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三國(guó)殺十周年武將技能評(píng)析(丁原)

2021-01-14 22:45 作者:這就是秋夜  | 我要投稿


來(lái),叫爸爸。

丁原,男,群,4勾玉,養(yǎng)虎為患

慈孝:準(zhǔn)備階段,若場(chǎng)上:沒(méi)有“義子”,你可以令一名其他角色獲得“義子”;有“義子”,你可以棄置一張牌移動(dòng)“義子”。(有“義子”的角色獲得技能“叛弒”)

先率:鎖定技,一名角色造成傷害后,若此傷害為本輪第一次傷害,你摸一張牌。若傷害來(lái)源為你,你對(duì)受到傷害的角色造成1點(diǎn)傷害。

◇叛弒:鎖定技,準(zhǔn)備階段,你將一張手牌交給擁有技能“慈孝”的角色;你于出牌階段使用的【殺】對(duì)其造成傷害時(shí),此傷害+1且你于當(dāng)前事件結(jié)算完畢后結(jié)束出牌階段。


※慈孝。

時(shí)機(jī):準(zhǔn)備階段。

觸發(fā)兩種情況:認(rèn)兒子、換兒子。

認(rèn)兒子

觸發(fā)條件:場(chǎng)上沒(méi)有角色有“義子”標(biāo)記

效果:你可以令一名其他角色得到“義子”標(biāo)記

換兒子

觸發(fā)條件:場(chǎng)上有一名角色A有“義子”標(biāo)記

消耗:你可以棄置一張牌并選擇一名沒(méi)有“義子”標(biāo)記的其他角色B

效果:A移去“義子”標(biāo)記&B得到“義子”標(biāo)記

“義子”標(biāo)記

★你得到此標(biāo)記后獲得技能“叛弒”;你移去此標(biāo)記后失去以此法獲得的“叛弒”。

其實(shí)所有這種通過(guò)獲得標(biāo)記而獲得技能的都是這種描述,途中失去技能的話(huà)標(biāo)記挪走再挪回來(lái)就能再擁有技能。


叛弒

分為三段,上貢、加傷、自閉

上貢

時(shí)機(jī):準(zhǔn)備階段

效果:你將一張手牌交給擁有“慈孝”的角色

個(gè)人認(rèn)為這句描述應(yīng)該放在慈孝里而不是放在叛弒里。純上貢,哪里有叛,哪里又有弒?明明很孝。

慈孝:準(zhǔn)備階段,你可以認(rèn)兒子或者換兒子,你兒子的準(zhǔn)備階段必須將其一張手牌交給你,你兒子獲得叛弒。

◇叛弒:你兒子殺你加傷,然后他自閉。

或者根本就不需要新開(kāi)一個(gè)技能,直接把叛弒描述揉進(jìn)慈孝都行(當(dāng)然這樣子的話(huà)在某些極端情況下結(jié)算會(huì)變)。

加傷

時(shí)機(jī):造成傷害時(shí)

條件:此時(shí)為你的出牌階段內(nèi)&你為傷害來(lái)源&受到傷害的角色有“慈孝”&此傷害渠道為【殺】

效果:此傷害+1

★按公告描述,鐵索傳導(dǎo)的傷害也會(huì)加傷。

自閉

時(shí)機(jī):某事件結(jié)算完畢后

條件:此時(shí)為你的出牌階段內(nèi)&你于此事件結(jié)算期間造成過(guò)渠道為【殺】的傷害&受到此傷害的角色有“慈孝”

效果:你結(jié)束出牌階段

☆何為結(jié)束出牌階段?

☆出牌階段是由無(wú)數(shù)空閑時(shí)間點(diǎn)構(gòu)成,你于空閑時(shí)間點(diǎn)開(kāi)啟一個(gè)事件(例如使用一張牌或者發(fā)動(dòng)一個(gè)技能,如使用一張【殺】或發(fā)動(dòng)一次驅(qū)虎),則此事件結(jié)算完畢之后會(huì)回到空閑時(shí)間點(diǎn),而結(jié)束出牌階段這六個(gè)字的含義就是:事件結(jié)算完畢之后回到的時(shí)機(jī)改為“出牌階段結(jié)束時(shí)”。

★叛弒自閉分句的結(jié)算可以參考老服神張遼。神張遼于出牌階段造成傷害基本上只能靠使用牌,所以結(jié)算完畢可以近似寫(xiě)作使用結(jié)算結(jié)束后,但是義子不同。例如認(rèn)皇甫嵩為義子,皇甫嵩發(fā)動(dòng)奮鉞期間使用【殺】觸發(fā)叛弒,則結(jié)束出牌階段的時(shí)機(jī)就應(yīng)該是在奮鉞結(jié)算完畢后,而不是【殺】的使用結(jié)算結(jié)束后。

