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IDC:2023年全球頭顯銷售量放緩;Meta旗下游戲研發(fā)團隊終有姓名

2023-03-24 09:53 作者:VRAR星球  | 我要投稿

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?增長放緩,IDC下調(diào)2023年頭顯出貨量預(yù)測

?命名Oculus Publishing,Meta游戲研發(fā)團隊擁有姓名

?發(fā)展迅速!Meta 40款Quest應(yīng)用總收入超1000萬美元

?體育元宇宙依托VR等新技術(shù)助力亞運會

?進一步奠定AR市場,瑞聲研發(fā)新一代單層彩色光波導(dǎo)鏡片

?雅達利經(jīng)典VR游戲Pixel Ripped系列新品將推出

?沉浸式購物體驗商Tangiblee推出新型AR試穿體驗

?視野達70度,韓國AR公司推出新型AR眼鏡

?CCP Games籌集4000萬美元,大型3A元宇宙游戲?qū)⒚媸?/p>

?解讀元宇宙新趨勢,2023中國元宇宙產(chǎn)業(yè)生態(tài)大會于江北召開


01

增長放緩,IDC下調(diào)2023年頭顯出貨量預(yù)測

據(jù)3月21日消息,在2022年增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實(AR/VR)頭顯出貨量表現(xiàn)不及預(yù)期之后,國際數(shù)據(jù)公司(IDC)下調(diào)了對其2023年出貨量的預(yù)測。

在最新的預(yù)測報告中,今年全球增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實(AR/VR)頭顯的銷量將達到1010萬臺。盡管IDC對預(yù)測的銷售數(shù)量做出了調(diào)整,但AR/VR頭顯總出貨量依舊會持續(xù)增長,預(yù)計將在2023年增長14%,并在2023-2027年預(yù)測期內(nèi)加速增長,五年復(fù)合年增長率(CAGR)預(yù)計為32.6%。

IDC移動和消費設(shè)備追蹤器研究經(jīng)理吉特什·烏布拉尼指出:“盡管在宏觀經(jīng)濟環(huán)境的影響下,我們下調(diào)了預(yù)期,但這不會對所有供應(yīng)商產(chǎn)生同等影響。索尼的PSVR2和蘋果將要推出的MR頭顯或許還會推動該領(lǐng)域設(shè)備的額外銷量?!?/p>


02

命名Oculus Publishing,Meta游戲研發(fā)團隊擁有姓名

在Meta收購Oculus之后,幾乎隱沒了所有帶有Oculus名稱的產(chǎn)品,但該公司昨日(3月22日)卻在游戲開發(fā)者大會(GDC 2023)上宣布,它已將其第三方發(fā)行部門命名為 Oculus Publishing。該公司同時承諾,其第一方工作室Oculus Studios將繼續(xù)存在。

據(jù)悉,Oculus Publishing已經(jīng)開發(fā)過多款熱門VR游戲,旗下的第三方游戲包括《Among Us VR》(Innersloth、Schell Games)、《Bonelab(零壓力)》、《行尸走肉:圣徒與罪人 (Skydance Interactive)》和《刀鋒與魔法:游牧民族(Warpfrog)》等。

事實上,自從Meta收購Oculus之后,已經(jīng)幾乎沒有什么可以展示Oculus的品牌了。除了較舊的硬件之外,大多數(shù)人看到的帶有“Oculus”稱號的唯一場景就是Oculus PC應(yīng)用程序和Meta的Oculus門戶網(wǎng)站。此次的更名,或許也是為了慶祝最初的最初的Oculus內(nèi)容團隊成立整十周年。


03

發(fā)展迅速!Meta 40款Quest應(yīng)用總收入超1000萬美元

近日,2023游戲開發(fā)者大會正在如火如荼地進行中。昨日(3月22日),Meta在大會期間透露了有關(guān)Quest Store數(shù)據(jù)的最新統(tǒng)計。

據(jù)悉,該公司在一篇開發(fā)者博客文章中表示,現(xiàn)在Meta Quest Store上共有500多款游戲,其中40款的總收入已超過1000萬美元,而價值2000萬美元的游戲數(shù)量也比去年同比翻了一番。

內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)Meta總監(jiān)兼第三方游戲負(fù)責(zé)人Chris Pruett對此概述了在Quest上表現(xiàn)最佳的VR應(yīng)用關(guān)鍵指標(biāo):熱門游戲類型包括多人競技、物理戰(zhàn)斗、恐怖冒險、健身和鍛煉、社交協(xié)作和射擊游戲;而持續(xù)增長的游戲類別包括單人敘事冒險、拳擊/高爾夫和運動、RPG、模擬和生存游戲等。該負(fù)責(zé)人認(rèn)為,他們還沒有接近Quest 2的視覺質(zhì)量和游戲復(fù)雜性的上限,這或許意味著,將來會有比當(dāng)前應(yīng)用更優(yōu)秀的作品推出。


