火靈天星1112構(gòu)筑思路
本文由我在火靈天星@心樂(lè)園島群里發(fā)的個(gè)人構(gòu)筑邏輯聊天記錄編輯而成。
大家好,我是Nron2093。 電子界在1112新卡加強(qiáng)后,初動(dòng)、展開(kāi)和終端都有不小的提升,所以也經(jīng)常有朋友問(wèn)AI能不能跟著playmaker喝一口湯。 那么這篇文章就是講“我”怎么構(gòu)筑1112斬機(jī)火靈的。當(dāng)然,我寫(xiě)了不代表你就信,后面我也有說(shuō)“推薦2但我?guī)?”這種話。權(quán)衡利弊后,最適合自己的,才是最好的。
目錄
i.前言 ii.示例 一、基礎(chǔ)構(gòu)筑
二、主卡選擇
三、額外選擇
四、構(gòu)筑示例
一、基礎(chǔ)構(gòu)筑
我們新建一個(gè)卡組,把火靈必加的卡和斬機(jī)組件塞進(jìn)去。
無(wú)論你選擇超階乘還是方程式,卡位是一樣的,“ΟΣΦ!”和“ΟΣ+f”先隨便塞一套進(jìn)去,后面再分。
二、主卡選擇
1. 小地/小水 靈魂發(fā)問(wèn):小地是不是沒(méi)有減武強(qiáng)? 小地:帶火靈字段、特招、可被檢索 減武:帶斬機(jī)字段、特招、減攻 首先是火靈字段,好處是可以做暗幼童。但小地特招條件就是場(chǎng)上有火靈,而有其它火靈就不需要小地做暗幼童了。牢牢妖做暗幼童還有連鎖防灰的說(shuō)法,小地做暗幼童是真的沒(méi)說(shuō)法。 其次是特招,小地必須有火靈才能特招,不如減武還能減對(duì)面特招。 最后是檢索,誰(shuí)能檢索小地?不期而遇和小火。但一般不期拿牢牢妖,只有暗幼童被泡,且手里只有不期的時(shí)候牢牢妖才不如小地。而單火開(kāi)火拿光,光火開(kāi)先召光拿死蘇、再火拿暗,所以小火其實(shí)基本不會(huì)檢索小地,可以被檢索的特性并不能完全發(fā)揮。但如果小地不是被檢索,而是開(kāi)局就在手上,小地的單卡強(qiáng)度又非常低。 小水雖然和小地作用不完全相同,但基于相似的理由,小水和小地我都沒(méi)有投入構(gòu)筑。
2. 不期而遇 不期這卡是真的弱,效果自肅這種明顯的弊病懂的都懂。 不期帶2有兩個(gè)好處,一是增加上手率,二是增加小光檢索目標(biāo)(假設(shè)T1檢索或死蘇上手,T3小光會(huì)面臨無(wú)牌可檢的情況)。 增加上手率這一點(diǎn),要看你是否覺(jué)得現(xiàn)在火靈動(dòng)點(diǎn)不夠。我個(gè)人認(rèn)為投入圓武后火靈動(dòng)點(diǎn)已經(jīng)充足,不需要不期進(jìn)一步增加啟動(dòng)率。而且很多時(shí)候啟動(dòng)失敗并不是沒(méi)有動(dòng)點(diǎn),而是啟動(dòng)吃坑后,需要用更多動(dòng)點(diǎn)來(lái)填坑。但填坑的時(shí)候,不期又不如挖礦靈活,雖然挖礦要丟一手,但是全卡組除牢牢妖外缺誰(shuí)拿誰(shuí),靈活性比不期高多了。 而增加小光檢索目標(biāo)的話,不期不如第二張死蘇,也就是鼓氣。如果T1成功展開(kāi),T3主要卡片都在墓地里,雙死蘇的強(qiáng)度肯定比1死蘇1檢索大。 死蘇只比不期差在不能啟動(dòng),那回到之前的問(wèn)題,你是否覺(jué)得現(xiàn)在火靈啟動(dòng)點(diǎn)不夠?如果不是,那不期不如死蘇;如果是,我覺(jué)得不期又不如挖礦。你可能覺(jué)得挖礦被灰多虧1,但灰挖礦本身就是對(duì)手的一場(chǎng)賭博。
3. 場(chǎng)地 沒(méi)啥好說(shuō)的,推薦2但我?guī)?。
4. 默默妖 順便說(shuō)下默默妖,終場(chǎng)有l(wèi)ink6的話可以帶,嫌卡手就不帶。我認(rèn)為到臨可以配默默妖,但奇點(diǎn)配默默妖有點(diǎn)沒(méi)必要,看個(gè)人喜好。
三、額外選擇
我們先把該帶的補(bǔ)上。
