補檔:精靈王傳奇1(賽爾號x鎧甲勇士1):啟靈嵐神
怒濤滄嵐在原魂印基礎(chǔ)上,額外增加一條新魂?。?/span>
怒濤滄嵐登場時,若己方背包內(nèi)同時存在芳馨茉蕊兒、圣光斯嘉麗、幻視海瑟薇、圣光莫妮卡,若此時啟靈元神處于出戰(zhàn)狀態(tài),則怒濤滄嵐集結(jié)元素之力變身成為啟靈嵐神。(附帶變身動畫)
注:
1 啟靈嵐神存在時,啟靈元神魂印失效。
2 啟靈嵐神存在時,啟靈元神無法登場;啟靈元神體力,PP值無法以任何形式減少。
3 啟靈嵐神存在時,啟靈元神無法死亡。
4 啟靈嵐神死亡后,上述效果失效。
啟靈嵐神(決戰(zhàn)·滄嵐)(帝皇滄嵐)
屬性:水
特攻150
攻擊70
防御110
特防110
速度140
體力170
總和750
一、魂印
(1)元素之殤:
1 自身的pp值無法以任何形式被對方扣除;
2 自身的pp值無法以任何形式被己方補充。
3 回合開始時,若己方任一元素系技能(包括草、超能、水、自然、光)pp值為0,則啟靈嵐神死亡。
(2)元素之御:
1 自身所有技能擁有本系加成。
2 自身受到的克制倍數(shù)為該屬性對、草、水、光、超能、自然中克制最小的克制倍數(shù);自身造成的克制倍數(shù)至少為1。
3 天生免疫所有控制類異常狀態(tài)。
(3)元素之?。?/p>
自身使用相應(yīng)的技能時為自身附加相應(yīng)的元素之??;
回合結(jié)束時,若己方獲得五枚元素之印且其順序為木、光、水、幻、道,則自身必定秒殺對手當(dāng)前精靈;回合結(jié)束時,若己方獲得五枚元素之印且其順序不為木、光、水、幻、道,則消耗所有元素之印并為啟靈元神附加一層神之印。神之印至多附加4層。
木之?。簩κ之?dāng)前精靈無法切換。
光之?。簩κ之?dāng)前精靈體力,技能pp值我方可視。
水之?。簩κ之?dāng)前精靈攻擊技能失效。
幻之?。簩κ之?dāng)前精靈屬性技能失效。
道之?。簩κ之?dāng)前精靈無法通過任何手段(魂印,技能,套裝)免疫自身對其使用的攻擊技能。
神之印:己方啟靈元神死亡時額外重生一次。
(元素之印存在時對應(yīng)效果始終生效;啟靈嵐神下場時元素之印保留。)
(4)元素之隕
啟靈嵐神死亡時,消除對手所有pp值;消除對手所有回合類效果和能力提升狀態(tài);解除自身的合體狀態(tài),將自身魂印,技能組重置為怒濤滄嵐后復(fù)活。(附帶解體動畫)
(5)元素之罰
啟靈嵐神擊殺對方啟靈元神時,則啟靈嵐神直接死亡并跳過“元素之隕”判定;同時己方出戰(zhàn)精靈王中所有對應(yīng)精靈王(怒濤滄嵐、芳馨茉蕊兒、圣光斯嘉麗、幻視海瑟薇、圣光莫妮卡)和啟靈元神死亡。
二、主要技能:
先手神技:滌罪 神靈特攻 威力:0 ?pp值:20
先制+4;1回合做3-8次攻擊;消除對手回合類效果,消除成功則使對手隨機2項技能PP值歸零;消除對手能力提升狀態(tài),消除成功則附加200點真實傷害。
防御神技:木之束縛?草特攻 威力:100 ?pp值:5
必中;為自身附加木之印;免疫下2次自身受到的異常狀態(tài);命中后100%令對手疲憊,未觸發(fā)則使下2回合對手受到傷害提高100%;3回合內(nèi)每回合附加300點固定傷害,若對手免疫固定傷害則轉(zhuǎn)變?yōu)檎鎸崅?;?回合自身所有技能先制+2。
強化神技:光之宣告?光特攻 威力:100 ?pp值:5
必中;為自身附加光之??;全屬性+1,自身存在元素之印則強化效果翻倍;4回合內(nèi)每回合吸收對手最大體力1/3,自身體力低于1/2時效果翻倍;3回合內(nèi)自身受到的固定傷害和百分比傷害減少30%;;2回合內(nèi)自身回合類效果不能被消除
制敵神技:幻能圣涌·浩渺星河?水、超能特攻 威力:100??pp值:5
必中;為自身附加水之??;為自身附加幻之??;必定打出致命一擊;未擊敗對手則下自身下一次所有技能先制+2。
第五技能:道法自然·神靈·眾生歸渺 自然特攻 威力:100??pp值:5
必中;為自身附加道之印;反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則對手下一次攻擊技能無效;造成的攻擊傷害低于350時附加大量真實傷害(內(nèi)置公式:真實傷害=(350-造成傷害)*1.2);令對手當(dāng)前精靈所有技能PP值-1。
三、其他技能:
1 禪定印 虛空特攻 威力:100 ?pp值:5
必中;自身下兩次攻擊技能同時攻擊對手當(dāng)前精靈和所有不在場精靈,使對手不在場精靈死亡時令其殘留1點體力。
2 乾坤極光 輪回特攻 威力:100 ?pp值:5
必中;五回合內(nèi)對手攻擊技能無效;五回合內(nèi)對手屬性技能無效。
3 五圣必殺 圣靈特攻 威力:100 ?pp值:5
必中;命中后100%令對手疲憊;命中后100%令對手感染;命中后100%令對手冰封;命中后100%令對手睡眠;命中后100%令對手失明;命中后100%令對手失神。
4 神·木靈舞 神靈、木特攻 ?威力:100 ?pp值:5
必中;命中時若自身存在木之印,對手當(dāng)前精靈屬性被神靈、木屬性克制,若其種族值低于750,則將對手當(dāng)前精靈秒殺。
5 神·光靈斬 神靈、光特攻 ?威力:100 ?pp值:5
必中;命中時若自身存在光之印,對手當(dāng)前精靈屬性被神靈、光屬性克制,若其種族值低于750,則將對手當(dāng)前精靈秒殺。
6 神·水靈刺 神靈、水特攻 ?威力:100 ?pp值:5
必中;命中時若自身存在水之印,對手當(dāng)前精靈屬性被神靈、水屬性克制,若其種族值低于750,則將對手當(dāng)前精靈秒殺。
7 神·幻靈爆 神靈、超能特攻 ?威力:100 ?pp值:5
必中;命中時若自身存在幻之印,對手當(dāng)前精靈屬性被神靈、超能屬性克制,若其種族值低于750,則將對手當(dāng)前精靈秒殺。
8 神·道靈訣 神靈、自然特攻 ?威力:100 ?pp值:5
必中;命中時若自身存在道之印,對手當(dāng)前精靈屬性被神靈、自然屬性克制,若其種族值低于750,則將對手當(dāng)前精靈秒殺。