公主駕到!獨(dú)立3D解謎游戲《藏夢(mèng)》今日正式上線Steam

由銹鉆游戲工作室研發(fā),芒果互娛發(fā)行的獨(dú)立3D解謎游戲——《藏夢(mèng)》今天正式上線Steam啦!國區(qū)定價(jià)¥58,首周開啟10%折扣,支持簡(jiǎn)體中文及英文。

跟隨文成公主的腳步,展開一段迷失時(shí)光里的夢(mèng)幻旅程!

游戲主打與山水場(chǎng)景融合一體的場(chǎng)景解謎,畫風(fēng)清新獨(dú)特,公主需要一邊在山水場(chǎng)景中展開解謎探索,一邊收集隱藏在各處的文物藏品,每個(gè)章節(jié)都設(shè)置有特別的收集要求,請(qǐng)務(wù)必睜大眼睛細(xì)細(xì)探索噢!



玩家在解謎過程中需要靈活運(yùn)用場(chǎng)景元素進(jìn)行解謎!玩家可以取水、乘風(fēng)、映光、逐影,各有各的妙用!可千萬要靜下心來,發(fā)現(xiàn)關(guān)卡中的提示噢!



游戲里還有各種各樣的文物和收藏品,其中還埋藏著不少的彩蛋有待玩家去探索噢!

在這段公主的奇妙旅程里,找尋自己心靈的一片平靜的綠洲吧!
在游戲發(fā)售前,WePlay很榮幸請(qǐng)來了銹鉆游戲?作室的魯星源老師,接受我們簡(jiǎn)短的采訪來安利一下《藏夢(mèng)》的魅力。
1. 來簡(jiǎn)單介紹?下《藏夢(mèng)》這款游戲。
《藏夢(mèng)》是?款歷史題材的3D 冒險(xiǎn)解謎游戲,講得是?成公主遠(yuǎn)嫁吐蕃的故事,我們把游戲過程放在了?成公主?路上遇到的標(biāo)志性地點(diǎn),有真實(shí)的有虛構(gòu)的,有?川湖海,也有異想天開的場(chǎng)景設(shè)計(jì),希望玩家能玩得開?也感受到中國的傳統(tǒng)?化。
2. 銹鉆游戲?作室現(xiàn)在?共有多少??《藏夢(mèng)》開發(fā)了有?年了?
銹鉆?作室?作室剛開始只有4個(gè)?,然后慢慢發(fā)展到現(xiàn)在9個(gè)??!恫貕?mèng)》從2019年3??項(xiàng),
開發(fā)了有3年半了,這趟旅程經(jīng)歷了許許多多,喜怒哀樂都有,很值得。
3. 在游戲企劃的過程中,是怎么想到把3D解謎與中國?融合在?起??是怎么決定把?成公主作為游戲的主??
我們游戲在最初企劃階段就確定了要做關(guān)于西藏題材的游戲,然后覺得要是能把藏漢?化結(jié)合在?起表現(xiàn)就更好了,所以?想到?成公主的故事我們就確定了下來。在確定了題材后,我們最早希望做的玩法是更偏向步?模擬,然后在開發(fā)過程中,游戲?次次迭代后,我們覺得這樣的3D 解謎玩法更適合《藏夢(mèng)》,我們開發(fā)起來也更得?應(yīng)?。
4. 在如今快節(jié)奏的社會(huì),《藏夢(mèng)》可以說是反其道??之,這是?款需要靜下?來思考和體驗(yàn)的解謎游戲,其中的很多謎題都是有?定難度的。在設(shè)計(jì)的時(shí)候是怎么決定謎題設(shè)計(jì)的難度的?會(huì)覺得太難的謎題會(huì)勸退玩家嗎?
我們確定?關(guān)謎題難度的時(shí)候,更多不是去思考難度本?,?是希望把同樣的解謎玩法挖掘得夠深,?不?于太過重復(fù)枯燥。《藏夢(mèng)》的謎題?乎都是循序漸進(jìn)的,所以很多時(shí)候只要多?點(diǎn)耐?就解開謎題,并且有?定難度的謎題解開時(shí)也會(huì)更有成就感。
5. 《藏夢(mèng)》中的很多謎題都是以???肖和活字印刷為主題,為什么會(huì)選擇這兩個(gè)元素?
謎題設(shè)計(jì)的元素主要是希望能代表傳統(tǒng)特?或者是和此關(guān)卡有極強(qiáng)的相關(guān)性來創(chuàng)作的,當(dāng)然最好是有?定的?化傳播功能。
6. 關(guān)于《藏夢(mèng)》以及銹鉆游戲?作室后續(xù)有什么能透露的計(jì)劃嗎?
《藏夢(mèng)》Steam 版上線后,我們會(huì)在推出?個(gè)DLC ,就是?成公主帶著玩家去逛博物館,博物館?都是玩家通關(guān)后收藏的公主?物及收集品等等。然后我們同時(shí)也會(huì)移植移動(dòng)版和主機(jī)版,希望能有更多的玩家玩到我們的游戲。
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