★所以叛弒的自閉可以換一種說(shuō)法,你使用殺對(duì)義父造成過(guò)傷害,你就獲得隱藏debuff,隱藏debuff的作用就是把“出牌階段內(nèi)的空閑時(shí)間點(diǎn)”變成“出牌階段結(jié)束時(shí)”。獲得隱藏debuff的時(shí)機(jī)個(gè)人認(rèn)為是參考朱儁潰蟒的檢測(cè)。所以時(shí)機(jī)應(yīng)該不是“造成傷害后”,否則你把爹打傷會(huì)自閉,打死就不自閉了……emmm,好像也說(shuō)得通。

上面的廢話(huà)說(shuō)完了,讓我們進(jìn)入下面的廢話(huà)。

★慈孝,無(wú)力吐槽的技能名。感覺(jué)只是為了凸顯丁原的父子關(guān)系才取的“父慈子孝”里的兩個(gè)字。畢竟演義里丁原最大的事跡就是在別人八卦呂布的時(shí)候被拉出來(lái)鞭尸。

★用大白話(huà)分析一下:主要效果白認(rèn)兒子或者花錢(qián)換兒子,認(rèn)兒子的目的是收兒子紅包,認(rèn)兒子下場(chǎng)是被兒子反殺。

★慈孝顯然傾向于對(duì)敵方發(fā)動(dòng),通過(guò)每輪穩(wěn)定的牌差拉出收益。為了能要到牌,就傾向于選擇沒(méi)有強(qiáng)大用牌能力且能留住牌的角色;而為了規(guī)避叛弒風(fēng)險(xiǎn),就傾向于選擇遠(yuǎn)位的敵人。

★對(duì)己方發(fā)動(dòng)也不是沒(méi)有,在隊(duì)友被樂(lè)的時(shí)候起到?jīng)]什么意義的遞牌作用。畢竟換兒子要棄牌,除非傳出來(lái)的牌比換兒子棄的牌值得,而且如果不死的話(huà)下一輪又得換一次兒子。所以說(shuō)慈孝建議對(duì)敵人發(fā)動(dòng)。

★單挑時(shí)慈孝還是很強(qiáng)勢(shì)的,只要落實(shí)好自己的防御,單挑認(rèn)兒子絕對(duì)不虧,所以慈孝不建議對(duì)有強(qiáng)命能力的武將發(fā)動(dòng)。多人局的慈孝除了蹭牌之外,叛弒的自閉效果偶爾也會(huì)有奇效,能以賣(mài)2血為代價(jià)有效阻止一波帶。

★別問(wèn)我新服神張遼搶了慈孝怎么結(jié)算,我也不知道。首先新服奪銳也是有范圍的,其次即使真的能奪,原先認(rèn)的兒子倒地認(rèn)誰(shuí)作父我也不想管。就是這樣。

※先率。

時(shí)機(jī):造成傷害后

條件:此傷害為本輪第一次傷害&傷害來(lái)源(不為)/(為)你

效果:(你摸一張牌)/(你摸一張牌&你對(duì)其造成1點(diǎn)傷害)

斜線(xiàn)句式。刪去斜線(xiàn)和右括號(hào)及其中內(nèi)容為一句話(huà),刪去斜線(xiàn)和左括號(hào)及其中內(nèi)容為另一句話(huà)。

★基本上多人局摸牌保底能拿,前置位有暴擊率。注意是再造成1次傷害而非傷害+1。所以按次發(fā)動(dòng)的賣(mài)血技能可以發(fā)動(dòng)2次。

在“造成傷害后”造成傷害,也是個(gè)套娃專(zhuān)業(yè)戶(hù)。當(dāng)然比起在“受到傷害后”受到傷害的先輔,這個(gè)不算什么。

★先率的發(fā)揮取決于位置和場(chǎng)上的佛系程度。反正鎖定技,系統(tǒng)幫你摸牌。

★也因?yàn)槭擎i定技,所以如果你想拿隊(duì)友當(dāng)跳板的時(shí)候是第一次傷害,就也會(huì)坑。


●總結(jié)

★多人局認(rèn)兒子娛樂(lè)全場(chǎng)。認(rèn)個(gè)殺不到你的兒子每輪收紅包,先率基本上也能嫖到牌,強(qiáng)度較高,四血將每輪三牌差直逼祈福強(qiáng)度。當(dāng)然這個(gè)討飯是別人給,先率可能平安夜,所以牌差只能看個(gè)意思。沒(méi)有被殺加傷的負(fù)面的話(huà)強(qiáng)度應(yīng)該可以碰瓷部分祈福。

單挑的丁原還是比較強(qiáng)勢(shì)的,先手也可能一波暴擊,后手還能賣(mài)血自閉防一波速推。每回合對(duì)面還得給你進(jìn)貢。加上單挑不會(huì)換兒子,沒(méi)有額外消耗。我個(gè)人挺看好丁原單挑的。

★一個(gè)技能給人發(fā)標(biāo)記發(fā)技能,一個(gè)技能造成傷害摸牌。這不就是薦杰和稱(chēng)好嘛,您就是四血司馬徽?(好吧,我承認(rèn)碰瓷了。)

★最后,為什么丁原認(rèn)的兒子沒(méi)有馬術(shù)呢?


三國(guó)殺十周年武將技能評(píng)析(丁原)的評(píng)論 (共 條)

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