游戲背包系統(tǒng)設(shè)計
1.設(shè)計概述
(1)玩家將游戲中所獲得的道具及貨幣放于背包中。
(2)玩家可在背包界面查看道具。
(3)玩家可在背包界面使用一些道具。
2.設(shè)計思路
(1)背包的設(shè)計應(yīng)簡單,易操作,使玩家一看就懂。
(2)合理的格子數(shù)量設(shè)置,背包中格子的多少會影響到玩家的游戲體驗,玩家為了獲得更好的游戲體驗,會追求更多的格子,因此背包系統(tǒng)可以刺激一定的消費。但免費開放的格子數(shù)量也應(yīng)使玩家可以獲得較好的游戲體驗。
(3)豐富的背包功能,如加鎖,解鎖,整理,拆分等功能。
3.詳細(xì)設(shè)計
3.1主界面設(shè)計
(1)主界面名為“背包”,在主界面頂端居中顯示;
(2)主界面名下為各子界面選項;
(3)主界面中間主體部分顯示各子界面;
(4)在主界面右下部分顯示玩家所積累的貨幣;
(5)在主界面左下部分顯示背包功能選項。
3.2子界面設(shè)計
為背包界面添加子界面:
(1)全部界面:顯示玩家背包中的所有道具,最多10行*10列,共100個格子,初始可使用的格子數(shù)為20,只顯示可使用的格子;
(2)裝備界面:顯示玩家背包中的裝備;
(3)任務(wù)界面:顯示玩家背包中只可用于任務(wù)的道具;
(4)材料界面:顯示玩家背包中的材料;
(5)藥品界面;顯示玩家背包中的藥品;
(6)自定義界面:顯示玩家自定義的界面,玩家可以根據(jù)需要,為該界面命名,通過為道具添加標(biāo)簽的方式,向該界面添加道具。
3.3道具排序規(guī)則
(1)若玩家未使用整理背包功能,則按獲得道具的時間降序存放道具;
(2)若玩家使用整理背包功能,在全部界面中則按照任務(wù)道具——藥品——裝備———其他道具——材料的順序進行排序。任務(wù)道具按照獲得道具的時間降序存放;藥品按品質(zhì)降序存放;裝備按照裝備評分降序存放,若評分相同,則按照獲得時間降序存放;其他道具和材料按照獲得時間降序存放。
3.4道具顯示規(guī)則
(1)道具的圖標(biāo)要顯示出該道具的特點,使玩家一眼看過去,就知道該道具屬于什么分類,大致用途;
(2)道具圖標(biāo)的邊框顏色和道具名的顏色體現(xiàn)藥品的品質(zhì)和裝備的稀有度,由低到高為白——綠——藍(lán)——紫——橙;
(3)當(dāng)鼠標(biāo)移動到道具圖標(biāo)上時,顯示該道具的詳情界面:道具名、使用要求、種類、道具說明、最大可疊加數(shù)量、商店回收價格、獲取途徑、是否加鎖、是否已綁定。
(4)若道具可疊加,在道具圖標(biāo)右下角顯示疊加數(shù)量。
3.5 背包擴充規(guī)則
(1)玩家可使用擴充背包的道具來獲得更多的格子,通過道具擴充背包,背包格子上限為100個;
(2)小行囊擴充2個格子,中行囊擴充5個格子,大行囊擴充10個格子;
(3)玩家擴充行囊會獲得一定的經(jīng)驗和金幣獎勵;
(4)玩家可以通過騎乘坐騎獲得更多的背包格子;
(5)初級坐騎擴充2個格子,中級坐騎擴充5個格子,高級坐騎擴充10個格子。
3.6背包功能設(shè)計
(1)加鎖:鼠標(biāo)左鍵單擊加鎖,不可加鎖的道具圖標(biāo)顏色變?yōu)榛疑?,鼠?biāo)左鍵單擊需要加鎖的道具,完成加鎖。第一次加鎖會彈框提示,設(shè)置密碼,玩家在彈框中輸入密碼并確認(rèn)輸入的密碼,完成密碼設(shè)置;
(2)解鎖,鼠標(biāo)左鍵單擊解鎖,輸入解鎖密碼,解鎖密碼輸入正確后,鼠標(biāo)左鍵單擊已加鎖的道具,完成解鎖;
(3)整理:鼠標(biāo)左鍵單擊整理,按照排序規(guī)則整理背包;
(4)拆分:鼠標(biāo)左鍵單擊拆分,選中已疊加的道具,彈框填入拆分?jǐn)?shù)量,若數(shù)量小于等于道具數(shù)量且背包有空余格,完成拆分。
(5)使用:鼠標(biāo)左鍵單擊使用,選中想要使用的道具,點擊使用。
(6)丟棄:鼠標(biāo)左鍵單擊丟棄,選中想要使用的道具,點擊丟棄。
4.界面詳解

5.玩家行為
1.玩家首次接觸到背包系統(tǒng)在新手引導(dǎo)中,新手引導(dǎo)中會向玩家介紹背包系統(tǒng);
2.玩家可以隨時查看自己的背包,使用背包的各個功能;