無(wú)職轉(zhuǎn)生監(jiān)督與制作人訪談(轉(zhuǎn)載)
采訪收錄于英語(yǔ)網(wǎng)站Anime News Network(發(fā)布于2021年4月9日)
無(wú)職轉(zhuǎn)生監(jiān)督與制作人訪談
取材?文:Kim Morrissy
翻譯:贊達(dá)拉 校對(duì):76號(hào)旅人
動(dòng)畫《無(wú)職轉(zhuǎn)生~到了異世界就拿出真本事》作為Studio.Bind的處女作,以其出色的動(dòng)畫與對(duì)細(xì)節(jié)的注重征服了觀眾。ANN(Anime News Network)采訪了這部動(dòng)畫的監(jiān)督岡本學(xué)與Studio.Bind的代表取締役大友壽也,由他們來(lái)講述這部動(dòng)畫創(chuàng)作背后的故事,以及這部動(dòng)畫的特別之處。

——(岡本學(xué)先生)請(qǐng)問(wèn)您對(duì)原作的第一印象是什么?
岡本:雖然有很多粗俗和讓人不適的地方,但最終我認(rèn)為這是個(gè)一流的故事。在“成為小說(shuō)家吧”網(wǎng)站上因?yàn)闃O具爭(zhēng)議而被刪除的“愛(ài)莎篇”中,主人公終于可以承認(rèn)并面對(duì)自己前世的存在,如果只看這段描述,只會(huì)把他轉(zhuǎn)生后的故事限定在去接受前世的自己上。但正因?yàn)楣适卤旧硎遣捎昧司W(wǎng)絡(luò)小說(shuō)這種商業(yè)編輯所無(wú)法觸及的形式,才使得作者可以將一個(gè)人的經(jīng)歷描繪得如此豐富多彩。當(dāng)我開(kāi)始接觸這部作品時(shí)候,這部作品已經(jīng)有許多粉絲了,因此能否做出令粉絲滿意的動(dòng)畫這件事讓我感覺(jué)壓力很大。
——當(dāng)您剛成為這部作品的監(jiān)督時(shí),你有想到過(guò)對(duì)原作進(jìn)行動(dòng)畫化改編會(huì)遇到什么挑戰(zhàn)嗎?實(shí)際做下來(lái)以后是否符合您的預(yù)想?
岡本:我有聽(tīng)聞在這次企劃開(kāi)始前,有不少其他的公司嘗試過(guò)讓無(wú)職轉(zhuǎn)生的動(dòng)畫化企劃落地,但是最終都沒(méi)能成功。當(dāng)我開(kāi)始閱讀原作時(shí),我發(fā)現(xiàn)可能有這些原因:①原作有很多粗俗的描寫。②無(wú)職的故事很難被改編成符合TV動(dòng)畫的劇本。③在日本動(dòng)畫界,異世界轉(zhuǎn)生題材已經(jīng)屢見(jiàn)不鮮了。
尤其是原因②會(huì)有個(gè)特別重要的問(wèn)題:做成TV動(dòng)畫能包含多少內(nèi)容。
全做的話篇幅太長(zhǎng)因此不可能。但如果只做一個(gè)開(kāi)頭,情節(jié)發(fā)展又會(huì)顯得單薄,很難通過(guò)動(dòng)畫將它的精彩之處給表現(xiàn)出來(lái)。同時(shí)劇情里時(shí)間跨度也很快,地點(diǎn)也是在不斷變化的,因此需要進(jìn)行大量的設(shè)計(jì)工作。
制作中遇到了很多問(wèn)題。其中有很多我都曾事先預(yù)想到的,但當(dāng)實(shí)際開(kāi)始制作之后,才發(fā)現(xiàn)難度超出我想象。

