梅露可物語(yǔ)幻斗攻略(第五期)
(1)概述
從本期開(kāi)始幻斗難度逐步上升,第五期幻斗是設(shè)計(jì)的比較好的幻斗,數(shù)值不高,機(jī)制比較有意思而且有較大容錯(cuò),單刷難度較低。綜合難度和單刷難度都是1星,但是前提是要會(huì)一定搓刀。
(2)流程講解
場(chǎng)地護(hù)盾:30000(好吧,每期都有)
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特殊機(jī)制:屬性盾——必須用克制屬性攻擊帶有屬性盾的單位,否則不會(huì)造成傷害,且會(huì)被大傷害aoe攻擊。比如說(shuō),一定要用火屬性角色打?qū)傩詁oss才能造成傷害。
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第一階段:水boss,需要用風(fēng)屬性角色攻擊,并且會(huì)有一定小怪進(jìn)行干擾,小怪還挺肉的,這里可以全隊(duì)一起上清理小怪,打到boss再撤回去。

時(shí)間到了或者水boss死亡將會(huì)進(jìn)入下一階段。
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第二階段:4分13秒將強(qiáng)制刷新風(fēng)boss(無(wú)論水boss是否死亡),這一階段沒(méi)有小怪進(jìn)行干擾。

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第三階段:火boss出現(xiàn),隨后進(jìn)入本次戰(zhàn)斗第一個(gè)難點(diǎn),將順序刷新火、水、風(fēng)三個(gè)小怪,這三個(gè)小怪不能在boss在場(chǎng)時(shí)死亡,否則boss很生氣直接秒殺所有全場(chǎng)。這里可以要么強(qiáng)行rush殺死boss,這是因?yàn)閎oss血實(shí)在太少了,6700w真的好意思做幻斗boss嗎;要么故意錯(cuò)誤處理機(jī)制,用非克制屬性角色打一下小怪(比如水打水就是不克制小怪,不能定身),由于小怪將被擊飛,可以拖延一些時(shí)間用于擊殺boss。擊殺boss后依次擊殺小怪即可。

?第四階段:火boss站樁階段,boss定期對(duì)所有角色造成不可回避的50000點(diǎn)超高aoe;boss的平a距離遠(yuǎn)的離譜,很有可能攻擊到優(yōu)君,最好裝備騎士符文。

(3)組隊(duì)思路
①基于單刷、各自為營(yíng)的打法
之前也說(shuō)過(guò),幻斗的主要輸出位置一般是三個(gè),這是因?yàn)閟p短缺、只有攜帶士氣寵角色輸出才高的局限。本次幻斗中,三個(gè)輸出角色剛好會(huì)對(duì)應(yīng)三個(gè)屬性。本次幻斗的boss屬性為三基色,所以我們也要攜帶三基色的輸出大哥,并且要求大哥要能單人兼顧生存和輸出的使命。
這就剛好契合打職業(yè)的思想,我們可以很簡(jiǎn)單粗暴的上三個(gè)前排打,每個(gè)屬性各來(lái)一個(gè)。前排打的職業(yè)定位是輸出+坦克,在本次幻斗傷害不高的環(huán)境下可以完美生存下來(lái)。此外,對(duì)于前面兩個(gè)boss,帶定身技能的中排銃、后排銃也是不錯(cuò)的選擇。
那么這里再聊一聊輔助角色怎么選,首先最好是中排,反正都是混子,正好湊個(gè)陣型。其次,考慮到4階段超高的aoe,我們可以選擇奶角色。那么奶角色被5w點(diǎn)aoe秒殺了怎么辦呢?直接再用點(diǎn)sp呼叫出來(lái)就行了,其實(shí)也很簡(jiǎn)單。這里是把奶當(dāng)做了一次性的回復(fù)工具人+湊工具人那樣。這里推薦給奶媽角色攜帶騎士符文,防止四階段boss攻擊殺死優(yōu)君,前排打有格子也可以帶一下。這里也說(shuō)明一下,也有攜帶4x中排水銃哈嘍哈嘍的打法,用來(lái)斬殺3/4階段boss。
本次幻斗難點(diǎn)主要在三階段,各自為營(yíng)的情況下,三階段有正攻法、麻痹法兩個(gè)打法。一般來(lái)說(shuō)可以用正攻法,正攻法要求玩家迅速秒殺boss,迫不得己時(shí)用錯(cuò)誤屬性角色攻擊小怪打飛小怪(比如第一個(gè)小怪用風(fēng)多體打打飛,這樣不用撤后水打也沒(méi)事)。麻痹法就是說(shuō)當(dāng)小龍刷新就丟麻痹,然后去強(qiáng)行打死boss。麻痹法需要舍棄一個(gè)士氣,換成麻痹寵,麻痹會(huì)占用魔寵位導(dǎo)致輸出下降,個(gè)人不太喜歡。
帶寵方面火破是必定的,這里推薦也帶水破,因?yàn)闆](méi)有格子,合并為攜帶水火雙破。
這里給出一個(gè)作業(yè)模板:

如果要攜帶麻痹寵,可以這樣,放棄某一個(gè)打的士氣,這里可以和隊(duì)友錯(cuò)開(kāi),一些人不帶風(fēng)打士氣,一些人不帶火打的士氣之類的。單刷的話就絕對(duì)不推薦用麻痹寵了。

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②基于配合的打法
這里只是簡(jiǎn)單介紹一下,比如說(shuō)一個(gè)人對(duì)付一個(gè)屬性的boss。
又比如3個(gè)人帶麻痹不帶水破,一個(gè)人用風(fēng)隊(duì)專門打。
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(4)進(jìn)階打法
主要是狂戰(zhàn),不難發(fā)現(xiàn)boss的懲罰aoe其實(shí)也不掉多少血,可以故意吃了去蹭狂戰(zhàn),方便迅速擊殺boss。
boss的傷害如果不高,反而可以成為控狂戰(zhàn)的資源。由于梅露可的狂戰(zhàn)收益非常高,是100%級(jí)別的傷害提升,把boss傷害轉(zhuǎn)化為狂戰(zhàn)收益是梅露可的一種常見(jiàn)思路。
(5)參考視頻
單刷打法/通用打法:
https://www.bilibili.com/video/BV1jd4y1T77J
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附帶有字幕教學(xué)的視頻(不是我做的):
https://www.bilibili.com/video/BV1jd4y1P7ec
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(6)單刷打法
同一般打法,控狂戰(zhàn)配合搓刀可以輕松擊殺。本期數(shù)值很低,單刷很簡(jiǎn)單,而且單搓操作不繁瑣,非常建議嘗試一下。
(7)萌新雜談
是不是難得看到前打有機(jī)會(huì)上場(chǎng),事實(shí)上前打是梅露可物語(yǔ)比較強(qiáng)力的角色(特指一些輸出模板前打)。前排隊(duì)時(shí)期,前打的定位有兩個(gè),一是副T,二是副dps。在后排上位時(shí)代,前打的作用主要有兩個(gè),一是配合搓刀的高傷害dps,二是敵人都短手情況下的定身工具人(比如繪本很常見(jiàn),前突+前打 vs 近戰(zhàn)小怪非常爽,可以拖很久60個(gè)怪。這是因?yàn)榇虻亩ㄉ砀怕屎蚲uts、手長(zhǎng)有關(guān),前打手長(zhǎng)很低,所以定身概率很高)。本次幻斗中主要用到的是前打的搓刀dps定位。所以不要看不起前排角色,前排打一樣有上場(chǎng)機(jī)會(huì),雖然萌新用到的概率不高。