽季變化

我們從社區(qū)經(jīng)常聽到的反饋是爆炸性武器的普遍存在以及車輛之間的戰(zhàn)斗角色不明確。? 在第 5 賽季中,我們?nèi)嫘薷牧怂熊囕v裝載,以確保戰(zhàn)斗角色再次明確定義。 這在很大程度上意味著一些載具,例如原本作為運(yùn)輸車輛的 LATV4 偵察車,不再能夠使用爆炸性武器。 地面載具的操控也是社區(qū)中的一個大話題,最近在第 6 賽季中,我們對操控它們時的轉(zhuǎn)向、加速和整體感覺進(jìn)行了改進(jìn)。 此外,大多數(shù)車輛都經(jīng)過了物理升級,這使得車輛在行駛時感覺更加接地,而且還包括轉(zhuǎn)彎速率的變化,使轉(zhuǎn)向感覺更好。 對于飛行員,我們還對噴氣式飛機(jī)和直升機(jī)的操控和攝像頭進(jìn)行了一些調(diào)整,以提供更緊湊的游戲機(jī)會。我們對這些變化感到滿意,我們覺得游戲現(xiàn)在感覺更加靈敏、反應(yīng)靈敏且有趣! 該團(tuán)隊還對社區(qū)對 EMKV90-TOR 的改變的接受程度以及它如何擺脫臭名昭著的遠(yuǎn)距離狙擊車輛感到滿意。我們認(rèn)為降低其遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗能力是必要的,但作為補(bǔ)償,我們也增加了其近距離戰(zhàn)斗能力,以發(fā)揮更具侵略性的作用。我們認(rèn)為這更有趣,也是我們希望在 TOR 中看到的! 最后,我們根據(jù)您的反饋做出的另一項重大更改是調(diào)整所有地圖和模式中的車輛數(shù)量,以確保車輛游戲根據(jù)您正在玩的內(nèi)容而感到獨(dú)特和有趣。

即將到來的 6.2 更改

我們?nèi)栽诰帉懲暾母抡f明,其中將包括所有 6.2 更改,我們的目標(biāo)是近日將它們交付給您。 與此同時,以下是一些即將到來的車輛變化的先睹為快。 飛行器的瞄準(zhǔn)系統(tǒng)將得到更新。 這應(yīng)該有助于玩家提高射擊時的準(zhǔn)確性。由于車輛側(cè)面武器的工作方式,我們正在做出改變,通過使用受車輛阻力、重力、射彈和速度影響的計算撞擊點(diǎn)來提高其準(zhǔn)確性。 我們還為飛行員和炮手恢復(fù)了旋轉(zhuǎn) HUD 圖標(biāo)。這將提高兩者之間更清晰溝通的能力,并帶來更好的戰(zhàn)斗感覺。

社區(qū)熱點(diǎn)問答

團(tuán)隊經(jīng)?;〞r間在內(nèi)部閱讀和討論您的反饋,因此我們也想回答您討論的一些問題。

問:為什么我們有來自戰(zhàn)地門戶的武器而不是載具?

答:需要做大量的工作來確保《戰(zhàn)地門戶》

?

載具符合《全面戰(zhàn)爭》名單,團(tuán)隊更愿意專注于在整個賽季中添加新車輛,為您帶來新的、獨(dú)特的游戲機(jī)會。? 需要確認(rèn)的是,這意味著目前還沒有計劃從《戰(zhàn)地門戶》引進(jìn)載具。

問:為什么噴氣式飛機(jī)在地面戰(zhàn)斗中的競爭力不如之前的游戲?

答:在以前的《戰(zhàn)地風(fēng)云》游戲中,噴氣機(jī)可以憑借自己的力量統(tǒng)治整場比賽。我們不想在《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》中出現(xiàn)這種情況,因此將他們的角色改為專注于空戰(zhàn),而將地面支援能力置于次要地位。

問:您對夜鶯感覺如何,我們可以期待進(jìn)一步的改變嗎?

答:雖然我們已經(jīng)確定了一些我們認(rèn)為 夜鶯 可能表現(xiàn)稍稍超出預(yù)期的領(lǐng)域,但我們總體上對其性能感到滿意,并且目前我們沒有立即計劃進(jìn)行任何更改。

問:你們計劃對隱形直升機(jī)進(jìn)行任何改變嗎?

答:我們目前對隱形直升機(jī)的意圖是成為比攻擊直升機(jī)更休閑的游戲選項,后者提供更高的風(fēng)險與獎勵類型的游戲玩法。我們認(rèn)為隱形直升機(jī)很好地履行了這種休閑角色,讓玩家更容易避免成為目標(biāo)。

問:你對目前《莉斯VS載具》的玩法有何感想?

答:我們觀察到,莉絲是目前最明顯的防空游戲元素之一,同時也知道被她意外擊倒并不總是一種有趣的體驗。 雖然我們沒有立即對 莉絲 進(jìn)行任何改變,但將來我們可能會調(diào)整她的裝備以淡化這些區(qū)域。同時,我們還希望提高普通士兵游戲的防空效率。

問:團(tuán)隊未來想對載具玩法進(jìn)行改動嗎?

答:沒有鎖定任何更改,未來也沒有什么是一成不變的,但團(tuán)隊希望能夠進(jìn)入一些領(lǐng)域。 最重要的是坦克的熱視覺,并消除炮塔瞄準(zhǔn)延遲。我們還看到了改進(jìn)車輛部署屏幕功能以及車輛與士兵游戲玩法的總體平衡和防御能力的空間,反之亦然。

這就是我們今天為您帶來的全部內(nèi)容!感謝您持續(xù)提供反饋,希望您與車輛團(tuán)隊的這次交流愉快!

//戰(zhàn)地風(fēng)云團(tuán)隊

隨著我們聽取社區(qū)反饋并繼續(xù)開發(fā)和改進(jìn)我們的實時服務(wù)和內(nèi)容,此公告可能會發(fā)生變化。我們將始終努力讓我們的社區(qū)盡可能了解情況。

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