戰(zhàn)法現(xiàn)在強(qiáng)度到底是否達(dá)到了幻神級(jí)別?
我認(rèn)為我有資格去評(píng)論這職業(yè)目前具體強(qiáng)度了,不管是普雷目前日常打團(tuán),普雷二拖還是強(qiáng)者之路競(jìng)速我都體驗(yàn)的夠多了,那現(xiàn)在我也開(kāi)一貼來(lái)好好聊聊這職業(yè)現(xiàn)在的一個(gè)地位跟強(qiáng)度
在這里我說(shuō)一下,我接下來(lái)說(shuō)的僅僅是我個(gè)人感受到的且通過(guò)實(shí)際測(cè)試得出來(lái)的結(jié)果,如果有不同的觀點(diǎn)可以和和氣氣的說(shuō),我不希望出現(xiàn)不必要的爭(zhēng)執(zhí)。如果不喜歡看的認(rèn)為我吹這個(gè)職業(yè)擔(dān)心被盯上或者說(shuō)我貶低這個(gè)職業(yè)的我不會(huì)搭理你的喲。
首先我認(rèn)為這個(gè)游戲的幻神,不應(yīng)該局限于數(shù)據(jù)上,應(yīng)該多方面看,這僅僅是我個(gè)人的看法,其他人如果不認(rèn)同這不重要,這不是重點(diǎn)。那么戰(zhàn)法現(xiàn)在很多人都說(shuō)到了幻神了,那么究竟該不該評(píng)判為幻神呢?我相信現(xiàn)在絕大多數(shù)玩家看的都是東總的數(shù)據(jù)表來(lái)看待職業(yè)的強(qiáng)度的,我不能說(shuō)東總的數(shù)據(jù)算的不對(duì),但是至少考慮的就是數(shù)據(jù)上的東西,作為參考可以,但是大可不必認(rèn)真對(duì)待。
分析一個(gè)職業(yè)強(qiáng)度之前,要分類(lèi)好幾種情況(排除了職業(yè)是否吃特色這一塊,因?yàn)閿?shù)據(jù)就擺在那里了,算進(jìn)去沒(méi)什么意義):
1.10S爆發(fā)
2.20S爆發(fā)
3.30S續(xù)航
4.長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn)
5.技能形態(tài)跟對(duì)應(yīng)怪的優(yōu)勢(shì)
先來(lái)說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)法的20S爆發(fā),算是目前談?wù)摰淖疃嗟?,也是東總目前表上算出來(lái)的排名,戰(zhàn)法在第十左右的樣子,確實(shí)戰(zhàn)法的20S數(shù)據(jù)不算特別高,我也跟漣漪討論過(guò)劍帝的一個(gè)極限打樁數(shù)據(jù),同打造輕甲戰(zhàn)法對(duì)比同打造輕甲光劍劍帝,數(shù)據(jù)上差了有10%左右,當(dāng)然戰(zhàn)法算的數(shù)據(jù)是65球?yàn)榛鶞?zhǔn),不設(shè)連發(fā)的話這差距會(huì)有11~12%的樣子,從20S的數(shù)據(jù)上來(lái)看,戰(zhàn)法算是一線上游的位置,跟幻神還有差距。因?yàn)檫@20S就有東總現(xiàn)成的排名,我就不貼數(shù)據(jù)了,總之就是一個(gè)參考且知道跟劍帝數(shù)據(jù)差多少即可。
再來(lái)說(shuō)說(shuō)10S爆發(fā),眾所周知戰(zhàn)法是一個(gè)出手很快的一個(gè)職業(yè),技能釋放非常干脆,出傷害極快,且除了一覺(jué)變身外,全技能無(wú)偷跑10S就可以剛好打出,偷跑炫紋簇跟星爆大概8S就可以了,可以說(shuō)就出手速度而言,不算清小怪的話搶DPS可以跟烏雞一拼,然后我們來(lái)看一下皮甲的10S一個(gè)數(shù)據(jù)跟20S的一個(gè)數(shù)據(jù)注意這個(gè)數(shù)據(jù)是不偷跑任何技能,倒計(jì)時(shí)結(jié)束后才開(kāi)始丟技能的,符合大多數(shù)玩家實(shí)戰(zhàn)的情況.

再看看20S的一個(gè)數(shù)據(jù)

同10S一樣不偷跑任何技能,部分技能會(huì)有些小浮動(dòng)白字暴擊這點(diǎn)不影響,因?yàn)檫@些數(shù)據(jù)都是打了好幾次還是比較均衡的一個(gè)數(shù)據(jù),10S數(shù)據(jù)是997E,20S數(shù)據(jù)是1254E,也就是說(shuō)戰(zhàn)法10S能打20S總輸出量的79.5%,當(dāng)然這兩個(gè)數(shù)據(jù)都是穿皮甲且耳環(huán)是天空的一個(gè)情況,至于輕甲的數(shù)據(jù),我手頭沒(méi)資源去測(cè)試了,但是可以確定的是非天空耳環(huán)下,這種不偷跑的10S傷害還會(huì)再高一點(diǎn)且20S會(huì)少一個(gè)小拉拉傷害會(huì)低一點(diǎn),10S打出來(lái)的輸出量肯定不止20S的79.5%了,那么我就換一個(gè)大地耳環(huán)打一個(gè)不偷跑10S傷害跟20S傷害在對(duì)比一下