——同時(shí)擔(dān)任監(jiān)督和系列構(gòu)成的是怎么樣的體驗(yàn)?
岡本:難如登天。
——《無(wú)職轉(zhuǎn)生》是一部講述主角從出生到成年,描繪了其一生的作品。因此盧迪每一集的角色設(shè)計(jì)都在變化。為了表現(xiàn)他的成長(zhǎng),請(qǐng)問(wèn)你們特意關(guān)注了哪些部分?
岡本:如果不了解動(dòng)畫的制作流程的話,你是不可能想象通過(guò)動(dòng)畫去描繪一個(gè)正在逐漸成長(zhǎng)的孩子的體格變化到底有多困難。(同樣的難題也發(fā)生在真人演繹里。)這也是為什么很多作品都會(huì)直接選擇跳過(guò)幾年的時(shí)間,然后使角色形象出現(xiàn)了明顯的改變。但我不想這么做,所以我接受了挑戰(zhàn),要一點(diǎn)點(diǎn)來(lái)描繪角色的成長(zhǎng),至于這種方式究竟好不好,要由觀眾們來(lái)決定。
——盧迪前世和現(xiàn)世有著鮮明的反差。您在聲優(yōu)的選擇上有什么考量嗎?
岡本:之所以選擇杉田智和來(lái)飾演前世男,是因?yàn)樵谖易x了原作后,我認(rèn)為沒(méi)有人比他更合適盧迪前世這個(gè)設(shè)定,同時(shí)也為了致敬過(guò)去播出的一部深受歡迎的動(dòng)畫。這既是我們選擇杉田智和來(lái)飾演前世男的原因,也是我們開(kāi)始為無(wú)職轉(zhuǎn)生選角的開(kāi)端。
盧迪烏斯轉(zhuǎn)生后,他經(jīng)常帶著一層面具去偽裝自己。而正因?yàn)闉樗湟舻膬?nèi)山夕實(shí)是一位技藝精湛的聲優(yōu),所以我覺(jué)得她精準(zhǔn)抓住了盧迪這種矛盾且細(xì)微的差別。

——盧迪有著變態(tài)且人格缺陷的一面。您是如何平衡在表現(xiàn)他的缺點(diǎn)的同時(shí),又讓他成為一個(gè)值得支持且令人產(chǎn)生共鳴的人物?
岡本:這個(gè)角色有著十分矛盾的人格:他有著低俗到令人很難產(chǎn)生共鳴一面,同時(shí)也有著讓人能夠產(chǎn)生共鳴的正常且傳統(tǒng)的一面。但這些負(fù)面的特征是塑造他這個(gè)角色不可或缺的一部分,所以他是無(wú)法擺脫的。當(dāng)然我們也正在慎重的考慮適當(dāng)加入不會(huì)讓觀眾感到不適的方式來(lái)塑造他。
——你們是如何來(lái)描繪魔術(shù)的,既要讓人感覺(jué)到不可思議,又要讓人覺(jué)得這是背景設(shè)定的一部分?
岡本:我盡可能嘗試著讓自己相信魔術(shù)是自然的延伸,然后告訴自己這并沒(méi)有不自然。第一話中描繪魔法的鏡頭,我就覺(jué)得畫的很有味道并彰顯了魔術(shù)的不平凡。這必須要感謝那些賦予畫面如此棒的觀感的原畫師們。
——讓動(dòng)畫畫面有那種膠片顆粒的質(zhì)感又是有什么考量嗎?
岡本:我最終決定去用自己的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)把控全局的畫面視覺(jué)效果,因?yàn)槲曳浅O矚g那種復(fù)古時(shí)尚的感覺(jué),所以這正好是個(gè)好機(jī)會(huì)去嘗試使用一下。

——那為何擔(dān)任作曲的藤澤慶昌先生能做出如此符合無(wú)職轉(zhuǎn)生世界觀的音樂(lè)來(lái)?
岡本:我個(gè)人對(duì)他提出過(guò)許多奇怪的要求,因?yàn)槲壹认胍尤?5世紀(jì)的古典要素,又想表現(xiàn)出故事里不同大陸的文化差異。他接受了我的要求,并創(chuàng)作了一首能夠展現(xiàn)出那個(gè)幻想世界氛圍的現(xiàn)代BGM。我認(rèn)為他是最合適的人選。
他欣然接受所有的修改要求,并且也認(rèn)真地執(zhí)行了我的指示。

