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保4輸出塔強(qiáng)度排行重制版

2022-08-11 22:06 作者:柒在朝暮VIIA  | 我要投稿

由于之前的排行缺乏數(shù)據(jù)支持,全靠實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),導(dǎo)致部分炮塔的排行過(guò)于不準(zhǔn),故發(fā)此重制版,原篇控制塔排行保留,輸出塔排行以本篇為準(zhǔn)。


T0中:弓箭。全能型選手,弓箭子彈以扇形發(fā)射,在道路外圍可以支援全場(chǎng),在道路內(nèi)圍可以規(guī)避火力溢出,貼臉清道具傷害高,不貼臉可以順路清那些偏僻的小道具,對(duì)單對(duì)群傷害都很高,甚至價(jià)格還不貴。搭配一個(gè)雪球,沒(méi)有什么關(guān)卡是過(guò)不去的。唯一的缺點(diǎn)是遠(yuǎn)程對(duì)單傷害較低(略吃塔位),但出現(xiàn)這種問(wèn)題意味著貼近道路的炮塔都造滿了,但凡造的全是弓箭,你怕對(duì)單傷害不夠?


T0下:鞭炮。音效和火箭一樣,強(qiáng)度也完全配得上火箭這么威猛。爆炸范圍極大,甚至比前代火箭和太陽(yáng)都大,傷害中上,范圍不算太小,價(jià)格很貴,但是仍然無(wú)法掩蓋強(qiáng)度,無(wú)論是清大量道具還是清雜都是一流。唯一的缺點(diǎn)是對(duì)單傷害較低,但也比太陽(yáng)風(fēng)扇這些其他aoe好多了。貼著道路放弓箭,弓箭后面放鞭炮,呵呵,跟噶韭菜一樣。


T1上:船錨。船錨是保4奇跡哥,濺射出去的船錨永遠(yuǎn)能給你數(shù)不清的驚喜,補(bǔ)刀偏僻道具,撿漏,守家,補(bǔ)對(duì)空對(duì)水,都是船錨能做到的。問(wèn)題在于吃運(yùn)氣,你這邊補(bǔ)掉了老六滑板,我再開(kāi)一局就要被咬。順便提一下,船錨很克制冰兔子,但冰兔子削廢后這個(gè)優(yōu)點(diǎn)就不突出了。


T1上:魔法球。我個(gè)人最喜歡的炮塔,能同時(shí)攻擊三個(gè)啊三個(gè)的敵人,而且每一個(gè)一個(gè)一個(gè)一個(gè)敵人受到的攻擊都高啊,很高啊,基礎(chǔ)數(shù)值的高度就掩蓋了對(duì)單輸出的短板。不吃塔位,只要能夠到道路就有不錯(cuò)的輸出,真正意義上沒(méi)有缺點(diǎn)的炮塔,但是也沒(méi)有突出的優(yōu)點(diǎn),想跟鞭炮弓箭并肩還差了點(diǎn)。


T1中:導(dǎo)彈。你敢信,4代第三便宜的炮塔,dps堪比雷達(dá),對(duì)空又能對(duì)地,前期過(guò)度也好,后期輸出也罷,在波次少的關(guān)卡拿來(lái)當(dāng)主力都可以。雖說(shuō)在錢多的周賽淪為對(duì)空工具人,導(dǎo)致排不上T0,但太空20、40、60全導(dǎo)彈的記錄足以證明導(dǎo)彈的含金量。


T1中:火瓶子。擁有4代最高持續(xù)輸出,沒(méi)有火力溢出,無(wú)情的道具殺手,血克機(jī)甲和一切boss。代價(jià)就是對(duì)群能力入土,價(jià)格死貴,范圍小吃塔位,基本上大道具中間放一個(gè)、有機(jī)甲出口堵上1~2個(gè)就夠了。遇上boss堆火瓶子固然傷害高,但是也要考慮到能不能攔住小怪,制約條件太多了,強(qiáng)行把他從T0的數(shù)值拉到T1的強(qiáng)度上。


T1中:雷達(dá)。雷達(dá)是4代唯一范圍大的炮塔。和其他炮塔不同,雷達(dá)的強(qiáng)度體現(xiàn)在大量1級(jí)塔。雷達(dá)的大范圍和攻擊方式使得雷達(dá)成了最不吃塔位的塔,不暴擊的雷達(dá),dps比瓶子高不了多少,而暴擊傷害又特別特別高,所以雷達(dá)要堆數(shù)量拉高暴擊的概率,等級(jí)不重要。至少4代只有雷達(dá)是這么玩的。缺點(diǎn)很明顯就是吃運(yùn)氣,按平均概率算dps也只有被弓箭魔法按著打的份,一局游戲時(shí)長(zhǎng)有限,等弓箭魔法造到打不到的地步了,游戲早結(jié)束了。最有用的地方是周賽,尤其打桃。


T1下:魚(yú)雷(單體雷)。把對(duì)空改為對(duì)水的導(dǎo)彈,傷害略高一點(diǎn),范圍略小一點(diǎn),其他該說(shuō)的導(dǎo)彈介紹里已經(jīng)都說(shuō)了。目前阿波60關(guān)可以全魚(yú)雷+雪球(up有視頻記錄)40關(guān)沒(méi)有嘗試但估計(jì)也可以。但是缺點(diǎn)相比于導(dǎo)彈更多,首先是出了水關(guān)就是歌姬,其次水關(guān)很多關(guān)鍵位置的道具都送浮板,反而沒(méi)法中魚(yú)雷,限制太多,只能再掉掉了。


