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GMG夏令營(yíng):讓更多女孩愛(ài)上游戲

2023-03-08 20:12 作者:觸樂(lè)  | 我要投稿

“通過(guò)這種方式,許多孩子都有機(jī)會(huì)從玩家變成創(chuàng)作者。”

作者丨等等


Girls Make Games(以下簡(jiǎn)稱“GMG”)是一家旨在支持和鼓勵(lì)女孩從事電子游戲行業(yè)的美國(guó)社會(huì)團(tuán)體。自2014年正式成立以來(lái),GMG一直致力于讓女性人群進(jìn)入游戲領(lǐng)域,推動(dòng)整個(gè)行業(yè)對(duì)女性更加友好。2022年11月,GMG宣布設(shè)立一項(xiàng)新的獎(jiǎng)學(xué)基金,旨在幫助那些希望在游戲行業(yè)謀求發(fā)展的年輕女孩,讓她們有機(jī)會(huì)接受更多教育。

“GMG鼓勵(lì)她們接觸電子游戲開(kāi)發(fā),尋找游戲行業(yè)的工作機(jī)會(huì),并通過(guò)游戲找到自己在生活中想做什么?!盙MG的創(chuàng)始人蕾拉·沙貝爾說(shuō),“這個(gè)組織誕生于‘玩家門’事件爆發(fā)的那一年,一個(gè)非常糟糕的夏天。GMG之所以能獲得廣泛關(guān)注,原因之一是我們?cè)谏缃幻襟w上的發(fā)帖引起了話題效應(yīng),我們發(fā)現(xiàn)很多人都對(duì)這個(gè)概念和想法感興趣?!?/p>

“玩家門”指的是2014年因女性游戲制作人Zo? Quinn的一系列爭(zhēng)議行為所引發(fā)的席卷互聯(lián)網(wǎng)的論戰(zhàn),論戰(zhàn)中摻雜著各方陰謀論和各種不理性的行為。后來(lái),事件的余波還間接導(dǎo)致另一位獨(dú)立游戲制作人Alec Holowka自殺。事后來(lái)看,這件事里沒(méi)有贏家,但無(wú)疑讓很多人對(duì)女性參與制作游戲制作有了更多的懷疑。

沙貝爾透露,最初她只是打算舉辦一屆GMG夏令營(yíng)。2014年夏天,她和丈夫伊什蒂亞克·賽義德創(chuàng)辦的教育游戲研發(fā)公司LearnDistrict成立不到一年,業(yè)務(wù)才剛剛起步。

“我是個(gè)受過(guò)嚴(yán)格訓(xùn)練的經(jīng)濟(jì)學(xué)家,也是一名經(jīng)驗(yàn)豐富的銀行家,但完全不知道如何制作游戲,或者游戲行業(yè)是什么樣子。在組建團(tuán)隊(duì)時(shí),我親身感受到了招募女性是多么痛苦。在各種會(huì)議和活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),我總是聽(tīng)到有人說(shuō)‘女孩不玩游戲’。這令我感到沮喪,因?yàn)槲蚁胛覄倓傓o去工作,接下來(lái)要為孩子們制作教育游戲,但如果只有男孩玩那些游戲,我都不知道這是否值得了。得想辦法跟女孩們見(jiàn)面,看看她們?yōu)槭裁床幌胪嬗螒颉!?/p>

GMG的創(chuàng)始人蕾拉·沙貝爾是一位來(lái)自亞洲的女性

出于這個(gè)目的,沙貝爾決定舉辦首屆GMG夏令營(yíng)。她和賽義德帶著傳單參加了當(dāng)?shù)氐囊淮位顒?dòng),“簽了一大群孩子”。

“那次夏令營(yíng)改變了我,因?yàn)楹⒆觽兎浅;钴S,她們制作的游戲也令我眼前一亮……那些女孩并不是為了面向傳統(tǒng)意義上的玩家制作游戲,而是為她們自己,以及像她們那樣的人進(jìn)行創(chuàng)作。這就是藝術(shù)創(chuàng)作的本質(zhì),對(duì)吧?”

