DNF:命運抉擇第1套通關(guān)答案!荊棘反傷流,打我等于打自己
命運的抉擇2.0,繼承了1.0的隨機性玩法,玩家可以通過選擇不同的技能、裝備,實現(xiàn)不同的流派路線,不過和1.0相比,也有一些不一樣的地方,比如增加了通關(guān)難度,3階段以后就開始刮痧了,那么如何較為輕松的通關(guān)呢?
命運抉擇通關(guān)答案:“荊棘反傷流”

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進入命運抉擇副本,首先有兩張卡片供玩家選擇,左邊增幅更高,但涉及屬性較少;右邊增幅較低,但涉及屬性更多,區(qū)別不大,任意選擇即可!
真正的不同點在于,選完卡片后,會出現(xiàn)5件裝備,這是和1.0最大不同的地方!
選擇這一件裝備非常重要,因為它基本上就代表了你之后要走的流派路線,現(xiàn)在知道為什么說這是“第1套通關(guān)答案”嗎?因為這里咱們需要用到“荊棘漫天”,其他裝備也可能存在相應(yīng)的特色套路,咱們以后再說!

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“荊棘漫天”不加任何和傷害有關(guān)的屬性,這可能是常規(guī)副本中,大家第一個要淘汰的裝備,但是在這里它有奇效,防御力+100000,角色周圍沒存在1只怪物,防御力再加1000,并且,它會反彈角色所受到的傷害!
然后我們需要做的就只有一件事兒:進圖挨打!
你會發(fā)現(xiàn),反彈傷害比你的技能傷害還要高,而且隨著我們后面不停的選擇增加防御力的卡片,反彈傷害也會越來越高,直到后面,怪物碰你一下,它就掛了!

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這套體系的缺點在于,前期反彈傷害會比較慢,需要怪物來打你才能發(fā)揮效果,但怪物又比較笨,所以比較耽誤時間;另外副本中好像很少有回血的裝備,因此更推薦大家用奶媽走“荊棘反傷流”,自己給自己回血,通關(guān)效率更理想。
而優(yōu)點就很明顯了,如果你走常規(guī)的輸出路線,雖然很快樂,但打到3階段后就開始刮痧路線了,4-5階段更是只能靠“磨”,而且稍不注意就掛了,但“荊棘反傷流”就不一樣了,打我等于打自己,怪物傷害越高,反彈傷害就越高,輕輕松松就能通關(guān)4-5階段!

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補充一下該活動的大概思路,如果大家只是想要拿神話轉(zhuǎn)換券,其實不需要琢磨這些套路的,每天花了3-5分鐘通關(guān)前3個階段就算完事兒,材料足夠你每周兌換轉(zhuǎn)換券,以及白金徽章和+10增幅券什么的了。
(需要注意的是,9.14周二更新,我們只需要2天時間兌換第一張轉(zhuǎn)換券,然后等到周四又可以兌換第二張,前面不要浪費材料去換其他花里胡哨的道具)

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而之所以推薦套路的原因是,讓大家玩得更開心,通關(guān)5階段后還可以開啟“7大原罪”,通關(guān)原罪難度后,就有概率爆出隱藏光環(huán)“純血者光環(huán)”,這個光環(huán)雖然沒有屬性加持,但是外觀絕對是一流的,簡直為暖暖黨量身定做!
小結(jié):

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“命運的抉擇2.0”算是金秋版本一個比較重要的大型副本了,小游戲本身可玩度比較高,至少俺覺得比奧茲瑪好玩多了,另外更重要的是,這個小游戲活動獎勵異常豐富!
從圣者遴選、+10增幅券,再到神話轉(zhuǎn)換券、夢想白金徽章,真的是應(yīng)有盡有,更關(guān)鍵的是,這個小游戲和所有的獎勵道具,都不需要花錢!只要能白嫖,那一切都好說……