過往時(shí)代:54. 墮落混沌魔眼開,萬念皆隕碎襲來——混沌魔眼耶里梅斯

? ? ? ? 力量有多重要?
? ? ? ??在這個(gè)弱肉強(qiáng)食的世界里,沒有力量的精靈只能淪為魚肉,這也是他遠(yuǎn)行千里不惜墮入混沌的原因,如果能擁有更強(qiáng)的力量,并且能更好地運(yùn)用力量,何樂而不為?
? ? ? ??只是他沒有想到,用自己引以為傲的天蛇秘術(shù)所制造的幻境,竟然連索倫森都無法蒙蔽,更別提進(jìn)行什么更深層次的計(jì)劃了。
? ? ? ??不斷地嘗試與失敗,耶里梅斯不禁有些錯(cuò)愕,卻還是扶正了心態(tài)虛心請(qǐng)教。
? ? ? ??聽說有方法可以強(qiáng)化自己的天蛇之眼,強(qiáng)化后就能制造出更完美的幻境,嘗試一下也未嘗不可。
? ? ? ??混沌力量集結(jié)匯聚,混沌魔眼徐徐現(xiàn)身,閃爍著迷惑世界一切真實(shí)的強(qiáng)大能量,驚喜似乎也如約而至,完美的幻境成功建成!
? ? ? ??混沌魔眼耶里梅斯,這個(gè)魔眼似乎還蠻好用。
? ? ? ??只不過有些時(shí)候,美好的背后隱藏著的,是不為人知的黑暗…
——《永夜紀(jì)年 混沌魔眼耶里梅斯》
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目錄:
一.?魂印
二.?技能組
三.?種族值
四.?屬性
五.?配置&說明
六.?適配套裝
七.?主場(chǎng)說明
八.?總結(jié)
九.?實(shí)戰(zhàn)視頻


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一.?魂印
1.?當(dāng)回合自身受到攻擊傷害則反彈300點(diǎn)固定傷害并恢復(fù)等量體力:
①.?若對(duì)方使用的攻擊技能MISS、未成功命中,或成功命中攻擊傷害=0,則不可觸發(fā)該條魂印;
②.?若當(dāng)回合自身受到對(duì)方來自屬性技能的攻擊傷害,亦不可觸發(fā)該魂??;
③.?反彈效果以固定傷害的形式為對(duì)手附加粉傷;
④.?續(xù)航效果可受到封回血&削回血效果的影響;
⑤.?實(shí)際恢復(fù)的體力與實(shí)際反彈的固定傷害之間并沒有關(guān)聯(lián),為恢復(fù)固定值的300點(diǎn)體力;
⑥.?當(dāng)回合受到攻擊傷害導(dǎo)致自身死亡時(shí)仍可觸發(fā)該條魂印。
? ? ? ??受擊彈傷+回血,可直接看做吸血效果,這不就是皇御套裝的最愛?