04

體育元宇宙依托VR等新技術(shù)助力亞運會

3月21日,以“春華秋實移起向上”為主題,2023中國移動“321春分計劃”暨5G亞運之隊啟動發(fā)布會在杭州舉行。

據(jù)報道,杭州亞運會將構(gòu)建全球首個大型綜合體育賽事元宇宙。進入亞運元宇宙后,觀眾可以通過增強現(xiàn)實技術(shù)與真實世界的融合,看到一個精彩紛呈的亞運全體驗虛擬世界。此次亞運會將引入8K/120幀超高幀率直播,聚焦開閉幕式等重大場景,結(jié)合5G+8K、XR虛擬制作、動作捕捉等,為用戶提供更流暢、更真實的觀賽體驗。通過5G+自由視角、5G+VR技術(shù),觀眾可以打破空間限制,享受獨特的觀賽體驗。

此前,虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)在冬奧會、亞運會、世界杯等眾多大型體育賽事中提供重要的技術(shù)支持,相信體育賽事元宇宙將會在各種賽事運用中不斷發(fā)展完善。


05

進一步奠定AR市場,瑞聲研發(fā)新一代單層彩色光波導(dǎo)鏡片

隨著增強現(xiàn)實概念的普及,越來越多人開始意識到,下一代移動智能終端的落腳點即使AR設(shè)備,而AR技術(shù)也開始被業(yè)內(nèi)人士寄予厚望。

據(jù)3月21日瑞聲科技官方微信公眾號發(fā)文顯示,為了進一步布局AR市場奠定扎實的技術(shù)和量產(chǎn)基礎(chǔ),全球領(lǐng)先的高精度晶圓光學(xué)解決方案提供商瑞聲科技已經(jīng)聯(lián)合業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的光波導(dǎo)廠商Dispelix成功開發(fā)出新一代單層全彩光波導(dǎo)鏡片。據(jù)了解,新一代的單層彩色光波導(dǎo)鏡片實現(xiàn)了單層光波導(dǎo)鏡片設(shè)置與大視角高畫質(zhì)的平衡,能夠給使用者帶來更清晰的畫面和更通透輕薄的佩戴體驗。

目前,瑞聲科技正在進行單層全彩光波導(dǎo)鏡片量產(chǎn)線的搭建。未來,公司將通過不斷創(chuàng)新,持續(xù)大力推進包括光波導(dǎo)、光機投影鏡頭等在內(nèi)的多個AR/VR項目研究開發(fā)。


06

雅達利經(jīng)典VR游戲Pixel Ripped系列新品將推出

據(jù)外媒3月21日報道,發(fā)行商Atari和開發(fā)商ARVORE宣布將于今年夏天在PlayStation VR2、Quest 2 和PCVR設(shè)備上推出VR冒險游戲《Pixel Ripped 1978》。

據(jù)了解,由 ARVORE 開發(fā)并由 Atari 發(fā)行的 Pixel Ripped 1978 是其復(fù)古主題冒險系列的第三部,與前作Pixel Ripped 1989和Pixel Ripped 1995有著不同的基調(diào)。在 Pixel Ripped 1978 中,玩家將體驗家庭娛樂黃金時代蓬勃發(fā)展的視頻游戲行業(yè)的魔力和奇跡。通過游戲主角 Dot 的眼睛,玩家將在游戲中玩游戲時在維度之間穿梭;進行充滿復(fù)古經(jīng)典、未發(fā)行的寶石和未被發(fā)現(xiàn)的復(fù)活節(jié)彩蛋的多層次冒險。

值得注意的是,Atari推出此款游戲,旨在以這部最新的復(fù)古主題冒險游戲中致敬那些精彩的游戲和游戲機時代,將運用VR技術(shù)為玩家提供更沉浸式的體驗。相信它將給眾多游戲愛好者帶來富有情懷和沉浸式的游戲體驗。


07

沉浸式購物體驗商Tangiblee推出新型AR試穿體驗

據(jù)外媒3月22日消息,全球最具擴展性的沉浸式購物體驗提供商Tangiblee將在3月26日至29日于拉斯維加斯舉辦的貿(mào)易展Shoptalk US上展示其下一代虛擬試穿 (VTO) 和最新的AR技術(shù)。