T1下:毒針。4代毒針有智能索敵但是打道具沒(méi)毒了,導(dǎo)致地位有點(diǎn)尷尬,前期毒針可以穩(wěn)穩(wěn)過(guò)濾小怪,但是打道具刮痧拖延了開(kāi)荒速度,到了后期就成一個(gè)普通的輸出塔了。能到達(dá)T1的強(qiáng)度,純粹是少量毒針的性價(jià)比過(guò)于恐怖,打一下頂弓箭追著滑板兔打一路。另,打周賽一定要在屏幕左右各造至少一個(gè)毒針,打桃能多打掉半個(gè)“掉心回合”。


T1下:風(fēng)扇。傷害和穿透機(jī)制基本和飛機(jī)一樣,但比飛機(jī)便宜。


T1下:飛機(jī)。4代飛機(jī)范圍被大砍,但飛機(jī)攻擊機(jī)制特殊,并不吃范圍,照樣座T1。直線攻擊,補(bǔ)刀、支援、清道具都在行。沒(méi)啥對(duì)單能力,但基礎(chǔ)數(shù)值夠高,堆起數(shù)量來(lái)也不錯(cuò)。核心缺點(diǎn)是你大概率堆不起來(lái)數(shù)量,因?yàn)轱w機(jī)太吃塔位了,一個(gè)爛塔位的飛機(jī)花1000還不如一個(gè)500的瓶子。鞭炮也是群傷,dps和價(jià)格和飛機(jī)差不多,鞭炮能T0就是因?yàn)椴怀运?,可以放心地堆?shù)量。


T2上:太陽(yáng)。太陽(yáng)應(yīng)該是全代人氣最高的炮塔了吧,范圍內(nèi)道具怪物無(wú)差別攻擊,最穩(wěn)的小怪過(guò)濾器——醒醒,那是前期一幫脆皮的時(shí)候,后期一大群太陽(yáng)追著小怪燒一路才半血,基礎(chǔ)數(shù)值的貧弱靠花里胡哨的范圍是彌補(bǔ)不回來(lái)的,4代還削了范圍,怪又是高質(zhì)量大怪居多,原本還能混到T1下位的太陽(yáng)順利掉T2了。那為什么毒針就T1呢?呵呵,毒針在偏僻的位置毒一下頂你太陽(yáng)占著好塔位打一路的傷害,而且遇到快速怪太陽(yáng)就直接寄了。


T2下:星星。改版導(dǎo)彈,對(duì)地和導(dǎo)彈差不多,但是貴很多,對(duì)空有群傷但是傷害比導(dǎo)彈低點(diǎn),本來(lái)是個(gè)不錯(cuò)的對(duì)空塔,但是風(fēng)頭全給導(dǎo)彈搶了。一個(gè)又能對(duì)空又能對(duì)地,一個(gè)只能對(duì)空(星星對(duì)地的性價(jià)比埋了吧)高下立判。好在太空關(guān)有那種小的飛行兔成群出沒(méi),讓星星不至于顏面盡失。


T2下:魚(yú)刺。1代無(wú)限控制的神,3代怪越多眩暈概率越低,無(wú)限控制不復(fù)存在,4代直接擺爛不控了轉(zhuǎn)暴力輸出(相當(dāng)于3代拳套沒(méi)有范圍暴擊)但范圍小就吃塔位,還是對(duì)單,弓箭魔法甚至火瓶子都全方面吊打他。唯一的優(yōu)點(diǎn)是比那幾個(gè)便宜。


T2下:水雷。水雷之于魚(yú)雷就跟星星之于導(dǎo)彈一樣,不是她弱,而是對(duì)手實(shí)在太強(qiáng),魚(yú)雷能清道具能打前期,水雷可不行,對(duì)水群傷在偏高質(zhì)量怪(潛艇、鯊魚(yú))而非怪海的4代也沒(méi)有那么好的發(fā)揮。


T3上:回旋鏢。幾何學(xué)得再好也改變不了傷害低的硬傷,更別說(shuō)還有幾何不好的呢。好歹是個(gè)路徑傷,前期清道具順便控怪有點(diǎn)用。倒是不貴,過(guò)度前期可能略優(yōu)于魔法火瓶子。


T3中:電擊槍。作為一個(gè)小范圍的偽群傷(最多彈射4個(gè)敵人),dps和大范圍無(wú)差別攻擊的太陽(yáng)差不多,我不理解,而且清道具效率是除毒針外輸出塔最低的(打道具不能彈射),前期清不動(dòng)道具,需要轉(zhuǎn)頭清小怪也不現(xiàn)實(shí),后期給怪刮痧,沒(méi)任何用途。


T3中:瓶子。這位更是重量級(jí),沒(méi)對(duì)群,傷害低,你也就剩便宜了,buff都沒(méi)了。過(guò)度前期都輪不到你,也就只能趁著弓箭火瓶子雷達(dá)不在補(bǔ)偏僻位置的道具了吧。


最后再來(lái)說(shuō)說(shuō)元寶。這玩意純粹賺錢用的,僅在七夕舞會(huì)出現(xiàn),七夕舞會(huì)每關(guān)都是限時(shí)的,花1000造這玩意連本都回不了還要占個(gè)好塔位(打一下+4,打250下回本)傷害低得可以忽略,但是在規(guī)定時(shí)間獲取金幣的關(guān)卡有奇效,在合適的時(shí)機(jī)賣掉也能回一定本,勉勉強(qiáng)強(qiáng)算T2上吧。?


保4輸出塔強(qiáng)度排行重制版的評(píng)論 (共 條)

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