狼人殺游戲理論1-1:角色的技能
最近發(fā)現(xiàn)好多狼人殺的老玩家們對游戲的概念,玩法不熟悉,而這也是導(dǎo)致他們水平較低的原因。故寫《狼人殺游戲理論》。
角色技能的三大分類標(biāo)準(zhǔn):
1主動技能(主動發(fā)動的技能)/被動技能(被動發(fā)動的技能)。
2生存技能(活著技能就可以生效)/死亡技能(活著技能不能生效)。
3攻擊技能(可以主動攻擊其他玩家致使其出局的技能),守護(hù)技能(守護(hù)他人或自己讓其不至于被襲擊),反制技能(反制他人技能),易位技能(交換技能效果)。
技能的用法:
1攻擊技能要對確認(rèn)為敵方陣營的玩家發(fā)動,不要對自己人發(fā)動。守護(hù)技能則恰好相反,要對自己陣營的玩家發(fā)動。
2使用反制技能,要預(yù)判好誰可能對誰發(fā)動技能,再對其實(shí)施反制技能。
3易位技能可以用于打歪狼刀或更改放逐投票結(jié)果。還是要預(yù)判好技能實(shí)施對象,只不過這次要預(yù)判兩個。與攻擊技能同理,不要一諾行為。
易位技能與反制技能的區(qū)別:反制技能可以作廢對方的技能,但是易位技能只能更改對方技能的發(fā)動效果。
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