【Warframe 主機版】《Dagath 之深淵》:熱修 #2 + 熱修 #3

《Dagath 之深淵》:熱修 #2
Xbox 版專有內容:

補償催化護盾 Mod 的腳本已經完成,如果你有受到影響,記得查看收件箱來領取遲到的獎勵!
Xbox,Playstation,Switch版共有內容:
添加:
? 在《Kullervo 之七宗罪》更新畫面的“如何游玩”部分中添加了 Kullervo 的災刃描述。
? 在 Helminth?房間里添加了新的 Ordis 語音。他現(xiàn)在會讓你知道他對長在墻上感染者的真實感受了。
?
改動:
?(已上線)將金兆絕靈驥組合包的價格從 190 白金調整為 155 白金。?
? ? ?? 我們將會運行一個腳本來為那些以錯誤價格購買該組合包的玩家返還白金差價。
? 調整了 Chroma 的「元素之護」增益設定,以適應隨《Dagath 之深淵》一起發(fā)布的戰(zhàn)甲生命值、能量和護甲狀態(tài)調整(詳情請查看之前的更新日志)。這一點在更新中被遺漏了,因此導致了一些意外的數值。 由于戰(zhàn)甲的基礎屬性得到了全面提升,「元素之護」也會根據基礎屬性進行比例增長,因此進行了以下調整:
? ? ?? 火焰(生命值增益)
? ? ?? ? ?? 之前:50% / 75% / 100% / 200%
? ? ?? ? ?? 現(xiàn)在:15% / 20% / 30% / 55%
? ? ?? 電擊(護盾增益)
? ? ?? ? ?? 之前:50% / 65% / 75% / 100%?
? ? ?? ? ?? 現(xiàn)在:10% / 15% / 20% / 30%
? ? ?? 冰凍(護甲加成)
? ? ?? ? ?? 之前:25% / 75% / 100% / 150%
? ? ?? ? ?? 現(xiàn)在:25% / 70% / 95% / 145%?
? ? ?? 注:從紙面上看,對比之前和之后的數據,我們似乎削弱了這一技能,但實際上它已略有增強,因為它是根據新增加的戰(zhàn)甲進行比例增長的。護盾在該技能早期的 0 級和 1 級略有降低,但在 2 級和 3 級時略有提高。為了讓大家更好地理解這一改動,讓我們以 Excalibur 為例:?
? ? ?? 在《Dagath 之深淵》之前:
? ? ?? ? ?? 基礎生命值:100?
? ? ?? ? ?? 帶上「元素之護」增益的生命值(200%):200?
? ? ?? 在《Dagath 之深淵》以及今天的熱修之后:
? ? ?? ? ?? 基礎生命值:370?
? ? ?? ? ?? 帶上「元素之護」增益的生命值(55%):203.5
? 臨時改動:完成裂罅挑戰(zhàn)將不再給予經驗值。
? ? ?? 這一臨時改動修正了一個問題,該問題曾導致裂罅挑戰(zhàn)出現(xiàn)各種問題——如可以無限完成,或在某些情況下根本無法完成。真正能修正該問題的代碼改動將會在我們的下一個認證版本中到來。
?
修正:
? 修正了賦能·神盾只能在未受到攻擊時觸發(fā),而不是在護盾受到傷害時觸發(fā)的問題?;诖松蠄螅篽ttps://forums.warframe.com/topic/1368186-arcane-aegis-massive-nerf/?do=findComment&comment=12885658
??修正了戰(zhàn)甲在自動近戰(zhàn)時傳識到指揮官并返回戰(zhàn)甲后會卡在自動近戰(zhàn)狀態(tài)的問題。還修正了已退役的虛空爆裂指揮官攻擊回來了,并在相同順序后會重復出現(xiàn)的問題。該問題仍在發(fā)生!我們正在研究后續(xù)的修正方案。
? 修正了 Dagath「拉卡里的騎兵」的削減敵人護甲效果沒有應用于非主機方玩家視角上的問題。
? 修正了獵犬在裝備了任何新連結類 Mod 后無法攻擊或移動的問題。
? 修正了在裝備了特定連結類 Mod?的情況下,首次載入任務時會彈出一些小的一次性經驗值提示的問題。
? 修正了舍杜的光束傷害進程有時會在電池充能后變四倍的問題。?
? 修正了夜靈誘餌在被命令待命后仍然會移動的問題。?
? 修正了在幻影裝置中切換同伴時,顯示在界面上的堅韌連結增益不會出現(xiàn),也不會自行消失的問題。
? 修正了堅韌連結未將獵人 協(xié)力的暴擊幾率連接加成計算在內的問題。
? 修正了在以帶著薇娜麗的 Khora 身份進入和離開曲翼時,界面中會出現(xiàn)多個相同堅韌連結增益的問題。
? 修正了航道星艦任務中敵艦閑散地飛來飛去而不攻擊的問題。
? 修正了艦員無法從駕駛位駕駛航道星艦的問題。
? 修正了 Teshin 插手并用他的鋼鐵之路通訊覆蓋了原定的深淵區(qū)域任務通訊的問題。
? 修正了軍械庫中專精晶體圖標下的小點不可見的問題(指示晶體的等級)。
? 修正了在你未擁有 Nidus 虛空之殼外觀時仍可裝備該虛空之殼頭盔的問題。?
? 修正了所選用戶界面主題不適用于新的更新界面的問題。
? 修正了非主機方玩家能看到主機方玩家的 Dagath「拉卡里的騎兵」錯位或粘在主機方那的問題。
? 修正了能臨時裝備你未擁有的可購買界面主題和背景的問題。
? 修正了 Grendel Prime 裝備 Grendel 年獸外觀時裙擺會往上飄的問題。
? 修正了裝備戰(zhàn)刃時席爾火槍 Prime 會變成非 Prime 版模型的問題。
? 修正了馭浪者系列任務的挑戰(zhàn)按鍵提示缺失文本的問題。
? 修正了 Ordis 的一句新語音音量過大的問題。
? 修正了在進入 Helminth 房間時會重復 Ordis 語音的問題 。
? 修正了無法聊天鏈接幾個扎里曼裝飾品的問題(仍有一些遺留問題,我們將在以后的熱修中解決)。
? 修正了火衛(wèi)二和萊弗博物館線路的西班牙語字幕在方括號中會出現(xiàn)數字標記的問題。
? 修正了通用敵人雷達會應用于武形秘儀的問題 - 這是僅適用于 PVE 的功能!
? 修正了在完成(各種來源的)挑戰(zhàn)時可能發(fā)生的一個崩潰問題。
? 修正了選擇品質預設時可能發(fā)生的一個崩潰問題。?
? 修正了在深淵區(qū)域任務中拾取咒言板時可能出現(xiàn)的一個腳本錯誤。
? 修正了深淵區(qū)域任務中玩家死亡或非主機方玩家斷開時可能出現(xiàn)的一個腳本錯誤。
? 修正了在 Teshin 的洞穴中關閉游戲時會出現(xiàn)的一個腳本錯誤。
? 修正了重大連結中的腳本錯誤。
? 修正了 Dagath 的「命定鐮刃」和「墓靈」中的腳本錯誤。
? 修正了《變節(jié)序言》系列任務中的一個腳本錯誤。
? 修正了戰(zhàn)刃準星的一個腳本錯誤。
? 修正了 Hydroid 的「觸角肆虐」中的多個腳本錯誤。
? 修正了 Hydroid 的「暴風雨彈幕」在航道星艦上施放時的一個腳本錯誤。
? 修正了?Dagath 的「拉卡里的騎兵」的一個腳本錯誤。

