《絕地求生手游》全球終生收入達(dá)90億美元 《原神》40億
根據(jù) Sensor Tower 最新數(shù)據(jù),兩款在移動(dòng)端獨(dú)占鰲頭的游戲近日都達(dá)成了里程碑收入數(shù)字。
《絕地求生手游》的全球玩家支出達(dá)到了 90 億美元,而《原神》則達(dá)到了 40 億美元。

數(shù)據(jù)表明,于 2021 年 3 月推出的《絕地求生手游》在 App Store 和谷歌 Play 上的全球安裝量達(dá)到了 11 億次。
在今年(2022)1 月至 9 月期間,該游戲的全球安裝量為 1.044 億次,比 2021 年同期下降了 27%。
收入方面,《絕地求生手游》今年 1 月至 9 月期間收入為 16 億美元,同樣比去年第 1 至 3 季度下降了 27%。

而《原神》在 2022 年第 1 至第 3 季度之間則產(chǎn)生了 14 億美元的消費(fèi)者支出,并且最近在游戲 2 周年之前終生收入達(dá)到了 37 億美元。
《原神》于同期內(nèi)全球安裝量則達(dá)到了 3730 萬(wàn)次,同比去年下降了 7%。迄今為止,該游戲在移動(dòng)設(shè)備上共累計(jì)了 1.264 億次的安裝。

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