訪問(wèn)現(xiàn)在不強(qiáng),終結(jié)比賽的能力不足,但拉卡差的能力還在,不至于被優(yōu)化掉。 水晶心和第二張飛濺定位相似。水晶心強(qiáng)度更高、可以和飛濺一起使用,但綁定轉(zhuǎn)碼,不喜歡的話可以換成第二張飛濺。 更新干擾員和訪問(wèn)的情況類似,訪問(wèn)的實(shí)用性下降也導(dǎo)致更新弱勢(shì),以前更新飛馬碰瓷雙穹的打法也被彩流體優(yōu)化掉了。所以現(xiàn)在優(yōu)化額外的話往往先優(yōu)化掉更新。
1. 超階乘 如果是超階乘構(gòu)筑,拉普拉斯和彩流體必帶。既然帶了彩流體,自己回合多一次堆墓,就可以配一個(gè)微碼或崩妹出反擊或封鎖。超階乘通過(guò)強(qiáng)度很高,所以推薦配合微碼反擊保護(hù)超階乘。
常規(guī)單卡終場(chǎng)是彩流體火碼超階乘,單圓武終場(chǎng)是轉(zhuǎn)碼火碼超階乘。 最后額外還有一個(gè)空位,可以給更新干擾員增加斬殺能力,也可以給第二張飛濺保障后續(xù)返場(chǎng),或者給防火龍?jiān)黾屿`活性。 這里著重聊一下奇點(diǎn)。奇點(diǎn)是1112新卡里最被低估的一張卡,雖然它并非“強(qiáng)韌!無(wú)敵!最強(qiáng)!”,但它續(xù)航能力很好,尤其在牢牢妖全抗的加持下,兩回合的蘇生已經(jīng)可以拉出不小的場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)了,奇點(diǎn)還有T2彈后場(chǎng)防beat的能力。如果能夠保留奇點(diǎn)活到T3,甚至能觸發(fā)奇點(diǎn)蘇暗騎士蘇彩流體這種高出力隱藏combo。而且火靈會(huì)面對(duì)“一卡能做最大場(chǎng),兩卡還是最大場(chǎng)”的問(wèn)題,而多帶一張奇點(diǎn)可以讓溢出的動(dòng)點(diǎn)變成這張強(qiáng)力終端。
2. 方程式 斬機(jī)系統(tǒng)扮演什么角色?啟動(dòng)?補(bǔ)點(diǎn)? 由于沒(méi)有徑武,圓武單卡無(wú)法做出轉(zhuǎn)火超階乘這種像樣的場(chǎng)子,直接做只能做轉(zhuǎn)碼火碼,但現(xiàn)環(huán)境轉(zhuǎn)火明顯是不配贏的。(誰(shuí)過(guò)不去轉(zhuǎn)火?閃刀姬嗎?)所以方程式構(gòu)筑中,圓武單卡開(kāi)一般會(huì)出小男巫找抖抖妖,也就是小綠,進(jìn)一步出暗騎士。 圓武堆西格瑪,蘇西格瑪拿方程式疊達(dá)朗貝爾拿加武,蘇圓武出小男巫,特招加武除外圓武拿綠,通召綠堆光,加武小男巫出飛濺蘇光,同調(diào)風(fēng)飛馬蘇光,link1拿場(chǎng)地,光拿檢索拿火,出暗騎士特招火拿暗。
這就有個(gè)問(wèn)題,首先沉沉妖召不下來(lái),資源沒(méi)回收到;其次終場(chǎng)是暗騎士+1+234,但飛濺已經(jīng)用掉了,場(chǎng)上這些卡完全湊不出一個(gè)合理的終端。 出奇點(diǎn)?奇點(diǎn)+一只火靈下級(jí),只有彈2。 出彩流體?彩流體是可以堆,但飛濺用掉的情況下只能堆無(wú)效亞龍當(dāng)魔陷康,場(chǎng)上還剩兩只意義不明的下級(jí)。 出暗流體?等于2素材神弓+兩只怪…… 結(jié)論就是:方程式構(gòu)筑,一定要帶防火龍。手里有暗的情況下,3+1出防火龍,然后link3轉(zhuǎn)碼把手里的暗帶下來(lái),這樣就是防火龍+轉(zhuǎn)碼+link2+暗。暗可以回收資源,還多了一個(gè)場(chǎng)值,防火+轉(zhuǎn)碼+火碼或防火+奇點(diǎn)或防火+彩流體/暗流體都比之前合理多了。
最后兩個(gè)卡位,可以投入你喜歡的終端。暗流體奇點(diǎn)?彩流體奇點(diǎn)?彩流體亞龍?甚至三柵極奇點(diǎn)?都可以。(火靈單卡可以做出奇點(diǎn)+防火龍+轉(zhuǎn)碼+三柵極) 但一般來(lái)講,因?yàn)閳A武自肅且優(yōu)化掉更新之后,彩流體可以配合水晶心斬殺穿防。而且超階乘叉一手、一場(chǎng)、一康,配合反擊可以說(shuō)是配贏的;但不帶超階乘的話,我認(rèn)為還是崩妹封鎖場(chǎng)最強(qiáng),而崩妹也需要彩流體。因此還是推薦攜帶彩流體。
四、構(gòu)筑示例
1. 方程式構(gòu)筑
2. 超階乘構(gòu)筑
手坑、side可根據(jù)喜好和環(huán)境進(jìn)行調(diào)整。