? ? ? ??該條魂印為混耶作為皇御大將的核心效果,在面對(duì)消耗型精靈時(shí)有著較高的針對(duì)性,但大多數(shù)消耗型精靈不是高粉傷就是高續(xù)航,因此混耶配皇御套裝時(shí)需要較高的雙防來對(duì)抗另一波較高輸出但續(xù)航能力不足的精靈(比如混索)。
? ? ? ??值得一提的是,在混耶存在“墮落天蛇”的4回合吸血時(shí),混耶甚至可以硬抗烏拉混索的一發(fā)“混沌滅世訣”,并有較大概率完成反殺。(混耶殘血的話還是算了,畢竟混耶又不是免粉團(tuán))
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2.?當(dāng)回合未收到攻擊傷害則回合結(jié)束時(shí)50%令對(duì)手害怕:
①.?當(dāng)回合對(duì)方未使用攻擊技能,或使用的攻擊技能MISS、未成功命中,或成功命中但攻擊傷害=0,則可觸發(fā)該條效果;
②.?該魂印害怕控可被對(duì)方的彈控效果反彈至自身;
③.?當(dāng)回合未受到攻擊傷害且自身死亡時(shí)仍可觸發(fā)該條魂印。
? ? ? ??未收到攻擊傷害則進(jìn)行害怕控的附加,與僧行倒是有著異曲同工之處,在對(duì)方起手開強(qiáng)化技能時(shí)可使用混耶對(duì)其直接中切并嘗試控場(chǎng)(控不住就只能切走)。
? ? ? ??但問題也出現(xiàn)在這個(gè)概率上,如果是100%概率的話混耶就能成為聯(lián)防精靈,如果是更低概率的話混耶也能完全忽略這條魂印,可它卻好死不死的給了50%的概率,無論控不控場(chǎng)都十分搞人心態(tài),這可不好。
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3.?先出手時(shí)當(dāng)回合自身80%的幾率閃避對(duì)手的攻擊技能且50%的幾率打出致命一擊:
①.?先出手時(shí)當(dāng)回合的閃避&暴擊效果不屬于回合類效果,不可被斷回合。
? ? ? ??該魂印的重點(diǎn)在于先出手的80%閃避,而起手彈控+先三的先制可達(dá)成先制+5~6的超高先手權(quán),最大程度上避免了來自非必中先手雙消的年費(fèi)團(tuán)的打擊,而混耶的主流刷法也不是速度而是攻盾,稍微刷點(diǎn)速的精靈就可快過混耶的彈控,這也為混耶觸發(fā)魂印的后手先制提供的保障。
? ? ? ??問題在于...啟靈元神的先制效果綁定在“神之束縛”這一技能上,并且該技能擁有100%疲憊控補(bǔ)償封屬,算是從機(jī)制上較為克制混耶的精靈。但只要混耶在有55疲憊抗或免控效果的加成下按住第五/大招不放手,元神基本上也只能被擊殺。
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4.?后出手時(shí)下回合自身先制+1且當(dāng)回合100%打出致命一擊:
①.?后出時(shí)下回合的先制&當(dāng)回合的暴擊效果不屬于回合類效果,不可被斷回合;
②.?魂印可與自身機(jī)制中的任意先制效果進(jìn)行疊加,亦可因鎖先制&束縛控而歸零。
? ? ? ??后手先制+當(dāng)回合暴擊便是混耶對(duì)抗大多數(shù)肉盾精靈的保障,這也使得混耶在笑傲套的加成下產(chǎn)生的輸出十分之高。在大多數(shù)巔峰對(duì)局中,混耶的后手受益要遠(yuǎn)比先手強(qiáng)的多,而且后手魂印也能為先手受益提供基礎(chǔ),穩(wěn)定的100%暴擊也能進(jìn)一步提高輸出。
? ? ? ??不過...混耶的暴擊效果實(shí)在是太多了,在與劍圣同起時(shí)很容易被直接彈死,好在先手的暴擊概率只有50%,并不會(huì)被劍圣無條件中切騎臉針對(duì)。
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二.?技能組
1.?第五技能“濁·混沌之瞳”:必中;
①.?消除對(duì)手回合類效果,消除成功則對(duì)手害怕,未觸發(fā)則2回合內(nèi)對(duì)手無法通過自身技能恢復(fù)體力:
? ? ? ??斷回合害怕控或許并不算什么,但補(bǔ)償?shù)?回合封回血配合這條效果就會(huì)達(dá)成1+1>2的效果,畢竟封回血綁定于對(duì)手,在混耶使用第五斷回合后未成功令對(duì)方陷入害怕控隨后觸發(fā)封回血,在下回合時(shí)混耶仍可使用第五繼續(xù)斷回合。魂印免控?那就只能一直被封回血了。
②.?未擊敗對(duì)手則回合結(jié)束時(shí)吸取對(duì)手最大體力的1/3:
? ? ? ??判定對(duì)象為當(dāng)次攻擊產(chǎn)生的紅傷&套裝產(chǎn)生的粉傷,若該對(duì)象未將對(duì)手擊敗,則在回合結(jié)束時(shí)觸發(fā)隨后的吸血,且該吸血效果仍可將對(duì)方擊敗,算是一個(gè)補(bǔ)刀效果。
③.?當(dāng)次攻擊擊敗對(duì)方時(shí)減傷對(duì)方下次出戰(zhàn)精靈的最大體力1/3:
? ? ? ??由于該效果判定對(duì)象同樣為當(dāng)次攻擊,故不可與第②條效果共存,僅在自身的紅傷將對(duì)方直接擊殺時(shí)方可觸發(fā)該條效果。
? ? ? ??減血效果以百分比傷害的形式進(jìn)行作用,對(duì)免粉團(tuán)無效,由于該效果的減體力方式為下次的出戰(zhàn)精靈,因此不會(huì)被啟靈元神魂印的“神諭”效果所抵擋。
? ? ? ??混耶成型的時(shí)候,一直使用第五技能推隊(duì)也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,可惜混耶的成型極為依賴雙屬性,并且僅僅是第五的受益也并不是很大,因此混耶很難納入腳本陣容中。
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2.?制敵技能“靈魂碎滅襲”:(命中率:95%)
①.?若打出致命一擊,則造成傷害值的50%恢復(fù)自身體力:
? ? ? ??暴擊回血,在PVP中是個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的效果,畢竟混耶不僅紅傷很高,魂印的暴擊率也很高。
? ? ? ??但是這一回血在PVE中就顯得很尷尬,同為低體翻倍的魔鈺月照典韋等人就可以一直使用,可混耶由于沒有低體必先的原因令其使用技能快速擊殺BOSS時(shí)基本只能綁定于帝皇之御&幻影蝶,引爆接混耶打出的巨額傷害又會(huì)將混耶的血量直接回滿,在下次使用時(shí)還需要重新壓血,十分麻煩。
②.?自身體力低于1/2時(shí)造成的傷害為2倍,低于1/3時(shí)為3倍:
? ? ? ??低體增傷什么的是PVE玩家最喜歡的了,雖然混耶的屬性續(xù)航效果為PVE無效的吸血,但這并不影響他能成為攻克嵐媽關(guān)卡的最速最佳選擇。
? ? ? ??不過...以混耶的續(xù)航能力配上皇御套裝,在PVP中該技能倒是不怎么用得到。
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3.?強(qiáng)化屬性“墮落天蛇”:必中;
①.?技能使用成功時(shí),全屬性+1:
②.?2回合內(nèi)每回合提升攻擊等級(jí)1,速度等級(jí)1:
? ? ? ??和他爹一個(gè)模板的強(qiáng)化效果,無非是將特攻換成了攻擊。
? ? ? ??連續(xù)強(qiáng)化的實(shí)際生效回合為當(dāng)回合&下回合,在開出強(qiáng)化的第2回合使用技能實(shí)際命中后方可獲得特攻+1&速度+1,因此第二回合的強(qiáng)化并不會(huì)對(duì)當(dāng)回合自身的攻擊傷害產(chǎn)生影響。
③.?4回合內(nèi)每回合吸取對(duì)手最大體力的1/3,自身體力低于最大體力的1/2時(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)槲?duì)手最大體力的1/2:
? ? ? ??竟然是罕見的4回合低體翻倍吸血!看來是占了親媽艾夏拉的光,讓混耶在未收到攻擊時(shí)也能獲得強(qiáng)力的續(xù)航。
④.?3回合內(nèi)若自身強(qiáng)化狀態(tài)消失,則2回合對(duì)手無法使用屬性技能:
? ? ? ??3回合被消強(qiáng)則封屬性,可令瀚宇星皇屬性技能的“星皇之怒”失效,被對(duì)方雙消技能命中時(shí)則不可為對(duì)手附加封屬性效果。
? ? ? ??2回合的封屬性綁定自身,可被對(duì)手?jǐn)嗷睾喜@取收益。且在前半部分3回合的生效范圍內(nèi)若自身強(qiáng)化裝通被重復(fù)消除,封屬性的2回合不可疊加或重復(fù)觸發(fā)。
? ? ? ??若自身的強(qiáng)化狀態(tài)未完全消失,則不可觸發(fā)隨后的封屬性效果;自身的強(qiáng)化狀態(tài)被消除、吸取、反轉(zhuǎn)時(shí)將觸發(fā)封屬性效果。
? ? ? ??確實(shí)是個(gè)打信息差的好效果,雙屬性點(diǎn)出來后完全可以陰一波害怕控且試圖用第五消強(qiáng)的火王?;鹜醣豢亓??那豈不是皆大歡喜?