10S傷害是1023E,20S傷害是1232E,大地耳環(huán)情況下10S輸出量是20S的83%左右,我相信目前絕大多數(shù)戰(zhàn)法都是這種20S實(shí)戰(zhàn)打單拉拉的情況,當(dāng)然也不否認(rèn)有些細(xì)節(jié)大佬實(shí)戰(zhàn)偷跑2秒的小拉拉達(dá)到20S雙拉拉,但是這種只是極少數(shù)。
也就是說(shuō)戰(zhàn)法目前實(shí)戰(zhàn)情況下皮甲的10S的輸出量是20S輸出量的79.5%~83%,這個(gè)10S數(shù)據(jù)已經(jīng)非??膳铝耍紫?0S數(shù)據(jù)比戰(zhàn)法數(shù)據(jù)高的職業(yè)已經(jīng)很少了,再者10S輸出量能達(dá)到20S輸出量的79.5~83%的也非常少,這里僅代表我個(gè)人觀點(diǎn),戰(zhàn)法在10S爆發(fā)環(huán)境里屬于幻神了,就算有其他職業(yè)實(shí)戰(zhàn)爆發(fā)要高出戰(zhàn)法,這差距也是極小的。
接下來(lái)要說(shuō)的就是30S續(xù)航了,這里首先要提一句,這版本30S續(xù)航環(huán)境是存在的,就是經(jīng)常打團(tuán)能遇到的奶媽奶爸進(jìn)圖來(lái)一句“強(qiáng)殺?”,也就是很多怪破防前的蹭血期,那么戰(zhàn)法的30S續(xù)航到底怎么樣呢?首先看看30S不偷跑的打樁傷害

首先傷害是1642E,比20S的整體數(shù)據(jù)多打了31%~33%,比10S的整體數(shù)據(jù)多打了60.6%~64.7%,在看看傷害分布情況,主要是強(qiáng)壓強(qiáng)襲多了一次,小拉拉20S也能實(shí)現(xiàn)2次,但是已經(jīng)算進(jìn)浮動(dòng)里了,這里重點(diǎn)提一下的就是炫紋跟貝亞娜在30S續(xù)航的表現(xiàn),把20S的圖往上翻,20S的貝亞娜是127E,炫紋是100E,30S的貝亞娜是277E,炫紋是191E,也就是說(shuō)這多出來(lái)的10S里單炫紋跟貝亞娜組合的續(xù)航下,就打出了241E的傷害,超越了星爆的傷害,但是實(shí)戰(zhàn)要考慮到怪的機(jī)動(dòng)性問(wèn)題并不是個(gè)木樁,所以傷害至少需要砍2成左右,但是又要需要考慮一個(gè)問(wèn)題就是,貝亞娜跟炫紋組合下是有對(duì)怪的壓制力的,也就是說(shuō)延長(zhǎng)出機(jī)制的時(shí)間,實(shí)際可以多輸出幾秒,不過(guò)這有點(diǎn)偏離30S續(xù)航的主題了,就稍微提一句把。總結(jié)就是至少我認(rèn)為戰(zhàn)法在整體數(shù)據(jù)排10名左右的職業(yè)里擁有這個(gè)續(xù)航數(shù)據(jù),我也承認(rèn)他是幻神了。
剩下的我就放一塊說(shuō)了把,稍微提一下,戰(zhàn)法的長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn)能力在普雷伊西斯里很弱,舉個(gè)簡(jiǎn)單的栗子,普雷伊西斯算是目前版本主流的需要長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn)的一個(gè)圖,也就是需要走好幾輪的機(jī)制一般情況下,在這里如果用上30S續(xù)航的打法,那么在下一個(gè)機(jī)制下就會(huì)出現(xiàn)一套循環(huán)好的技能丟完后只能人形態(tài)平砍射炫紋的續(xù)航了,且人形態(tài)的炫紋冷卻根本比不上一覺(jué)狀態(tài)下的無(wú)CD炫紋冷卻了,再然后戰(zhàn)法的技能CD相對(duì)比大部分職業(yè)是很長(zhǎng)的,所以在目前主流的普雷伊西斯長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn)里表現(xiàn)不佳,但是如果是在強(qiáng)者之路這個(gè)圖且是單刷的情況下,戰(zhàn)法可以發(fā)揮出攻擊壓制,技能形態(tài)跟一覺(jué)強(qiáng)力續(xù)航的優(yōu)勢(shì)超越絕大多數(shù)職業(yè),這也是為什么我打樁還沒(méi)一陣雨高但是能跟一陣雨拼記錄的原因之一,也就是說(shuō)在長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn)的情況下,如果能發(fā)揮出戰(zhàn)法的這些優(yōu)勢(shì),那么他可以被稱(chēng)為幻神,可惜現(xiàn)在單刷強(qiáng)者之路不是主流,單刷伊西斯團(tuán)本根本不現(xiàn)實(shí)且也不可能是主流,因此目前版本下戰(zhàn)法的長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn)能力還是較弱的,但是本身數(shù)據(jù)擺在那里,至少還是能達(dá)到一線的水準(zhǔn)。
碼了這么多字了,其實(shí)我也不想去總結(jié),因?yàn)楦鶕?jù)不同的情況分為不同的強(qiáng)度實(shí)在沒(méi)啥好綜合的,只是希望各位對(duì)目前版本的戰(zhàn)法有個(gè)認(rèn)知,目前95版本末期下大多數(shù)情況拼的是10S爆發(fā)跟30S蹭血期(強(qiáng)殺)了,拼20S的數(shù)據(jù)只存在于低配團(tuán)里,但是現(xiàn)在低配團(tuán)我覺(jué)得不會(huì)太多,所以戰(zhàn)法目前到底是怎么樣一個(gè)強(qiáng)度看到這里自己應(yīng)該能有個(gè)想法了。

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