爐石傳說:不談BUG,你有沒有感覺這次更新后,酒館戰(zhàn)棋變味了?
你們好,我是馬小跳。
爐石傳說21.2補丁更新后,酒館戰(zhàn)棋的環(huán)境發(fā)生了天翻地覆的變化:惡魔流、機械流崛起,海盜、龍、魚人的玩法也與之前大不相同。拋開跳蛙騎士和拉佐格爾等bug不談,補丁帶來的新鮮體驗還是挺不錯的。但是,新鮮感過后,我突然發(fā)現(xiàn)這次補丁的問題也很突出。
末日預(yù)言者太強
我這幾天已經(jīng)不知道多少次用末日預(yù)言者配合各種亡語、復(fù)生在前中期刷隨從,四碰五碰出貪食的烏祖爾直接起飛了。我玩雷諾前期遇到小粉都懶得鍍金,遇到末日預(yù)言者想都不用想直接鍍金,后面就可以無腦升本準(zhǔn)備碰烏祖爾了。其它角色只要能拿到兩個末日預(yù)言者,這局吃分也是穩(wěn)穩(wěn)的。

主要問題就是因為這個末日預(yù)言者在前期提供的資源太多了,而且是穩(wěn)定給惡魔,讓惡魔流可以碰個不停,或者在一回合內(nèi)給烏祖爾刷大量buff,在中期實現(xiàn)一打N穩(wěn)住自己的場面,進(jìn)而有更多的機會升本也好,找其它三連也好,都可以讓惡魔流的戰(zhàn)力在后續(xù)有飛速提升。

橫向?qū)Ρ人男堑奈滓沓惭ㄖ髂?,都是?fù)仇(3)給一個隨從,但主母給的戰(zhàn)吼隨從不一定是你能用得到的,只有再配合龍族的瑪里茍斯時才可能會有比較好的表現(xiàn)。但瑪里茍斯可是六星隨從啊,那個時候龍族的身材應(yīng)該已經(jīng)不差了,想觸發(fā)復(fù)仇難上加難。末日預(yù)言者則根本不需要考慮流派的問題,它自己就是個核心,前期就隨便拿小隨從就行,雖說走惡魔流是最契合的,但中期碰出哪個流派的高星核心其實都可以隨便轉(zhuǎn),太靈活了。

所以,我感覺至少得把末日預(yù)言者改到四星去,不然惡魔流有點太無腦了。而且,其它的復(fù)仇隨從似乎都沒有比較好的發(fā)揮,可以考慮適當(dāng)加強一下。
手速要求越來越高
這個問題其實也是我玩惡魔流的時候發(fā)現(xiàn)的,但并沒有在意,直到我玩了新版的海盜流,我才發(fā)現(xiàn)這個問題的嚴(yán)重性:對手機玩家越來越不友好了。

以前的時候需要頻繁操作的也就是整活兒、海盜電表倒轉(zhuǎn)、有銅須在的龍或者魚人?,F(xiàn)在呢?整活兒沒了,龍和魚保持原樣,但海盜電表倒轉(zhuǎn)在加入了新隨從海上走私販、好奇的掠奪者之后,不僅需要買賣酒館里的海盜,手里還有額外的硬幣和海盜要用,至少讓你多操作兩三次,而它們帶來的額外硬幣可能又是一頓額外的操作。

惡魔流也是一樣的,由于有了上面提到的末日預(yù)言者,一回合靠戰(zhàn)斗拿六個惡魔是常有的事,你光是把這六個惡魔丟出去就得一段時間了,但你也不可能一上來就直接丟,白白損失賣隨從的硬幣吧?更關(guān)鍵的問題在于惡魔流由于有大量亡語,戰(zhàn)斗時間很長,導(dǎo)致后期可操作性時間基本都在60到70秒之間。不知道你們什么樣,反正我每次都是卡一手牌用不出去。
核心地位越來越高
你們有沒有發(fā)現(xiàn),不管你前期多么順,戰(zhàn)力有多高,如果中期拿不到核心,你連個爛分都吃不到?而別的玩家一旦拿到核心,就算是一地雜毛都能贏?

常見的組合比如滑油機器人+圣盾隨從、烏祖爾+末日預(yù)言者、增強幼龍+泰蕾茍薩。你一旦拿到四星五星的核心,又正好有或者能找到與之配合的隨從,戰(zhàn)力馬上就能飆升一大截,除非你還沒來得及成長,直接就被入死了,不然只要活過一回合,前期多大的劣勢都能扳回來。所以,現(xiàn)在的玩法又回到了那種快速跳本找核心的情況,你能比別人先拿到就更早成長,基本就是保二爭一了。

除了這些,還有一些挺別扭的地方,但又說不出來具體是怎么樣,總而言之就是酒館戰(zhàn)棋和以前不一樣了。你們有沒有同感呢?
本期話題:你們覺得新版本的酒館戰(zhàn)棋好玩嗎?
往期回顧:薩滿“透支流”火了!一回合過載32點起步,手速夠快連戰(zhàn)士都能秒