DNF:“歧路神”正式出道!阿拉德只有2種流派,歧路流和其他
“歧路神”并非單指某一個職業(yè),而是一群職業(yè)!為何這樣說呢,因為大半數(shù)以上的職業(yè),穿上歧路套之后,都會帶來不一樣的改變,整個搭配流派無非就是爆發(fā)流和續(xù)航流,而續(xù)航流則多半以“歧路套”為主,所以阿拉德只有2種流派,歧路流和其他!
“歧路神”正式出道

歧路套從100級初期就已經(jīng)開始受到玩家關(guān)注,但為何直到現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)它的好呢?主要原因在于,以往大家比較偏執(zhí)的執(zhí)著于修煉場打樁,所以要么選惡魔套、要么選大幽魂。
但現(xiàn)在的改變在于,隨著全職業(yè)平衡加強,其實很多玩家在傷害上已經(jīng)有了“溢出”的現(xiàn)象,而每當(dāng)傷害溢出的版本來臨,就是玩家開始追求更多需求的時刻!比如以前只想要軍神、逆轉(zhuǎn)、大幽魂,而現(xiàn)在覺得時之魅影、大恍惚、時空手鐲也不錯,這就是個理兒。

不過,“歧路神”終究還是不同的,因為它帶來了實戰(zhàn)體驗的質(zhì)變,CP超模足以影響一個職業(yè)的定位,如果惡魔套是專屬于一套技能的傷害爆發(fā),那么歧路套就是專注于整體全面提升輸出!
歧路套究竟有何魅力,值得玩家如此推崇呢?
1、如果以“軍神耳環(huán)”為神話核心,那么其實可以發(fā)現(xiàn),防具可選擇余地并不多,要么惡魔套、要么歧路套,二選一。

惡魔套代表了傳統(tǒng)爆發(fā)流派,而歧路套代表新型實戰(zhàn)流派,就現(xiàn)版本來說,兩種方案應(yīng)該處于五五開的境地,誰也說服不了誰,那么選擇歧路套,總歸不算錯。
2、歧路流派更加百搭,容錯率更高!舉個簡單例子,如果我?guī)У氖菒耗к娚裉?,實?zhàn)中如果放空一兩個技能,特別是放空覺醒,那么傷害起碼低了一大截,搞不好就有炸團(tuán)的風(fēng)險;

而歧路套就不一樣了,隨便放空一兩個技能沒關(guān)系,只要不被秒(有罩子花),那么總可以用小技能來彌補傷害的!單論一套技能輸出,歧路套的確不如惡魔套,但歧路套的優(yōu)勢在于,可以用小技能彌補空缺,融洽率更高。
3、歧路套可選擇的神話更多,如果防御選惡魔套,那么神話多半是軍神或惡魔上衣,否則也不會走533路線了;

但如果防具選的是歧路套,那么神話可以選擇軍神、時之魅影、靈寶、甚至大恍惚、以及歧路上衣,因為都會選擇走實戰(zhàn)續(xù)航流,所以在裝備選擇中更寬泛,且不會改變歧路流的初衷。
4、歧路搭配“9保1符文”,帶來了更多的新穎玩法,比如紅眼9保1血爆提高爆發(fā)、9保1血劍,一直戳戳戳;劍魂9保1心劍提高傷害,9保1猛龍,化身搬磚王等等,歧路的可玩性更高!

小結(jié):
歧路套好嗎,當(dāng)然很好;歧路套完美嗎?當(dāng)然也不是!你可以說歧路套爆發(fā)不足,排面不足,也可以說只適合CP超模職業(yè)等,這些都沒問題!
不過也需要客觀看待,惡魔套能過的圖,歧路套都能過,而歧路套所能帶來的樂趣,惡魔套卻未必能夠擁有,所以歧路套如今受到越來越多的玩家認(rèn)為,也并非空穴來風(fēng)!