“到了夏令營(yíng)的最后一天,大家都很激動(dòng),女孩們?cè)诒舜说绖e時(shí)約定來(lái)年再見(jiàn)。在社交媒體上,人們也在熱烈討論GMG夏令營(yíng)。有人寫道:‘這是個(gè)旨在解決游戲行業(yè)內(nèi)性別失衡問(wèn)題的項(xiàng)目,所以我們就別再過(guò)多談?wù)摗婕议T’了,聊一聊積極的東西吧,讓我們支持GMG?!鄙池悹柣貞?,“就這樣,女孩們的心聲、公眾的鼓勵(lì)都推動(dòng)著我們繼續(xù)舉辦夏令營(yíng)。起初我并沒(méi)有打算把它打造成一個(gè)長(zhǎng)期項(xiàng)目,這一切都很偶然。但既然人們需要我們這么做,那就得順應(yīng)形勢(shì)?!?/p>

如今,GMG的大型活動(dòng)仍然是在每年7月份舉辦的年度夏令營(yíng)。沙貝爾指出,夏令營(yíng)中學(xué)員的留存率達(dá)到了大約80%。換句話說(shuō),每年都有同一批年齡介于8到18歲的女孩參加這個(gè)夏令營(yíng)。

夏令營(yíng)為期3周,面向8到18歲的女孩開(kāi)放,男孩同樣可以申請(qǐng)

“對(duì)女孩們來(lái)說(shuō),GMG夏令營(yíng)就像她們的避暑山莊。我很喜歡那些女孩,她們也互相欣賞。很多人在初次參加夏令營(yíng)時(shí)說(shuō):‘我喜歡電子游戲,想要?jiǎng)?chuàng)作公主的故事。’后來(lái)隨著年齡增長(zhǎng),她們開(kāi)始思考一些更深刻的問(wèn)題,例如:‘為什么沒(méi)有更多游戲談?wù)撃硞€(gè)話題?’‘我想上大學(xué),但學(xué)費(fèi)太貴了。’‘我希望在游戲行業(yè)里找到一位導(dǎo)師?!ㄟ^(guò)這些觀察,我們弄清了GMG下一步該做什么?!?br>

GMG設(shè)立了講習(xí)班,讓女孩們有機(jī)會(huì)接受導(dǎo)師的指導(dǎo)。沙貝爾對(duì)夏令營(yíng)的學(xué)員留存率感到非常自豪,不過(guò)她知道,GMG還得做好另一個(gè)方面的工作?!拔覀冃枰采w更多學(xué)校?!彼f(shuō),“我們?cè)诤芏嗝烂畹牡胤脚e辦過(guò)夏令營(yíng),但對(duì)某些真正需要這類項(xiàng)目的孩子來(lái)說(shuō),她們或許根本無(wú)法參加……因此,我們需要走進(jìn)她們的學(xué)校,走進(jìn)她們所在的社區(qū)?!?/p>

這也是沙貝爾決定在去年設(shè)立GMG獎(jiǎng)學(xué)基金的一個(gè)重要原因?!拔覀兿M転槟切┫肽畲髮W(xué)的學(xué)員提供經(jīng)濟(jì)支持,因?yàn)檎f(shuō)真的,如果僅僅是學(xué)費(fèi)阻礙你成為一名游戲開(kāi)發(fā)者,那么這個(gè)問(wèn)題很容易解決。如果你找不到合適的導(dǎo)師或?qū)嵙?xí)機(jī)會(huì),那也容易解決。我們只需要把支持孩子們的各種措施整合起來(lái)。目前,我們只為參加夏令營(yíng)的學(xué)員提供獎(jiǎng)學(xué)金,但我們將在春季開(kāi)始宣布導(dǎo)師計(jì)劃,以及大學(xué)學(xué)費(fèi)獎(jiǎng)學(xué)金項(xiàng)目。”