感謝ZJM的翻譯
《Dagath 之深淵》:熱修 #3
Xbox,Playstation,Switch版共有內容:
鋼鐵之路虛空裂縫無盡任務:
由于目前存在漏洞,我們現(xiàn)在禁用了鋼鐵之路虛空裂縫無盡任務。(生存,防御,攔截,中斷,挖掘) 我們的目標是在下周早期確定修復方案,同時從已有的任務池中刪除這些任務以避免無意的行為。
星圖導航中仍可以進入鋼鐵之路虛空裂縫任務,但僅限非無盡任務。
已知問題:裂罅挑戰(zhàn)重置
我們注意到帶有觸發(fā)重置的裂罅挑戰(zhàn)需要玩家甚至是在已完成裂罅挑戰(zhàn)時也要一直維持挑戰(zhàn)條件直到任務結束。 例如,壁面攀附時連續(xù)擊殺 X 名敵人,玩家接觸到地面就會重置已經完成的挑戰(zhàn)。
本次熱修時,我們已經找到了這個問題的代碼修正方案(需要認證版本更新),我們還在積極尋找可以通過熱修實現(xiàn)的其他解決方案。 與此同時,我們將在北京時間 10 月 21 日凌晨 2 點到 10 月 23 日晚上 9 點開啟 2 個裂罅破解器獎勵任務以幫助受到影響的玩家。
官方公告:

改動:
? 降低了 Dagath 音效的頻率以緩解重復播放音效產生的負面影響。
? 減少了觸發(fā) Dagath 被動技能時的屏幕震動效果。
? 降低了進入軌道飛行器中的 Helminth 房間時播放 Ordis 新通訊語音的頻率。
修正:
? 昨天熱修中遺漏的修正:修正了可以通過特定裂罅挑戰(zhàn)獲得大量經驗值的問題。
? 修正了深淵區(qū)域中咒言板消耗彈藥的效果會使掃描器數量減少的問題。
? 修正了寵物治療套件未擁有原定的 +12 每秒生命恢復的問題。(它錯誤地沿用了重制前的 +6 每秒生命恢復)
? 修正了 Teshin 的洞穴中的一個腳本錯誤。
已知問題:Hydroid 的「劫掠」技能視頻仍顯示為「水漩渦」的視頻。 我們會在下周替換它,現(xiàn)在就暫時保留,讓水漩渦愛好者回憶過去的時光吧。
在這里查看已知的問題綜合貼!
