《QV》評(píng)測(cè):硬核燒腦的二次元傳送門,風(fēng)格可愛(ài)的解謎游戲

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前言
《QV》是由IZZLE制作,CFK Co., Ltd.發(fā)行的3D平臺(tái)休閑解密游戲,本作于2020年11月首發(fā)于任天堂Switch平臺(tái),并與今年3月18日登陸PC平臺(tái)。玩家將要扮演女主QV(萌當(dāng)兒),與會(huì)說(shuō)話的企鵝巴倫以及自己的影子朋友一同冒險(xiǎn)。游戲總共給玩家提供了6個(gè)世界,分別對(duì)應(yīng)草原、沙漠、叢林、熔巖、冰河、島嶼6種場(chǎng)景,每個(gè)世界有5-8關(guān),合計(jì)將近40多個(gè)關(guān)卡,就游戲內(nèi)容上還充足,游戲體驗(yàn)也比較滿意。

簡(jiǎn)單的劇情背景
游戲中的宇宙由多個(gè)次元組成,每個(gè)次元的一側(cè)都有次元核維持宇宙的平衡,不同次元由傳送門作為入口相互連接在一起,只有被選中人才能進(jìn)入接近門。當(dāng)次元核發(fā)出光芒時(shí)平衡就會(huì)被打破,宇宙會(huì)陷入崩塌的危險(xiǎn),而作為選中者唯一繼承人的QV(萌當(dāng)兒),正要進(jìn)入門中,尋找重啟次元核的方法,避免宇宙崩塌的情況發(fā)生。

豐富的解謎玩法
游戲的解謎機(jī)制會(huì)隨著關(guān)卡的推進(jìn)而變化,不過(guò)玩法類型大體上分為推箱子與傳送門兩種。傳送門的形式主要為蟲洞和石板,相同顏色的蟲洞相連,而石板的傳送則需要玩家手動(dòng)開(kāi)啟,只有開(kāi)啟任意2塊石板時(shí)傳送功能才會(huì)生效,數(shù)量不為2就不能使用傳送功能。推箱子則需要和傳送門相互搭配,啟動(dòng)對(duì)應(yīng)顏色的機(jī)關(guān)打開(kāi)道路。早期的平臺(tái)主要是利用毛筆沾取墨水在水面搭建平臺(tái),后續(xù)會(huì)有傳送帶、移動(dòng)浮臺(tái)這些與其他謎題相結(jié)合的類型,解謎的形式也會(huì)有諸如滅火裝置、追逐戰(zhàn)、潛行、雙線操作等更多玩法,就解謎形式而言還算很豐富的。

除了各種成就外,本作中還有多個(gè)隱藏挑戰(zhàn)任務(wù),根據(jù)完成不同的關(guān)卡攻略要求可以解鎖對(duì)應(yīng)的服裝,自由選擇主角QV的造型。每個(gè)關(guān)卡中有3個(gè)小精靈供玩家收集,收集數(shù)量的多少會(huì)影響關(guān)卡最終的評(píng)分。玩家一開(kāi)始可以選擇普通和困難難度,因?yàn)闆](méi)有找齊收集元素重新挑戰(zhàn)已完成的關(guān)卡時(shí),會(huì)解鎖簡(jiǎn)單難度,當(dāng)完成一個(gè)世界所有困難難度關(guān)卡時(shí)則會(huì)解鎖地獄難度。

不同的難度在機(jī)關(guān)設(shè)置上也不同,每個(gè)難度都有不一樣的體驗(yàn),就體驗(yàn)來(lái)看對(duì)于大部分的解謎游戲愛(ài)好者,簡(jiǎn)單難度貌似就過(guò)于簡(jiǎn)單了,建議初始挑戰(zhàn)就選擇困難難度,這樣體驗(yàn)會(huì)更好。不過(guò)最大的特點(diǎn)應(yīng)該是關(guān)卡中的所有存檔點(diǎn)都是消耗品,玩家需要確認(rèn)自己的解謎思路正確后再進(jìn)行存檔,并且合理分配每一關(guān)中存檔的次數(shù),這也算是游戲中最大的難點(diǎn)了。

總結(jié)
游戲的人設(shè)跟美術(shù)風(fēng)格都十分可愛(ài),紅發(fā)雙馬尾的QV可以說(shuō)正中胃口,2D立繪的質(zhì)量也是相當(dāng)精細(xì),Q版3D小人也看著萌萌噠。另外幾首背景音樂(lè)調(diào)子休閑好聽(tīng),整體游玩的視聽(tīng)體驗(yàn)讓人滿意。至于游戲性方面也有不錯(cuò)的表現(xiàn),機(jī)制的類型雖然比較常見(jiàn),但是相互組合之下也讓游戲有了很高的挑戰(zhàn)性,解謎過(guò)程同樣十分燒腦。游戲50元的定價(jià)可以接受,休閑解謎游戲玩家可以考慮入手試試,有條件的可以再入手音樂(lè)捆綁包~
