蘋(píng)果支持了不支持HDR顯示的顯示器的顯示[下]
此前我們與大家分享了Apple偷偷地為眾多用戶(hù)現(xiàn)有的不支持HDR的顯示設(shè)備加入了HDR的【折衷】版顯示效果。那么今天我們來(lái)看看一些更具體的細(xì)節(jié)。
對(duì)于這個(gè)特性,我想稱(chēng)之為:

我們知道了Apple提供了一種在同一屏幕上同時(shí)顯示HDR/SDR內(nèi)容的方法。關(guān)鍵之處在于,【真正支持】的iPhone、XDR們,他們底層的顯示技術(shù)決定了,畫(huà)面中該亮的地方可以局部點(diǎn)亮,該黑的地方局部關(guān)燈,從而在能力所及的情況下,局部施展,而非傳統(tǒng)的顯示技術(shù)那樣,全局應(yīng)用。
Apple則將他們稱(chēng)之為EDR - Extended Dynamic Range - 擴(kuò)展動(dòng)態(tài)范圍。顯然這樣簡(jiǎn)化后的概念可以成為一個(gè)清晰有力的賣(mài)點(diǎn),讓用戶(hù)有更大的升級(jí)動(dòng)力,但,Apple也悄悄地將其Extend到了從未宣傳過(guò)具有HDR功能的舊款Mac上。
從Apple的開(kāi)發(fā)人員文檔中:
某些Mac可以處理具有更大范圍像素值的像素?cái)?shù)據(jù),并將這些擴(kuò)展值發(fā)送到顯示器。在macOS中,將處理更大的像素值并顯示它們的能力稱(chēng)之為擴(kuò)展動(dòng)態(tài)范圍(EDR)。當(dāng)您將Metal layer配置為支持?jǐn)U展值時(shí),即可提供超出常規(guī)SDR范圍的像素值,也就是亮度等級(jí),來(lái)顯示HDR內(nèi)容。
這里的“某些Mac”不限于連接到Pro Display XDR的Mac,也包括我的2019 13英寸MacBook Pro,以及其他,例如iMac等。軟件上的要求至少是Catalina或更高,以及支持P3色域的內(nèi)建顯示屏(早就普及了不是)。如果手里有這樣的Mac,就可以自行嘗試一下。
自從Catalina之后,Apple就悄悄地改變了對(duì)“白”的定義,并讓絕大多數(shù)用戶(hù)難以察覺(jué)這一改進(jìn)。
EDR的工作方式與SDR類(lèi)似;內(nèi)容仍是顯示相關(guān)的 display-referred,當(dāng)用戶(hù)調(diào)整顯示器亮度時(shí),亮度等級(jí)會(huì)隨之改變。如果您在標(biāo)準(zhǔn)范圍內(nèi)去指定像素值,它們會(huì)像過(guò)去那樣顯示出來(lái)。但只要顯示器能夠顯示更亮的像素,就可以提供更大的值來(lái)呈現(xiàn)更亮的顏色。允許的范圍不固定;它會(huì)適應(yīng)顯示屏的能力及其當(dāng)前的亮度設(shè)置。例如,當(dāng)用戶(hù)降低了顯示器的亮度設(shè)置時(shí),顯示器仍然可以生成更亮的值,因此允許的值范圍通常會(huì)增加。(如果用戶(hù)設(shè)置的亮度非常低,則最大亮度可能會(huì)受到該亮度設(shè)置的限制。)

我猜的??
實(shí)測(cè)的??

emmm?大概就是這個(gè)意思吧
在支持EDR的Mac上,1.0?像素值對(duì)應(yīng)于標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)態(tài)范圍(SDR)最大的亮度等級(jí),但是這一亮度等級(jí)不需要對(duì)應(yīng)于顯示器的最大亮度。如果顯示器可以產(chǎn)生更高的亮度,則可能有額外的顯示能力(凈空)。凈空量可能會(huì)有所不同,具體取決于實(shí)際的顯示能力:
如果UI亮度等級(jí)為
100
尼特,且顯示面板最大能夠達(dá)到400
尼特,EDR則會(huì)允許最大4.0來(lái)支持顯示到400nit。在同一顯示面板上,如果用戶(hù)將UI亮度等級(jí)調(diào)整為
200
尼特,那么1.0這一值就顯示到200nit,而2.0就可顯示到400nit。
這樣一來(lái),我們算是得知了,Apple寧可浪費(fèi)掉額外的背光的能耗,也就是說(shuō)你看到的是100nit的白色網(wǎng)頁(yè)背景,但實(shí)際上背光則開(kāi)到了200nit,“白色”的部分則是過(guò)去意義上的“灰色”,真正的“白色”則是在畫(huà)面中“超過(guò)白色”的高光部分,并且還要保持住我們?nèi)庋鄹兄?,也就是看上去的觀感。
同時(shí)這一功能似乎是隨叫隨到的狀態(tài)(應(yīng)該不會(huì)傻到一直沒(méi)有HDR內(nèi)容時(shí)也這么浪費(fèi)背光),看上去似乎是,一旦有HDR內(nèi)容可顯示的時(shí)候,慢慢提升背光,并降低SDR區(qū)域的內(nèi)容顯示亮度,這個(gè)過(guò)程平緩且不易察覺(jué),并且軟件還得知道硬件這邊(顯示設(shè)備)實(shí)際的顯示能力,算是又一個(gè)軟硬件完美配合的例子了。
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