魔獸懷舊服:WLK破甲屬性分析,前期即可達(dá)成滿破,2件飾品是核心
破甲屬性在魔獸世界前幾個(gè)版本是物理DPS核心的輸出屬性,玩家們想要打出極限D(zhuǎn)PS,必須想辦法達(dá)成滿破。在60年代和TBC版本想要達(dá)成滿破非常困難,基本都要版本大后期才有機(jī)會,不過巫妖王之怒版本是個(gè)例外,暴雪在WLK更改了破甲公式,加上一些裝備屬性的調(diào)成,讓玩家在前期就能達(dá)成軟滿破。
在燃燒的遠(yuǎn)征,護(hù)甲穿透等級提供的是固定數(shù)值的破甲,而巫妖王之怒改成提供百分比破甲,換算比例為13.966點(diǎn)護(hù)甲穿透等級=1%護(hù)甲穿透。

另外巫妖王之怒的戰(zhàn)士和盜賊破甲debuff只要有一個(gè)就可以了,戰(zhàn)士的破甲為每層4%,可疊加5層;盜賊的25能量終結(jié)技提供20%破甲,效果是一樣的,不過戰(zhàn)士只需要12*5=60點(diǎn)怒氣,明顯戰(zhàn)士上破甲更加劃算一點(diǎn)。

除了戰(zhàn)賊的破甲外,德魯伊的精靈之火和術(shù)士的虛弱詛咒還可以額外降低敵人5%的護(hù)甲,由于術(shù)士還要靠詛咒來輸出,顯然讓德魯伊上精靈之火更劃算。
那么戰(zhàn)士5破/盜賊終極技破甲+精靈之火/虛弱詛咒=25%護(hù)甲穿透。有了這25%的護(hù)甲穿透打底,玩家還需要堆75%的護(hù)甲穿透,也就是75*13.966=1047點(diǎn)破甲。沒有團(tuán)隊(duì)DEBUFF的情況下需要1399點(diǎn)破甲。
WLK前期的破甲裝備非常稀有,1047點(diǎn)破甲看起來是一個(gè)難以達(dá)成的任務(wù),但要是玩家收集了這兩件飾品中的一件,還是可以輕松達(dá)成軟滿破的。

第一件裝備是死亡之鐘,掉落于25人NAXX的BOSS邁克斯納,掉率為4.2%,這件裝備有一定幾率獲得612點(diǎn)護(hù)甲穿透(43.73%),持續(xù)時(shí)間為10秒,內(nèi)置CD為45秒。玩家在P1階段擁有死亡之鐘后,所需的破甲僅有435點(diǎn),這還是比較容易達(dá)成的。物理DPS如果在P1就能達(dá)成軟滿破,輸出能力基本可以追上前期優(yōu)勢較大的法系DPS。

第二件裝備是雷神符石。雷神符石是10人奧杜爾中托里姆的寶箱開出來的,掉落幾率高達(dá)20%,因此這件裝備基本沒有什么入手門檻。它的特效是一定幾率獲得665點(diǎn)護(hù)甲穿透(47.51%),持續(xù)時(shí)間為10秒,內(nèi)置CD為45秒,比死亡之鐘的效果更好一些。
雷神符文是一件非常優(yōu)秀的明星裝備,或許當(dāng)年國服由于直接開TOC導(dǎo)致大家對它不熟悉,但是去臺服征戰(zhàn)的玩家一定知道這是一件前期的必選飾品,不輸給TBC版本的龍脊獎(jiǎng)?wù)隆?/p>
上述兩件飾品玩家們只使用其中一件可以了,一起使用容易造成破甲溢出,小探建議物理DPS在前期可以這樣的飾品組合:P1使用死亡之鐘+偉大,P2使用雷神符石+偉大,P3使用雷神符石+死亡的裁決,可以在保證主屬性達(dá)標(biāo)的情況達(dá)成軟破,直到P4冰冠堡壘開啟后,玩家再逐步把硬破堆滿,達(dá)成“真滿破”。