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這張新圖首次大膽嘗試 大幅度弱化“練功房”《神之三國》推薦

2020-05-06 20:07 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

俗話說,凡事有利必有弊。雖說這個說法有點絕對了,但是小雞早已被爐石傳說的完爆口訣洗腦了,看待任何新的事物都會想它的缺點是什么,感覺都有點魔楞了。不過今天小雞并非是來和大家討論完爆是否存在的,小雞想說的是魔獸RPG歷史上一個重要的元素——練功房。

練功房是RPG發(fā)展過程中的必然產(chǎn)物,畢竟地圖的大小有限,不可能同時滿足所有玩家的需求。但是隨著時代的發(fā)現(xiàn),其他類型的RPG地圖基本已經(jīng)沒有了練功房,但是絕大部分防守地圖卻保留了這一功能。

并且由于練功房實在是太好用了,以至于大部分防守地圖的玩法都開始圍繞著練功房展開了,也就出現(xiàn)了無數(shù)的“格子圖”。

格子圖本身并沒有錯,但是大家發(fā)現(xiàn)很多格子圖就是換了個皮,導(dǎo)致很多玩家開始厭惡甚至拒絕格子圖,順帶著連練功房也波及了,這其中就包括小雞。

小雞并不是拒絕練功房,抗拒的是那種一進(jìn)練功房就不需要再出來的地圖。所以小雞在看到這張可以說是無(弱)練功房的防守地圖《神之三國》時,就自然而然的進(jìn)入了游戲。

在進(jìn)入游戲之前,小雞對于無(弱)練功房的說法還是有一定的懷疑的,畢竟小雞已經(jīng)有些想象不出一張沒有練功房的防守地圖應(yīng)該怎么玩了。

不過這張地圖并沒有讓小雞失望,在弱化練功房的同時,構(gòu)建了一個以將魂令、套裝與符文為核心的奇妙玩法,再配合上超高的自由度,讓小雞感受到了一張不走尋常路的防守地圖。

游戲開始后,我們就可以選擇這局游戲的修煉路線,不過如果還不清楚這兩條路線區(qū)別的玩家,可以先不進(jìn)行選擇,過一會再選擇。

我們可以跟著系統(tǒng)的提示,先到將魂令牌這里升級一下將魂令,每次挑戰(zhàn)都需要擊殺相應(yīng)的BOSS。擊殺成功后將魂令就自動升級了,并且會開啟一個符文槽位。

符文槽位中的符文需要到下方的符文任務(wù)中獲得,接取到相應(yīng)的符文任務(wù)后,就可以前去擊殺相應(yīng)的BOSS了。

BOSS所在的區(qū)域附近都有相應(yīng)的傳送陣,我們可以使用沖鋒/傳送T功能快速到達(dá),然后一路D到BOSS附近,否則一路走來就有點遠(yuǎn)了。

每次擊殺BOSS都可以獲得相應(yīng)級別的套裝散件,并且周圍的所有人都有概率獲得獎勵,因此也不用太擔(dān)心搶怪的問題。

而BOSS附近的小怪也是我們重復(fù)任務(wù)的目標(biāo),在等BOSS刷新的過程中也可以順帶著殺一些,他們也會掉落相應(yīng)級別的套裝散件。

完成了符文任務(wù)后,我們就可以隨機(jī)獲得一個相應(yīng)級別的符文了。而集齊了套裝三件套后,就可以到裝備大使這里將其合成并融入體內(nèi),相當(dāng)?shù)姆奖恪?/p>

多出來的套裝散件我們的英雄雖然不能拾取了,但是卻可以用寵物撿起來后一件分解。分解所得的裝備碎片可以在符文大使這里重新隨機(jī)相應(yīng)級別的符文種類,也可以到邊上的套裝兌換里兌換我們所缺的套裝配件。

前期我們的主要提升就是圍繞著將魂令升級——符文任務(wù)——套裝收集這三點進(jìn)行的。如果英雄的血量不足了,也可以到治療大師這里享受一把,畢竟我們其他沒有太好的回血手段。

這個時候我們的新手任務(wù)已經(jīng)完成了,將新手任務(wù)書賣了,再加上做任務(wù)獲得的木頭,可以到技能大使這里購買隨機(jī)技能了。

每次購買隨機(jī)技能都會貴上一些,并且3本技能書可以融合成更高級的技能,所以這里絕對是個無底洞的存在啊。

我們除了初始的兩個技能,還有4個技能位可以學(xué)習(xí)這里的技能書,前期可以隨便學(xué)習(xí)幾本增強下我們的實力。

如果我們卡在了某個難度的BOSS那里,也可以試著提升一下軍銜等級。軍銜等級可以在試煉大使處提升,同時這里還可以進(jìn)行各種試煉挑戰(zhàn)。

不過這些試煉挑戰(zhàn)會不斷的提升難度,因此我們可能打不了幾波就不得不停止挑戰(zhàn)了。

而軍銜等級提升到4級和8級時,我們的兩個初始技能都可以獲得額外的加成。這些加成就是由我們開始選擇的修煉方向決定的了,所以我們可以根據(jù)自身的愛好進(jìn)行修煉方向的選擇。

殺敵和試煉可以獲得軍功,軍功則可以兌換各種屬性。不過每次兌換都會增加下次兌換所需的軍功,所以最好的兌換方式還是選擇幾個重要的屬性均衡的兌換。

游戲過程中還會不時的刷新出南華老仙,在他這里可以獲得一些奇奇怪怪的東西。并且還有三個特殊挑戰(zhàn)可以選擇,只是難度要求有點高。

同樣有難度要求的還有兇獸挑戰(zhàn),并且從這些兇獸身上獲得的材料還可以合成各種強力裝備,不過這些小雞暫時還沒有開始挑戰(zhàn)。

以上就是這張地圖的主要玩法了,小雞覺得確實如作者大大所說,這張地圖是沒有練功房的。

試煉算是個自我挑戰(zhàn)的副本,有多少實力就能獲得多少獎勵,也無法長時間獲得資源,所以根本算不上是練功房。而游戲中的大部分玩法都是需要玩家們自己手動前往完成的,要考慮的方面也相當(dāng)?shù)亩?,可以說是拒絕無腦、追求挑戰(zhàn)的玩家最佳的選擇了!

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