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4.?防御屬性“萬念俱隕”:必中;
①.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??正常范圍。
②.?3回合內(nèi)每回合70%令對(duì)手害怕,未觸發(fā)則對(duì)手全屬性-1:
? ? ? ??3回合連環(huán)控,未觸發(fā)則補(bǔ)償弱化,有點(diǎn)“蒼鷹之眼”的意味了,不過害怕控作為當(dāng)前巔峰的熱門抗性,加上越來越“雙刃劍”的弱化效果,混耶的這一效果在當(dāng)前環(huán)境中并不怎么吃香。
③.?下2回合對(duì)手受到的傷害提高100%:
? ? ? ??2回合增傷,與任意增傷之間均為疊乘運(yùn)算,
④.?下2回合自身所有技能先制+2:
? ? ? ??先制綁定增傷堪稱一絕,況且混耶的魂印在后出手時(shí)還有額外的下回合先制加成,配合第五技能即可打出先制+3的100%增傷+暴擊輸出。如果混耶此時(shí)有強(qiáng)化狀態(tài)或?qū)Ψ酱嬖谌趸癄顟B(tài)的話將會(huì)更高,這便于該技能的概率控補(bǔ)償弱化效果聯(lián)動(dòng)的更加緊密了。
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5.?先制技能“窒息冥刃”:先制+3,必中;
①.?吸取對(duì)手能力提升狀態(tài),吸取成功則免疫下1次受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??吸強(qiáng)次免還算可以,至少能保證自身在各類斷回合控精靈面前的持續(xù)作戰(zhàn)能力。
? ? ? ? 該次免不可傳承。
②.?反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則吸取對(duì)手300點(diǎn)體力:
? ? ? ??必中+先制的反弱好評(píng),反弱成功的吸血也相當(dāng)不錯(cuò),但問題在于——該技能先判定吸強(qiáng),后判定反弱,這就相當(dāng)于讓混耶的原本可獲得的強(qiáng)化狀態(tài)直接對(duì)半劈,對(duì)自身的輸出十分不友好。
? ? ? ??吸血效果以固定傷害的形式為對(duì)手附加粉傷,以綠字形式進(jìn)行續(xù)航,成功反弱后立刻觸發(fā)。
③.?連續(xù)使用威力增加20%,最高增加60%:
? ? ? ??與艾夏拉的“靈劍封魂”并不相同的疊加威力效果,但扔不屬于變威力的范疇,故該技能仍可附加威力寶石進(jìn)行增傷。
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三.?種族值

? ? ? ??140的高攻種族值,即便是放到現(xiàn)在也仍是一線的數(shù)值,配合混耶的多重增傷可以快速打出極高的傷害。
? ? ? ??防御109很低,特防113也還行,我的評(píng)價(jià)是——不如改成雙防111。不過就算如此,混耶也可以憑借自身的肉度針對(duì)海棠教皇·未明的高暴擊輸出,即便是混耶受到冰封擊殺控的話也可以承受2回合隨后反殺未明。
? ? ? ??速度133,有些低,但當(dāng)前環(huán)境下混耶并不怎么適配高速刷法,低速種族值啥的也無所謂了。
? ? ? ??體力170好評(píng),至少一只腳踏入了高體的行列,配合第一條魂印的吸血效果可以為混耶提供更高的抗傷能力,哪怕是攻盾混耶也是如此。
? ? ? ??總和735,在19年初期還是比較有排面的種族值,至少這個(gè)總和在天蛇家族中僅次于老媽艾夏拉也足以說明混耶的強(qiáng)度。不過天蛇一家作為賽爾宇宙的老牌家族,除了艾夏拉之外基本上每個(gè)人都有至少兩三次的進(jìn)化,混耶在未來是否還能迎來再一次的進(jìn)化呢?