在美國(guó),女性占游戲開(kāi)發(fā)者的比例約為24% ,但將近一半的玩家是女性

對(duì)許多女孩來(lái)說(shuō),獎(jiǎng)學(xué)金能徹底改變她們的生活,沙貝爾對(duì)此有切身感受。

“我是靠大學(xué)獎(jiǎng)學(xué)金來(lái)美國(guó)的,這是一次改變我一生的經(jīng)歷。如果沒(méi)有那筆全額獎(jiǎng)學(xué)金,我根本不可能來(lái)到這里……奇怪的是,在美國(guó),某些獎(jiǎng)學(xué)金還需要學(xué)生償還,導(dǎo)致學(xué)生在畢業(yè)時(shí)負(fù)債累累。通過(guò)我們提供的獎(jiǎng)學(xué)金,我們希望讓孩子們念大學(xué)變得更容易?!?/p>

沙貝爾強(qiáng)調(diào),大部分家長(zhǎng)仍然不愿意讓他們的孩子學(xué)習(xí)游戲開(kāi)發(fā),因此,高昂的學(xué)費(fèi)成了很多人進(jìn)入游戲行業(yè)的另一個(gè)障礙?!霸谟?jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域,各種獎(jiǎng)學(xué)金和幫扶項(xiàng)目曾幫助許多女性入行,這是我親眼見(jiàn)過(guò)的。于是我想,‘太不可思議了,游戲行業(yè)也需要類似項(xiàng)目,因?yàn)檫@可以為人才的成長(zhǎng)鋪路’,如果某個(gè)13歲的女孩參加夏令營(yíng),就算她對(duì)游戲充滿熱情,也不可能很快就成為一名開(kāi)發(fā)者,我們必須幫助孩子們一步步地成長(zhǎng)。”

她補(bǔ)充說(shuō),GMG獎(jiǎng)學(xué)基金的資助對(duì)象,并不局限于參加夏令營(yíng)的孩子。

“雖然GMG不是非營(yíng)利組織,但我們從來(lái)沒(méi)有拒絕過(guò)任何一個(gè)孩子。如果孩子們有經(jīng)濟(jì)需求,我們會(huì)酌情減免費(fèi)用,她們支付力所能及的費(fèi)用就行,通常一分錢都不用出……在GMG夏令營(yíng)的所有學(xué)員中,70%都接受了某種形式的經(jīng)濟(jì)協(xié)助。但問(wèn)題仍然存在:有的人來(lái)不了。例如,曾經(jīng)有孩子告訴我們:‘我可以打車去露營(yíng)地,不過(guò)得有人支付費(fèi)用?!绻龅竭@種情況,我們就會(huì)支付車費(fèi),我很樂(lè)意幫助她們?!?/p>

GMG的宗旨是讓每個(gè)女孩都有機(jī)會(huì)通過(guò)游戲和游戲開(kāi)發(fā)發(fā)現(xiàn)自己的潛力

按照沙貝爾的說(shuō)法,對(duì)那些渴望從事游戲開(kāi)發(fā)的年輕女孩,GMG希望能在她們成長(zhǎng)的路上的每個(gè)環(huán)節(jié)提供支持,包括提供獎(jiǎng)學(xué)金、聯(lián)系導(dǎo)師、介紹實(shí)習(xí)機(jī)會(huì)等。這樣一來(lái),她們?cè)诋厴I(yè)時(shí)不僅擁有書本知識(shí),還積累了必要的從業(yè)經(jīng)驗(yàn),知道自己想做什么。

沙貝爾提到,索尼、任天堂和Take-Two為GMG提供了巨大支持,并正在幫助GMG將上述舉措變成現(xiàn)實(shí)?!斑@些發(fā)行商不但資助過(guò)數(shù)百項(xiàng)獎(jiǎng)學(xué)金,還曾派人來(lái)主持夏令營(yíng),確保項(xiàng)目在疫情期間挺過(guò)難關(guān)?!彼€表示,現(xiàn)階段支持GMG的最佳方式就是為獎(jiǎng)學(xué)基金以及3個(gè)關(guān)聯(lián)項(xiàng)目(大學(xué)獎(jiǎng)學(xué)金、夏令營(yíng)獎(jiǎng)學(xué)金和導(dǎo)師項(xiàng)目)提供支持。