——(大友壽也先生)請(qǐng)問(wèn)你是怎么成為Studio.Bind的代表的?
大友:我一直都有想過(guò)成立一間工作室,但沒(méi)有動(dòng)力和機(jī)會(huì)去實(shí)現(xiàn)。幸運(yùn)的是,我得到了來(lái)自EGG FIRM的大澤信博先生的一個(gè)獨(dú)立offer。那個(gè)時(shí)候大澤先生離開(kāi)了原來(lái)工作的公司然后自己出來(lái)單干,在居酒屋里他問(wèn)我有沒(méi)有興趣做無(wú)職轉(zhuǎn)生。當(dāng)時(shí)我朋友的朋友正好就坐在隔壁,讓熟人知道了私人會(huì)面的內(nèi)容讓我意識(shí)到世界真小呢。所以如果你要進(jìn)行重要談話的話一定要去一個(gè)私密的房間。
借助無(wú)職轉(zhuǎn)生,我能夠得到了大澤先生和White Fox的巖佐岳先生的援助。我不認(rèn)為我以后能還有更好的機(jī)會(huì)去建立自己的工作室,因此我就順勢(shì)建立了,同時(shí)也覺(jué)得作為我的第一個(gè)項(xiàng)目,沒(méi)有比無(wú)職轉(zhuǎn)生更好的作品了,因此我接受了這個(gè)offer。
——工作室的名字“Bind”有什么含義嗎?
大友:在我決定獨(dú)立的時(shí)候,我回憶了我之前做過(guò)的所有動(dòng)畫;并思考什么東西是對(duì)我最重要的,最終我得出結(jié)論,那便是凝聚人與人的之間關(guān)系的紐帶與羈絆。而工作室的名字“bind”就是為了體現(xiàn)這一種羈絆。

——這是Studio.Bind的第一部作品。請(qǐng)問(wèn)打算如何讓無(wú)職轉(zhuǎn)生成為團(tuán)隊(duì)的代表作呢?
大友:無(wú)職轉(zhuǎn)生的第一個(gè)PV給我留下了深刻印象。當(dāng)你制作動(dòng)畫時(shí)一般需要準(zhǔn)備大量的設(shè)計(jì)資料,但在我們制作第一個(gè)PV時(shí)還沒(méi)準(zhǔn)備任何制作動(dòng)畫時(shí)需要的設(shè)計(jì)資料,我們甚至都沒(méi)有角色設(shè)計(jì)和背景設(shè)計(jì)。
岡本學(xué),藤井慎吾,今村亮,以及其他一同創(chuàng)立工作室的工作人員們共同制作了那個(gè)片段。那是Studio.Bind向世界展現(xiàn)的第一部作品,因此非常有紀(jì)念意義。
——請(qǐng)問(wèn)你是在怎么樣的情況下接下了無(wú)職轉(zhuǎn)生呢?又是在什么時(shí)候接下的?
大友:那個(gè)時(shí)候我剛離開(kāi)了原來(lái)的公司打算獨(dú)立,我認(rèn)為作為我獨(dú)立后的第一個(gè)工作沒(méi)有比這部作品更合適的了,所以我就接受了這個(gè)工作。
——你以后還有制作原創(chuàng)作品的打算嗎?
大友:如果有機(jī)會(huì)的話,我當(dāng)然樂(lè)意去嘗試。但是如果沒(méi)有成功的把握,即使叫我去做,恐怕我也不會(huì)去做吧。光靠我一個(gè)人的努力是無(wú)法做出有趣的動(dòng)畫的,但如果我能召集起一批滿懷熱情的制作人員的話,我還是樂(lè)意去嘗試的。
采訪原文:Interview: Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation Director and Producer(發(fā)布于2021年4月9日)
本文由無(wú)職轉(zhuǎn)生研究同好會(huì)翻譯整理,轉(zhuǎn)載請(qǐng)標(biāo)明出處
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