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四.?屬性
1.?克制面:



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? ? ? ??高倍冰系及其衍生雙屬性,配合大招的低體翻3倍,混耶在PVE也有一定的建樹,可惜混沌&戰(zhàn)斗的克制疊加面也只有這么一個(gè)冰系,倒是有些浪費(fèi)了這么好的技能效果(但這也比混飛強(qiáng))。
? ? ? ??PVP中,由于混耶擁有極高的增傷效果,因此即便對(duì)面不是冰系及衍生雙屬性混耶也能打出極高的傷害,哪怕是洛基這樣的虛空次品(沒辦法,希瓦和大眼的魂印固定先一就能保證這倆可以依照照面就能第五直接秒掉混耶)。
? ? ? ??當(dāng)然,也正是這極高的增傷,使得在混耶開出彈控/強(qiáng)化后會(huì)被機(jī)蓋表姐犀牛這三位傳統(tǒng)先制紅傷的精靈直接中切攔截,不過混耶的先手倒是比較克制犀牛的魂印,因此彈控配先手對(duì)擊殺犀牛也并非不可能。
? ? ? ??PS:混耶是打未明的一把好手,未明的魂印高增傷控場(chǎng)在攻盾皇御混耶的面前難有作為,而混耶的高輸出卻可以讓未明快速暴斃。但盡管如此,也請(qǐng)不要用混耶盲目的中切攔截未明,畢竟能同時(shí)進(jìn)入分奴陣&腳本陣的精靈也不是吃素的。
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2.?被克制面:



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? ? ? ??被蟲系4倍克制,僅僅是一個(gè)坦普瑞(節(jié)制)便接近判定了混耶在巔峰的無出頭之地,但最近節(jié)制的環(huán)境并不好,先是趙云再是東叔,節(jié)制的不斷沒落也表明混耶的不斷崛起。當(dāng)然,就算沒有主場(chǎng)加成的話,混耶先起步也可以不懼節(jié)制的中切乃至死切。
? ? ? ??被飛行·超能&機(jī)械·超能高倍克制,但這兩個(gè)系也由于次元系及衍生屬性的高強(qiáng)度不斷出現(xiàn)而環(huán)境江河日下,看來最近的環(huán)境對(duì)混耶大好啊。
? ? ? ??低倍克制混沌·戰(zhàn)斗的屬性...只要混耶能夠先起步問題就不算太大,混耶的問題在于依賴屬性成型&高輸出技能先制較低,極易被打斷輸出,因此混耶需要一定的輔助精靈為其保駕護(hù)航。
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五.?配置&說明
? ? ? ??混沌魔眼耶里梅斯,以魂印的受擊吸血而聞名,在當(dāng)前環(huán)境下與皇御套裝最為適配,因此攻盾刷法自然為最適合他的刷法。
? ? ? ??攻體刷法亦可選擇,但建議以體力為主,畢竟以混耶的增傷很容易造成傷害溢出,不如多來點(diǎn)體力增強(qiáng)抗傷。
? ? ? ??攻速...也不是不行,先手開出“萬念俱隕”的壓制力也很強(qiáng),但相應(yīng)的抗傷能力也會(huì)降低,提高混耶的使用難度,并不是很建議使用這種刷法。
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? ? ? ??建議性格:固執(zhí)
? ? ? ??建議特性:強(qiáng)襲>堅(jiān)硬>陰森、帶電>顫栗、靜電>其他特性