“我們不想隨意安排孩子們?nèi)?shí)習(xí),而是希望能通過(guò)與游戲公司合作,為她們提供愉快的實(shí)習(xí)體驗(yàn)。”沙貝爾說(shuō),“為什么許多女性最終會(huì)離開(kāi)游戲行業(yè)?是因?yàn)樾袠I(yè)內(nèi)存在某些根深蒂固的職場(chǎng)文化,以至于很難留住女性……我們擅長(zhǎng)幫助她們,樂(lè)意為她們提供入行建議,告訴她們?cè)鯓硬拍芨斓剡m應(yīng)游戲行業(yè)。我想,如果我們與游戲公司一起研究這些問(wèn)題,那會(huì)非常有趣?!?/p>

改變需要時(shí)間。如今,雖然很多人正在努力推動(dòng)游戲行業(yè)變得更具包容性、對(duì)女性更友好,但實(shí)際的解決方案仍然不多?!斑@肯定需要時(shí)間,我也能理解。企業(yè)有很多現(xiàn)實(shí)的目標(biāo),在這些目標(biāo)當(dāng)中,留住女性可能不是最重要的。不過(guò),企業(yè)應(yīng)該要思考怎樣才能留住人才?!?/p>

GMG與大廠有密切合作,幫助優(yōu)秀作品能夠順利地發(fā)布到游戲平臺(tái)

“無(wú)論如何,我們始終專注于讓孩子們沉浸在游戲中,并展示游戲寓教于樂(lè)的作用,能夠讓孩子在娛樂(lè)的同時(shí)接受教育,生活變得更充實(shí)。”沙貝爾說(shuō),“剛開(kāi)始制作教育游戲時(shí),我的目標(biāo)并不是讓孩子們玩游戲,而是希望通過(guò)游戲教他們學(xué)習(xí)詞匯,或者怎樣友善地對(duì)待他人。LearnDistrict的幾款早期產(chǎn)品不僅僅是電子游戲,它們既有趣又有教育價(jià)值,能夠引導(dǎo)孩子們對(duì)科學(xué)、技術(shù)、工程和數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣。”

沙貝爾還指出,如果某個(gè)孩子對(duì)游戲充滿熱情,就不能滿足于只當(dāng)“商品的消費(fèi)者”。

“我會(huì)鼓勵(lì)任何喜歡閱讀的人寫作,同樣,我也會(huì)鼓勵(lì)喜歡玩游戲的人制作游戲。看到硬幣的兩面非常重要,這會(huì)讓你擁有一個(gè)全新視角。通過(guò)這種方式,許多孩子都有機(jī)會(huì)從玩家變成創(chuàng)作者。青少年有大把的自由時(shí)間,正是學(xué)習(xí)如何制作游戲的最佳時(shí)機(jī),隨著年齡增長(zhǎng),他們能夠自由支配的時(shí)間就會(huì)變得越來(lái)越少。”

沙貝爾透露,她為GMG制定了雄心勃勃的目標(biāo),那就是在3年內(nèi)覆蓋10萬(wàn)個(gè)女孩。“很顯然,我們不可能提供10萬(wàn)份大學(xué)獎(jiǎng)學(xué)金,但我們可以通過(guò)我們的項(xiàng)目、努力和教育,讓10萬(wàn)人從中受益。與此同時(shí),我希望推動(dòng)它變得更開(kāi)放,面向世界各地的孩子。在疫情期間,各種線上項(xiàng)目讓我們看到了機(jī)會(huì)?!?/p>

“我的家人來(lái)自巴基斯坦,所以我自己也對(duì)那里很有好感,目前正在與當(dāng)?shù)馗W(xué)校合作的組織交流,看看是否有辦法將我們的課程和資源引入課堂……在未來(lái)的幾年里,通過(guò)獎(jiǎng)學(xué)金項(xiàng)目,GMG將有機(jī)會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)大影響力,這讓我感到非常高興?!?/p>

本文編譯自:gamesindustry.biz

原文標(biāo)題:《Game Changers | Laila Shabir, Girls Make Games》

原作者:Marie Dealessandri

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