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新游爆料:國產(chǎn)手游顛覆之作《迷宮吃雞》即將上線!

2020-04-01 18:17 作者:不思議迷宮官方  | 我要投稿


?大家好,我是放牛



今天,2020年4月1日

一個(gè)注定載入史冊的日子!

繼《不思議迷宮》、《不思議MOBA》、《不思議卡牌》之后

Rogue-FPC手游(First-Person Climb Game)

《迷宮吃雞》

也將與大家見面!



不僅如此 ?這款注定顛覆中國手游史的作品還

有望在本月內(nèi)全服發(fā)車!

話不多說,一起來看看先導(dǎo)海報(bào)!



根據(jù)最新的情報(bào)

《迷宮吃雞》已經(jīng)進(jìn)入最后一輪內(nèi)部測試階段

類型確定為大逃殺類游戲

(Rogue-FPC)

為了更好地了解這款令人矚目的新游戲

跟去年一樣

我們第一時(shí)間采訪到了《迷宮吃雞》

不愿透露名字的制作人某P

了解更多開發(fā)團(tuán)隊(duì)及游戲內(nèi)幕

↓↓↓

放牛:某P你好,保密工作做得不錯(cuò)呀,不過網(wǎng)友都說你是迷宮過氣主策,這回新作會(huì)不會(huì)被說是在蹭熱度?

某P:是的,就是蹭熱度。

沒辦法啊《不思議迷宮》是口碑之作,而且眾所周知迷宮的玩家都是硬核玩家,顏值高!說話又好聽!

其實(shí)迷宮吃雞的開發(fā)團(tuán)隊(duì),就是迷宮的原班人馬,都是自家人,哪有什么蹭不蹭的……不過說到蹭,牛啊,我是真沒想到你靠生搬硬造那些文章在雷霆待了三年多,你那些蹭熱點(diǎn)的文章……


放牛:咳咳……我覺得咱倆還是別跑題了,先給我們介紹一下這個(gè)游戲的研發(fā)現(xiàn)狀吧。

某P:這款游戲目前已經(jīng)進(jìn)入了研發(fā)前的最后測試階段,相信很快就可以和大家見面了。這句話我怎么覺得這么熟悉,是不是去年和前年的今天也說過?

放牛:又跑題了!既然叫吃雞,那咱們這款游戲的定位是不是射擊游戲?這么做是因?yàn)轲捔四硣裼螒虻耐婕覕?shù)量嗎?

某P:一看你就沒有好好審題,我們是Rogue-FPC手游(First-Person Climb Game)!(敲打敲打?。?/p>

專業(yè)來講《迷宮吃雞》是中國首款Roguelike+FPC游戲產(chǎn)品,我們本著給大家提供新奇、耐玩的游戲的初心,并把Roguelike的靈魂注入了這款產(chǎn)品。至于你說的饞玩家數(shù)量,沒有的事沒有的事……

放牛:您說的Roguelike的靈魂是指?我覺得這個(gè)挺有趣的能不能詳細(xì)說說?

某P:首先就是隨機(jī)要素一定要多!我和工作室的幾個(gè)小老弟體驗(yàn)市面上現(xiàn)在比較主流的幾款吃雞游戲,發(fā)現(xiàn)了這類游戲幾個(gè)非常嚴(yán)重的問題……比如開局大家到處搜東西,搜著搜著大家人手一把98k了,吃到最后就是索然無味雞!

我們雖然叫吃雞,但我們完全跳脫出了傳統(tǒng)吃雞游戲武器的槍械限制,開局武器是角色自帶的,你不用到處去撿東西就能直接開干,除此之外我們還設(shè)計(jì)了各種神奇道具,直接影響對手的速度、生命值、甚至還能使對手黑屏……


某P:第二個(gè)要點(diǎn)就是以小博大!吃過雞的玩家大概都能體會(huì)到最后毒圈無限縮小,三個(gè)人躲藏在同一片草地里那種刺激的感覺吧?

我們的游戲不需要那么長的伏筆,也完全省去了開局人機(jī)亂入的開發(fā)費(fèi)用,畢竟要讓人機(jī)看起來機(jī)靈點(diǎn)還挺難的……


咳!我們直接在一場比賽里投放整整30個(gè)毒圈,玩家必須在90秒之內(nèi)跑到下一個(gè)層,大逃殺你知道吧……總之這款游戲更考驗(yàn)手速,相信對每一個(gè)真男人來說,挑戰(zhàn)性都極強(qiáng)。



(縮圈倒計(jì)時(shí))

除此之外還有還有Roguelike特有的爬高200突然暴斃功虧一簣的快感我們也考慮到了,所以《迷宮吃雞》沒有隊(duì)友救援模式,我們早期也不準(zhǔn)備弄什么雙排四排的,這些都不夠Roguelike?。ê笃陂_不開再說!)

放牛:哦哦那我理解了,最后吃雞的玩家一定就是最先跑到第三十圈對吧?萬一有好幾個(gè)人同時(shí)到終點(diǎn)呢?那最終吃雞還是靠一槍爆頭嗎?

某P:牛啊,我說你到現(xiàn)在還是野蠻的廚子思維!說了幾遍我們和傳統(tǒng)吃雞不同,我們這沒有誰爆頭了誰,現(xiàn)在游戲作為文化藝術(shù)領(lǐng)域的……啊藝術(shù)品對吧 就是說那個(gè)爆頭太野蠻了教壞小朋友。唉唉,我和你說這些也不懂……總之還有個(gè)終極彩蛋讓玩家打野吃雞,你還有什么別的問題嗎?那個(gè)今天的出場費(fèi)……


放牛:等等別急!最后一個(gè)問題了!既然是致敬迷宮的作品,那《迷宮吃雞》也會(huì)有那些精彩的彩蛋嗎?

某P:有,而且有很多!比如大家熟悉的天梯模式對吧,我們把世界樹整個(gè)復(fù)刻了過來,還是北歐風(fēng)的……不過既然是彩蛋這些都要靠大家慢慢挖掘。


?放牛:好的謝謝某P為我們的解答,讓我們共同期待游戲上線的那一天吧!

采訪完某P后我的心情久久不能平靜

右手開始不斷刷新游戲首頁

一邊蹲新游一邊練手速

此刻我的心中充滿著對國產(chǎn)手游

光明未來的無限憧憬

如果你和我現(xiàn)在的心情一樣

那就快點(diǎn)拿起手機(jī)

轉(zhuǎn)發(fā) 在看 評論

一鍵三連?

?讓更多朋友知道這個(gè)重磅消息吧!

咳咳

除了新游戲爆料

迷宮四月活動(dòng)也即將上線

一起來康康!

以下是正經(jīng)發(fā)言!


清明節(jié)活動(dòng)預(yù)告

清明節(jié)是紀(jì)念先祖的傳統(tǒng)節(jié)日

人們踏青 掃墓 吃寒食寄托相思

在迷宮定向清明節(jié)越野開啟后

只要完成祭拜先祖、清明寒食、種瓜點(diǎn)豆挑戰(zhàn)

就可以抱走相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)!



清明過后,緊接著就是復(fù)活節(jié)活動(dòng)和彩蛋

(資料我還在tou)

好了今天的推送就到這里了

兄弟們886

我們下期見



萌新提問:真有迷宮吃雞嗎?!


解答:在提出這個(gè)問題的時(shí)候,可以看看日歷,這篇推文的發(fā)布日期是幾號?



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