雖然Tangiblee剛進入AR領(lǐng)域不久,但已經(jīng)得到零售商廣泛的肯定。在此次Shoptalk US展會上,該公司將提供其最新功能的獨家AR預(yù)覽功能——這是多年研發(fā)的成果,目前在業(yè)內(nèi)領(lǐng)先,其中包括虛擬試戴戒指和耳環(huán)系列、試戴VTO Clip(珠寶)、手提包和虛擬房間設(shè)計(家居裝飾)等。

此外,該公司還將為零售商電子商務(wù)網(wǎng)站推出靈活的新集成選項,例如“嵌入”和“PLP 過濾”功能——這將為企業(yè)零售商提供更靈活的選擇,以融入觸手可及的沉浸式體驗,減少點擊購買次數(shù)。


08

視野達70度,韓國AR公司推出新型AR眼鏡

據(jù)3月22日外媒消息,專注于增強現(xiàn)實 (AR) 產(chǎn)品光學(xué)產(chǎn)品的韓國AR初創(chuàng)公司PRAZEN宣布,將在5月31日-6月2日于美國加利福尼亞州舉行的AWE 2023上展示獨特的新型AR眼鏡和AR投影儀。

據(jù)了解,Prazen的AR眼鏡具有獨特的“直接投影”光學(xué)布局,這與其它的AR眼鏡有很大不同。PRAZEN的AR光學(xué)模塊可以顯示出更高的光效率,最高光效率高達50%,視野更寬達70度,模塊尺寸最小化達30cc,更薄組合器厚度可達約2毫米。

除了這款A(yù)R眼鏡,PRAZEN還將在展會上展出另一款獨特的基于投影顯示的人工智能輔助設(shè)備,也就是AR投影儀,它可以通過小型設(shè)備的語音識別“彈出”27英寸大小的人工智能助手圖像?;谶@款A(yù)R投影設(shè)備,一些智能家居中樞應(yīng)用將獲得更便捷的體驗。


09

CCP Games籌集4000萬美元,大型3A元宇宙游戲?qū)⒚媸?/strong>

據(jù)外媒3月22日報道,韓國游戲開發(fā)商PearlAbyss旗下工作室CCP Games宣布,其已經(jīng)完成由Andreessen Horowitz(A16z)領(lǐng)投的4000萬美元融資。此次獲得的資金將用于制作以“Eve”宇宙為背景的全新3A級Web3游戲。

據(jù)了解,CCP Games成立于1997年,總部位于冰島,旨在成為行業(yè)領(lǐng)先的大型多人在線游戲開發(fā)公司。2018年9月,CCP Games被韓國開發(fā)商PearlAbyss以4.25億美元的價格收購。該團隊正在籌備的新游戲是一個大項目,這就是CCP Games越過其母公司PearlAbyss尋求外部資金的原因。

除了在鏈上開發(fā)關(guān)鍵游戲系統(tǒng),這一新項目還將利用智能合約區(qū)塊鏈技術(shù),專注于持久性、可組合性和開放的第三方開發(fā),以創(chuàng)建虛擬世界和玩家之間的關(guān)系。


10

解讀元宇宙新趨勢,2023中國元宇宙產(chǎn)業(yè)生態(tài)大會于江北召開

3月21日上午,“洞察元宇宙,數(shù)字新江北”2023中國元宇宙產(chǎn)業(yè)生態(tài)大會在江北新區(qū)召開。此次元宇宙產(chǎn)業(yè)生態(tài)大會將兩天,包括高峰論壇、技術(shù)論壇、產(chǎn)業(yè)峰會、圓桌論壇、項目路演等多項活動,邀請了來自國內(nèi)外一流高校和行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)的專家學(xué)者、業(yè)內(nèi)人士們將齊聚一堂,共同解讀元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展新趨勢。

近年來,江北新區(qū)持續(xù)打造友好的現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)生態(tài),在資本賦能、平臺護航、要素保障等多方支持下,產(chǎn)業(yè)集群發(fā)展優(yōu)勢明顯。截至目前,新區(qū)已集聚規(guī)上數(shù)字經(jīng)濟核心企業(yè)近400家,元宇宙企業(yè)近100家,該區(qū)數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展正呈現(xiàn)蓬勃活力和無限潛能。

會上,市委常委、江北新區(qū)黨工委書記楊學(xué)鵬表示:“江北新區(qū)將立足新階段,加快形成和完善元宇宙產(chǎn)業(yè)完整的生態(tài)鏈和產(chǎn)業(yè)鏈,真正對產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級、城市治理形成引領(lǐng)帶動作用。”



文/R星人


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