? ? ? ??本人刻印配置為:圣戰(zhàn)之淵*2+珍寶·塵封戰(zhàn)甲(324體)
? ? ? ??圖示外部配置為:皇御套裝、神話稱號(hào)、魔界目鏡
? ? ? ??可在“窒息冥刃”&“靈魂碎滅襲”兩個(gè)技能上綁定5~6級(jí)威力寶石,在“墮落天蛇”綁定6級(jí)麻痹/疲憊寶石。
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? ? ? ??傷害抗性:刷滿。
? ? ? ??異??剐裕?/span>
? ? ? ??混耶打一打主疲憊控的精靈還是很好使的,因此疲憊抗對(duì)于混耶而言較為重要,倒是睡眠抗性給的有些不太對(duì)勁,不過最近冰封抗大規(guī)模出現(xiàn)在巔峰上,睡眠抗數(shù)量開始降低,次元相關(guān)強(qiáng)力精靈頻頻出現(xiàn),皇御聯(lián)防陣被趙云打擊,這是否又表明艾夏拉將在不久之后重回巔峰呢?
? ? ? ??害怕抗用的不多,萬魔打不過,獵皇不好打,打混索不用害怕抗,倒是混耶有可能會(huì)被自身的魂印害怕控坑一下,三抗中有害怕可以,沒有也無所謂,不必強(qiáng)求。
? ? ? ??麻痹可能用的會(huì)多一些,畢竟混耶雙屬性點(diǎn)出后要經(jīng)常使用攻擊技能,而且混耶自身也能打飛王,可以選擇。
? ? ? ??冰封...除了能更好地打未明之外暫時(shí)用處不大,可以不用考慮。

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六.?適配套裝
? ? ? ??當(dāng)前環(huán)境下最適合混耶的套裝自然是皇御套,甚至在某種程度上,自皇御套出現(xiàn)的那天起,混耶便于皇御套進(jìn)行綁定。耀世套&笑傲套為皇御套的下位替代。
? ? ? ??毒液套裝也能很好的對(duì)混耶的輸出進(jìn)行增幅,并且進(jìn)一步增強(qiáng)混耶的機(jī)動(dòng)性,使其可以更好的觸發(fā)魂印的先手受益,沒有皇御套的常長(zhǎng)老也可使用毒液套配混耶。
? ? ? ??腐蝕套也相當(dāng)不錯(cuò),魂印的概率害怕控+先手高概率閃避+后手必定暴擊,強(qiáng)化有被消強(qiáng)的封屬性,彈控也有連環(huán)害怕控補(bǔ)償弱化,但腐蝕的機(jī)動(dòng)性比不過毒液,抗傷比不過皇御耀世笑傲,因此順位較低。
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七.?主場(chǎng)說明
1.?在戰(zhàn)斗中增加50點(diǎn)攻擊值、增加20點(diǎn)速度值;
2.?自身能力提升狀態(tài)被消除則100%使對(duì)手害怕。
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? ? ? ??先來看第一條的數(shù)值疊加,50點(diǎn)攻擊值必然是很強(qiáng)的,可以讓皇御套攻盾刷法的混耶輕松達(dá)到600+的攻擊面板值,提高輸出。但是這個(gè)速度值...似乎顯得有些雞肋,攻盾刷法的混耶要的就是魂印的后手受益&第五的斷回合控補(bǔ)償封回血,高速對(duì)攻盾混耶并不是一個(gè)很好的加成,但是攻速混耶倒是很喜歡這20點(diǎn)的速度。
? ? ? ??第二條的被消強(qiáng)則100%害怕控則是一條完美的主場(chǎng)效果(除了會(huì)被對(duì)方的彈控效果反彈至自身以外),避免了魂印和彈控概率控場(chǎng)導(dǎo)致的搞人心態(tài),混耶存在強(qiáng)化時(shí)可以讓對(duì)面消強(qiáng)不是,不消強(qiáng)也不是,如果混耶和混伊開羈絆并且將這條主場(chǎng)效果加在混耶的魂印中那就相當(dāng)完美了。
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八.?總結(jié)
? ? ? ??耶里梅斯,天蛇星之主——混沌天蛇太祖,和天蛇星末代女王——艾夏拉的次子,在《秩序之戰(zhàn)》序列劇情中經(jīng)過兩次進(jìn)化,成為了混沌魔眼耶里梅斯,也是第一個(gè)混沌化之后還能繼續(xù)強(qiáng)化的精靈。雖然在劇情中混耶出現(xiàn)的次數(shù)并不算多,但在PVP&PVE中混耶卻能時(shí)不時(shí)的出現(xiàn)在常長(zhǎng)老的眼前,甚至還能憑借信息差令人眼前一黑。
? ? ? ??魂印的受擊吸血&強(qiáng)化的低體吸血翻倍賦予了混耶極強(qiáng)的站場(chǎng)抗傷能力,先手高閃避配后手先制+1也能讓打?qū)γ嬉粋€(gè)措手不及,魂印和彈控的雙重害怕控更是可以讓混耶進(jìn)行更好的輸出,更不用說集于先手的消強(qiáng)次免和反弱增傷了。這樣一看,混耶確實(shí)是個(gè)很強(qiáng)的精靈,但為何他的登場(chǎng)率一直不高呢?
? ? ? ??前莫伊萊時(shí)代,巔峰環(huán)境存在著近乎癡迷的高速高先手權(quán),而混耶的速度值僅有133,難以支撐混耶進(jìn)行爆速刷法。而19年的潘希憤怒陣和20年的三傻三盔也將混耶直接壓制。
? ? ? ??莫伊萊~前皇御時(shí)代,瘋狂追求速度的趨勢(shì)終于冷卻,可在這個(gè)時(shí)間段內(nèi),巔峰超級(jí)大害——命運(yùn)之輪·莫伊萊可是接近于沒有天敵的存在,哪怕是龍儀也只能做到對(duì)擺而已,布蕾里克的出現(xiàn)似乎讓混耶的環(huán)境好了一些,可接下來硬接混耶的則使更為瘋狂的22年。
? ? ? ??皇御時(shí)代,以封屬&限傷而聞名的聯(lián)防陣容肆虐于巔峰之上,哪怕是超高輸出并且與皇御套裝十分適配的混耶也反過來受到了皇御套裝的重重限制,清明節(jié)之后出現(xiàn)的杰特洛這個(gè)親爹和為了針對(duì)皇御聯(lián)防陣而出現(xiàn)的坦普瑞更是近乎完全堵住了混耶的活路。
? ? ? ??快速拆聯(lián)防的趙云和十月的混耶主場(chǎng)算是給混耶強(qiáng)行續(xù)了一條命,使其巔峰環(huán)境原地回暖,但在趙云下架和主場(chǎng)消失之后,混耶在巔峰的未來又在何處呢?
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九. 實(shí)戰(zhàn)視頻
本人視頻:【混沌魔眼耶里梅斯】某些不怎么精彩的實(shí)戰(zhàn)集錦
@小破船新血盟盟主_Cxk:繆斯の兄長(zhǎng) 混沌伊洛維奇&混沌魔眼耶里梅斯實(shí)戰(zhàn)!
@星の辰守護(hù):【腐蝕】混沌魔眼耶里梅斯,一刀不夠那再來一刀!
@-梓沫-:皇御混沌魔眼&坎貝爾:連續(xù)封屬帶動(dòng)下的中轉(zhuǎn)與反擊

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